心理类型游戏推荐手游 能发泄情绪的手机游戏
竞技类游戏会比较考验玩家的心理素质,对玩家的策略运用和技术水平有一定的要求,也广受玩家们的喜爱,比如王者荣耀,吃鸡等类型的就不做多赘述了,今天**手游(14294****)主要介绍一些平台上福利比较多的类似手游,平台可以直接领取优惠券和礼包哦。 《灌篮高手****手游》是一款**实时篮球竞技手游,由蛙扑发行,先知者**,东映动画**并全程监制
1、阴阳师手游中玩家通过召唤可以获得N、R、SR以及SSR等级的式神,一般来说玩家卡组多为R和SR式神构成,那么哪些SR式神比较好用值得培养呢?下面就和小编一起来看看吧!
2、普攻概率提升自身的暴击率降低对方的暴击率
3、被动对拥有减益BUFF的敌方有50*的概率眩晕
4、主动 AOE伤害,暴击时有概率获得下一回合。
5、从这里看出,凤凰火能够当一个群体控制或者爆发型AOE。能够起到控场的效果。鬼火足够的话,爆发能力足够让人吃惊。
6、控制型:防御型的御魂主要堆加生命防御命中效果条件允许暴击率也可以堆加
7、爆发型:攻击型的符文主要堆加暴击倍率暴击率攻击力
8、普攻超出自身100*伤害的普攻伤害,但是代价是当前生命值10*的血量
9、被动每损失10*的血量增加5*的伤害
10、主动单体高额伤害,大量回血。(你别问我这个量到底是多少,你知道几乎回满就OK了)
11、因为主动技能的低消耗量,导致她的技能可以比较频繁的释放。狂战士型的效果使她能够带有高额的伤害。
12、挂机你都不用担心她会挂掉,即使看上去是个脆皮。
13、攻击型御魂主要堆加暴击率攻击力速度
14、因为她攻击耗血的特*,镇墓兽御魂损失生命值增加暴击伤害的效果会对她有很大的加成。
15、这只式神虽然一脸输出像,但是确实一个真真正正的辅助式神,也是这游戏少有的拥有两个主动技能的式神。
16、主动1使一个友方单位立即获得一次行动机会,并增加全队的速度。
17、主动2攻击敌方全体,有一定几率清空对方的行动跳,觉醒后额外增加混乱效果。
18、这式神主要用于式神的速度影响,他如果能够先手,能够让你的主要输出位立即先手,你的输出位就可以集中精力堆加伤害,你也可以把主动1当一个速度BUFF用。
19、如果相信自己的脸的话,直接丢主动2也是个不错的选择,说不定就能打空对面全体的攻击条呢。那样就能**对方一轮了。
20、防御型御魂生命值/防御力百分比随意但白色御魂位必须速度。主要堆加速度命中
21、还有的骚年别盯着她胸前的球看,球是名词不是形容词,强调一遍是名词不是形容词。
22、雪女不是一个输出型的式神。她*大的作用是控场。
23、主动:三次AOE伤害(低),三次计算的控制几率,别看几率低,控制触发还是很可观的。
24、被动:在回合结束时生成一个雪女*大生命值为比例的护盾。
25、雪女的技能就决定了她无法作为一个输出(你要是御魂好到**,伤害可以清屏。相信我,你那御魂给谁都比雪女好)
26、二号位推荐速度御魂,这样可以保证雪女能够尽量先手控制,打断对方的节奏。六号位生命百分比和防御百分比请随意。提供生存能力即可。
27、四号位选择效果命中,这个属*可以明显的提高冰冻的触发率。
28、副属*优先效果命中速度生命百分比防御百分比
29、钟灵(造成伤害有几率眩晕)和雪幽魂(造成伤害有几率冰冻)御魂套装的附带控制效果可以增强雪女的控制*。
1、阴阳师蜃气楼是游戏中即将上线的一位新BOSs!一些小伙伴对蜃气楼的阵容搭配还有些不是很了解!下面就是小编为大家带来关于阴阳师蜃气楼平民阵容搭配推荐的资讯,希望能帮助到大家。
2、【1】大天狗/玉藻前+酒吞童子+酒吞童子+丑时之女+蜜桃&芥子
3、【2】大天狗/玉藻前+酒吞童子+雪童子+丑时之女+花鸟卷
4、大天狗:针女+土蜘蛛,攻攻暴/速攻暴
5、酒吞童子:破势/狂骨+胧车,速攻暴
6、书翁:招财,速生生/生生暴,三技能“万象之书”要满级。
7、丑时之女:招财/破势/心眼,速命生/速防生
8、书翁的二**可选择速生生或者生生暴,以自己的输出能力和御魂条件为准。带速度的书翁输出能力更稳定一些。如果自己的输出式神伤害不够,可带暴击来提高诅咒伤害,但**不会超过书翁生命上限的1200*。书翁五星可用,尽量六星。
9、五星蜜桃芥子必须速生暴,不然有奶不上来的危险。五星可用,尽量六星。对自己的招财触发率不自信的玩家可以给丑女换成招财,或者把蜜桃芥子换成针女花鸟,但输出上限会有所下滑。
10、大天狗可换成玉藻前,御魂是攻攻暴的破势。
11、①贪生怕死型:桃花+惠比寿+椒图+针女AOE+酒吞/真天+晴明
12、如果带了酒吞或者真天,被混乱了真的是要杀自家人的,因此桃花是必备的,平时可以开普攻,等减员了再开妖术复活,惠比寿花鸟奶不过来的时候桃花也可以帮忙奶一口。
13、惠比寿可以换成花鸟,带个花鸟也有不错的效果。
14、椒图也可以换成匣中少女,防一手混乱。
15、②稳扎稳打型:惠比寿/花鸟+椒图/(蚌精)匣女+针女AOE+真天+丑时之女+晴明
16、丑时之女可酌情佩戴破势、心眼、招财,并且把真天的御魂换成爆伤破势的话,输出效果更佳。
17、椒图连上线后,或者匣女带了蚌精的情况下,基本不用担心真天会**,因此可以不带桃花。如果带的是椒图,酒吞也可以上,毕竟匣女8*的盾扛不住酒吞几下。
18、③我的头就是铁型:桃花+针女AOE+真天+酒吞+丑时之女+晴明
19、和胧车差不多的阵容,没有椒图或者匣匣的话就得带个桃花了。
阴阳师手游新手SR卡推荐:*值得培养的SR式神有哪些?对于新手玩家来说,抽到ssr的几率不大,所以sr相对来说更容易获得,也更容易培养。
姑获鸟:**地能够媲美SSR的SR级式神,其普攻只有百分之八十的攻击力但无视对方百分之二十防御,但在队友攻击之时有几率一同协同攻击。在碰上高防御的对手时能打出不错的数值。被动是联合队友进行攻击,该攻击可以被犬神的反击或者狰的反击效果触发,同时也能触发自身的御魂效果。大招是他可以媲美SSR的关键所在,三段群体伤害,升满级后每段可造成33*加额外24*的伤害,并且对选中的敌人造成88*加额外24*的伤害。推荐前中期当成主力培养。
傀儡师:单体式神,具有不错的爆发能力。但面板属*较低,技能加成不弱。觉醒后拥有一个聊胜于无的被暴击回复生命值。大招属于单体五段伤害,在满级后伤害出色。但由于其自身面板偏低而对御魂要求偏高。总的来说稍弱于白狼。
雪女:初始便赠送的式神,实际的培养价值算是普通。存在意义仅在于其出色的存活能力与控制能力。这个式神相信不用我太详细介绍了。
海坊主:鲶鱼,在刚出的时候是**的AOE式神,但如今已经被取代。其被动在海坊主造成伤害时可以恢复己方生命比例**的式神,恢复力为造成伤害量的60*。因此在对方人数多时放个AOE奶量十分可观。属于冷板凳一员。
犬神:目前版本非常尴尬,本身的面板并不太出色,**的亮点便是被动守护。在生命值**的队友遭受攻击时会触发犬神的反击,造成120*伤害,满级后能打出不错的伤害。配合姑获鸟的协助攻击与队友的狰有可能让对方瞬间进入危险线甚至被**。但克制方法也十分简单,只要队友被**就无法触发反击效果,而且对方若是轮流磨血也无法触发被动。由于其被动是按照生命数值而不是按照比例触发,因此对方可能会选择稍微血厚但仍旧能击杀的目标**,此外自身无法触发反击效果。大招是一个中庸的群体伤害,随机每人砍一刀,伤害平庸。但在对方只剩一个人的时候能打出比较可观的伤害。
清姬:一个被人所唾弃的SR,但是实际上我使用之后感觉并不是太差,我们认为清姬垃圾的原因首先是因为文案描述复杂,其次是当今的版本群伤姑获鸟*领**。清姬并非是瞬间爆发输出的式神,普攻与大招都会造成*BUFF。而被动让她在每次行动后有几率在下两次行动增加*效果的伤害,可以叠加五层,虽然不太显眼但两回合便可常驻。而大招焚身之火能够给清姬不错的清场效果,三段伤害是她能够搭配针女提升输出。另外,觉醒增加10*的伤害令她的伤害并没有想象中那么低,而且由于每层*BUFF都属于单*DEBUFF不会被每次只能驱散一个负面状态的技能完全驱散。所以在搭配强控阵型时十分出色,除了饿鬼大招那种*质的式神任何驱散式神都对其无能为力。自身也可以携带控制系御魂。当然,我推荐大家养的原因是因为其觉醒后颜值不低。
凤凰火:也是一个被小看的式神,面板只能说不错,仅有暴击相对出色。用来打纯粹输出的话的确十分鸡肋,但是其定位是一个辅助,一个具有不错伤害的控制。首先其普攻能偷取暴击率,每个式神能够偷取三次,而凤凰火本身虽有叠加上限却没有偷取上限,因此能够增加自身30*的暴击率。被动是攻击有DEBUFF的敌人时有一半的几率使对方眩晕,因此配合雨女,铁鼠之类的群体DEBUFF式神,再释放大招会受益特别高。而大招是一个伤害普通的群体输出,主要用来配合被动眩晕,暴击时有25*几率获得一次行动机会——这意味着,凤凰火有几率在一回合内能使用两次大招,如果火充足的话配上轮入道与神乐的话一回合内能够释放三到四次,这基本能够晕住对面所有的敌人同时也有不俗的伤害。由此可见,比起暴击与攻击,凤凰火更需要的是命中。
樱花妖:这个式神在国庆期间入手没难度,只要辛苦***能召唤出来。具有出色的辅助能力。奶量逊于其姐妹桃花妖甚至可以说是全奶式神中**的,但在被动满级后十分可观,由于其回复是类似于鲤鱼旗的被动技能并不会消耗火且能够被树妖4件套与暴击加成。而大招是一个很强力的对敌方群体驱散,其驱散是驱散所有的增益状态,而且觉醒后必定能驱散。此外还能降低对方的**效果。缺点是自身无法恢复,但即使是死亡之后其效果仍然存在。目前版本并不热门,但想必在将来有机会大放异彩。弱点是当自身被控制时便无法替队友回血,因其低下的攻击力鲤鱼小萝莉的水牢能将其完美克制。
白狼:SR中的单体*强输出,搭配破势伤害**,4星时就能做到一箭**魂5大蛇。其被动在坐下时增加20*暴击伤害,而大招能在此次攻击时提供30*的暴击几率,在击杀对方时能将自己的进度条提升60*,这决定了她在一回合内点杀2名敌人是非常正常的事。伤害高,速度不低,御魂搭配简单,**的缺点是生存能力偏低,总的来说这是一个出色的单体式神。
骨女:一个比较稀有的式神,与九命猫类似。在受到攻击时会添加一个标记,标记达到4层时阵亡会立即复活,冷却三回合。并且每层标记增加5*攻击,**叠加6层就是百分之30攻击。而大招是进行三连击,与九命猫的三连击不同这三连击能够无视对方40*防御——再遇上高防御的敌人时这伤害十分高。即使是只有**的面板攻击在叠加了被动后不逊色于任何S攻击式神。但其身子骨是全SR中*为脆弱的,因此很依赖椒图与奶妈——选择椒图的原因一是椒图的分担伤害可以减轻自身的伤害,二是打在其他人身上的伤害通过分享可以快速叠加被动。其大招在满级时能造成总共267*的攻击伤害,配合那40*的穿甲效果相信大家能够理解我的意思。
鬼女红叶:AOE型式神,面板属*相当不错,觉醒后大招与普攻一样能为敌人增添一层标记,在具有标记的敌人死亡后能对其他敌人造成50*攻击力的伤害,因此在只有红叶一个AOE的情况下可以作为姑获鸟小黑的替代充当狗粮队长。PVP里表现不错。御魂通常是搭配破势或者心眼,区别在于先手消耗与残血补刀。在没有更好的选择情况下可充当主力AOE培养。
食梦貘:称号梦猪,如果说兵俑是群控之王那么梦猪就是群控之神。一个十分恶心的控制。但这个式神只在斗技场里出现,刷图与BOSS没任何意义。普通攻击只造成80*的伤害,有20*几率驱散对方身上所有增益BUFF,并且有20*几率沉睡对面。被动是攻击沉睡的敌人不会惊醒对方。而大招是50*几率使对方全体沉睡,满级后高达90*。每沉睡一个敌人,梦猪就会为己方生命值**的单位回复5*的生命,在PK里并无太大意义。
妖琴师:在全式神中速度算比较出类拔萃,辅助能力不错,因此御魂用来堆生存能力与替队友提供鬼火才是正道。2技能能够让目标队友立即获得一个回合,并增加全队8点速度,满级后为20。而大招有20*几率清空对方行动跳,觉醒后20*几率混乱,几率较低,主要作用还是2技能的加速加回合。与大部分式神都可以良好配合。
二口女:与骨女一样属于比较稀有的式神,虽然输出不低但需要预热,与酒吞一样处于尴尬的地位。每次行动自身能获得2层,觉醒后为3层印记,每个印记使自身收到的伤害减少10*,*多存在6层印记。意思就是*大能增加60*的减伤效果。而大招是对随机敌人攻击2次,每次造成44*满级51*的伤害,且每个标记能够增加一发**,在只剩下一个敌人时**能攻击8次造成408*的伤害。当然这是比较理想的输出,对方不可能让你叠满被动,不过其出色的减伤能力与不低的生命防御保证了她的生存。面板伤害略不足,但可以通过叠暴击针女弥补。
络新妇:就是我们平常说的蜘蛛。颜值很高,属*不错,因此可以培养。造成伤害时40*几率给对方增加使用鬼火便受到自身100*攻击伤害的DEBUFF。面板攻击在4星时比茨木还要高,觉醒后增加10*攻击让她拥有出色的输出。而大招是她的核心——对敌人造成106*的伤害,低于自身速度的敌人伤害提升25*,反之不高于自身便有25*几率眩晕。控制几率稍低,但配合日女御魂意外有着不错的效果。而40*的几率鬼火伤害并不算低,一波AOE过去至少能挂上一两个,叠了命中后几率更高。弱点是自身比较脆,因此如何考虑攻击命中的同时保证生存是萌新们需要注意的事情。
妖狐:狐崽子,没什么好说的。一切看脸,脸好毁天灭地脸黑不如弱鸡。
吸血姬:不错的单体输出,但实在算不上出色。普攻消耗10*的生命造成120*的伤害,每损失10*生命攻击提升5*、而大招造成131*的伤害,自身回复伤害值30*的生命。技能满级后额外增加20*,2回合内对方每回合损失5*生命值。前期没有更好的单体式神可以培养,能够单挑BOSS。
桃花妖:单体奶,能够复活队友,配合童男简直*瘤。奶量由血量决定,满级能回复自身生命值40*的生命,不过消耗2火。觉醒后增加10*的血量,奶量可接受树妖加成也能够爆击(虽然暴击几率很低),复活队友时也可以触发树妖恢复加成。
跳跳哥哥:PVE专用式神,PVP不建议培养。被攻击的时候30*几率回复10*的生命,大招是在所有队友阵亡的敌方召唤一个继承25*生命与60*速度的棺材,在一回合内不被击破的话就会以棺材剩下的生命复活。技能满级继承生命提升为45*。总的来说没什么大用处。
惠比寿:*受中高端玩家欢迎的群奶,俗称老爷爷,金鱼佬。缺点是无法立即补奶,因其低下的速度通常是**回合*后一个才能插上旗子,补上速度后能弥补这一缺点让对方陷入打旗子还是**的尴尬处境。但对于**式神无效。奶量完全依靠惠比寿的血量,无法树妖加成与暴击。旗子生命继承自身40*生命,满级后为60,而**量又取
1、在游戏中再点一下,有心眼的解释
2、但我觉得没什么卵用。说穿了就是你的怪比对面怪攻击力高的不**的时候装备,原来只能打一二百的伤害现在能打一千了,但是你打出的伤害高于一千的时候反而会限制你。所以别用这破卡了,还是装几张蝶剑来得实在
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