弓箭游戏流派推荐手游 弓箭手宠物抓捕攻略

《****》手游中系统都会出三种随机技能的选择,那么玩家开始游戏闯关的时候应该选择什么样的技能了,在那种关卡选择什么样的技能了,选择随机技能的方法又是什么了,随机技能应该怎么选择了,相信这些都是各位小伙伴们都比较想知道的问题吧,那么接下来感兴趣的小伙伴们就和小编一起去看看吧。

****手游技能优先选择的方法攻略

天使:每关卡的第5、15、25、35、45关会遇到天使,随机让你选择一种能力升级或回复生命。

恶魔:BOSS关卡(**0、20、30、40关)不受到任何伤害时机率出现,可以跟他签约失去*大生命但他会送你一样技能。

(基本)攻击_增加50点攻击力,如果是(小)的增加25点攻击力

(基本)攻速_增加25*攻速,如果是(小)的增加12.5*攻速

(基本)暴击_增加10*爆击,如果是(小)的增加5*爆击

(基本)美味心_增加心心回复效果25*

(基本)生命值提升_提升*大生命值

(条件)尝血_当击中敌人时,吸取少量生命值

(攻击方式)正向箭+1_正前方增加一把武器发射(PS每一支正向箭会变成原来的75*,所以是两支都中的是150*)

(攻击方式)斜向箭+1_左右斜方各增加一把武器发射

(攻击方式)背向箭+1_后方增加一把武器发射

(攻击方式)两侧箭+1_左右方增加一把武器发射

(特殊)弹射_击中敌人可弹射至其他敌人身上(伤害每弹一下减低30*)

(特殊)反弹墙壁_碰到墙壁会可以反弹二下

(特殊)穿透_攻击会穿透敌人直到碰到墙壁

(元素附加)淬*_使你武器附上*液,击中敌人使它**中*

(元素附加)雷电_使你武器附上雷电,击中敌人可连锁电击附近敌人

(元素附加)光芒_使你武器附上光芒,击中敌人有光芒可左右弹射

(元素附加)点火_使你武器附上火炎,击中敌人使它燃烧数秒

(元素附加)冰冻_使你武器附上冰力,击中敌人使它结冰数秒

(生存)无敌星星_每隔一段时间,自身无敌1~3秒

(生存)旋转盾牌_盾牌围着你转,可以抵挡**型攻击

(生存)闪避_有机闪避**型或激光型伤害**通关第四章后解锁

(生存)**减速_令到敌人的**型攻击弹道减速**通关第二章后解锁

(生存)复活+1_角色死亡时会复活**恶魔**限定

(生存)水上漂_能够在水上行走**恶魔**限定

(生存)穿墙_能够穿越墙壁(同时走刺也不会扣血)**恶魔**限定

(持续**)旋转火球_火球围着自身,攻击碰到的敌人,使它燃烧数秒

(持续**)旋转电球_电球围着自身,攻击碰到的敌人,可连锁电击附近敌人

弓箭游戏流派推荐手游 弓箭手宠物抓捕攻略(持续**)旋转*球_*球围着自身,攻击碰到的敌人,使它**中*

(持续**)旋转冰球_冰球围着自身,攻击碰到的敌人,使它结冰数秒

(持续**)周身火剑_放出火剑旋转,燃烧敌人**通关**章后解锁

(持续**)周身冰剑_放出火剑旋转,冰冻敌人**通关**章后解锁

(持续**)周身雷剑_放出火剑旋转,电击敌人**通关**章后解锁

(持续**)周身*剑_放出火剑旋转,*敌人**通关**章后解锁

(怪物死亡)死亡光芒_杀怪后往八方放出光芒

(怪物死亡)死亡冰冻_杀怪后往周围冰冻敌人**通关第二章后解锁

(怪物死亡)死亡**_杀怪后往周围炸伤敌人

(怪物死亡)召唤*眼蝙蝠_杀怪后中机率召唤激光蝙蝠,持续8秒**通关第二章后解锁

(怪物死亡)召唤影分身_杀怪后中机率召唤分身只会普攻,持续8秒**通关第二章后解锁

(跟班加强)跟班-攻击力提升_跟班攻击力提高**通关第三章后解锁

(跟班加强)跟班-攻速提升_跟班攻速提高**通关第三章后解锁

(跟班加强)跟班-暴击提升_跟班暴击提高**通关第三章后解锁

(跟班加强)跟班-正向箭_跟班正前方增加一把武器发射**通关第四章后解锁

(跟班加强)跟班-斜向箭_跟班左右斜方增加一把武器发射**通关第四章后解锁

(跟班加强)跟班-连射_跟班可以连续发射武器两回**通关第四章后解锁

(跟班加强)护佑_跟班可以帮你挡****通关第四章后解锁

欢迎玩家到深空游戏查看手机游戏的攻略,只需要在百度输入【深空游戏】就可以浏览**手机游戏的资讯和攻略了,更多有关手机游戏的攻略和资讯,尽在深空游戏。

1、征途手机版弓箭手职业解析,在前段时间更新后,新增加了一个宠物系。那么弓箭职业发生了什么变化,如何在短时间内抓捕宠物呢,下面就来一起看看吧。

2、宠物系,少不了的当然是抓宝宝了!那么问题就来了。宝宝怎么抓?上哪抓呢?如果你有这样的疑问,请继续往下读。

3、说到抓宝宝,那是一个技术活,因此必须学习专业的技能。我们需要先学弓箭职业宠物系进阶技能『驯捕**』。

4、与其他方向进阶技能的学习一样,学习『驯捕**』同样需要相应的技能秘籍,同理可以在45级进阶的时候通过选择方向而免费获得,也可以到秘籍收藏家处花费10两银子购买之。通过技能窗或背包使用秘籍学好『驯捕**』之后呢,我们就可以到各地寻觅心仪的**并抓捕了。]

5、现版本较高级或者外形较拉风的**(注意此技能只能抓捕**,而无法对僵尸等人形怪物或灵兽起效)都在百兽谷之中。打开地图——**地图——百兽谷,再点左边第二个按钮可以查看到百兽谷中各种怪物的等级以及分布情况。来到百兽谷,走到想要抓捕的**附近,再使用技能『驯捕**』便能进行抓捕。

6、由于『驯捕**』是对等级越低的**抓捕成功率越高,也就是说它有一定的几率会发生抓捕失败的情况,此时要等技能冷却完后再重新抓捕,直到抓捕成功,便能获得属于你的宝宝了!#_2546398_#

1、部落与弯刀*强弓是什么?弓类武器是很多玩家喜爱的武器类型,那么到底哪把弓*好用呢?下面深空小编就为大家分享部落与弯刀*强弓推荐,感兴趣的玩家快来一起看看吧!

2、②名弓·繁花怒放(boss追风奖励,火魔之地-魔蛛洞*)

3、①流风之弓(风哭岩-三石堡秘宝)

4、②神弓·天狼星(火魔之地-扭曲之塔)

想知道更多关于仙境传说RO手游ADL猎人附魔选择总结的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了仙境传说RO手游ADL猎人附魔选择总结的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习仙境传说RO手游ADL猎人附魔选择总结的介绍吧~

仙境传说RO手游ADL猎人怎么玩?仙境传说RO手游ADL猎人附魔怎么选?仙境传说RO手游ADL猎人卡片如何选?下面给大家带来仙境传说RO手游 ADL猎人附魔与输出卡片分析。

游戏里头经常有猎人朋友问我,为什么我装备比你多花那么多钱,*后到头来效果反而不如你的好,这里就要告诉大家正确选择附魔的重要*

目前版本对于ADL附魔提升远大于精炼,精炼物攻目前对于爆击无视防御的ADL来说*价比很低,由于**附魔的**行定价机制,自己附魔的平均成本远远大于直接购买**附魔成品的价格,能买到现成附魔好的不超过精炼6的装备基本都是*的.

先上伤害公式感谢nga上狸猫给的公式,这里我改成符合猎人的版本了

平A非爆击伤害单次爆出来你看到的伤害=((((装备ATK+等级ATK+公会信仰ATK+头饰卡片解锁属*ATK)*物攻*加成*属*卡修正*体型卡修正*武器体型修正*属*克制)+属*ATK)*物伤加成*( 4000+怪物防御值)/( 4000+ 10*怪物防御值)*种族修正)+精炼ATK*物伤加成

平A暴击伤害单次爆出来你看到的伤害=((((装备ATK+等级ATK+公会信仰ATK+头饰卡片解锁属*ATK)*物攻*加成*属*修正*体型卡修正*武器体型修正*属*克制)+属*ATK)*物伤加成*暴伤加成*种族修正)+精炼ATK*物伤加成*暴伤加成

猎人的物伤加成有:尼罗箭袋 15*灵巧料理b 20*骑士领主光环30*将军魔碑卡 10*= 65*将军魔碑卡**是提高10*物伤加成和10*魔伤加成,实际提升伤害大约等于 1.75/1.65= 6.06*如果单人a料挂机实际提升伤害大约等于1.35/1.25= 8*(注意这仅仅是一个饰品卡)

附魔里头的 4*物伤加成大约提升 1.79/1.75= 2.28*

猎人的物攻加成有:**狙击 30*狙击Buff 10*猫耳贝雷帽5*紧身衣4*箭袋7*神秘弓16*= 72*名弓4/邪骇弓箭手卡实际提升伤害大约等于= 1.82/1.72= 5.8*(物攻加成不提升灵巧带来的攻击和精炼攻击,所以*终提升会小于5.8*)).种族修正卡例如海葵卡配合铁锭口罩实打实对人型提高20*伤害,海葵卡提升的伤害为1.2/1.05= 14.2*.

猎人拥有如此多的物攻加成Buff但是物攻加成Buff不加成灵巧所带来的远程攻击力,但是面板会显示加成(所以造成之前十字弓神秘等面板虚高,然而并打不出符合面板的伤害),所以D配合a料理或者b料理满Buff到达150D触发神秘弓加成之后,D的收益是全属***(除非L已经加到打大部分怪可以满爆击了,才继续补D)

为什么会出现吃了灵石的伤害达不到不吃灵石的2倍?就是因为灵巧带来的攻击力不仅无法享受物攻加成,同样无法享受灵石带来的属*修正加成,因此不要觉得1灵巧在150D的情况下能等于4基础物攻的收益, 4基础物攻在享受属*修正和物攻加成之后实际上在打中小体型时大约等于1灵巧收益的3.5倍,在打大体型怪时候4基础物攻大约等于1灵巧收益的2.8倍. 40基础物攻远远大于10灵巧收益.除非你装备*差没有物攻加成,同时也从不用灵石/火箭打怪.

猎人的爆伤加成 150*假设没有其他加爆伤的装备的话, 10*爆伤卡/10*爆伤附魔提高的伤害大约等于= 1.6/1.5= 6.6*,尖锐4提高的伤害大约等于 1.7/1.5= 13.3*(收益根据你暴击率打折)

附魔/或者犬妖卡10爆击对于ADL价值分析:

首先我们要确定一个模型,打什么怪,我们就拿常见的Boss兽人英雄举例吧,90幸运=18抗暴,根据护甲减伤公式( 4000+怪物DEF)/( 4000+10*怪物DEF).320物理防御等于= 0.6的实际伤害也就是40*的防御减免

就拿我的人物面板举例,加幸运歌 68爆击,Boss30*血以下 98爆击,不考虑骑士嘲讽以及短刀刺客对Boss造成的减防效果

我们假设平a伤害= X,那么不爆击的实际伤害= 0.6X爆击的伤害=1.5X爆击由于破防等于实际2.5倍的增伤

Boss 30*血以下 98爆击-18抗暴= 80爆击,正常概率下, 10次平a 2不爆 8爆击总伤害为= 2*0.6+ 8*1.5= 13.2 X,插犬妖卡的话 1不爆 9爆击总伤害为= 0.6+9*1.5=14.1X伤害提升为6.8*,实际算上伤害公式*后一步精炼物攻无视防御,提升幅度会稍微低于这个值

假设装备比我更好的猎人配合犬妖卡刚好满爆(也就是不插犬妖卡90实际爆击),正常概率下 1不爆 9爆击总伤害为= 0.6+9*1.5=14.1X,插犬妖卡10次全爆总伤害为=15x,伤害提升为6.3*,实际算上伤害公式*后一步精炼物攻无视防御,提升幅度会稍微低于这个值

还有一点是暴击增伤无法作用于箭雨重伤箭等技能攻击,因此个人观点是犬妖卡10爆击价值小于将军魔碑(10*物伤加成),当然将军魔碑需要攻击触发,如果频繁死亡的战斗效果覆盖率会打折扣,这个就看大家自己的选择了,双犬妖也不是不行.

结论:实际暴率越高/怪物护甲越低/精炼物攻越高,犬妖卡提升幅度越小,如果要追求满爆击的话,除非拥有很高爆伤加成,第二张犬妖卡提升不如将军魔碑

目前来说由于犬妖卡的降价,饰品插卡的话,**张我推荐犬妖卡.第二张将军魔碑,不推荐插2张犬妖卡

对于ADL猎人来说**附魔里面尖锐效果要远好于名弓,而且名弓触发条件的命中对猎人这种高命中来说可以算是无用的但是尖锐**非常少见,根据表格的话高级附魔中尖锐的概率只有名弓的1/20,自己附魔的话成本惊人,自己取舍

需要注意一点的事,对于武器和衣服,由于中级附魔减少了一些附魔选项,附魔出名弓尖锐等**属*的概率是要大于有更多选项的高级附魔的(中级附魔永远不出耐心附魔需要的组合条件和常规爆伤附魔等只有高级附魔才有的选项),并且经过本人确认,中级附魔是可以附魔出名弓4的,尖锐4应该也是同理.

注意对于大部分ADL来说,衣服武器附魔,名弓1比不上40攻击,这个大家可以用DPS计算器算一下即可.有条件的尽量追求名弓 3/4

常规附魔中对于ADL来说附魔属*排名

1.爆伤高级附魔** 10*爆击高的情况下(ADL属于高爆击流派)提升幅度*大但是非常难洗出

2.爆击高级附魔** 10,爆伤高的情况下提升幅度其次同样非常难洗出但是由于犬妖卡以及野*觉醒的存在常规怪物低血量满爆击是很容易堆到的,这里要避免暴击属*溢出

3.基础攻击高级附魔** 40提升幅度其次对于ADL猎人来说如果你的装备越差(攻击低精炼低)提升越大由于猎人物攻加成Buff很多提升基础攻击能直接带来很明显的伤害加成

4.物伤加成高级附魔**4*提升幅度其次对于ADL猎人来说如果你的装备非常**(高攻击饰品武器高精炼) 4*物伤加成是可以超过40基础物攻的,就本人自身装备满Buff打木桩测试过满buff平射伤害, 1点物伤加成要低于10基础物攻带来的提升

5.灵巧敏捷幸运等素质点属*根据ADL的属*分配来看*终都能到达400*攻速,150灵巧,*后其实多余的素质点都是投入到幸运上转化为幸运收益,,满爆击后再投入灵巧,所以三个属*的收益实际上是一样的,只是消耗素质点的不同产生了差异.其中装备达标的80级ADL,敏捷消耗的素质点大于幸运大于灵巧故附魔中你可以用素质点的算法来算属*收益基本上是1敏捷>1幸运>1灵巧

6.攻速目前满攻速只有4*太低了,在数值上太吃亏.

EP 1.0版本新增加的卡册存入系统解锁的属*

关于弓箭游戏流派推荐手游的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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