手游推荐老马游戏 莽荒纪手游老马版本如何下载
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《猫和老鼠》5v5玩法做为去年猫鼠周年庆的重头戏之一,官方对这个模式下了足够的功夫,在我印象中,除了现在的春节大作战和谁是外星人外,官方也已经很久没有出过新的模式了。
在打法思路开始之前,首先需要了解一下一些机制
在游戏场上有两只队伍,每只队伍一只猫四只鼠,玩家需要相互配合取得胜利。
胜利条件:一方猫玩家放飞三只老鼠后胜利
特殊情况:(1)如果时间结束,则谁放飞的老鼠*多谁获胜
(2)如果时间结束双方放飞数量同样多,则谁先放飞谁获胜
(3)如果时间结束双方均未放飞一只老鼠,则哪方推奶酪数量越多谁获胜
5v5只有两个环节:侦查期和奶酪期,删除了墙缝期。
侦查期猫方依旧需要破坏敌方机械鼠并且保护自方机械鼠捡经验蛋糕,而机械鼠的变化比较大,可以原地复活,可以使用技能来攻击敌方猫咪或机械鼠。
机械鼠的技能有两个:**个是大铁锤(CD:10s)机械鼠**的攻击技能,攻击到敌方机械鼠时敌方机械鼠会损坏并进入技能CD,攻击到敌方猫咪不会造成伤害,只会让猫咪有短暂的眩晕(眩晕时间可参考杰瑞铁锤)如图
第二个技能根据官方的说法叫动感光波(CD:10s),可以对敌方机械鼠造成减**果,因为减**果特别厉害,几乎跳不动和走不动路,所以可以先用减速然后一个预判锤一击没,轨道是一条稍下斜的斜线,如图
提示:当你正处于技能CD中时被敌方打坏,技能CD不会重置为零,会依旧进行倒计时
奶酪期猫方依旧是老样子,抓住老鼠然后放飞。老鼠方也依旧是推奶酪,推奶酪可以为全队增加状态。鼠方增加的状态很简单:减少己方火箭救援时间、提高健康值恢复速度;而猫方增加的状态非常强:增加攻击力(仅限自方猫)、减少绑火箭的时间、减少爪刀的冷却时间,这在5v5这种老鼠血量增强的情况下是非常重要的。状态的时间取决于老鼠推进的是他们推进的第几块奶酪,推进**个奶酪增加的状态时间是60s,第二个奶酪增加的状态时间是90s,第三个奶酪增加的状态时间是120s,推完三块奶酪之后再推奶酪不能再增加状态,只起到阻止敌方增加状态的作用
注意:当队伍推完三块奶酪之后虽然队伍不能增加状态,但是敌方如果此时推进一块奶酪也会增加状态
当然,为了增加游戏乐趣,官方添加了“抱起”这个功能,简单来讲就是鼠玩家可以攻击敌方老鼠处于虚弱状态,当敌方处于虚弱状态时,玩家可以抱起敌方老鼠丢上火箭,也可以攻击敌方造成伤害和眩晕。自方老鼠也可以抱起来攻击敌方,不需要处于虚弱状态,当自己家的老鼠处于虚弱状态时只能**不能抱起,也不能丢上火箭
这次我想尝试一下以新的方式结合自己的风格去介绍一下打法思路
以猫玩家的视角我出了一个问题:在下图中,如果选择*佳的位置,你会出哪里?
在玩家看来,*优的选择无疑是杂物间。事实上确实如此,这里涉及到一个游戏的判定:在原模式中,猫玩家的小地图是全部解锁的,可以看到所有经验蛋糕的位置。然而鼠玩家的小地图是全黑的,需要出动机械鼠以探索地图寻找经验蛋糕,虽然在5v5里猫玩家的小地图依旧是全部解锁的,可是鼠玩家的小地图依旧是全黑的,这时候,猫方走过的任何路也会在鼠玩家的小地图中解锁,并且显示经验蛋糕。所以开*选择杂物间,可以让鼠玩家得到经验蛋糕的位置,让队友更快的捡到经验蛋糕
如果你是鼠玩家,在实战中也可以推理:因为猫首出的地方往往都有很多经验蛋糕,所以如果感觉自己技术好的话可以去一下,因为敌方的猫和老鼠说不定也会有这种想法
在事实上,这种经验蛋糕的分布在实战中有很多种情况,比如这个
这时候需要按照路线去,拿第二张图举例,因为卧室直通庭院,所以去卧室是我个人认为的*好选择。当然,5v5还有大都会这一张地图,大都会这一张说起来更随缘,所以还是根据实战去选择
当然,猫玩家攻击敌方机械鼠也可以增加经验,但是很少,不如用爪刀攻击猫玩家实在
侦查期算是为前期和中期打好基础,目力所及,能侦查期能够升的*多的级是六级,一波侦查期直接升了五级,由此也可以看出侦查期的重要*
这里也有一个问题:**个奶酪和**个将老鼠绑上火箭,你会怎么选?
这个问题在实战中会碰见很多次。对于猫玩家而言,虽然在前期**个绑上火箭能够稍微打开*势,但是如果成功掩护队友推进**块奶酪时往往能够打开更大的*面。这是因为如果在前期**个获得状态时能够更快的抓住老鼠并且绑上,玩得好的往往能够在第二块奶酪未推进之前就绑上两个老鼠,打开的*面相比**个将老鼠绑上火箭更大。同时对于鼠玩家而言,推进**块奶酪时推进第二块奶酪往往更加容易,而且就算绑上队友也能够轻松救援。所以得出结论:**块奶酪的状态比**个绑上老鼠更重要。
简单说,猫玩家需要掩护队友推奶酪的同时尽量放飞老鼠,而老鼠需要与敌方老鼠斗智斗勇,尽量抢奶酪。因为状态会对敌方有很大的威胁,所以状态是必抢之物。而且推奶酪也会为全队增加经验值,在后期所有人都没有状态的情况下可以利用前期带来的优势取得胜利
注意:因为老鼠之间可以互相攻击,所以要避免白给被绑上火箭,剑杰、剑客莉莉和剑菲这种高伤害的角色经常会出现,所以要避免白给避免队伍被四绑
目力所及,在5v5中常见的猫有这么几位
汤姆是我本人经常用的角色,他的技能类型在5v5中也十分适合,这里简单做一个技能介绍
发怒冲刺可以让汤姆进入无敌的状态,面对那些爪刀CD短且带了击晕的猫守着秒飞火箭时就可以开无敌绑火箭,而且在敌方老鼠较多距离差距较远的情况下也可以开技能赶路抓老鼠,在实战中不失为一个很好的技能
这两样都可以对敌方造成眩晕掉落手中的老鼠,但是出场率**的往往是手型枪。手型枪相比平底锅虽然没有伤害,但是比距离手型枪更有优势,利用这点在面对即将秒飞的队友时可以**型枪挽救队友,在**时打好手型枪能够一击必杀,给敌方老鼠带来一个出其不意的效果。无论是追击、掩护队友、“抢”秒飞还是控制猫咪,都是一个不错的技能
这里主要起作用的是一二级被动,**被动可以回血急救,二级被动能够让汤姆一边抓住老鼠一边掩护队友推奶酪。当然二级被动的用处不止于此,他甚至能够用来进行一些让敌方意想不到的操作,比如抢秒飞。当你手上抓住老鼠时,如果你的队友在火箭上即将被放飞,你可以利用二级被动的特*,破坏即将秒飞的火箭拯救队友,然后修复火箭放飞敌方老鼠。
要想*快的破坏火箭,776卡组(击晕、乘胜和熊燃)是个不错的选择。因为火箭不是实体,所以破坏火箭时爪刀CD不会增加。实测,buff状态下的汤姆搭配上七层的乘胜空刀CD为0.9s,在有状态的情况下破坏火箭需要六刀,6秒就可以破坏一个火箭,修复火箭的速度参考二级被动的库*绑火箭的速度,绑火箭也不用很久,完全不用担心挣脱。
汤姆776卡组在5v5里比较常见,面条大鸽在一场5v5的视频中就有带这套卡组。这套卡组在5v5里的优势不仅赶路快,而且减短爪刀CD,配合状态追击老鼠非常简单。在抢秒飞火箭的时候你跑得比敌方猫快,又有技能,残血的时候也可以靠**被动自救。击晕配合上汤姆爪刀的CD非常不错,如果对面不是汤姆和塔拉你守在他身边他几乎绑不上火箭。在5v5里汤姆配合776卡组是一个不错的选择
不知道为什么,牛汤这个爪刀CD长得一批实战没有多少伤害的角色在5v5里玩他的人很多,几乎我玩猫对面每一把不是汤姆就是牛汤。讲实话,牛汤我个人真心不推荐。你说他有伤害,在5v5里除非队友靠谱搞到加成不然几乎没法打。你说他的牛有眩晕,命中率堪忧,如果不是突袭非常容易躲避,而且在阻止敌方绑火箭时如果空刀那么他完全可以当着你的面绑,而且破坏火箭时有这等爪刀的时间游戏早赢了。
总体来说,玩牛汤必须确认自己的队友靠不靠谱,在对*中如果队友不靠谱那么牛汤基本废掉,所以单排不建议玩牛汤
图茨我个人玩过几把,同样依靠队友。他的核心只有一个:喵喵叫
喵喵叫这个很吃等级,如果没有到**非常废,所以前期配合队友争取等级非常重要,到了**后基本可以乱杀,如果对面不是汤姆和塔拉只要喵喵叫CD一好如果距离很近的话对面几乎逃不掉。而且在掩护队友推奶酪中图茨的喵喵叫也确实挺好用,因为他是范围伤害,所以比起汤姆他能够更好的掩护队友拿到经验和状态。同时图茨的爪刀CD也很短,所以在破坏火箭和阻拦敌方绑火箭上图茨也非常强势
塔拉也是一个挺不错的角色,毕竟是ban位必选。但是塔拉也非常看状态,如果对面有状态你没有的话你很难打死他,但是套索毕竟非常香,也能够阻拦敌方绑火箭,所以塔拉我个人还是推荐的
至于其它的嘛.........就不做介绍了
在知识卡上,我个人推荐击晕和熊燃,击晕不仅能够中断敌方老鼠推奶酪,而且击晕造成的眩晕也能够让敌方猫放下老鼠,在5v5中起的作用远比蓄势大得多,推荐必带;熊燃则是更快地放飞老鼠,毕竟越快放飞老鼠越容易赢,就算后期放飞数相同系统也会因此判定你胜利(详细见上面的胜利规则),所以熊然也远比其他的卡作用更大
上面说过,状态对于猫玩家而言非常重要,所以抢状态是每个鼠玩家要做的事,其实抢状态我更推荐**杰瑞。因为**杰瑞不仅有隐身能够破防,而且烟雾能够增加推奶酪速度,**烟雾能够让敌方禁止使用道具和技能,抢奶酪的时候非常好用
同样,**烟雾能够让敌方禁止使用道具和技能,所以我们同样也可以利用这点进行辅助。比如敌方老鼠救援,当猫咪在场时放个**烟雾,老鼠救援是必须要经过**烟雾的,在敌方减速、没有视野、不能使用技能和道具的情况下猫能够很快抓住老鼠。同理也可以应用在敌方猫阻止猫绑火箭的情况,在猫想绑火箭时放个**烟雾,因为敌方猫没给视野所以很容易无脑爪刀,非常容易躲,而且**烟雾也有增加爪刀CD的作用,不用担心爪刀CD短的问题
同理,因为状态共享的关系,类似于罗宾汉的二段跳和国王的无敌等也是不错的选择,这里就不做介绍了
hello,大家好,我是猫鼠小小站。今天我们来聊聊猫和老鼠这款游戏。(只是休闲和**的玩家可忽略前部分,认真对待的请耐心阅读)
猫和老鼠的前身是一款及其休闲的跑酷游戏,凭借其**画风和童年回忆也曾风靡一时。后来在网易大厂的开发下,猫和老鼠也变为1V4的非平衡对抗游戏。在游戏里你可以做“1”的那只猫单打*斗,也可以做“4”的群体智慧,两种都很有趣。
入坑无任何需求,只是你要克服新手期和理解期两个阶段。
(1)新手期:虽然很好打,但是发现需要大量资源,如:金币,银币,知识点。虽然你不氪金就能获得,并且也很好攒,只是需要一定的时间(官方送的福利很人*,新手福利也不少)。打到高段位会发现知识卡和技巧,大*观是必须的,后两样可以练,但**样只能氪或攒了。
如果您能度过苦难的新手期,就到了阶段期
(2)阶段期:你会发现对*比刚入时难了很多,玩猫会被运营打到崩溃,玩老鼠会被队友或强劲对手打到吐(也有些萌新意识很强不会明显遇到),这时你需要观摩各大**对*学习*到打法,思路,这也需要你大量时间打对*消化。
如果你两个阶段都过渡了,那么:“猫和老鼠欢迎您”!
相信能看到这里的各位都是真心想坚持的各位。这是对的,所有游戏都需要兴趣与恒心。那么对于主猫玩家,可以考虑:1.足够等级数量的知识卡,让你在起跑线和所有人追平。2.练习2至3个绝活角色,能让你在遇到技术车队或老鼠绝活时有信心,有技术面对挑战。(练习两个以上是避免钻石以上对*禁强力猫,或被老鼠认出禁掉你的绝活)3.有大*观
至于老鼠主力玩家,可以考虑:1.足够等级数量的知识卡,让你在起跑线和所有人追平。2.练习2至3个绝活角色,能让你在遇到猫咪绝活或菜队友时能应对(也能防止应装位置产生的不愉快)。3.有大*观
以上就是我对于新手朋友是否入坑以及如何快速玩好猫鼠的建议,欢迎大家多多留言补充,也多多支持一下。
1、猫和老鼠手游和第五人格同为网易旗下的游戏,玩过第五人格的朋友就知道,猫和老鼠手游新出的多人联机模式其实就是横版第五人格的非对称对抗玩法,那么这两款玩法差不多的游戏哪款会更**一点呢,今天小编就给大家简单评测一下猫和老鼠手游以及第五人格的区别,一起来看看吧。
2、第五人格手游是网易先出的游戏,这款游戏在玩法地图布置以及人物技能上因为过度借鉴国外端游黎明杀机饱受诟病,导致不少玩家对这款游戏有抵制情绪。小编在没有玩过黎明杀机的情况下体验第五人格后,游戏的优点就是不需要怎么氪金,只要考验的是你的意识操作,随着对*数越多人格也就是天赋点的越高意识越好自然就能获得不错的游戏体验,当然缺点也比较明显,操作手感和快捷键设置明显不合理,低端*屠夫称霸高端*人类随便赢,不是很平衡。
3、至于另一款猫和老鼠,虽然本质上的玩法还是黎明杀机的1追4,但是因为动画片中的猫和老鼠本身就是追逐战,只是多加了3只杰瑞,所以相对来说很多人对这款游戏可能抵触情绪没那么大,而且还有强力IP的加持。
4、相对3D的第五人格来说猫和老鼠手游的多人联机模式操作更加简单,一共只有**跳跃和互动三个快捷键,道具成为了老鼠方对抗汤姆的主要武器,单纯以小编的体验来说,可能猫和老鼠要更好玩一点。
5、综上猫和老鼠手游和第五人格一个相对硬核另一个相对轻松,两款游戏如果要做一个选择小编会选择玩猫和老鼠手游,更多精彩内容敬请关注深空手游网。
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