国产大蛇游戏推荐手游 有哪些好玩的游戏推荐

题主也没说清楚到底想玩主机游戏还是电脑游戏,不过我看问的是单机估计就是电脑游戏了。下面我给你介绍3个**好玩的单机游戏。

《上古卷轴5:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim)是一款奇幻类开放世界型动作角色扮演游戏。

又称为萌妹子卷轴5。(希望这个灯不会晃到你)

为啥我要推荐你玩这个游戏呢……

啊,当然是因为这个游戏的特别白。

也不对!是因为这个游戏特别大……enmmm。

简单来说老滚5作为一款开放*rpg游戏他的内容不光是只有官方剧情那么简单,他拥有很多mod可以定制你的游戏,许许多多新奇的mod,不可描述的mod,相信我这款游戏的可玩*超出你的想像,只有你想不到,没有这款游戏没有的mod……

玩过上面那个游戏你一定会血气躁动,所以我特意带来这款可以发泄情绪的游戏。《鬼泣4》

《鬼泣4》(Devil May Cry 4,デビルメイクライ4)在2006年举行的东京电玩展(TGS)上,由**CAPCOM公司宣布推出的动作游戏。

游戏的连击系统可以连到怪物怀疑人生,在天上掉都掉不下来,还有华丽值,招式越多越华丽!帅就完了。这样一暴躁的连击游戏正好可以释放你青春的***!

好了该释放也释放完了,我们该平静一下进入平静的生活了。

《星露谷物语》(Stardew Valley)是一款由ConcernedApe制作、Chucklefish发行的乡村生活模拟经营游戏。

游戏中你托你“外祖父”得福得到了一个农场种种地,浇浇花,

找个**,在前面不断的探险和战斗中放松下来,体验一下平静的生活,体验一下作为家中男主人应当有的职责。多么美妙的游戏之旅。

又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏*较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款好玩的单机游戏推荐。

《死亡陷阱》(Deathtrap)是范海辛开发商Neocore Games推出的一款全新的超**塔防游戏,游戏将混合塔防游戏和RPG元素。玩家需要控制英雄,利用远古陷阱和生锈的机械进行防守。塔防方面就不用多说了,你可以设置各式各样的防御塔和陷阱,辅助你消灭敌人。而游戏的主要元素是在RPG方面,你可以控制自己的角色消灭敌人,获取金钱和装备,升级英雄技能。游戏玩法和“兽人必须死类似”,但是RPG部分又比较像“暗黑破坏神”,你还可以通过刷刷刷来获得金钱装备。

《红色派系:末日审判》是一款第三人称射击游戏,游戏有着“拆迁模拟器”的美誉,你几乎可以拆掉所有你见到的物品,只要锤子和磁铁在手,没有什么是不能破坏的,大到楼房建筑,小到箱子电脑,你要做的就是破坏再破坏。游戏节奏比较紧凑,敌人一波又一波,非常紧张刺激。和前作相比,游戏还是有不少的进步的,包括画面和背景的细腻程度,都有不小的提高,射击的手感也变得好了,还有各种奇葩的武器可以使用。在剧情方面呢?依然没有任何改观,还是无脑一波流剧情,突突突就完了。

《尼罗河勇士(Warriors of the Nile)》是由Stove Studio制作, Gamera Game发行的一款古埃及背景的回合制Roguelike战棋类游戏。本作是一款卡通Q版风格的小规模战棋策略游戏。游戏短小精悍,并且相当的直接干脆,从战场的规模就能一目了然,*小的战场,没有过多的元素衬托,游戏的玩法非常简单,就是非常传统的战棋玩法,而玩家需要在尽量没有损失的情况下过关。因为游戏中我们是无法进行回血的,每次造成的血量损失将是***的,除非在过关后选择已经恢复*的奖励。这就要求玩家的每一步都进行精心的计算,毕竟细小的失误积累起来也能让你溃不成军。

以上就是小白这次带来的几款好玩的单机游戏推荐啦

好玩的单机游戏太多了,玩不过来呀,要看你喜欢玩什么类型的,*近出来的骑马与砍杀非常好玩,单机联机都可以,喜欢骑马打仗征服天下的可以玩。

喜欢冒险探险生存的可以玩森林、木筏求生、绿色地狱,都很好玩,方舟也很经典。这些游戏进去**目的就是活下去,然后考虑怎么活得比别人好,精彩。

好游戏太多了,说实话根本就玩不过来,而且每天还不断有新的游戏出来,可以去STEAM看看

看见这个问题,勾起了很多回忆,好玩的单机游戏,首先我想说一说我玩的时间线推荐安利一波,小时候我玩过一个电脑游戏,世嘉电脑单机版的,vr特警2和死亡鬼屋2,这个可以说是当年电脑必备。后来我玩过很多国产武侠游戏,以智冠的为主,天龙八部单机版,这个游戏贼好玩,当年被迷的不要不要的,推荐给一些喜欢金庸的朋友们,那个时期我还喜欢玩西山居的剑侠情缘,就是拿现在的眼光去看,都是国产巅峰作品,可以和剑侠情缘pk的游戏可能就只有流星蝴蝶剑了。后来那个时候又喜欢玩国外的游戏,红警,暗黑破坏神,帝国时代,现在这个三个游戏都有高清重制版,喜欢的朋友可以去体验一下。

刚刚说的都是05年之前的单机印象深刻的了,05年之后很多单机游戏,基本上是从主机游戏移植过来的,比如说ps2平台的鬼武者,波斯王子,生化危机,侠盗飞车,**47,反正那个时候在电脑上面能玩这些大作真的是幸福的事情,反正这个时期国产游戏基本上转入了网络游戏,只有仙剑轩辕剑为数不多的几款国产游戏撑着明面。

08年以后可以选择的游戏就更多更多了,电脑单机游戏印象*深刻的就是鬼泣4了,那个时候基本上主机游戏的发布和电脑,各种大作,使命召唤系列,**飞车。

这个问题可贼大咯,我就从不同的体量给题主推荐一些好的单机游戏吧。

小品级的游戏虽然小,但是麻雀虽小,五脏俱全,玩起来也是很爽的,而且很多小游戏甚至有非常有深度的系统,十分耐玩。下面举例说几个。

《渎神》作为2D横板过关的半神作,游戏体量不大,但是氛围**到位,又充满了宗教隐喻,文化气息很浓厚,本身手感比较硬(比恶魔城手感硬一些),其操作*比较硬核,可以说是近期的佳作了,题主可以一试。

这是育碧为了纪念一战爆发100周年推出的游戏作品,整个游戏做得非常精致,剧情非常好,很让人感动,所以我这里就不剧透了。游戏中把欧洲风情展现得淋漓尽展,是一个披着战争外衣的反战游戏。游戏操作方式很简单,主要是过剧情,很值得一玩。

中等体量的作品其实很多,我这里也简单介绍一些吧。相对于小品级游戏,中等体量的游戏不仅容量更多,通常都会有成*的操作系统和体系,也会形成比较完善的世界观。

这个游戏我要吹爆。自从2008年*后一部《恶魔城:刻印》发售之后,十多年里,一部新作品都没有,五十岚孝司也从KONAMI离职。好在2015年,五十岚孝司通过众筹获得了600万美元,在2019年完成了《血迹》的开发。可以说,《血迹》是正统的恶魔城精神续作,非常好玩,很值得一试。

《机甲**》*近登录了PC,我个人之前是Switch端玩的。个人感觉整体游戏素质还是不错的,而且本游戏的机设是河森正治。河森神棍设计的机体就是看着舒服,不过很明显借鉴了他之前的作品《创圣大天使EVOL》的机体设计。本游戏也值得一试。

3A作品对于玩家来说,*大的特征就是体量庞大,游戏内容丰富,质量较高(当然也有翻车的,比如去年的《圣歌》,饼画得很大,然而结*大家都知道了)里**的就更多了,数都数不过来,这里就说一些我个人*喜欢的,推荐给题主。

《巫师3》可以说是目前我个人玩过的综合体验*好的游戏了,吹爆吹爆。当然,游戏*大的闪光点在剧情以及文化艺术上,相对来说战斗系统、功能系统是比较薄弱的。但瑕不掩瑜,即使存在这些缺点,《巫师3》仍然是目前世界上*好的游戏之一。

《幻痛》是一部非常**的作品,也是小岛秀夫在KONAMI的遗作。本作是**次把开放世界应用在了《合金装备》游戏体系中,而且用得非常成功。玩家可以在南美、阿富汗两处巨大的地图中随意探索,潜行、偷袭或者强攻,并且收集资源、人才,建立自己的海上要塞。总体来说不仅非常好玩,而且非常耐玩。此外,《幻痛》那成谜的剧情也是游戏史上一个很大的遗憾。

《美国末日》可以说是PS3时代登陆PS3的*佳游戏。本作的赞誉已经太多,都不需要我多嘴了。一句话来说,这部游戏可能是末日生存题材中*好的游戏。当玩家在游戏中后期看到长颈鹿的时候,就会觉得之前受的所有的苦都值得了。本作后来登陆了PS4,仅有PS系*占,所以想玩的话可能需要一台主机,但是为了这个游戏,买个PS4也是值得的。今年五月份,《美国末日PART II》也快发售了,期望神作继续。

总的来说,**的单机游戏简直多如牛毛。如果题主觉得我推荐的游戏并不合胃口,可以自己在IGN上查看游戏的媒体评分,相对来说这些评分和评价都是非常客观的。单机游戏由于是一次*买断制,所以媒体会提前为消费者做评测,这样在购买的时候也就不会被坑。目前来看,越来越多限时*占的游戏*后都登陆PC了,所以题主可以不购买多余的游戏设备,只在PC端玩游戏即可,这样可以节省开支。此外,Steam上的游戏是*便宜的,如果有多版本,**PC版。

我是古月*游,欢迎提出游戏相关的问题,必将细心解答!

一款2D横版动作类手游,画质精美,打击感畅快,难度适中,怪物和关卡设计也不错。

游戏内除了打怪闯关之外,还有多种剧情结*,**关卡设定,游戏内的旁白也有很多精彩的表演,让玩家有种和游戏互动的感觉。

一款战乱时期,父亲克服重重困难寻**儿的故事。

游戏美术2D风格,玩家控制主角进行艰难的逃亡,因为背后有强大的追兵,旅途过程中主角需要收集材料强化技巧,制作装备,获取食物和水,途中还会遇到各种各样的人,有时候一言不合就要战斗。游戏中主角要首先保障自己的生存,然后再慢慢的强化自己的实力。

一款经典的Roguelike手游,像素画风比较粗糙,游戏内容很多,自由度很高,也十分的耐玩,不过前期对新手不怎么友好,因为开始玩家根本不知道怎么玩,而且ios上还没有中文版本,英文不好更加难玩。

安卓上有很多带mod的版本,更加好玩,也更容易上手一些。游戏非常经典,推荐喜欢Roguelike的玩家去试试看。

有什么好好玩的单机游戏呀,是指手游还是端游呢

手游有:方舟生存进化在虫虫助手下载

好玩的单机游戏太多了,玩不过来呀,要看你喜欢玩什么类型的,下面我就个大家推荐几款好玩的单机游戏给大家!

《另一个伊甸:超越时空的猫》日式本格RPG手游事前预约进行中,喜欢日式RPG,喜欢冒险的Taper**不容错过。穿梭古代、现代、未来,与伙伴们来一场时空大冒险!市面上难得一见的好游戏。剧情和音乐都很好,剧情的解谜有点难度,增加了很多的趣味*.不逼*,很自在,1天空了掏出来玩玩,基本是个纯单机,没网也能玩,只是不能存档,等有网了又存上了。

《迷失岛前传海边游乐园》是胖布丁经典解谜游戏 IP迷失岛的续作。我个人*其喜欢解谜游戏,所以我玩这类游戏的时候有幸福感。《迷失岛》风格依旧鲜明,不论是画风还是说解题的思路都有自己的特色!

国产大蛇游戏推荐手游 有哪些好玩的游戏推荐

《ICEY》(艾希)是一款2D横版动作游戏,跟随旁白的指示,你将会通过ICEY的眼睛去看,去战斗并发掘在游戏中世界的真相。但其实,这也根本不是一款2D横版动作游戏,你也不会通过ICEY的眼睛去看,你也不会去探寻这个世界的真相。本质上说《ICEY》是一款Meta游戏,玩家需要通过对抗旁白的指示,思考何为游戏、何为真相等等命题。在《ICEY》中,你扮演的是ICEY,而非“你自己”。当然你也可以扮演“你自己”,而非ICEY。这是一个包裹着动作游戏外衣的陷阱。

好啦,以上就是我推荐的好玩的单机游戏啦,感兴趣的小伙伴可以抓紧玩起来!

我就推荐几款TGA上年度*佳游戏吧

应该是不少玩家心目中的系列巅峰~

当*后到达**雪山村落直至神秘莫测的秘境香格里拉

无疑是一场真正视觉上的饕餮盛宴

游戏制作厂商TTG***终季好在如期而至

*终离开李叔的婷哥在这个末日世界

末日下让人恐惧的从来都不是丧尸

而是善于伪装捉摸不透的人类本身

一举问鼎桂冠巫师3游戏背景故事宏大

2017年度游戏:《塞尔达传说:荒野之息》

一款当之无愧的神作有史以来*为真实的开放世界

同年塞尔达传说荒野之息包揽本年度所有年度*佳

是因为他们重新**了以往战神的战斗模式

第三人称过肩视点、一镜到底的恢弘场景

以及战神和他年迈体弱跳不起来却又坚强倔强文盲老父亲之间的亲子故事

当然*好玩的单机游戏还是要仁者见仁智者见智了

《Anima》,暗黑破坏神风格的手机单机游戏,非常好玩。

《魂之刃.巨龙城堡》国产单机动作通关手游,**章免费,后面的需要付费买断才可以玩。

《全民手速》单机手游,无限刷装备通关,三职业随时切换,没有多余的剧情,全都是干货。

《剑魂》暗黑风格的动作单机游戏,这个游戏呢很*,游戏非常好玩,但是没有耐心的人,不建议玩。

《复仇》暗黑破坏神单机手游,游戏已经**了,有翅膀有无限金币,可以选择巫师召唤骷髅宝贝群殴boss

有泰拉瑞亚、星露谷物语、饥荒、模拟人生4、城市天际线。

1、《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行,这款游戏也被很多玩家们称为横版我的世界,玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等资源;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。

2、《星露谷物语》是一款开放的乡村生活模拟经营游戏,该游戏由ConcernedApe单人开发,游戏中玩家扮演继承了爷爷农场的“Stardew valley”主角开阔和经营整座小牧场,开始游戏后,玩家可以通过捏人的方式创建自己所喜爱的角色。人物共有24种肤色,32种发型,112种衣服,20种配件,可以选择男女两种*别和猫或狗宠物。

《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,这也是老狼非常想要推荐的游戏,饥荒和我的世界一样,都是生存类游戏,但是有着很多不同的地方,玩家们只有一条命,死掉了就需要删档从来,打怪需要走位,不然的话很多boss怪都打不过。

4、《模拟人生4》是由MaxisSoftware开发的一款模拟经营类游戏,是《模拟人生》系列的第四代作品,于2014年9月2日在美国发行。游戏中玩家可以获得离线经验,打造个*化的世界,同时游戏将提供便捷的分享功能,把自己的模拟人生快速的分享给朋友。《模拟人生4》将全面支持离线单机功能!

5、城市天际线即指从远方**眼所看到的城市的外边形状。**眼中的**印象,往往是这座城市的色彩、规模和标志*建筑。譬如自由女神像、东方明珠塔、悉尼歌剧院、香港会展中心,都是经典的城市天际线的**点缀。通俗说,城市天际线就是你站在城市中一个地方,向四周环顾,天地相交的那一条轮廓线就是天际线。所以城市天际线又称城市轮廓。

2002年度十大经典武侠RPG游戏,这是**一次的评选,很珍贵,随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折*将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏**吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!*舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自**讲谈社**,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中*大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点**,但是完全体现了三国时期的你争我夺得*面!主题曲“来时路”更是有贾**来演唱,游戏音乐*气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的***及视觉*真的是叫玩家为之一振!!

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中*喜欢的团队,无论是三国军师所组成的**智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付*后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐**不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

游戏点评:《秦殇》是目标软件的**款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将*后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷!这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了!不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活*!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏**的缺点就是鼠标要受到压迫了...

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从**戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是**款以女*为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹*设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终*招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是**不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的*好方法就是往一个地方走就好了!!

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送**布达拉宫主题项链)

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过**的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有**特色的场景、道具以及游戏中各具特色的**神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过**一样,使你更进一步的了解**,爱上**这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,**部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了**幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“**”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结*,实在令人流连忘返!

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致*后的游戏价格暴涨!!

研究发行:智冠科技-台北**中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月**成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾**和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等**场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款**力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏*直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家*直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【**人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG**游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的**水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前***的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件**”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品**不可以错过。

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏,但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的**个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来(想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列),因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也*为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量*多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

*后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位,尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属*,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在**全开的情况下流畅运行。

说到这个系列,本人觉得二代是*经典的!

<*德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点.在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2001年E3游戏评论游戏评*佳RPG游戏

2002RPGDot网*佳多人角色扮演游戏奖;

2002Gamespy*佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有*强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展*的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并**保留,每个服务器*多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

本人觉得这个作品属于比较**的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有**风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在*开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定,比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

但是这个作品摒弃了传统的设定,你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世**的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

《哥特王朝》系列是JoWood推出的**RPG游戏。

尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结*设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的***、在业界中享有*高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及**的世界。

该作品是**游戏制作厂商,被**为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的**,而非基于**的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》*为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(*德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。*明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的*大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首**交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由**的即时*策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时*策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以借鉴即时*策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中*突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个**的特点是前几作所不具备的。

所有这些**的特点,让《地牢围攻》挤身于**的动作类角色扮演游戏之列。

另外,以下是期待中的**作品(包括部分经典作品的续集):

〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月

〈质量效应〉 XBOX360发售日期待定

〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定

〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定

〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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