射击游戏小众游戏推荐手游 手游爱好者必玩的六大射击游戏
1、射击游戏一直是游戏中的一大类,各种风格也是层出不穷,在手游上,同样也是有很多射击游戏,但是由于操作界面的限制,很多射击游戏都做了相当大的精简,让玩家很难再体会到在PC上玩游戏的那种快感。本期小墨就给大家盘点几个游戏,如果你是手游资深爱好者,那就不可不玩哦~ 2、简评:占据手机2G内存的射击大作,PC版曾获得好评无数,如今移植到移动手机端,保留了原作的精髓和剧情,并针对移动设备进行了优化与精简
简单的啊*……不知楼主说什么简单(欢迎追问),如果不需要**的走位的话,我倒是推荐几个。
《血战缅甸》《抢滩登陆》即时360度全方位射击游戏,简单来说就是你守在一个地堡里敌人四面八方的冲过来你守住就可以了……上手简单(另外抢滩登陆2002有作弊码,按下键盘右边的0、1、2,你就无敌了,按下右边的加号,直接过关……)
参考:
《血战上海滩》(和血战缅甸一样KILL JAP不解释)**人称街机射击游戏,你不需要移动就对付四面八方奔来的鬼子就可以了,可玩*不错。
参考资料:
《死亡之屋》(1234,重点推荐234)对付僵尸的**人称街机射击游戏,玩法同上,而且突然冒出来**的东西也让你*上腺素分泌旺盛。
《VR战警》经典**人称街机射击游戏,传奇类的存在,虽然画风古早,但是游戏*来说不必当今任何一个差。
参考资料:
《枪神》想跟发哥一样耍帅么?简单难度下敌人所向披靡!而且有各种特技动作可供选择。
《外籍军团血桶》虽然画风卡通可爱,但是游戏*来说一点不差,挺带感的!、
十大射击游戏排行榜:《绝地求生》,《守望先锋》,《cs1.5》,《cs1.6》,《csgo》,《cf》,《逆战》,《csol》,《彩虹6号》,《InsurgencySandstorm》。其中,推荐的有《守望先锋》。
在《守望先锋》这款团队射击游戏中,你将控制许多风格迥异的英雄中的其中一个,与战友组成一支六人队伍,和对手抢夺目标、决一死战并夺取*终的胜利!
在开始《守望先锋》的游戏前,需要了解如何选择英雄。也许你会喜欢一只来自月球,经过基因改造并且使用着电磁炮的大猩猩科学家。也许你会青睐一个以禅坐姿势漂浮的机械僧侣,既能**盟友,也能削弱敌人。
在《守望先锋》中,英雄们在世界各个地区作战。从努巴尼的科技奇观到沃斯卡娅的工业中枢,每张地图都有**的布*和胜利条件,你必须完成这些要求才能获得胜利。进攻方必须占领一系列目标点;防守方必须阻止进攻方,直至时间耗尽。进攻方必须首先夺取运载目标,随后将其护送至目的地;防守方则必须阻止进攻方。
只能pc吗老哥,下面以下推荐只按作品质量推荐,不考虑作品曾经是否*钱和火热,是否大型。只论2d空战。
1.打击者1945,有人叫彩京1945,这个喜欢玩***的应该都玩过,非常不错,飞机很有特色。90年代街机厅必备,推荐指数90
2.打击者1945-2,这部怎么说呢,有点失败,作者的意图很明显,觉得必杀其实只是挡**的工具,作者认为必杀只是保险而已,因此把必杀改成了差不多形式的,一堆飞机飞过去,体验上差了很多,之前的空翻放必杀这个还是非常爽的,所以在后面的版本回归到了一代的方式,在手机上官方有完美的移植,推荐指数85
4.东方系列,这个游戏也是很经典的,弹幕应该是*华丽的,问题也很大,整个游戏战斗太违和,飞行的人放一堆的方形图案,圆形图案的弹幕,莫名其妙,为了弹幕而弹幕,而不是弹幕服务于战斗体验,虽然很华丽但没逻辑*,没有给玩家一个交代,当时主要靠粉丝撑着。推荐指数65
5.四国战机,这个拿出来讲主要是他曾经也算**,现在只能算经典,但..**比打击者系列差。讲个故事:一个**人,他是四国战机的制作人(游戏行业的项目负责人),做完四国战机后运营效果还行,但他觉得跟他理想的***相差较远,于是自立门户,曾经他的组员也纷纷离职跟随这个**人,这个就是*****十年的彩京公司。也就是说四国战机和彩京的核心人员其实是原班人马,你会发现两者技能也有相似之处。推荐指数75
6.加纳战机,国内叫烈火3代。玩过fc平台的应该都知道,月球火星水星...太阳系打一遍,一共8关,**特别有特色,音乐和画风都很不错哦,大多数人喜欢3号跟踪镖。我比较喜欢4号的火,非常经典,可惜只能在模拟器上玩体验不好。其实这个游戏2代也还行,国内叫烈火92,可以蓄力放出圆形**,但3代更好,有些网友认为这是fc*好的空战,我同意,推荐指数90
7.红狐战机(红鹰),打击感非常好,比彩京系列好,缺点是画质较差,有架中国战机,但是是*弱的一架,所以平衡*有问题。但是游戏体验非常好,战斗非常激烈。推荐指数85
8.远征战机(taptap应用上 9.0分),游戏全部使用当今各国主流*强战机作为玩家使用的飞机。关于装备设计,不是那种加攻加防的,尖端装备全部有**,例如喷火器变成干冰喷射器可以冰冻,释放技能附带跟踪**,通关之后仍然有很多**的尖端装备可以收集,大大提高了可玩*。还有个很特别的地方:玩家可以使用boss,还能把boss核心做成僚机释放boss弹幕,画质精良。我不喜欢玩那种氪金培养堆数值的***,这款是目前我玩的*中意的***
9.雷霆战机,tx的,这个不多说了大家没玩过也应该听说过,体验还行,但基本可以说已经偏离了***的核心,***核心我理解是,激烈的战斗,华丽的弹幕,技术制胜。这个游戏基本是玩培养的,攻高就很简单,重复关卡*多,大多数关卡偷懒没做boss的(我接受不了),走的是低幼机甲风,并且很氪金,很拖沓,推荐指数40
10.全民飞机大战,q版风格,打击感还是很好的,有很多三国人物和其他一些虚构人物,技能很华丽,并且技能全程无敌.....一样的走培养路线,这个版本a牛逼大家培养a,那个版本b牛逼大家培养b,培养完了一圈,a进化了继续培养a,冲着不错的画风我玩了很久。喜欢培养的愿意花钱的可以试试,客观的说不是很差,差就差在专做培养,捞钱为主,不做培养的话,就没法捞钱,推荐指数45
11.雷电系列,不可否认,**的经典,也是我爱上***的作品。但..确实不是*好的,如果你认为他是*好的,客观的讲你玩***太少了,也许玩了雷电之后没有太多的接触***,因此雷电成了不灭的烙印。就好比你玩了街霸就永远觉得街霸是格斗里面*好,
推荐指数75
12.横版系列,做得*好的,沙罗曼蛇,战国之刃2,雷电2003pc版,3d的(其实是2d玩法)。雷电2003就是可以吸敌机自己用,可以把敌机作为能量放出大激光的那款。为啥我把横版放一起,因为横版空战,例如战国之刃2乍一看很新颖,可以放出自己的式神作为蓄力攻击,你玩多了*终还是回归到竖版(单从空战游戏而言),这*限于空战的激烈程度,简单的时候你感受不到,当弹幕满天飞的时候你就会强烈感受到,你明明能反应过来但很容易出现误操作而死,这是视角*限了你的发挥,因此横版空战(狭义的空战,横着飞横着射击的,飞机是横着的,但可以转向的除外)在历史长河中完全消亡,其实战国之刃是有1代的,而且是竖版但体验比2代差远了。
13.空牙,这款游戏音乐很棒,代入感比较好,拿现在来看只能说经典而不是**。b键我以为是必杀,实际上是无敌一会儿,推荐指数70
14.怒首领峰,打击感挺好,怎么说还是不够成*,飞机技能看似动画不同,实际上差异很小,没亮点,美术风格杂烩,界面有点乱,推荐指数65
15.威虎战机,这个只能说通关过,不推荐,但鉴于他质量过得去,推荐指数50 16.彩京的另外几款,战国之刃1,太阳表决,零式战机,这几款属于彩京不太出彩的。其中太阳表决是带rpg*质的横版空战,游戏创新度很高,拿到现在都没人做,但画面有点差。
战国之刃1推荐指数65太阳表决推荐指数85
17.龙之怒火,这款....我都想扇彩京老板耳光了,都2000年了,还搞街机,你他妈战略眼光呢,卡普空都搞pc,主机去了。这款游戏**程度不亚于1999,除了画面有点暗,打击感,boss战斗很不错,可惜街机已经没人玩啦,和武装飞鸟2一样有2种蓄力。彩京公司的结*就跟snk公司一样,推荐指数95
18.武装飞鸟2,我就不介绍1代了,因为2代相对于1代是质的飞跃。这游戏风格人见人爱,除了传统蓄力外,他还有个近距离攻击的技能,轻点近身蓄力,长按是远程蓄力,整个游戏轻快明朗,音乐也很棒,boss战激烈度逊于1999,但风格和音乐略强于1999,推荐指数95
19.消灭**,体验还可以,但只能算小游戏...没boss战,没弹幕,没剧情,没场景,如果你很少接触空战游戏,玩这个体验还是可以的。如果你喜欢boss战和华丽的弹幕,这个就背道而驰了,新手推荐指数90,老手推荐指数0
20.其他几款质量还可以的,闪电战机2(手机),婆娑罗(街机),双鹰(fc),联合大作战(mc),不推荐,但可以小试一下
当然我还深入玩过其他一些,相对而言不那么**,有些可能忘了,大多数手游我一概不推荐,全是些氪金堆数值的卡牌披着***的皮的***。3d的话,玩了很多,但....基本上差别不大,都是一样的视角,一样的操作,由于是3d写实,基本上没什么花样,没技能,3d空战这个题材也是老外做烂了的,就跟cs,cf这种一样,这个只能说静静等待vr出来,感受真正的空中飞翔激战,来一*多人3d空战pk才有质的提升
关于射击游戏小游戏手游推荐和求十大射击游戏排行榜的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
1、射击游戏一直是游戏中的一大类,各种风格也是层出不穷,在手游上,同样也是有很多射击游戏,但是由于操作界面的限制,很多射击游戏都做了相当大的精简,让玩家很难再体会到在PC上玩游戏的那种快感。本期小墨就给大家盘点几个游戏,如果你是手游资深爱好者,那就不可不玩哦~ 2、简评:占据手机2G内存的射击大作,PC版曾获得好评无数,如今移植到移动手机端,保留了原作的精髓和剧情,并针对移动设备进行了优化与精简
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