手游养成帝国游戏推荐 养成游戏有什么值得推荐的

养成游戏推荐:《手机大亨》、《游戏电竞大亨》、《改造火星》、《模拟人生3》、《星露谷物语》。

一款非常特殊的养成手游,游戏以造手机为主,可以像配电脑一样自己DIY手机配置和系统,然后再通过发布会、广告宣传给用户,如果获得了很高的收益还可以造更强大的手机。在不断的创造中扩大规模。

这是一款电竞养成游戏,在游戏中将会扮演一个电竞选手,慢慢的成长**职业选手。但是在这期间有这艰苦的历程,需要天天打天梯排位(DOTA),积累经验升级擅长的英雄和各项能力,还需要随时直播来*钱和保持人气。

养成加策略的科幻游戏,目的很简单,就把火星改造成适合人类居住的地方。首先要建造一个完整的生态系统,然后再建造一个生态环境,而其中涉及到几十种参数和科技,需要慢慢把控才可吧整个火星改造完成。

模拟人生系列是非常经典的养成+沙盒类的玩法,在游戏中就如同“人生”一样,需要打工挣钱养家糊口,还会经历人生大部分要面对是事情,当然其中也有很多**项目,滑雪、高尔夫、飚车、钓鱼。

它除了养成元素以外,还结合沙盒、经营、模拟等多种元素。可以在游戏中种菜、养殖、钓鱼、伐木、挖矿、造房子,拥有和《我的世界》有异曲同工的玩法,并且还可以通过收集材料来合成装备和道具,这些制作的装备也是对抗怪物的**手段。

手机帝国手游中很多小伙伴不知道员工及科技、竞争对手是什么,也不知道手机帝国怎么玩,今天小编就带着大家了解一下手机帝国攻略大全;

"卖点的完成难度是不一样的,在初期硬件卖点的难度相对偏高,设计和软件相对容易。在初期特*要求100分的卖点,通过拉条或者堆硬件是很难完成的,如果合理使用“突破”功能,整体的完成难度会降低很多。另外在初期也不建议去做有100分特*要求的卖点。

1、能力值:能力越高对所负责特*的加成就会越多。游戏每年对员工的基础能力值要求都会增加,如果能力达不到每年的基础要求,就会拖后腿,会减分。所以能力是*为关键的一项属*。

2、勤勉值:勤勉值决定了能力的成长速度,勤勉越高每年员工自动提升能力的数值会越多,每年员工的能力会自动成长一次。

3、天赋值:天赋值决定了技能的升级速度,另外天赋值还跟团队突破的分数正相关,天赋越高突破分数越高。

4、技能:分为自动生效和对应生效两种,比如“结构专家”这种技能,你要把他放到“厚度”的位置上才能产生加成效果。

5、忠诚度:如果你用的不是自动加忠诚度能力的主角,员工的忠诚度会逐年降低,忠诚度过低会离职或者被竞争对手挖走,加薪、奖金或者吃书都可以快速提高忠诚度。

6、员工等级:员工等级分为S、A、B、C、D五种,S级为***拥有3个技能,**有两个,B级和C级都是一个。

2、每半年初级人才市场会自动刷新一次;

3、C级员工可以直接**,B级有一定概率触发说服系统,**和S级必须说服她。如果你发现了**人才,又对自己的说服技巧没信心,可以去“资本市场”买对应等级的道具书(一次只卖一本),资本市场也是半年刷新一次。

4、人才市场只能刷出B级人才,猎头公司可以刷出**人才,大佬介绍刷出的全部是**人才。S级人才需要你收购目标公司后去挖人来获得。

5、保持一定的人员流动会让游戏更简单,所以记得经常看看人才市场或者去挖角,竞争对手的人才是1年刷新一次。

1、员工养成是不花钱的,所以一定不要忘记;

2、具体怎么养成,要看员工的属*特点。比如一个员工是(勤勉50点,天赋20点),推荐选择**个加勤勉和能力的养成策略。如果员工时(勤勉20点,天赋50点),那么这个员工比较适合用于团队突破,可以选择加天赋和能力的养成策略。每次养成花半年时间,养成完成左下角会有提示,这个时候注意要继续培养。养成虽然加的能力不多,但是时间越长差距就越明显。

3、能力书,资本市场中加(1-3)能力的书非常便宜,每1年更新一次,可以让一些勤勉低,天赋高的员工吃书。

2、如果你选择的是高等级卖点(100分+67分)这种,在初期想完成100分特*是非常困难的,突破可以起到弯道超车的效果,让你*大程度上节约成本。

手游养成帝国游戏推荐 养成游戏有什么值得推荐的3、突破*为核心的是三个负责突破员工的天赋值,然后是你选择的突破等级,所以你的团队如果有几个高天赋的员工会让你完成很多不可能完成的任务。

4、每个环节只能选择一项特*进行突破,如果你有两个特*都是3个人,用鼠标点击那个“小火箭”可以切换你要突破的特*。

1、选择的价位越高,*大利润越高,但**费用也越多,成本也更高。

2、初期建议选择“中端”或者“中低端”,相对比较保险。员工能力和科技上去之后就可以尝试中高端以上的手机了。

1、不是所有的情报都是好情报,有些是坑;

2、初期尽量选择“1000万”的情报,要求的卖点都是初级卖点。“2000万”的情报卖点会有高级卖点,新手在初期很难达成。

1、外包模式比自由设计更简单,初期的*价比也更高;

2、外包模式也是可以完成情报的!

3、外包模式中也有*价比很低的项目,注意鉴别;

1、总分=外观分数*0.33+硬件分数*0.33+软件分数*0.33”

2、所有品质要求的分数范围是指的*后总分在这个范围即可。

1、科技攀升对提高手机分数影响巨大,所以保持科技一直处于升级状态将会让你手机品质越来越好。

2、不同的科技在各个时期的*价比不太一样,这个大家可以慢慢琢磨,多玩几次就会发现规律。

3、如果科技一直不攀升,目前的科技分数会降低,手机品质也会跟着降低。

4、也不是所有的科技都要升级的,要有所取舍。

1、每次公司升级会获得一个战略点,**的手机分数越高,公司升级速度越快,新图纸有20*的经验加成,新的卖点组合会有50*的经验加成;

2、公司战略如果点错了可以去资本市场买书重置;

3、公司战略在中后期可以解锁强大的**“项目管理策略”,部分策略可以增加员工的星星数量,这个在后期用处巨大。

1、营销是左边第三个图标:这是一个不花钱又可以帮助你提高销量的捷径,每个季度刷新一次,一定要记着用。

2、公司战略还可以强化营销的效果,市场营销是你*钱的利器。

1、紫色的是说服策略,策略可以降低难度,但策略必须配合一个或两个话术一起使用;

2、“口若悬河”是终结技,要慎用,不成功便成仁。

3、员工等级越高,说服难度越高,如果真的没信心就去资本市场买本书吧。

1、随机**有倒霉**和幸运**,如果如果倒霉**发生时,花钱可以降低坏结果的几率但不是一定不会出现坏结果,不花钱发生的坏事概率更高,但也不是一定发生。幸运**也是一样的,所以是否花钱要看你正在**手机品质和消耗金钱的数量。

2、员工**如果成功解决,员工将变为爆发状态,可以大幅提升能力半年!

1、和竞争对手保持合作可以降低手机的**成本和****;

2、挖人会降低和竞争对手的关系度;

3、竞争对手达到敌对关系时(黄颜色)会主动来挖你的员工。

4、如果达到仇敌状态(红色),会主动发布,打压你的产品销量。

5、如果你的手机分数超过仇敌状态竞争对手的**实力,则不会受到打压。

6、当然你也可以通过各种打击手段去降低对方的**实力,当然关系也会更加恶化。

1、点击“新游戏”,再点击任意存档,可弹出“删除”按钮,点击即可删除存档;

2、查看“全球用户数”和“市场占有率”的方法,在“市场情报”界面点击左侧或者右侧的“小箭头”。

1、员工要足够强,*好有几个天赋高的,记得养成和吃书,经常去人才市场或竞争对手那里找人;

2、科技保持升级状态,如果三个挂满更好,升级科技有所取舍;

3、初期尽量不要选有100分特*要求的高级卖点,硬件卖点相对难;

4、情报尽量用1000万那个,初期*价比**,也容易完成;

6、初期新手尽量不要在自由设计模式做中高端以上机型,难度较大。

7、团队突破是是个很强大的工具,合理使用可以创造奇迹!

8、新手多做外包,外包其实并不难!还有数亿的奖金!

1、《神话时代》、《帝国时代2》、《红色警戒》。

2、《帝国时代》(英语:Age of Empires,简称AoE;港台地区译为“世纪帝国”)是一个根据历史而制作的即时战略游戏。游戏由**工作室开发,微软于1997年发行到Windows和Macintosh平台。这款可以让玩家操纵历史上某个真实民族的游戏,受到电玩市场热烈的欢迎。

3、《帝国时代》的基本玩法是要求游戏者控制一个文明从狩猎收集时代发展成一个庞大的铁器时代帝国。

4、为了确保胜利,游戏者必须收集尽可能多的资源以生产新的单位、建筑并**更高级的科技。游戏者同时也要注意对资源的储藏,因为在游戏过程中不会再产生新的资源。

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