手游推荐压箱底游戏 王者荣耀不好玩的英雄

阴阳师手游中期进阶,小编也是**时间了解到阴阳师手游中期进阶的相关信息,下面就来为大家推荐阴阳师手游中期进阶的相关内容吧

阴阳师手游中期进阶攻略第三弹,这是一款一款3D唯美和风手游。现在就和铁骨网小编一起来看看阴阳师手游中期进阶攻略第三弹。

首先**个6星一定是给你的狗粮队长,这个我想大部分人都可以达成这个共识。但是对于第二个6星到底要给哪个式神的问题,我相信很多玩家都非常的犹豫,毕竟*6星的道路太漫长,谁也不想自己辛苦培养出来的式神*后落得仓库守门员的境地。如果觉得自己比较*的,一个6星一个礼拜能刷出来的,在这个问题上可以任*一点不必太纠结,但对于很多不愿意花费大把美好青春去刷狗粮的童鞋,就要慎重一些了。

首先,我认为第二个6星的选择需要从以下几点考虑:

1.与你的**个6星式神形成互补

3.在某个领域或者基于式神的特*有非常亮眼以及不可替代的作用。

1.与你的**个6星式神形成互补

这个很好理解,我并不建议玩家去升双天狗、双茨木这类的,除非是有已经构思成*的套路(比如双天**女击退流),否则在斗技中很容易被克制住;像是大家都知道的针女怕地藏,茨木怕椒图镜姬之类的。为了方便选择,列出一下目前主流的几个6星式神的搭配

6星茨木:推荐搭配天狗、鸟这样的针女群攻式神,加强一下御魂本中的表现。其实可以搭配任意群攻式神防止在斗技中被椒图克制。

6星天狗:推荐搭配单段单体式神,比如白狼。否则面对高血高防的地藏像完全一筹莫展。

6星鸟:同6星天狗。但因为鸟被动追击的特*,其实有很多的搭配选择,配酒吞、狸猫、甚至第二个鸟都有不错的表现。

6星小黑:推荐搭配任意单体式神,弥补一下小黑对单体目标的乏力。妖刀姬是个不错的选择,小黑一刀砍残血让妖刀姬上场秀一波收(pang)割(ci)。

其他的6星比如什么雪女啊,青行灯啊,帚神啊。。。属于真爱向,这里就不多讨论了,开心就好

如果说都玩到四五十级了还没有亲友的大侠们。。。建议你们还是找个亲友吧,这样刷御魂本会事半功倍,也避免了组野队翻车的烦恼。

这是完全出于稳定刷高层御魂本而考虑的,搭配目标是早日可以3个6星挂机魂10。

这里说一下,可能很多人觉得挂挂7,8层就很安逸了,虽然10层想纯挂机打确实有一定的御魂瓶颈,但回报会是8层的好几倍,大概1管体力2-3个6星,1天10+6星还是很稳的(然而周四的掉率似乎要低了不少,不知道是不是跟御魂池有关系呢)。8层的话一管体力能看到一个6星就不错了。。。。

推荐的搭配是2针女群攻+1茨木。茨木要么是(输出里的)**速带破势先手,要么是**速带心眼确保没有漏网之鱼。没有茨木的话就带3个针女群攻。

因为一切式神的强度都离不开强大御魂的支持,而6星御魂的提升又是*明显的,所以能够稳定打魂10是非常非常重要的。否则就算你6星式神再多,没有足够好的御魂来支撑也是徒劳。

拿楼主自己来说,我有一个绑定的亲友,她6星天狗我6星茨木,因为我比她*一点所以我主动*了第二个6星鸟,现在3个式神的互补非常好,可以比较稳定的挂魂10。

如果能有2个亲友就*好了,一人出一个6星,培养周期也大大缩短。

假如你只需要1个6星式神就可以满足你的PVE需求(刷狗粮+刷魂10),那么恭喜你,你的第二个6星可以培养一些黑科技了!

这里安利几个楼主认为非常强大的式神,但是是基于个人理解安利的,请综合自身阵容和喜好来搭配。

鬼使白:高额的*伤害,1次出手*多叠3层,无视链子无视罩子但是会被防御减伤,*会造成暴击伤害却是个白字,所以*是不触发地藏像的!2技能魂狩可以一定程度上恶心一下现在大火的童男流。并且经过实测,鬼使白的*是无法被雨女驱散的。总之是我非常看好的一个群攻式神。然而PVE基本无用,御魂boss不吃*,带狗粮老是丢包子,略坑。

海坊主:游戏中**一个集AOE输出和奶为一身的式神。无入手门槛,碎片的车也好挤,轻松可以满技能。如果不是你长的太有个*了我相信你会是非常热门的一个人选,斗技中一波大浪过去一口奶满自家的残血顺便白打了一波伤害,御魂里5星的咸鱼就可以单挑8层大蛇**的挺高了挂机的容错,带狗粮虽然略慢但稳到**不翻车。与鬼使白一样是消耗流式神里面非常强大的存在,强烈推荐。

狸猫:这个方便面代言人的威力我相信越来越多的玩家也有所耳闻了。同样是游戏中****的存在,高坦度+AOE群攻,普攻单体嘲讽。也就是说你只需要玩命的堆肉,你的狸猫的伤害也会随之提高。楼主粗算了一下一个御魂成型的6星狸猫,斗技中可以达到接近10万的血量,一口火下来喷1万多(不算酒气叠加,计算防御前),而且克制兵俑(因为狸猫的普攻会反嘲讽兵俑,下回合兵俑无法使用技能)。被动技能还能提供一定的回血消耗能力,叠加的酒气进一步提高狸猫的伤害。是个3个技能协同*非常好,面板也完全过关的R卡。不过因为PVE中没有血量加成,所以伤害比较低,一般不出场。

当然强大的式神还有很多,白狼荒川酒吞这样的单体也是完全可以升6星的,但为了*大化6星式神带来的提升尽可能的选择有攻击能力的式神,保证自己的斗技阵容有2个6星输出是比较理想的状态,4保1风险比较大。

总结:升6星的首要目的是优先与已有的式神互补,来满足后期的PVE需求(高速刷狗粮+刷魂10);在这个需求满足的前提下,或者打算靠刷石距来满足自身御魂需求的情况下,可以升自己喜欢的或者斗技阵容中的核心式神。

这是我在回复里被问到次数*多的问题。然而每个人手里的式神都不一样,虽然主力输出式神大同小异,但其他式神的搭配情况千奇百怪,没法以偏概全去阐述搭配的问题。所以这里按照楼主自己斗技的一些经验和理解把常见的几种阵容列出来,并列出核心式神,请各位按照自己手里的资源来选择。如果下列的任何一个阵容都凑不出来,那就用普通的拉条流混分就好,请先把重心放在PVE上。

另外,因为斗技中的变数非常多,克制与被克制的关系往往不是**的(比如虽然大家都知道雨女克制兵俑,但万一你的雨女速度比兵俑快怎么办233333),这里只列出常规的思路,还请大家保持一刻钻研和辩证的心去研究斗技。

搭配:镰鼬+兔子+座敷+茨木+天邪鬼赤+晴明

常规思路:双拉条-晴明缚(用星会覆盖镰鼬的buff)-座敷回火(也可以带琴师*招财猫的触发,这样再拉一波晴明用灭)-拍屁股-一拳上天

御魂要求:高,对1速镰鼬和茨木的御魂都有要求

简评:可以很好的克制阵容中有御魂短板的对手,茨木一拳送你升天。也有把天邪鬼赤换成第二个单体输出的,思路都是起手就打死你1-2个人。非常惧怕后手阵容。

搭配:镰鼬+兔子+座敷+输出+童男+神乐

常规思路:双拉条-座敷-群攻-神乐疾风-群攻

御魂要求:中,因为童男的存在所以即使**波没有打**也有一定的反打能力

简评:实际上是传统的拉条流的变种,因为地藏童男的流行导致**波AOE很难起到很好的效果,因此也以*攻*加入了童男来增强反打能力。属于过渡型的阵容,没有特别明显的特点,容易被花式制裁。

搭配:琴师+兵俑+爷爷+输出+座敷+晴明

常规思路:琴师拉兵俑嘲讽,爷爷插旗子,形成强控。琴师要高速,若有嘲讽漏掉的可以再拉兵俑嘲讽一波,如果对面有雨女可以直接拉输出尝试**雨女。

御魂要求:高,从琴师的速度到其他式神的御魂都有较高的要求

简评:如果对手没有解控手段的话会非常的痛苦,兵俑面板合格,御魂提升了以后很肉,配上老爷爷一口1万多的奶。。。真的是绝望。建议输出采用单体式神,可以点杀雨女或者其他威胁大的式神就很好打,并不建议带酒吞应该酒吞的被动会被雨女一直驱散。

搭配:跳跳哥哥+桃花妖+童男+雨女+输出+神乐

常规思路:站在那里给你打。两个输出就是白送的,跳跳和桃花都带镜姬,弹死对面一个输出就是胜利。对手集火自己的输出式神,跳哥就丢棺材,跳哥死了童男拉起来再丢棺材,童男的棺材死了桃花复活,还有个神乐的续命。。。反正就是花式复活,恶心到你退。

御魂要求:中,因为是被动挨打型,只要童男别死太快其他人多死几次还能多回点火,并不需要很*限的御魂。

简评:从童男的崛起开发的黑科技,面对没有奶没有童男的输出阵容基本都是完克。但因为有脆皮的存在并不适合对抗茨木,而且对于跳妹、小白这种可以占坑的式神没有好的办法,如果对手有强力奶妈的话这个阵容的输出也不容易打**。属于环境型阵容,**指数我给满分。

搭配:拉条+雨女/鬼使白+凤凰火+输出+座敷+神乐

常规思路:利用凤凰火对中了debuff(雨女的减速或者神乐的冥蝶)的单位造成AOE眩晕。

御魂要求:高,凤凰火的效果命中需要堆高,如果是后手的话整体式神的也要有一定的抗打程度。

简评:combo型的控场,凤凰火和雪女比起来*大的优势就是造成无法驱散的眩晕,基本上能成功出手一波就可以无限循环晕。变种很多,先手和后手都可以打,但面对堆了**果抵抗的对手会比较尴尬,而且要有比较好的控火手段。

搭配:双拉条+日女山童/雪女+座敷+输出+晴明

常规思路:利用日女巳时可以重复击退并且不会被抵抗的特*,配合多段AOE来达成让对手无法出手的效果。双拉条可以加速己方的出手频率。

御魂要求:高,双拉条和日女式神的速度都必须很快。

简评:同样是可以先手可以后手的阵容,注意日女式神不可以堆暴击,否则会触发地藏像影响日女的触发。无限击退真的是**恶心,而且雨女也没有办法针对。现在非常流行的上分阵容,抢到一速就很难被针对,晴明的罩子可以很好的保护一直在烧血的座敷。

搭配:琴师+狸猫+椒图+群控+输出+晴明

常规思路:利用狸猫单体嘲讽不可被驱散的特点,用高速招财琴师不停的拉狸猫嘲讽对手关键人物(一般是雨女),然后补上群控,是非常强大的强控流。

御魂要求:高,每个人都要有高速和很好的御魂强度。

简评:高分段的流行阵容,培养门槛很高,但实际作战效果拔群,非常多的控制链加上偏肉的式神,对任何阵容都可以一战。但缺点是输出偏低,如果控制被频繁抵抗也比较难处理。

搭配:椒图+惠比寿+狸猫+雨女+跳弟

常规思路:用椒图链子配合无限成长的跳弟把对*拖入后期。

御魂要求:高,不追求*限的速度但需要有很好的抗打能力。

简评:楼主自己的压箱底阵容,跳弟无解的成长能力和椒图的保护基本稳吃一切没有控制的阵容。缺点是惧怕硬控和双拉条,而且对*时间偏长,但劝退能力**。

更详尽的斗技技巧请移步斗技贴,这里只是列出比较常见可行的思路供参考,实际上斗技中套路千万变化,也是我认为阴阳师这款游戏后期*大的乐趣所在,大家可以多多去探索。

阴阳师中的阴阳寮算是比较特别的,因为大寮和小寮都各有优劣势,这样可以一定程度上缓和小寮的跳槽情况,以及大寮之间的明争暗斗。不过还是有很多玩家可能从始至终都只在一个寮办呆着,所以世界这么大,请拉着晚妹的手带你们出去走一走~

不过写这个的目的不是鼓励大家跳槽!毕竟玩游戏,怎么玩都是手段,和谁玩才是目的是不是呀!

1.人少,清净,撩妹撩汉成功率高,因为容易引起对方的注意(哎呀怎么又是你在打结界呀?好巧我也在打呢!)

2.划重点划重点!因为结界持续时间久,打的人少,因此每天会获得大量的金币、结界卡、厕纸(破碎票),以及一些百鬼票和蓝票。(11.29更新,现在阴阳寮结界不再产出体力!)这一条优势给玩家在发展过程中带来了很多的便利,虽然不再可以获取大量的体力,但更多的结界卡=更高级的结界=更多的体力/勾玉/金币。而百鬼门票在众多非酋们心中的地位是要比蓝票还高的!砸鸟砸爷爷砸一切就靠它了!

3.待在小寮的一般都是自己或者和亲友创建的,那么作为会长或者副会长可以自由根据情况来调整每天开麒麟、结界和加成的时间,再也不用担心每次一边乘地铁一边打麒麟了!

1.少有新鲜血液,偶尔来几个加帮会的路人一般不是变成僵尸就是长大以后远走高飞了。。(这里提示一下,僵尸号不用清,可以结界里面凑数)

2.基本长期与3星以下的麒麟相爱**,而且因为人少打起来特别的。。。漫长,万一队伍没配备好导致翻车很有可能出现*后只能靠一车的神乐和源*雅怼死的窘境。而且3星以下麒麟的奖励真的只能说是聊胜于无,并不吸引人。

3.因为人少,打妖气退治的人也少,加上攻打结界的奖励也比较低,导致每天可以用的公会勋章很少。基本能保证金币+经验双加成,但想发点礼包可能都得攒到周末才能发几个了。

1.人多,热闹,可撒网**,虽然成功率低但是机会多呀233333

2.4星麒麟!6星御魂,白达摩,黑达摩,各种红黄蓝绿青蓝紫达摩等着你!都是平时很难获取的资源,尤其是6星御魂,可能1整天都刷不出来一个能用的,结果麒麟就掉了6号位爆伤呢!虽然我也知道概率不高,但如果连梦想都没有和咸鱼有什么区别!(海坊主:??)

3.全天候不间断的金币和经验加成!有的公会还会开徽章加成,总之这些加成肯定是少不了的啦。

4.每天都有5-10个不等的礼包开!除了厕纸和红达摩比较遭人嫌弃,其他的比如金币、勾玉、黑白达摩都是很棒的有木有!反正是免费的箱子,在后期蓝票子越来越少的情况下每天只有开箱子的时候稍微能鸡冻一下了!

5.这一点是*近版本更新后才有的,就是每天都有很多的式神碎片本(现在寻找鬼王触发的碎片本可以全阴阳寮共享)!虽然大部分人比较懒得去打这个,但对于**时间多体力又消耗的太快的同学,去打点额外的碎片也是很好的!尤其对于积攒SSR碎片的非酋们来说更是福音,每天能多掉一个都能开心的上天!

1.人多事情也多,如果你是公会的管理者来说确实要付出更多的精力来打理呢,而如果你只是一条咸鱼。。。。小心斗技分太低被会长扫地出门啊喂!

2.4星麒麟5分钟就被打趴下了有木有!而且偏偏是7点钟服务器*卡的时候开,想抢个名次难如登天啊,万一当时有事情不能打麒麟,就跟6星爆伤擦肩而过了!

3.和上一条对应的,结界基本活不过1小时!半小时过后基本就只剩几个大佬的结界了,里面各种210+1速,6星的天狗茨木在等着你们哦!而因为结界太少导致每天的体力都比较紧缺,结界卡更是瞎凑,能合出个有属*的4星结界都烧高香了!大部分情况下只能拿白板结界卡度日。。。

综合建议(仅从个人发展角度,感情依然是**位!):在你有**个6星之前,你(和你的亲友)*好是自己建一个寮。*享尊贵的全天候结界服务!体力结界百鬼票都是很重要的!在主力式神养成以后,可以考虑换大一点的公会来获得更多的6星御魂和黑白达摩。

抉择4:拿什么来爱你,我的阴阳师

请允许我把中期抉择系列的*后一个压轴抉择用来灌!鸡!汤!张嘴!

手游推荐压箱底游戏 王者荣耀不好玩的英雄首先我想对还在*6星路上的玩家说,你们正处在游戏中*难熬的一段时间。主力成长慢,阵容凑不齐,斗技打不过,御魂配不好。刷狗粮刷的暗无天日,总觉得自己没了游戏的乐趣,冲着对自己式神长大后的种种美好愿望一直坚持着却发现长大的都是别人家的式神。我从*开始的**篇就把这个系列定位在尽可能的帮助这些玩家度过这段黑暗的日子,因为我们都是“过来人”。而我在初期进行了一些浅层的科普以后,又写了很多偏后期的内容,就是为了展现给大家一些只属于坚持下来的人才能体验到的乐趣和深度。

如果你是个只喜欢自己刷刷图,看着自己式神一点一点长大,感受茨木撼地的菊花掌,鸟姐凌冽的伞尅,天狗纷飞的黑羽,兵俑深情的凝视的休闲玩家,那么你大可不去在意斗技的分段,那一点皮肤券和勾玉奖励并不重要。即使你2个月不玩,再过2个月回来,你依然可以继续玩下去。你的式神们依然乖巧的坐下樱花树下等你回来,庭院的纸片人依然勤劳的在扫地,晴明SAMA依然在抚琴。尽管服务器玩家整体等级上升了,但是依然会有等级比你低,阵容比你烂的萌新们,在你走过的路上摸爬滚打。既然一开始不是为了争夺斗技的名次,那你从来就不会损失什么。

如果你是喜欢让自己培养的式神在斗技中大放异彩,那请你坚持下去。阴阳师说白了就是一个把卡牌对战和宠物养成融合在一起的游戏,两者相辅相成,并和其他同类型的游戏一样,充满了抉择和不确定*。也请你尊重你斗技中的每一个对手,无论他们把你打的多么满地找牙,因为他们的优势其实就是因为比你投入了更多在这个游戏中而已,无论是精力还是金钱。真的匹配到打不过的就退,这游戏失败的分数扣的如此之少以至于你即使连输了一中午也只要几场胜利就能打回来。而虽然大佬们依然高高在上遥不可及,但其实他每周的奖励也并不比你多,你也并不会匹配到他而惨遭**。

以上就是铁骨网小编分享关于阴阳师手游中期进阶攻略第三弹。想要了解更多关于阴阳师手游资讯,请关注铁骨网阴阳师手游专区。

马可波罗,是腾讯手游《王者荣耀》中的一名射手型英雄角色,原型是意大利**旅行家马可·波罗。

马超,是腾讯手游《王者荣耀》中的战士型英雄角色,于2019年8月15日在正式服上线。原型是三国时期蜀汉名将马超。

貂蝉,是腾讯手游《王者荣耀》中的一位女*英雄角色。定位是刺客和法师。英雄于2015年12月15日正式服上线。

孙尚香,是腾讯手游《王者荣耀》中的英雄角色,原型是刘备之妻孙尚香。

太乙**,是腾讯手游《王者荣耀》中的一名坦克辅助型英雄角色。

澜,腾讯手游《王者荣耀》中的一位刺客型英雄角色,于2020年12月8日正式上线。

[img]王者荣耀不适合新手玩的英雄*不适合新手玩的5个英雄看这里

一个出色的李白玩家,可以在团战中三进三出毫发无伤;各种刷野解封大招位移秒后排;控制技能和斩杀技能从来不会打中自己。可是当新手玩家拿到李白这个英雄的时候,往往是玩的自己一脸懵逼的,一技能需要*练运用,大招需要被动解锁,很多时候一波团打下来连自己的位置都没找到就死了。所以如果你想用李白上分,请先去匹配好好练习一下,毕竟分不是只扣一个人的。

露娜的天秀视频大家都看的很多了,经常看到露娜玩家凭借着自己超快的手速**的操作团战没人碰到就把对面团灭的。但是当新手玩家尝试玩露娜的时候就会经常出现大招进入冷却时间,各种大招冲到人群里被集火**。所以如果你想用露娜上分,请先去匹配好好练习一下,毕竟分不是只扣一个人的。

里守约是一个千里之外取人*命的ADC,很多玩家在面对百里守约是有些畏惧的,突然一枪自己就得回城了,出来又是一枪,搞得玩家纷纷觉得这英雄POKE能力很强。但是当新手玩家上手之后,就很出现很多玩家只在草丛里用二技能,就算再不远处打团都不去只用二技能的尴尬场面。所以如果你想用百里守约上分,请先去匹配好好练习一下,毕竟分不是只扣一个人的。

关羽是一个钻石分段基本都会被BAN的英雄,**的支援能力、保护能力与切入能力让很多玩家惧怕不已。然而当新手玩家接触到关羽这个英雄时,很难避免许多尴尬场面:在敌方玩家快死的时候,为了抢人头一下把别人撞走,对面通过队友或者位移技能从而活了下来;在对面玩家和我方玩家打团时,将对面刺客英雄带入我方后排使得后排英雄直接被**,从而团战失利;新手玩家使用关羽时很难做到游走支援,很多时候也变相的减少了自己的经济收益和团队负担。所以如果你想用关羽上分,请先去匹配好好练习一下,毕竟分不是只扣一个人的。

百里玄策是我*不推荐新手玩的,手速、操作、反应、意识样样都需要。百里玄策作为一个刺客型英雄,自身是相当的脆的,而且百里玄策相当的依靠二技能的勾人,很多新手玩家做不到勾人做不到技能之间的配合运用其实打不过大多数英雄。一个一直吃野区经济杀不了人送人头的刺客是很可怕的。所以如果你想用百里玄策上分,请先去匹配好好练习一下,毕竟分不是只扣一个人的。

在《王者荣耀》中,你觉得有哪些被很多玩家低估的英雄?

王者荣耀里面的英雄非常的多,但是被低估的英雄也不少。小编本人觉得**个就是法师西施,西施的出场率非常的低,而且西施一直被认为是伤害非常低的一个法师英雄,西施并不属于爆发型的英雄,所以很多人都不愿意去玩西施。但如果说你真的了解西施的话,会发现西施的伤害是非常高的,而且西施的技能也是可以很好的对抗敌人,因此西施就是一个比较强势的英雄。低端*西施是比较少见的,但是在高端*里面,西施的身影就会经常的出现,而且也经常的被放在搬位。

还有就是法师沈梦溪,沈梦溪也被称之为是**猫,沈梦溪也是一个被低估的法师英雄。因为沈梦溪的移速非常的快,所以说沈梦溪可以很好的进行支援,还有就是沈梦溪的伤害也非常的高,沈梦溪实属于一个远距离攻击的法师英雄。可能是因为沈梦溪的玩法比较困难,所以说很多人都不愿意使用沈梦溪,而且在沈梦溪经济没有起来的时候,伤害确实是不高。

除此之外,就是李元芳了,李元芳的定位是射手,很多人在玩李元芳的时候都会觉得李元芳是一个非常无脑的射手英雄,但其实李元芳的伤害也是非常的高,而且李元芳的操作不是特别的困难。李元芳的大招伤害是非常高的,而且李元芳有位移技能,因此在对抗的过程当中,李元芳也是能够很好的逃脱敌人的控制。

小编只能说没有垃圾的英雄,只有不会玩的召唤师,如果说召唤师对这个英雄非常了解的话,那么就会发现这个英雄的强势之处。大部分的英雄都是比较厉害的,而且也有自己**的玩法,只要了解了这些玩法,就能够真正的取得胜利。

王者荣耀有哪些不值得练的英雄?

首先,每个英雄都有自己的作用,但也只是强不强势的问题,现在版本强势的英雄很多,不温不火的也很多,但弱势英雄就不要练了。

雅典娜就是一个不改练的英雄,出场率接近倒数**,大招作用又不大,大招我觉得以后要改成一个移动,那可能就是天差地别了,别以后雅典娜有护盾就比较肉,雅典娜其实非常脆,打团作用也不大,就一个特别点的被动,但也没什么用,玩起来非常乏力。

千万不要练,等你会玩以后,才会发现浪费了精力,在同水平里,玩这个只会给血*。

对于王者来说,没有垃圾英雄,只是版本,玩家与阵容的问题。

每个英雄都有机制核心,还有操作的细节,哪怕是蔡文姬,我记得有一***,虞姬被AD菜鸡追着跑,么办法,我当时在对抗路玩AD孙膑了。

有空去看一眼国标榜,看看他们的铭文,基本都是卡攻速阈值的,代表着他们在此方面下了很大的功夫。

但是还是说自己不会去练的一些英雄吧:

1.马超,关羽,露娜,元歌,这些英雄高风险高收益,匹配用心练个100+场,排位荣耀,巅峰2000不是梦,但是我就是不练。关羽废手;露娜大招手感差,穿上紫霞划也别扭;元歌刚出那会没明白技能,就压箱底了;马超,一个让我想哭的英雄,没被削的时候我看完教程去峡谷体验了一把,被人追着锤,不管是谁,都追着我打,2/10,我*近有一*赵云前期0/8,但感觉也没有马超那*耻辱,自那以后,我玩实战就再也没掏出过。

2.李白,李白也是个秀的的英雄,会玩的能把你技能全躲,但我有一个魔咒,就是碰见李白没赢过,对面李白能狗过4级,如国王附体开始乱杀,我家里李白就是******,经济只比辅助强。(多说些,李白还是不够平衡,前期太弱,CD太长了,后期CD又太短了,3s一个突进加控制,这谁顶得住)

其实,英雄们都很值得练习,但是关键是每个版本练什么而已,凡人皆有得意时,只要版本在更新,谁都可能迎来自己的春天,所以,找到版本之子,拉起ta的手,进入训练营与峡谷吧。

我觉得王者荣耀中所有的英雄都可以去练,只是说看你自己游戏对*中的定位,喜欢玩哪个位置,就去练哪个位置的英雄。

还有,王者荣耀和lol一样,玩游戏不一定要靠技术才能赢,但是技术也不要太差,中规中矩就不错了(全靠秀的英雄不算)。高端*与低端*的区别除了技术的不同外,还有**的意识,因为你不是每*都能遇到能够带飞的队友。

就拿钻石段位来做一个例子,你说它里面有厉害的人吗?有!有菜的跟个啥一样的人吗?也有!所以说技术还是练,意识更要去学。建议多去看一些大神的直播,学习他游戏的技术和意识。

每一个英雄都有其作为他自己的真正价值。王者之所以推出如此之多的英雄,并非是要推出个什么英雄实力***100之类的,就是让每个英雄都能各尽其能,都能站在同一起跑线上,都实力相当。这是王者的初衷,也是王者荣耀能够异于其他氪金手游的*主要原因。因为你拿钱根本买不来强大,也不是网友口中马化腾所说的:"用心创造快乐,没钱玩你**"说实话,王者真的挺良心了

所以根本没有不值得练的英雄,他们之中的每一个,都是王者峡谷里*闪耀的星星

大家好,王者荣耀已经推出了3年之久了,期间也出过各种各样的英雄,花样也越来越多,有的英雄属于入门级英雄,操作简单,**,而有的英雄则是属于进阶或者大神专属,新手玩家难以驾驭,另一方面也要一点天赋才行。

并非是入门英雄不强,这里先解释一下,所谓入门级,是操作难度,跟强度无关,后羿是新手英雄没错,但是不少玩家钟爱这个英雄,拿到高端*一样适用。

守约前期普攻非常疼,因为是180*的物理伤害,2技能ad加成也非常高,然而这个英雄的强势点在于远程消耗和击杀,以及1技能的视野能力,在低端*,视野的作用意义很小,也少有玩家能把视野掌控的妙到好处,因此守约的1技能在低端*作用被缩小。

而新手对2技能的命中率难以把控,十枪九空不是梦,而守约从蓄力到开枪的过程本身就耗费时间,团战的时候如果这一枪还打空,就意味着这段期间,守约的存在感为0,你时常能看到,一个新手守约,全场拿着比辅助伤害害低的数据,症结就在此。

而对于老鸟来说,狙击枪只是辅助工具,团战用来收割残血,会用普攻打伤害,逆风用来清线同样很好用。

守约前期拆塔速度应该是*快的射手了,元芳也不能比,因此玩这个英雄,一定要推塔。

铭文推荐:狩猎7夺萃3、鹰眼、祸源

装备推荐:攻速鞋、暗影战斧、末世、破晓、破军、名刀

祸源就不用说了,如果你是新手,建议翻翻我以前的文章,而装备,如果是陷入了逆风,破军的价格昂贵,建议换成无尽战刃,价格更低,但是物理伤害加成比破军还高。

一个**的关羽能在团战中把c位顶出来,一个**的关羽懂得绕后把输出推进团战中心,一个**的关羽永远不用担心自家的兵线。

关羽的上下限都非常高,他的操作空间非常大,不仅要把握蓄力后的技能强化点,还要判断不同的*势用不同的技能,因为这样可以带来不同的结果。

对新手来说,或许关羽是个脆皮,团战一个大招或者一个1技能就结束了,而对一个高手来讲,关羽大招期间可以做很多事,2技能和净化的释放时机同样重要,要考虑距离,考虑敌方交控制的时机,以及对伤害的把控。

装备推荐:韧*鞋、霸者重装、暗影战斧、不详征兆(反甲)、破军、魔女

韩信的技能机制不复杂,对新手来说下限很低,只需要掌握2技能的方向即可,然而我告诉你,玩好韩信的难度**是**的,一个**的韩信你会发现他永远都有技能,他的经济永远是**的,你的野区永远缺一只野怪,兵线永远是劣势。

很多人说,韩信很简单,确实如此,但是想要把他的技能和机制能够完美的融合在意识中才算会玩,空有技术但是没有意识同样无用,反过来讲,即便你练上2000场,你的意识还是很差劲,那么这个英雄同样无法发挥他的价值。

玩韩信,要懂得掠取经济,掠取并非吃兵线,刷自家野,还要找时机去反野,前中期的韩信抓人反野,后期的韩信断线反野切后排,你觉得韩信很脆,但是后期伤害同样很高。

装备推荐:打野刀、攻速鞋、无尽战刃、暗影战斧、宗师之力、破军

神装后可以把打野刀先换成名刀,之后的攻速鞋换成电刀,这样移速缺失的不是很多,也有了保命的能力,另外说一句,辉月对韩信来说也很重要。

露娜对我来说是永远也练不会的英雄,如果说韩信的意识高于操作,那么露娜刚好相反,我个人在新手期看过别人玩露娜,然后决定潜心修炼,待我在训练场飞檐走壁感觉可以出山的时候,却在匹配*被打成麻花,自此放弃这个英雄,真的有阴影。

其实我想说的是,大神级露娜和普攻的露娜之间相隔着一座山,他们永远不是一种玩家,露娜的难用语言难以表达,在这多控制的版本,露娜要求的难度更高,即便是高端*也比较少见,而对新手来说,你只需要遇到她的时候把东皇和张良抢到手再说吧。

新手练习露娜,需要花费比其他英雄多很多的努力,而且如果你没有天赋,哪怕一千场也难有成效,与其花费这么多的时间去练习一个不是特别强势的英雄,更加建议换一个容易一点的。

露娜的铭文一般来说是*限攻速,出装大体不变,个人不是很擅长这个英雄,以下出装铭文仅供参考。

装备推荐:打野刀、吸血书、痛苦面具、*寒风暴、时光杖、法穿杖

开*小打野刀,之后买水晶,之后升级打野刀后按着顺序出就行了,露娜的打野刀一般都是法强的,会升到3级,因为有普攻加成。

以上的4名英雄是非常不建议新手玩家使用的,当然了,如果你很专一,能够有信心把他们练到化境,我个人还是很佩服你的,没有不可能,只有愿不愿意。

对于王者来说,没有垃圾英雄,只是版本,玩家与阵容的问题。

每个英雄都有机制核心,还有操作的细节,哪怕是蔡文姬,我记得有一***,虞姬被AD菜鸡追着跑,么办法,我当时在对抗路玩AD孙膑了。

有空去看一眼国标榜,看看他们的铭文,基本都是卡攻速阈值的,代表着他们在此方面下了很大的功夫。

但是还是说自己不会去练的一些英雄吧:

1.马超,关羽,露娜,元歌,这些英雄高风险高收益,匹配用心练个100+场,排位荣耀,巅峰2000不是梦,但是我就是不练。关羽废手;露娜大招手感差,穿上紫霞划也别扭;元歌刚出那会没明白技能,就压箱底了;马超,一个让我想哭的英雄,没被削的时候我看完教程去峡谷体验了一把,被人追着锤,不管是谁,都追着我打,2/10,我*近有一*赵云前期0/8,但感觉也没有马超那*耻辱,自那以后,我玩实战就再也没掏出过孟起。

2.李白,李白也是个秀的的英雄,会玩的能把你技能全躲,但我有一个魔咒,就是碰见李白没赢过,对面李白能狗过4级,如国王附体开始乱杀,我家里李白就是******,经济只比辅助强。(多说些,李白还是不够平衡,前期太弱,CD太长了,后期CD又太短了,3s一个突进加控制,这谁顶得住)

其实,英雄们都很值得练习,但是关键是每个版本练什么而已,凡人皆有得意时,只要版本在更新,谁都可能迎来自己的春天,所以,找到版本之子,拉起ta的手,进入训练营与峡谷吧

首先,你得找好自己不想打的位置(射手,辅助,边路,打野),比如辅助,你不想打辅助,就不要了练辅助类的英雄。

不用多说,肯定有很多玩家**个想到的鸡肋英雄也同样会是百里守约,原因有以下几点,1:百里守约是**一个刺客型的射手,因为射手所需要的速度他根本没有,而相比起其他刺客一招致命的大招来说,守约的大招相当不尽人意,打在坦克身上简直相当于挠痒痒,有时候打在脆皮的身上都不痛不痒,2:再来说说百里守约**高伤害的2技能,这个技能在前期的确可以收割人头,但对于精准度的要求是相当高的,可以说手稍微一抖就等于白放一个技能,到了后期伤害输出也就是表现频频,多一枪不多,少一枪不少。3:有的时候双方英雄互殴起来,总会有那么一个不适合团战的英雄去偷家,这个时候再看百里守约偷塔的表现,那简直就可以用不忍直视来形容,不夸张的说守约拆塔的速度都不如一波**兵快,基于以上观点,老猪我认为百里守约这个英雄鸡肋的程度已经达到巅峰,所以值不值得练小伙伴们一定要好好斟酌一下。

孙膑这个英雄也是相当鸡肋的,说他是辅助英雄吧,但是在前期却根本感觉不到明显的加成效果,但是说起混经验,蹭金币孙膑**是一把好手。你说到了后期技能稍微有点用,但这家伙还是个**脆皮,基本上就是被**的命,所以基本上就是往战场上丢个技能就得赶紧溜,具体效果如何,那还得听天由命了。所以孙膑这个英雄老猪认为也是鸡肋程度相当高的一个英雄。

姜子牙曾经也是相当热门的辅助英雄,前期控制力*强,后期大招也可以造成成片伤害,相当受到玩家们的热爱,但随着几次削弱,已经看不到这个英雄曾经的辉煌,而且现在的玩家早已*悉了姜子牙大招的套路,要是还想像以前那样躲在草里放个大招就能带走一片的情况几乎不可能再发生,现在的姜子牙*多也就是前期控制上还能起到一点点的作用,到了后期几乎拿不到人头,在老猪看来,要是再被消弱几次,估计姜太公也就只有在湖边钓鱼的份了。

以上概论只是老猪个人观点,针对的也都是大众化的快乐玩家,对于大神级别的天才玩家来说根本没有鸡肋可言,当然,现在的快乐玩家通过不断的练习,不久后肯定也会成为大神级别的天才玩家。*后老猪再多说一句:每个人心中都有一些不值得练的鸡肋英雄,除了我说的这三个以外,小伙伴们还能指出多少呢?欢迎在评论区留言。

我觉得没有值不值得练这一说法。毕竟有这么多英雄,单一一些英雄玩上万场只能说明你对这英雄技能操作*悉操作流畅,并不能代表你就厉害。我玩了四年,21个满*练度英雄,上单,射手,中路,辅助,打野都有不同的英雄。真的没有值不值得,自己想去玩想去开发一个自己从未玩过的英雄,玩到*能生巧,对自己来说也是一种考验。

moba类型游戏只有*强的玩家,没有*弱的英雄。如果有,只能引用这句武器大师的名言"您知道*强的武器是什么吗?没错,就是补丁"(英雄联盟—贾克斯)

王者荣耀现今已经算是手游里面*为成功的moba类型游戏,每个英雄的特*都是经过设计师千锤百炼出来,基本上不存在不值得练的一说。

想玩好每个不同的类型英雄,首先自己要对每个不同的英雄有一定的理解能力,可以通过ob*或者玩家的解读文章去加深理解。英雄的被动技能和主动技能究竟有什么用,对*中不能一味地按照推荐出装去选购装备,不能一本通书读到老,要学会灵活变通,这样才能发挥出每个英雄不同的特质。

在《王者荣耀》里你觉得*让人讨厌的英雄是哪个?

貂蝉,因为貂蝉玩的好的话,真的很难命中他们,而且伤害非常高,很难处理。

《王者荣耀》冷门英雄都有哪些?你玩过吗?

王者荣耀是一款 MOBA手游,游戏以策略对战为主要玩法,玩家之间的团战,在游戏中也是十分激烈的,在对*中,有很多英雄的强度不是很高,甚至很多英雄都不被玩家*知,那么王者荣耀里面冷门英雄都有哪些呢?你玩过吗?王者荣耀里有很多冷门英雄存在,有的玩家可能对他还有所了解,但是却很少有人知道!这是为什么呢?其实这个英雄还是很冷门了,那么我们来看看吧!

白起这个英雄的上线,是以一个法师英雄为主要卖点的,但是目前来看,这个英雄已经不再是以前那个万金油英雄了。因为白起这个英雄并不强势,所以大家一般会将其当成一个边路输出。白起是一个战士英雄,有很强的清线能力和爆发能力。但是在游戏中因为玩家不*悉,所以玩家们基本上都会选择打辅助或者打射手什么的。

孙悟空这个英雄在峡谷里算是比较冷门的了,因为很多玩家可能对他还有所了解,但是这个英雄却是一个很难操作的存在。因为这个英雄的控制能力不是很强。所以这个英雄想要玩好确实是非常困难的。而且孙悟空这个英雄是需要技巧的,如果想要打出好的输出还是需要一定技能搭配的,如果你是一个手短的英雄在后期想要打出更好一些的输出是需要一定的操作。所以这个英雄还是很难玩好。

甄姬在王者荣耀中一直都是一个很冷门的英雄,在很长一段时间都不被玩家所*知。但是随着王者荣耀的不断更新,在*近更新的版本中又出现了一个新的刺客英雄"妲己"。甄姬这个英雄现在在法师中也是非常强势的法师了。在团战中可以打出"一三分"的效果很厉害。甄姬的控制技能也是非常实用。不过这个英雄的操作难度不高,所以很多小伙伴都很少用甄姬来打排位了。所以大家可以尝试一下甄姬。

说起苏烈这个英雄,很多玩家可能觉得不太*悉这个英雄。虽然苏烈的大招是带有减**果的,但是对于大多数玩家来说都不是很*悉,所以对于苏烈这个名字很多人都是不*悉的。那么这个苏烈冷门吗?其实是有一定原因的。这个英雄拥有着两个技能,一个是平 A输出技能和一个是普攻输出技能。平 A输出技能就是在使用一技能之后造成一个真实伤害。

6个佩恩和小南是必须要搞到手的。至于入手顺序可以根据主角的需要,以下是个人建议。

雷主:优先兑换修罗道、地狱道,阵容雷必胜、生存阵容。

水主:优先兑换畜生道、地狱道,阵容水*牙、养猪队。

风主:优先兑换小南、畜生道、地狱道,阵容女王队、风强阵容。

土主:优先兑换修罗道、饿鬼道,阵容土流氓。

火主:优先兑换修罗道,阵容*火队、火强队。

人间道在80级以后可以刷取副本获得。如果运气好佩恩宝箱也可以抽到,不过这种好运气可遇不可求,且后面的宝箱强力忍者更多,因而不建议把封印都投放到佩恩宝箱上。

至于后期,这些忍者并没有沦为压箱底,而且依然活跃在战斗一线!

基本上90级以后纷纷开始入手天道,此时辅助队(小南畜牲修罗)不可或缺。有趣的是,这实际上是游戏开始运营的早期阵容,应用十分广泛。

而排位战当中,很多非土豪的中高战玩家依然会考虑把佩恩队作为一个重要单位!

蝎:是早期入手的**选择。攻防一体外加群体输出和麻痹效果,在排位、生存中可达到事半功倍之效果。不过后期相对乏力,因此不建议后期花费强化。

适用玩法:排位、生存、JJC,适配主角:雷、火。入手评分:5分。

鬼鲛:是一款非常实用的忍者。由于输出乏力,因此不建议过早入手。中后期依然十分活跃。特别是后期技能突破会非常强势,吸查克拉封*让对手***,是款不错的JJC(竞技场)忍者。且在部分忍考阵容中起到中流砥柱的作用,非常值得入手。

适用玩法:JJC、忍考、排位、生存,适配主角:雷、水。入手评分:8.5分。

鼬:突破前比较弱势,突破后真的成为了神!后期的强势战术*忍者,并拥有不少适配阵容,在实战中作用非凡。忍考没他不行。因此建议兑换到4星之后突破。

适用玩法:突破以后所有玩法皆可,适用主角:所有主角。入手评分:10分。

大蛇丸:三忍的那个就算了,叛忍大蛇丸还是值得入手的。低等级JJC可以逆转颓势,特别在突破之后还是相当**的,初代二代某些地方变得比原忍者还强了。弱点是输出不怎么强,且往往需要音忍作为辅助。

适用玩法:JJC、排位、生存、时空间,适配主角:风、水。入手评分:7分。

其他如迪达拉、角都、飞段、阿飞,用途范围就不怎么大了,因为不建议作为战术入手,可以用于闲暇时间的收集。

这些忍者基本上是抽箱子出来的,有个别可以兑换,但不管是哪个影,都值得拥有!

五代水照美冥:价值800RMB的照MM!当年多少人梦寐以求!输出*火凶猛,配*水当年霸占了整个JJC很长时间。时至今日虽然被很多新忍者抢了风头,但实力仍不容小觑,是JJC的重要阵容组成。什么*奶、水天麻,依然有着不小的赢面。不过怎么说呢,能抽到算是缘分,抽不到——也不是什么悲伤的事情,反正现在有活动可以买,而且后期忍者会更强势。

适用玩法:JJC、忍考、生存、忍战、强者,适配主角:水、风。入手评分:10分。

三代土大野木:土影爷爷的输出不是很疼,但大家需要他的结界——对土、风、火三种属*忍者皆有加成,适配*广泛。有土影在的阵容**格外的疼。曾经一度沉寂,但双闪师徒给了他新的出场机会。是个了不起的战术型忍者。

适用玩法:忍战、JJC,适配主角:土、风、火。入手评分:8分。

五代风我爱罗:葫芦娃早期**,但也削的*快。不过不管怎样,他和风遁忍者都是好兄弟,好伙伴。风核弹依然有着广泛的存在意义。

适用玩法:忍战、忍考、排位,适配主角:风、土。入手评分:8分。

团藏:是个会上保险的忍者,行动前混乱魂吸使其成为忍考的重要导师,可以与很多忍者形成搭配。虽然输出不高,但非常实用。

适用玩法:忍战、忍考、排位、生存、强者,适配主角:雷、风、火、水。入手评分:8.5分。

山椒鱼半藏:什么忍者没有都不能没有他!此忍者实用**强,建议优先兑换。

适用玩法:一切玩法,适用主角:一切主角。入手评分:10分。

五代纲手:群奶**心得使她早已加入排位战豪华套餐,养老紫专业户,其实很值得入手,但需要靠活动花钱,所以不具有广泛*。

四代雷影:基本上只是个收集型忍者。刚出厂的时候**了一把,但适用范围小,仅用于雷必胜EX版,而且遇到清护盾、*奶、控制分分钟跪。因此不建议入手。

忍战勘九郎:一款适配*较好的忍者,特点在于可以提供查克拉且能造成*火伤害,是个很好的辅助忍者。JJC中效果不俗,且在部分忍考关卡起到十分重要的作用。

适用玩法:JJC、忍考、生存,适用主角:水、风、火。入手评分:7分。

忍战樱:**忍者。作为纲手的得意弟子,在忍战小强里算是强势的了。JJC里意外的很好用。由于花费过高,因此并不建议早期兑换。没有点券收人来源的玩家可以作为水手樱的替代品。

适用玩法:JJC、生存、强者,适用主角:水、风、土。入手评分:7.5分。

忍战雏田:虽然没有输出,但防御也是不错的,而且有一些特殊的用途,比如*速特训。可以作为普通雏田的替代加强版。

适用玩法:JJC、忍考、*限、排位,适用主角:雷、风。入手评分:6分。

忍战天天:一款和其他小强拉开档次的忍者!就因为捡了个芭蕉扇!天天的价值也变得不同了!有了加成,天天出手还是挺疼的。JJC水天麻还是挺强势的,值得入手和培养。抽*土宝箱或者活动购买可以搞到。

适用玩法:JJC、斗鸡,适用主角:风、水、雷。入手评分:7分。

达鲁依:其实他的实力要强过一般护卫的,毕竟是未来的影。结界对雷、水忍者都很受补。后期配合三代雷十分强势。建议玩雷的入手。如果不怎么玩雷就算了。

适用玩法:JJC、排位、时空间、忍战,适用主角:雷、水。入手评分:8.5分。

其他:山中风、取根、黑土、赤土、五影手鞠,这些忍者有一定用途,不过用途不太大,一般85级以后便不需要继续培养了。而且获得渠道很容易,抽抽抽就可以的。

从属于“传说再临”这一系列。其实60级就能解锁了,但实际上,真正想搞到他们怎么也得70级了。

由于基本上人柱力入手需要抽宝箱,所以不必用积分去换,攒封印就好了。

只要抽到一定数量,基本上所有的人柱力都能入手。下面介绍下值得培养的人柱力。

四尾老紫:当红强力忍者,这个我就不用多说了。注意大约150-200抽左右会出,耐心抽总会有的。

适用玩法:一切玩法,适用主角:雷、水、火、土。入手评分:10分。

五尾汉:当红强力忍者,虽然有些沉寂,但其去护盾的技能对忍考和一些特殊玩法非常重要。节点同老紫。

适用玩法:忍考、JJC、时空间、*限、忍战,适用主角:水、火。入手评分:9分。

二尾由木人:连击型忍者,高连击非常适合水主叠*打法,具有固定阵容,是中后期重要的忍者。

适用玩法:忍考、JJC、时空间、忍战,适用主角:水。入手评分:7分。

七尾芙:控制型忍者,适合手动,并且具有固定搭配。

适用玩法:JJC、忍战、*限,适用主角:风、火。入手评分:7分。

七刀奇拉比:是个很重要的辅助型忍者,不过入手需要抽抽抽,总之比鲛肌奇拉比值得培养。

适用玩法:JJC、忍考、忍战,适用主角:雷、风、水。入手评分:7.5分。

其他:三尾矢仓、六尾羽高、鲛肌奇拉比其实也挺好玩的,不过战术特点差一些,不需要重点培养,可作为收集。以及少年带土可以在商店买碎片,卡卡西可以作为收集换一个。

可以通过*土宝箱、雷国宝箱、忍战宝箱抽,还是很好抽的。建议养以下几个:

西瓜山河豚鬼:忍战宝箱首次十连必送此忍者。此乃各大战场上的新锐,低战的福利。适配高连击。

适用玩法:JJC、忍战、*限、忍考,适用主角:水、火、风。入手评分:9分。

罗砂:一招控3人的逆天忍者,除了有点脆。

适用玩法:JJC、忍战、忍考、排位、时空间,适用主角:水、火、风。入手评分:9分。

三代雷影:目前*强势忍者之一,优势就不多说了。

适用玩法:一切玩法,适用主角:土、雷。入手评分:10分。

长门:一款辅助输出型忍者,不太强势,适合自动打法,需要配合其他*土忍者。

适用玩法:JJC、排位、,适用主角:土、水。入手评分:7分。

水手樱:**忍者活动购买50*80=4000点券(有勋章3200即可)还是值得的。

适合玩法:生存、JJC、时空间、排位、各种实战,适配主角:水、土。入手评分:7.5分。

泳装井野:瞬发混乱奶,适合各种平民的特殊玩法,入手评分:9分。

适合玩法:忍考、*限、JJC,适配主角:风、火、土。

死司飞段:一年多的时间验证了这个忍者值得拥有,哪怕只玩一辈子的雷。活动可以入手。

适合玩法:JJC及各种实战,适配主角:雷。入手评分:7.5分。

泳装手鞠:近期新品,高连击输出不错,想买等下次活动了。

适合玩法:各种实战,适配主角:风、水。入手评分:8.5分。

漩涡玖辛奈:JJC专用忍者,个别忍考关卡可以用到。升到3星会更好用。

适合玩法:JJC、忍考,适配主角:风、雷、水。入手评分:7.5分。

好了,关于手游推荐压箱底游戏和王者荣耀不好玩的英雄的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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