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《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏曾经使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。 《王者荣耀》的欧美版本为《传说对决》(ArenaOfValor)。 王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战
3D Touch的加入,首先是为传统的"车枪球"等"手柄大作"提供了在移动端挖掘操作深度的可能。
新增的按压这一操作维度,在以往移动设备点触、滑动的基础上进一步丰富了操作体系,虽然仍旧不能和实体手柄的物理反馈相提并论,但新增操作维度这一点还是让设计的多样*有了提升的可能。
目前为止,主流移动端竞速类的界面往往都需要横置设备、双手持握来进行游戏,在《**飞车》《狂野飙车》《真实赛车》等典型系列中车辆都是自动行驶加速。
转向操作由晃动设备或点击屏幕两侧来实现,另外再设置两个按动/滑动的操作来完成氮气喷射加速和刹车。
相比 PC/主机端的竞速类,移动端同类游戏*直观的不同往往在于自动的启动、加速,操控一辆自**前行驶的车其操作主动*会大打折扣。
而 3D Touch的加入则有机会改善这种情况,3D Touch几个不同的按压力度可以直接对应车辆不同档位的加速度,弥补移动竞速没有"手动档"的空缺。
比如从轻点开始启动车辆、按压加速、氮气槽满则可以重压喷射。原有的自动前进当然可以保留,手动的一套操作设计则面向对操控有更高需求的核心向用户。
不过这样做也会有一些负面影响,将 3D Touch的按压和启动、加速、喷射等操作结合在一起,一定程度上或许会限制转向操作的多样*。
如前文所说,大多数的移动端竞速游戏必须双手横置持握,主要靠两个拇指,在加入 3D Touch的情况下转向操作可能被限定在倾斜设备这一动作上,原本习惯点击转向的用户也许不能兼得。
射击手游同样是一个可以借 3D Touch解决操作困难的类别,传统 FPS核心操作的移动、瞄准、射击三个维度在移动端难以同时呈现,很多现有产品往往都要砍掉其中的一个维度、将其自动化以获得相对便捷的上手难度。
但很多核心 FPS用户对精准操作的需求依然存在,而 3D Touch按压操作区分瞄准、射击动作的逻辑刚好能够补上缺失的这一环。
射击类游戏中《战锤 40K:自由之刃》和《穿越火线》都是利用 3D Touch的典型案例。
《穿越火线》手游做出了国内 FPS应用 3D Touch的一次尝试。这样的设置能够满足核心玩家对精准操作的需求,流畅度体验上也没有太大的影响。
不过类似设定可能存在的问题在不支持 3D Touch的设备上,目前 3D Touch的技术尚未普及的情况下,做到两种设备上设计逻辑的统一也很重要。
这里所说的格斗是《拳皇》《街霸》等游戏的移动端同类产品,这些产品在移动平台都有一些尝试,但整体上并未发展成一个成气候的手游品类。
《Marvel Contest of Champions》更像是一个粉丝向的轻度产品
没有现象级的产品,在游戏形态上也未能还原出街机时代的操作体验。在榜单成绩上做的*好的无疑是《Marvel Contest of Champions》,但其核心操作很轻度,而且结合了不少卡牌游戏的付费点,格斗的感觉并不凸显。
国内倒是有几款值得一提的产品:
如《Never Gone》《红雀》等。这些游戏有不错的品相,格斗的调*也比较典型,但囿于移动设备完全相同的点击触感,操作的体验上还是和传统的格斗有明显差距。
或是移动方式优化上有欠缺,或是为避免按键过多而导致的出招表较浅。
如果说 3D Touch增加的操作维度能弥补这些差距显然有些夸张,但"不同点击力度产生不同效果"的技术表现无疑是格斗手游一次发展的契机。
从*直观的感受来看:轻点、重压对应格斗游戏中的轻击、重击等动作看起来比任何其他的操作对应都符合逻辑。
目前格斗手游对轻击重击的解决方案大体上还是 AB键,和传统街机/主机/PC并无二致,3D Touch恰恰有机会让手游在这一点做出区分度。
同时一些采用方向键移动方式的游戏也可以在方向键按压上有所结合,重现原本虚拟摇杆难以模拟出的类似"下前拳""下后拳"等出招。
比如不同力度的方向键点击,再接轻击/重击来实现更多样化的出招动作,这些都是结合 3D Touch可能出现的机制。
4、ARPG类-界面更"清爽"的击打体验
在操作方式的**上,ARPG面临的问题和格斗多少有些相似:想要有丰富的技能/招式表现就要有更多按键,而按键多势必面临占屏比过高的弊端——一方面容易误触、另一方面遮挡副本关卡内容影响游戏体验。
对此,《聚爆》中普通攻击+停顿间隔+普通攻击=重攻击的设计思路是今年 ARPG中让人眼前一亮的设定。
在这种情况下,能让同一按键实现多种操作效果的 3D Touch功能也像是为此而生的解决方案,3个不同的按压力度可以集成至少 3个技能按键,按键多的占屏比问题能够得到有效解决。
同时类似《聚爆》中重攻击的设定完全可以靠按键力度来区分,而不用依靠停顿来判定,从而实现更流畅的操作。
另外翻滚/闪避类的操作或许也能进一步拓宽表现形式,在原有基础上多出冲刺、疾走、跳跃等原本不太可能共存的闪躲姿势。
对于 3D Touch的应用,目前所有游戏开发商都在摸索的阶段,葡萄君列举的种种可能也多少有点开脑洞的感觉。
不过从 App Store推荐的游戏中已经能够看出一些颇有想法的设计思路,移动设备新技术对游戏**的积*影响总是值得期待的。
3D Touch、Force Touch一类的压力触控功能将应用在游戏行业,开创新的游戏玩法。
3DTouch改变苹果用户在应用主页面和应用内的操作方法,不仅限于主页面上的应用,也限于非苹果自己开发的应用,易于不同应用之间的切换,用户只需按住屏幕再左右滑动即可,便于使用者操作。
3D Touch功能是针对iOS系统专门定制的按钮,官方为玩家提供一个开与关的选择。
3D Touch作用:如果玩家开启3D Touch功能,游戏就可以调用苹果手机上的长按游戏图标,出现一些功能选择;如果玩家关闭3D Touch功能,你长按游戏图标将不会出现任何东西。
3D Touch使用:你只需在设置界面中,找到3D Touch功能项,将会出现一个开关。
当我们在进行文本编辑时,如果想要移动光标往往是一件折磨手指的操作。手机屏幕那么小,硕大的手指头还按着光标所在位置,一个字一个字移动才能找到修改处。
如果知道3DTouch的这个小技巧的话就不会这么痛苦了,只需要按压键盘区域它就会变成一块触摸板,然后你可以自由拖拽光标位置啦。
在浏览网页特别是论坛时,往往不需要点进去看帖子的全部内容,而且每次返回主页之后又要重新加载一次页面,费时间又费流量很不科学。
利用3DTouch的预览功能就能很好地解决这一问题,轻按一下就能速览链接内容,如果不想看的话松手就能退回主页,想要浏览的话再继续重按进入。
现在基本大多数App都为图标适配了3D Touch快捷操作,比方说按压微信就能快速“扫一扫”或者进入支付界面,这比传统的打开微信再点开右上角的+号要方便太多。
这也是*能区分“按压”与“长按”的一个地方,如果长按的话则是调出删除App的“抖动”界面。
这个跟预览网页类似,还能进行拷贝、共享、收藏、删除等快捷操作。
我知道你一直都是双击Home键进行后台切换应用的操作,但是如果你按压一下屏幕左侧会有意想不到的惊喜哦。
可以使用3DTouch功能快速保存浏览器图片。
对于通知栏的很多推送也可以进行3D Touch操作,比如没时间看的话可以先缓存下来等没网的时候再播放。
在信息列表中按压然后上滑即可调出快捷回复,开会的时候用一下还是很方便的。
打通了信息与地图和日历之间的应用壁垒,直接预览一下大概地理位置比进入地图再加载要快得多。
苹果直到今天也没有加入快速开关蜂禽数据的按钮,相比进入设置之后再滑动寻找蜂窝数据开关,直接按压图标选择蜂窝移动数据无疑更快。
事实上,随着第三方应用的适配跟进,关于3D Touch操作还有很多未知的玩法。从象限模型上来看,具备压力感应的屏幕把平面上的XY轴进行了立体空间上的Z轴扩充。
在一些小细节上,3DTouch操作也的的确确带来了更快捷的交互方式。
苹果推送了iOS11.1正式版。本次更新是iOS 11操作系统在iPhone,iPad和iPod touch上的**主要更新。在iOS11.1正式版中,新增70多种表情符号并包含错误修复和改进。
之前曝出的Wi-Fi安全漏洞,影响了几乎市面上所有的设备,在iOS 11.1正式版中,苹果从根本上修复了WPA2 WiFi安全漏洞。
同时3D Touch功能回归,支持通过 3D Touch按压显示屏边缘访问应用切换器。
手机游戏排行榜前十的有:《王者荣耀》、《绝地求生:全军出击》、《荒野行动》、《剑侠》、《4D*速沙滩赛车》、《红色坦克4D》、《镇魔》、《坦克前线帝国》、《舰指太平洋》、《红警天启的狂怒》。
《王者荣耀》已经出了几十位英雄,定期也会推出新的英雄,英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属*和技能。每个英雄英雄都有3个主动攻击技能和1个被动技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄和已经购买的英雄参加战斗。
真实的武器与车辆,真实的房屋与草丛,真实的*圈逃生,真实的射击体验,只有一个人/队伍会活下来!身临其境的感受屏住呼吸、*上腺狂彪的紧张与刺激。地图广袤、地形丰富、地图元素多样!山坡、低谷、河流、草丛、高矮墙、民房、工厂、哨塔、摩托、越野车……探秘未知世界,总有惊喜等着你。
《荒野行动》是网易根据风靡全球的单机游戏《绝地求生大逃杀》打造而来的生存射击手机游戏,游戏完美的还原端游跳伞等标志*玩法,在手机上为你带来*刺激的吃鸡体验。高分辨率的画质设定,场景布光采用实时计算,光影效果细腻真实,人物模型和场景物件全部按1:1比例实体化,**还原*逼真的丛林战场。
switch游戏好玩的有《龙珠斗士Z》、《NBA 2K19》、《战场女武神4》、《SNK女中豪杰:狂暴双打》。
《龙珠斗士Z》是一款经典2D格斗机制游戏,采用3V3对战形式,由Arc System Works制作。游戏鼓励玩家练习并掌握不同的战斗风格,战斗的操作难度被大大降低。本作沿用了从《罪恶装备》系列以来积累的3D建模+2D展现+动画渲染的技术,给人的观感不像是一个游戏,而是一部全新的《龙珠》动画。
《NBA 2K19》是2K Sports开发的《NBA 2K》系列作品。从**的画质和高度的可玩*,到突破*的游戏模式,再到令人神往的开放“社区”,20年来《NBA 2K》一直在不断刷新体育游戏的定义。本次《NBA 2K19》将继续突破*限,让玩家获得*接近真实的篮球体验、体验*纯粹的篮球文化。
《战场女武神4》是由世嘉制作并发行的《战场女武神》系列游戏正统续作。本次游戏背景依旧是“二战”架空世界观的背景,游戏将讲述全新的故事篇章与登场人物,在虚构的欧洲舞台一场又一场的战争中,描绘出充满喜怒哀乐的人生剧场。
SNK女中豪杰:狂暴双打》是由SNK制作的一款集结SNK出品游戏中的女主角的大乱斗游戏,游戏主打“2v2双打”玩法,玩家可以本地与好友、联机选择SNK发行的众多游戏的**女主角战斗。为了吸引轻度玩家,游戏加入一键即可打出必杀技的模式。另外,游戏支持道具购买,玩家可以购买服装、角色配音,其中自定义元素多达上百种道具,比如猫耳朵、纹身、各种羞耻音效,打造出玩家**的英雄角色。
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《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏曾经使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。 《王者荣耀》的欧美版本为《传说对决》(ArenaOfValor)。 王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战
适合双人联机生存手机游戏有以下: 一款注重即时战术对抗的生存冒险类手机游戏。玩家将扮演一个寻找病原体的S.O.T小队成员Neil,收集资源,建设庇护所,制作武器,烹饪食物,武装自己。玩家双人联机,在灾难发生后,开始学会生存。 地球的末日即将到来,纵然草木荒芜,玩家却仍然要努力生存下去。探索这个颓败的世界,利用可利用的资源,铸造各种器具,建造容身的房屋,捕猎以获得食物,还要对付可怕的僵尸以及敌人
值得长期玩的手游有《和平精英》、《QQ飞车手游》、《王者荣耀》、《梦幻西游》、《刺客信条本色》。 《和平精英》是由腾讯光子工作室群自研打造的军事竞赛体验手游,该作于2019年5月8日正式公测。 《和平精英》采用虚幻4引擎**,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面,为玩家全方位打造出*具真实感的军事竞赛体验。该游戏为腾讯健康系统16+试运行,未满16周岁用户将无法登录。 《QQ飞车手游》
2022平民手游排行榜有哪些,不用氪金又耐玩的游戏推荐,有许多玩家们不想在游戏中花费过多的金钱,那么2022平民手游排行榜有哪些呢?今天小编就来为大家带来免费单机手机游戏推荐,一起来看看吧! 这是一款经营古代旅店的模拟经营游戏。玩家需要经营一所客栈,满足客人的各种需求,在游戏中你可以组合各种不同风格和功能建筑,同时要注意不同房间内特色属*的匹配度,招待近百种人物的光临。
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1、射击游戏一直是游戏中的一大类,各种风格也是层出不穷,在手游上,同样也是有很多射击游戏,但是由于操作界面的限制,很多射击游戏都做了相当大的精简,让玩家很难再体会到在PC上玩游戏的那种快感。本期小墨就给大家盘点几个游戏,如果你是手游资深爱好者,那就不可不玩哦~ 2、简评:占据手机2G内存的射击大作,PC版曾获得好评无数,如今移植到移动手机端,保留了原作的精髓和剧情,并针对移动设备进行了优化与精简
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休闲挂机手游排行榜有:《闪烁之光》、《绯石之心》、《萌侠挂机》、《咸鱼之王》、《圣魂》等。 这是一款背景设置偏魔幻的挂机游戏,而且还将抽卡和探险与之相融合,玩家们需要先在卡池中抽出各种各样或漂亮或帅气的人物,再根据一定的属*和特点给他们配队,接下来就可以进入各种副本和秘境了,在秘境中就可以进行全自动游戏了,只需要挂机就能不停地打怪,非常的轻松。 这也是一款以二次元画风为主的游戏