前端编程游戏推荐手游 想学游戏编程需要什么

没有年龄限制的,除非是年纪太大了记忆力非常差劲了,那就不行了

如果楼主,您对于软件开发这方面有兴趣,那么我肯定是推荐你学习编程开发技术,因为它非常吃香,人才缺口相当大。

我给您大概的说一下编程开发新手怎么学

1、一门编程语言(C、C++、Java、PHP、Python、Html等),确定选择一门语言

2、*悉一种操作系统(Windows、Unix、Linux/类Linux、Android、IOS等),

先确定你学习完软件开发后想从事的工作,比如游戏开发(LOL,吃鸡,手游等);前端开发(网页、微信小游戏、Android/IOS ***等);后台服务器,数据库(支撑前端运行的技术和数据);嵌入式(驱动、单片机等)。

确定方向后,再选择相应的编程语言,如游戏开发(C++为主);网站,小游戏(H5/CSS/js等)、Android(Java为主);IOS(Objective-C、switch);后台服务器(Java、Python等);数据库(MySQL、Oracle、SQL Server等);嵌入式(C、汇编等)

本专业**生适合的工作岗位是计算机程序设计师。适合于*练地按照工程化的思路进行软件编制、软件测试的工作岗位,能担任各种企事业单位和各级工程建设部门、管理部门的计算机软件和硬件维护、网络的组建、维护等工作。

也可从事计算机研究与应用、软件开发等方面的工作。具体可分为以下方面:

1可视化编程掌握程序设计方法及可视化技术,精通一种可视化平台及其软件开发技术。获取Delphi程序员系列、Java初级或VB开发能手**。就业方向:企业、政府、社区、各类学校等可视化编程程序员。

2 WEB应用程序设计具有美工基础和网页动画设计能力,掌握交互式网页程序的设计技术,能进行网站建设和维护。获取Macromedia多媒体互动设计师或Delphi初级程序员或Delphi快速网络开发工程师**。就业方向:企业、政府、社区、各类学校等WEB应用程序员。

3软件测试掌握软件测试的基本原理、方法和组织管理,精通软件测试工具。获取ATA软件测试工程师或Delphi初级程序员或Java初级程序员**。就业方向:企业、政府、社区、各类学校等软件测试员。

4数据库管理能应用关系范式进行数据库设计,精通SQL语言,胜任数据库服务器管理与应用工作。获取Oracle数据库管理或SQL Server数据库应用或Windows应用**。就业方向:企业、政府、社区、各类学校等部门的中、大型数据库管理员。

以上就是我们海翔飞提供的回答,您可以关注一下我们海翔飞网络深入了解IT教育方面的问题,祝生活愉快

学习游戏开发需要*练掌握游戏编辑软件,*练掌握好这些基础的游戏软件功能就可以了。

1、3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以**制作游戏中所有美术相关资源。

2、MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定,MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。

前端编程游戏推荐手游 想学游戏编程需要什么

3、Deeppaint3D:可以直接打开3维模型文件,在上面绘制贴图。

4、C++:程序使用,用来实现游戏中的各种功能,调试BUG等。

5、Photoshop与Panter:配合MAX或MAYA来绘制各种模型需要用的贴图。

6、ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法线贴图,在MAYA或MAX中使用。

首先,不管什么游戏,*基本的要求有两个。一是至少精通一门编程语言,二是掌握游戏设计结构。

语言包括C/C++、C#、ObjC、Java等。游戏设计结构包括图形渲染、声音、物理、网络等等。

再者,看你具体要想学习哪方面的游戏编程了。

如果做Windows PC游戏需要你学习DirectX或OpenGL等图形库,如有必要还需要网络和多线程的知识。

如果做手机游戏多为2D游戏,建议你了解一下cocos2d游戏引擎(Android或iOS,如果是WinPhone手机,顺便建议你了解一下XNA)。

如果做网页游戏,若是服务端建议你了解至少一门编写CGI的语言如PHP,还需要你知道数据库相关知识;若是前端建议你了解一下HTML5、JavaScript、Flash等等。

PS,请楼主不要看到这些内容就觉得晕,你提出的是一个很大很笼统的命题,希望你可以找准方向,专攻一路。草民提到的也不一定全面,当然更不深入,如果不对你就当没看到吧。

1、Java游戏开发要学什么?所谓的游戏开发编程语言其实有很多,基本上任何一种语言都可以作为游戏服务器的编程语言。这需要根据自己游戏的类型和要求加以选择。比如C++,Java,Erlang,go等等。目前我用过的只有C++和Java.但是以Java为主。所以接下来就以自己的经验,谈谈以Java为核心的游戏服务器开发技术体系。

2、Java目前作为游戏服务器开发语言已经很是普遍。但是大多数是作为页游或手游的服务器,而端游戏一般选择C++,因为端游对服务器的*能要求相对比较高一些。两种语言各有利弊。C++效率高,但是掌握度难些。没有Java易于掌握。而目前对于追求快速上线率的页游和手游来说,Java成了一个不错的选择。

3、(3)Netty,Mina网络框架精通一种,其它作为了解。

4、(4)一种缓存框架:Redis;memcache*悉使用一个。

5、(5)SQL语言,用于数据库:mysql数据库

6、(6)springmvc主要用于****协议的服务器

7、(7)多线程编程,明白线程安全的重要*。

8、(9)Linux常用的基本命令及shell脚本。

9、以Java为服务器编程语言来说,掌握Java的基本知识就不必说了,是必不可少的。可以参考《Java编程思想》,《Java核心技术》等书。根据游戏通信协议的不同,大致有两种实现方式:Socket和****。先说简单些的****协议,这个协议已经很成*的应用到了网站上。而Java语言也可以用于网站开发,所以相当就简单些。现在有很多开源的服务器软件,比如:tomcat,resin等。游戏前端不管是页游flash,还是手游的Android,IOS都支持****协议,只要把游戏的逻辑数据按post方法向服务器发出请求即可了。

10、当然了,学习这些东西并不是一蹴而就的。需要根据实践循环渐进,这里推荐一个学习流程:

11、(1)对于初学Java的人来说,如果自学能力好些,可以买些书自己练习,而现在又更的多选择参加Java培训机构,以快速的掌握Java的知识。

12、(2)掌握了Java知识之后,要多写代码实践。这个时候可以结合mysql学习SQL语言,掌握数据库的操作。比如用springmvc写一个小网站,用mybatis实现网站数据的增,删,改,查等功能。

13、(3)完成上步之后,可以在服务器程序和数据库之间加一个缓存,学习redis或memcache。

14、(4)把程序部署到linux服务器上,练习linux的基本命令及shell脚

15、免责**:内容来源于公开网络,若涉及**联系尽快删除!

1、这个分类有点大了,页游还是手游还是PC游戏?

2、用什么语言开发?VC还是java还是C#。

3、如果你有程序基础,可以用开源的游戏开发引擎做游戏,比如**的Unity引擎,**游戏很多都是这个引擎做的,比如国产ARPG良心作:血雨前传蜃楼

4、如果没有程序基础但是想开发个小游戏自己过把*的话,有个小软件推荐给你:rpg maker。

5、可以制作简单的游戏。不要求你有任何的程序基础,基本就是自己写个剧本,然后按照剧本使用这个软件把游戏做出来就行了。游戏是2d的,都是些贴图,所以不存在什么建模问题。开发速度会很快,但是做出来的基本就是FC的画质稍好一点,完全跟不上时代。

6、另外一个选择,你可以研究下地图编辑器,你可以想想大名鼎鼎的dota是怎么做出来的。魔兽争霸3的WorldEditor确实很强力,玩这个需要你有一定的程序基础,因为想要效率高,还是要写代码出来的,WE有内置的脚本语言。当然war3有点老了,你可以折腾暴雪的新作,星际争霸2,听说那个的地图编辑器的功能更强。

7、游戏开发对于个人来说工作量太大了,没有一个开发团队是很困难的,这个有程序基础的人都会很清楚,这根本就不是一个人能玩转的。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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