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游戏标签:放置手游放置恶魔点击者放置恶魔点击者游戏带领大家领略超魔幻的放置玩法,你可以不断的放置不同的恶魔来对敌人展开致命一击。各种不同的组合搭配出不一样的效果。打造一个属于自己的恶魔帝国。感兴趣的小伙伴下载试试看吧!

放置恶魔点击者游戏介绍你是否钟情于农场经营类游戏,但却受够了农场?来试试这个全新的经营玩法吧!情节有趣,操作简易,美妙至*!

游戏玩法1、每天都可以领取各种福利,处置更多坏人。

2、建造一个属于你的恶魔矿井,在其中来开采各种各样的宝石和金币;

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放置恶魔点击者手游特色这是大亨模拟器的一次革命,可以帮助你把所有的不开心全部踢开;

在这里你将感受到一个**的游戏界面,各种奇怪的人物形象让你大开眼界;

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小编测评1、各种不同的游戏模式,简单的操作;

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日文名称:真·女神転生:デビルサマナー

游戏容量:CD X 1(SS版:239M)、UMD X 1(PSP版)

发售日期:1995年12月25日(SS版)、2005年12月22日(PSP版)

游戏编号:T-14403G(SS版)、ULJM-05053(PSP版)

**作以虚拟的海滨城市平崎市为舞台,描述了一个**在都市阴影里的特殊群体,这些人在公开场合都有合法的身份,暗中则从事常人无法想象的工作。主人公--------一个普通的大**因为偶然的机遇接触到这些人,阴差阳错地成为了新的恶魔召唤师,走上了完全不同的人生。

以**身份为掩护,暗地里借用恶魔的力量解决各种超常**的**--------这就是恶魔召唤师的工作。

故事背景是九十年代初期的现代城市。和大部分环境架空的RPG不同,在这里玩家看到的都是生活中*悉的场景------挂满衣物的居民公寓、阴暗的胡同、雅致的酒吧、嘈杂的迪斯科舞厅、冷清的小旅馆等等,尚未被都市现代化吞没的小城特有的生活景色。而在这些再*悉不过的环境背后,却展开着不可思议的故事。这种*悉与陌生的对比是本作品*成功的地方。

ATLUS招牌RPG《真·女神转生:恶魔召唤师》的PSP移植版于2005年12月22日推出,而本作并非是提高画面的单纯移植,PSP版在土星版基础上加以改良,去掉了一些以今天的眼光看不够人*化的东西,整体的节奏和上手度以今日的RPG为标准做了调整,但还保留着许多在今日完全商业化倾向下RPG所失掉的东西,加入若干**要素,即使是玩过原作的玩家也会从PSP版中获得新的乐趣。

游戏在开始时可以进行难度的选择,玩家可以在标准难度“NORMAL”和供上级玩家游戏的“HARD”之间进行选择。玩家可以在游戏中的合体设施——业魔殿中使用“恶魔全书”。书中将记录下玩家的“仲魔”的具体数值以及相关介绍。另外,支付一定数目的MAG将可以当场召唤恶魔加入队伍成为同伴。游戏中玩家可以对游戏的画面进行调整。可以进行调整的画面分为与原作相近的“普通”画面,以及适合PSP主机的“Wide 1”和“Wide 2”画面。由于PSP版中对存档道具进行了强化,所以没有了存档次数的限制,游戏中几乎所有的场景都可以进行记忆的保存。HARD模式由于是强制“月龄”存档,所以可以根据情况使用PSP主机的休眠机能。在原作中出现的“**迷宫”在PSP版中同样也会登场,而PSP版中还将会增加多个强大的BOSS供玩家进行挑战。PSP版中对以下的这些系统进行了改善,使玩家在游戏时更加方便:

1、界面全部改善(露营地、设施、迷宫)

主人公葛叶恭司、女主角丽灵舫、主人公的恋人秦野久美子、恶魔学者维克多,等。英文名称:Devil Summoner:Soul HACKERS

日文名称:デビルサマナー:ソウルハッカーズ

中文译名:恶魔召唤师:灵魂**

游戏语言:日语、中文(PS汉化版)

恶魔灵魂游戏手游推荐 勇气之剑燃烧的灵魂安卓游戏如何下载游戏容量:CD X 2(SS版:333MB+352MB)、CD X 3(PS版)

发售日期:1997年11月3日(SS版)、1999年4月8日(PS版)、2012年8月30日(3ds版)

游戏编号:T–14420G(SS版)、SLPS–01921–3(PS版)

1997年ATLUS推出系列第二作《恶魔召唤师·灵魂**》。将时髦的电脑网络题材,与女神系列自身特有的神秘气息相结合而成的作品。本身从**作开始,利用电脑来完成恶魔召唤仪式的女神系列酒已经和电脑结下不解之缘。

这一作描写近未来时代的海滨都市天海市,一群潜入到市政府组织里的堕天使,利用政府职能将天海市建设为高度发达的网络都市,暗地里则利用电脑网络收集人类的灵魂。主人公所在的**小组因为偶然的**被卷入了市政府的阴谋,*后利用意外得到的恶魔召唤师的力量,组织起恶魔的队伍打败了市政度为首的另一派恶魔召唤师组织。其中又交织着前代召唤师主人公的故事,和女神系列里***的女主角-----既是主人公的恋人又是女恶魔,一个身体里有两个灵魂存在的女主角妮米莎。

到了这一作,系统的进化可说集真系列和前作之大成,并一改前作所有的弊端,亲切度十足,使得初次接触的玩家也可以很容易地上手。除去游戏基本流程外各种附加要素和**迷宫等都应有尽有。因此至今为之也被视作女神系列中**杰作之一。

ATLUS是**游戏业界数一数二的老牌游戏制作公司,《女神转生》系列是其扬名的代表作。而后《女神转生》又衍生出《女神异闻录》系列以及《恶魔召唤师》系列。其中《恶魔召唤师》虽作为一个支系,但她却是一款与众不同突出时代感的作品。《恶魔召唤师》更加强调角色各自的个*和游戏中的世界的临场感。标题中所谓的“恶魔召唤师”就是指与恶魔打交道,驱使恶魔的力量为己服务的人。游戏一开始主角突然**,其灵魂进入了一个已死的恶魔召唤师身上,其后就以另一个人的身份开始新的人生。

ATLUS*先之所以将该作在SS上推出,据说原因是该公司认为SS上的玩家一般拥有多年的玩龄,土星的FANS也确实拥有“*忠诚铁杆迷”的美誉。《恶魔召唤师》正是一款面向老玩家的作品,游戏难度非常之高,也只有喜欢挑战*的老玩家们才能感受到其中的**乐趣。不过也正是因为这种原因,该作对多数玩家而言都没有什么吸引力。至于游戏的另一大卖点之处在于有『恶魔绘师』之称的**画坛鬼材巨匠『金子一马』用其天马行空的想像力绘制而成的几百名精彩的恶魔图像。

在《恶魔召唤师》发售两年之后,其续作《灵魂**》同样选择在SS上推出。与XBOX上的《真·女神转生NINE》颇为相似,游戏故事发生在近未来,讲述网络与现实相交错的故事。针对前作难度太高的弱点,该作大大降低了难度变的*易上手,游戏系统也非常完善。可以说《灵魂**》是当时走向末路的SS上不可多得的RPG大作。《灵魂**》是当年少数使用“静、动态CG无缝切换技术”的游戏之一,简单来讲就是让一幅静态的CG图片直接变为动态的CG动画或者从动态的CG动画直接切换成静止不动的CG图像,而中间不会出现所谓的“黑屏时间”。****游戏制作公司SQUARE就将这种技术大量的运用在了自家的游戏作品里,比如1997年的《*终幻想7》、1999年的《*终幻想8》、2000年的《*终幻想9》、《寄生前夜2》等都使用了这种技术的加强版。

《灵魂**》的**之处还在于其深刻感人的剧情、SS主机上所*为缺乏的3D画面、游戏的核心系统“仲魔”。游戏主角与**是某**组织的成员,一次从同伴处偶然得到了一台枪型电脑,于是又在电脑中的虚假世界里遇到一位自称RED MAN的神秘怪客,他将主角的灵魂吸进了电脑内并希望得到主角帮助,与自己一同拯救整个都市。为了用*直观的方式解答主角的疑惑,他为主角安排了一场特殊的电影“VISION QUST”。所谓“VISION QUST”实际是一些已死去的战士们*后的记忆。主角需要以亲身体验来理解所面对的问题。准确的说就是化身为那些战士来经历其人生的*后一幕,RED MAN称之为“魂之旅行”。“魂之旅行”的游戏设计让人拍案叫绝,就算拿到现在来看也是相当前卫的设定风格。从几个死去战士的魂之旅行中你会发现游戏设计师对人*作了相当深刻的描绘,让玩家不知不觉与那些死去战士融为了一体。游戏是2D加3D的表现方式,过场剧情一般为2D画面,中间会穿插一些CG动画,而执行任务和上虚拟世界时变为**人称3D移动视角,至于战斗画面则与《女神转生》系列如出一辙。而作为游戏核心的“仲魔”系统可以说是《恶魔召唤师》的特色,“仲魔”即是敌人又是朋友,只要在战斗中说服他们,就能将其收为己用。而且在与仲魔的对话中能体会到很多的乐趣,比如了解到一些仲魔的*格,以及他们对另一种仲魔的看法和关系。此外已经成为你部下的仲魔可以到游戏中的重要场所一个名叫“业魔殿”的油轮上进行“仲魔合体”,由此可以整合出外貌、*格、能力各异的强力仲魔,游戏中像破坏神孙悟空、英雄圣女贞德之类的仲魔都能通过这样的方式融合出来。

玩家对于游戏的评价是两级分化,支持的把其吹捧上了天,反对的将其贬得一文不值。其实平心而论《灵魂**》在剧情、系统、画面上都有*到之处,从游戏中玩家能体会到游戏设计人员的**思想,这种思想正是制作游戏所*为缺乏的思想,是打破陈旧固定思维的新思想“革新”!英文名称:Shin Megami Tensei:Devil Summoner Raidou Kuzunoha vs The Soulless Army

日文名称:デビルサマナー:葛叶ライドウ対超力兵団

中文译名:恶魔召唤师:葛叶雷道对超力兵团

发行区域:**、美国、中国香港

发售日期:2006年3月2日(**),2006年3月2日(中国香港),2006年12月7日(**Best版)

发售价格:6800日元(**)、2940日元(**Best版)、448港元(中国香港)

《恶魔召唤师葛叶雷道对超力兵团》(日文:デビルサマナー葛叶ライドウ対超力兵団)是于2006年3月2日发售的PlayStation 2角色扮演游戏。女神转生系列中,恶魔召唤师系列的第3作。大正时代的悪魔召唤师与威胁帝都的恶魔们战斗。

美版标题为“Shin Megami Tensei: Devil Summoner:Raidou Kuzunoha vs The Soulless Army”。获得海外大游戏网站Game Spot2006年度的Game Of The Year中的“Most Long Winded Game Title”(长而绕口的标题**)。

沉寂多年以后,这个系列终于迎来了第三作。这次的舞台设定为**大正年间,外来的文化已开始撼动**古老的风俗传统,可说是连接**的过去与未来的时代。

这个时代召唤师葛叶家族依然在履行着自己作为恶魔召唤师的使命。葛叶家族起源于**的阴阳师安倍晴明的母亲妖狐葛叶,因此代代具备使役式神(恶魔)的能力。主人公葛叶雷道(ライドウ)作为葛叶家族*年轻的一代新人召唤师,将要在古老的帝都延续恶魔召唤师这个人群的冒险故事。尽管时代设定和过去的系列有**的不同,甚至连一贯必备的召唤用的电脑也不再登场,但系列的本质并未改变----------恶魔召唤师,讲述的就是人与恶魔的恩怨情仇。正如那个召唤师的阴阳标志一样,有喜,有悲,有泪也有笑。

本作是真·女神转生III-Nocturne、DDSAvatar Tuner 1、2后在PS2上发售的女神转生系列第4作,亦是PS2上**款恶魔召唤师系列的作品,与以前系列的作品在各方面都有很大的改变。

真·女神转生系列多数以1990至2000年代或现代至近未来为游戏舞台,但是本作则以大约60年前,以“大正二十年”这个虚构时代的帝都东京为舞台,加入前系列作品中没有的怀旧气氛,也不会出现电脑等科技。主角雷道利用“封魔管”封印及使役恶魔,并称为恶魔召唤师(デビルサマナー、Devil Summoner)。

在系统方面采用动作战斗系统,不论擅不擅长动作游戏的玩家也能享受游戏。至于恶魔的种族及合体系统上亦简化了不少,适合新手及老手游玩。

大正二十年。是一个**文化受到西洋文化急速流入及发展的时代,亦正是被称为“恶魔”的异形者威胁著帝都的时代。

继承著恶魔召唤师・第十四代“葛叶雷道”之名的主角,肩负起守护帝都的重任,表面上是个见习**的**,但内里是以恶魔召唤师的身份解决所有有关恶魔的奇怪**。

某一日,在帝都经营**公司的鸣海和作为部下的葛叶雷道,接受了一件委托,委托的少女大道寺伽耶向二人要求“请**我”。在还未弄清楚她的本意时,伽耶在鸣海和雷道眼前被红色斗篷的宪兵**了。在搜查中知道了伽耶家奇怪的传承,在**背后潜藏着可疑的影子。在一路上出现许多阻挠,而雷道亦渐渐迫近摇动****的真相。

第十四代葛叶雷道(十四代目葛叶ライドウ, Raidō Kuzunoha the XIV,没有默认名称,玩家可自由输入)

继承“第十四代葛叶雷道”之名的恶魔召唤师的少年,肩负起守护帝都的重任。身上披着外套,在外套下装备了爱刀、枪及收容恶魔的管。在“鸣海**公司”作为**见习工作,收集帝都各地的信息,当有关恶魔的**发生,就会以恶魔召唤师的身份解决。他亦是帝都中“弓月之君高等师范学校(弓月の君高等师范学校ゆみつきのきみこうとうしはんがっこう)”的**。他喜爱戴帽子,即使在澡堂也戴着帽子。

雷道的装备:退魔刀、**、封魔管、斗篷、道具

业斗(ゴウト)正式称为业斗童子(ゴウトドウジ)

虽然是黒猫的身型,但拥有很高智慧,能以心灵感应与雷道对话。但是亦因为变成了猫,所以不能违反“作为猫的本能”。业斗童子是违犯了葛叶一派禁忌而被变成了猫作为**,派往各地的恶魔召唤师以作支援。而雷道身边的业斗像是葛叶一族中能力出众的人之一,对恶魔召唤师的认识亦相当详细。对雷道来说他是个可以依靠的长辈,常教导年轻雷道。

鸣海**社的所长。鸣海**社坐落于帝都的ビルヂング(银阁楼)中,专职负责解决各种超常**。为人信条是“过无拘无束,轻松自然的生活”,因此平时都将**所的工作推给雷堂一人。另一方面鸣海亦是一个喜欢根据报酬的高低来决定是否接受委托的家伙。虽说如此,但他还是有着助人为乐的一面,决不会弃任何有困难的人于不顾。此外,**厌恶欺凌弱小的现象。持有特殊的过去,在**和政府内也有不少门路,不似一名普通的**。

报纸记者,在帝都新报工作。在大正这个时代,大众尚未完全接受女*在社会上抛头露面。*格好胜的朝仓たえ对此*为不满,积*谋求提高女*的地位。同时根据自己尊敬的作家平冢雷鸟之名,起笔名为葵鸟(这是一个从字面难以判断*别的名字。也是因为讨厌被别人通过姓名判断*别而采取的措施)与大正时代其他那些雇佣很多小孩去收集新闻题材的记者不同,她总是亲自去现场取材然后编写为新闻,因此总是准确可靠。做报社记者的同时,たえ还希望成为一名民俗学的记实作家。为此一面努力学习一面追寻着在都市里发生的异灵现象和民俗学相关题材,并由此与鸣海**社扯上了关系。英文名称:Shin Megami Tensei:Devil Summoner 2 Raidou Kuzunoha vs King Abaddon

日文名称:デビルサマナー:葛叶ライドウ対アバドン王

中文译名:恶魔召唤师:葛叶雷道对阿巴顿王

《葛叶雷道对阿巴顿王》是继2006年3月PS2《葛叶雷道对超力兵团》之后所推出的《恶魔召唤师》系列**作,由前作原班人马担纲制作,包括玩家所*悉的恶魔画师金子一马(制作人/角色设定)、山井一千(监制)与目黑将司(配乐)等坚强阵容。

作为一款续作,游戏承袭前作系统并加以强化,战斗中可同时召唤2只仲魔,并可说服敌对恶魔成为我方仲魔,登场恶魔的种类也更多。而在游戏系统方面,本作取消以往消耗MP的概念,变更为“MAG”(魔矿)。当攻击对方弱点、或是使用特技给予敌人重大伤害时便可夺走对方MAG,使游戏的战略*大幅增加。另外在本作中还将会以「运」作为游戏关键,甚至就连战斗跟故事等各方面也都会有很大的影响!

大正二十年。在帝都流传着一则关于『运』的传闻。有的人十分走运,相对地有的人却接二连三遭遇不幸。这传闻一传十是传百,*终在社会上形成“运的差距”的不良风气,人们的内心都蒙上了一片阴影。就在某一天,有一位年轻女子来到**社委托雷道和鸣海一件事。随着委托**不断收集线索,雷道他们来到了一条远离帝都的古老村落“寒村。在那里,雷道他们却得知有着更大的危机正在迫近帝都!

本作的沉默主角(女神转生的相关系列的玩家操纵主角都没有对白)。外表是鸣海**社的见习**兼“弓月之君”(ゆづきのきみ)高等师范学院的**。实为继承了自古以来一直从事恶魔召唤师的一族“葛叶宗家”的「葛叶雷道」之称号的少年。任命守护帝都安全,消灭蔓延在帝都的任何威胁。不知为何从来没有摘下过自己的**帽。

雷道的侍从。外貌只是一只普通的黑猫,但却能够懂得人语并拥有很高的智慧。能够和恶魔召唤师和恶魔们对话,精通恶魔召唤师的相关知识,从各方面支援着雷道。项圈上面挂这一本**手记,甚至能用口咬着笔记录下**的重要语句。

鸣海**社的社长,也是雷道的上司。八咫鸦(ヤタガラス)的线眼,负责监视着雷道的一举一动。虽然平常*格都很嬉皮笑脸一点都不认真,但身为一名**,拥有着一张十分**且强大的情报网。

在帝都新报就职的女记者,笔名是“朝仓葵鸟”。一直坚持着以自己的方式来取得情报。经常不管三七二十一就又向不知道什么**里插手进去。但是这种鲁莽的行动有时候却能可能会有助于**的解决……

到访鸣海**社的委托人。一名氛围忧郁而且神秘的女*。在说明「希望能找到一个男人」的委托后便匆匆离开。传闻说她是帝都现任众议院议员的女儿……

葛叶ゲイリン(くずのはゲイリン)

出现在雷道面前的白发老人,与雷道同样是葛叶四天王继承者之一,继承着第十七代「葛叶ゲイリン」之称号的恶魔召唤师。过去曾单身去往美国修行,他的出现真的是为了协助雷道解决**吗……

葛叶ゲイリン的徒弟,带有俄系血统的混血少女。十分尊敬葛叶ゲイリン,以继承第十八代「葛叶ゲイリン」之称号为人生目标。刚开始对雷道带有强烈的挑衅态度,后来则以恶魔召唤师后辈的身份尊重着雷道。

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版本:勇气之剑燃烧的灵魂v1.4.13

游戏标签:勇气之剑燃烧的灵魂 rpg手游幻想类手游勇气之剑燃烧的灵魂安卓手游(BraveSwordxBlazeSoul)是由grimoire公司推出的一款日式幻想题材角色扮演类手机游戏。游戏有着传统日式rpg手游的特色亮点,丰富饱满的剧情故事,精美细腻的游戏画面,唯美华丽的人物立绘,以及实力强大的**阵容,喜欢日式rpg手游的玩家快来下载这款好玩的手机游戏吧。

《勇气之剑:燃烧灵魂》是一款以魔界为舞台,围绕主人公等的魔法使者和娘化的少女兵器“魔剑”展开冒险故事的RPG。玩家扮演魔法使者,使用100种以上的魔剑与恶魔战斗。

进行探索旅程的魔剑使主人公,和他的伙伴——丧失了记忆的少女莉蒂因为意想不到的事情开始为魔界治安维持组织“EDEN”工作。但是紧接而来的却是发展成卷入关系到魔界全领土的**,*终投身于与世界的秘密关系密切的大战争中……。

主人公的魔剑和魔剑使全部搭载声音。有着*格各异角色特色的**一定能让你乐在其中。本作的官方网站也有游戏语音公开中。

游戏系统很重视“战斗准备”的体验,因此采用了自动战斗的方式,添加了和敌人属*的相*等要素,被称为“魂”的魔剑使特*、剑和枪的魔剑类别、给魔剑的魔力补给情况和破损情况等等,可以享受到各种各样的要素重叠在一起的深层次战略战斗。

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