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下载地址: 游戏标签:九灵剑圣武侠手游九灵剑圣手游中的剧情跌宕起伏,各种不同的画面设计,你要根据主线任务来完成各种的挑战,并且轻松的挂机式玩法带给游戏不也一样的乐趣喔,自由的战斗蛮闲,还有专业的技能等你前来学习掌握,和终*高手一起战斗pk,成为江湖大侠。 游戏介绍九灵剑圣手游是一款武侠风格的角色扮演类手游。挑战副本收集装备,体验爽快的无缝绚丽战斗,对抗群雄并争得*强武侠剑圣的称号
三个职业只是在游戏中擅长的东西不一样,并不会有哪个职业玩到后期,由于技能的关系玩不下去的感觉。在游戏中,战士擅长城战、pk,而道士擅长打装备和怪物中间的生存,而法师职业则是擅长练级和群战,玩家可以根据自己的爱好,选择职业。
战士的特点是上手简单,只要不笨,都会玩。
血多,防高。前期基本上打怪什么的不会轻易挂掉.攻击速度是法师和道士的1.5倍.召唤一个战神的话。前期打怪基本上是不会死的。所有地图的怪都不会被秒。战士是后期职业。后期装备起来了,魂珠高的时候,就是个高爆发的职业。后期烈火+逐日,出个暴击就能秒人。团战的时候战士上去补刀。boss掉东西了也是战士先拣到。
缺点就是前中期战士pk是劣势,团战前中期容易被打死。单p的话,前中期是战士的弱势期。
点评:战士前中期弱,后期是主力。团战前锋,打boss和打架掉东西肯定是战士先拿到,适合大rmb玩家。后期大战士很强大,高爆发**。战士拥有强悍的体魄和强劲的物理攻击能力,在游戏中是名副其实的pk大师,在后期战士单挑boss也是非常容易的,但是由于无远程攻击能力以及群攻能力较差战士职业练级比较慢,成长一般都是在其他职业的后面。
道士只能算是平民职业,专业boss**。
道士的特点是平衡,血量、攻击都偏向与平衡,全期间都是打boss的能手,不管在哪里,打什么boss,行会里都会叫上一个道士,道士*boss就不能回血,效率很高。道士能加防,能隐身,输出和辅助能力都比较平衡。打架的话,道术高的时候,一个*1000多1000多血的掉,**都补不上,还废*,所以道士是别人又恨又爱的对象。
缺点是:太平衡,前、中、后期爆发都不算太高,一直是很平衡,打架只能慢慢消耗。
点评:boss**,适合平民玩家和小rmb玩家,不需要消耗太多金钱,也能一样很厉害,主要是太过平衡。道士职业拥有的群体施*术,这个技能在原版传奇中是没有的,但是一个技能的出现,能够总体提升一个职业的发展潜力,非常好。有人说道士是一无是处的职业,这种评价太武断了,道士拥有整个传奇霸业*强大的技能群体施*术,整个技能被誉为传奇霸业中的神技能,降低敌人的血量和防御,在打boss的时候非常管用,即使是打小怪也非常给力。
法师是强力的输出,优点就是输出高,而且还是远程。前期魂珠高的话,pk或者boss输出无解,电几下基本就要被打回城。法师呢?而且有个盾,基本上盾不破,很难被打死,除非是差距真的很大,不然法师保命本事很强大。血符22以上,内力75级,5转以上的话就能顶着妖王和修罗单杀了。
缺点就是后期乏力,到后期,装备都起来了,敌人魂珠高的话,容易被**,只要盾一破。别人出个暴击基本上就是要被秒了。
点评:法师能抗,只要盾不破,人不死,输出也高。前中期主要战力,后期稍微乏力,容易被秒掉,但是还是输出*多的职业。法师职业,拥有**的远程攻击能力和强悍的群体攻击能力无论是练级还是打boss都非常给力,让我们在游戏中的乐趣无穷,当然每个职业不可能是无敌的,法师的pk能力相对来说就弱了很多
以上对于战士法师和道士三个职业的分析都是鉴于战力相差不大的情况,人数相差不多的时候。
1、排行为《热血传奇》,《龙城英雄合击传奇》,《传奇霸业》,《传世奇迹》,《传奇归来》。推荐《热血传奇》。
2、《热血传奇》是由盛大游戏掌握,然后这款游戏也由腾讯代理。
3、这是一款F2P(free to play)的手机游戏,采用的是商城内购系统,在商城里会出售各种各样的物品,包括武器、坐骑和其他材料等等。部分物品会增加人物的攻防属*,并且明码标价了只有充值的元宝才可以购买,其他物品则是用来提升人物的成长速度。从商城里出售的物品价格来看,3个648倒是能够解决初期的体验需求。
4、当初接触到传奇这款游戏的那一大批人,他们都还活着,年龄也进入了而立和不惑之年。经过十几年的劳作之后,已经具有了一定基础的经济消费能力,生活是进入了平稳的阶段,他们开始追求过去存有遗憾的东西,美其名曰:情怀!这里就出现了非常大的一块市场需求,所以市面上会出现各种各样传奇**,传奇IP的衍生游戏。
5、除了情怀之外,还有什么因素会让当年的传奇玩家孜孜不倦的体验着各种传奇游戏;老铁心中有一个猜想,那就是当年在体验游戏的时候遇到了各种阻碍,并没有在游戏里实现自己预期的目标,长大之后心中始终保留着那个梦,期待总有一天可以实现,所以是对命运的一种不服输精神。
1、纵观目前游戏所有门派,正邪划分并不明显,没有什么正邪大战之类阵营战争,且游戏正邪随意可以转换,入一门派不是老死一门之中,毕竟可以出师,所以没有强弱门派之分没有正邪之分,只有先后顺序影响到养成快慢。按我的理解,玩家分3种,土豪玩家、小R玩家、非RMB玩家,正邪都适用。一个角色有很多重要标准,攻击力、内功加力、绝学突破、绝学数量等等都影响攻击,内力*大值是学习多个门派绝学的标准值(10000-13000),特殊门派有特殊要求,华山*孤九剑需要自己练习40级华山剑法,九阴需要**数和基本功等等,但都殊途同归,*后归于全身绝学,那么先拜什么门派后去什么门派路线怎么规划便成为此游戏玩家探讨*多的话题,但又分新区新玩家,老区新玩家等等,情况不同,服务器环境不同不可一概而论。以下说说我的思路:
2、首先说的是入门**门派问题,我的观点是,如果新区新玩家,那么**门派不要选择被动门派,因为你虽然有了高悟*、高福源,但你的攻击力太差,在一个新区抢装备的时代你根本站不住叫,**绝学门派,其次被动。老区新玩家的话有比较稳定的好友或者团队,为了快速发展,节省潜能等等可以选择步玄、全真、大旗等被动门派作为**门派。
3、拳脚类门派要快速出绝学,推荐商城VIP、包月分身卡、双倍打坐卡必须出,因为拳脚绝学都有内力上限的要求,学习武功的同时快速提升内力*大值才是王道。整个正派(加中立)拳脚绝学就是大理六脉神剑、丐帮降龙十八掌、少林无相金刚掌、以及古墓的黯然**掌,其中六脉降龙有阵法、无相降龙有阵法,怎么选择呢?我们看看各门派其他情况。每个拳脚类绝学突破一次能够增加不到10万命中,100以上攻击力,所以不管29系数的六脉,还是28系数的降龙、黯然、无相基本相差不大。但是门派其他技能相差较多,少林有30系数易筋经内功(加气血上限),有高系数技能日月鞭法(可放拆招),高系数轻功少林身法且佛法可降杀气,丐帮只有降龙但内功稍强,大理只有六脉神剑,古墓只有黯然。所以玩拳脚的玩家我推荐首先入少林。
4、由于闯楼的存在拳脚的命中实在有限,所以中期可转剑法可继续玩拳脚,依个人所好。少林**可以选择绝学阵法门派和被动门派,个人推荐被动门派。全真16点悟*节省潜能效果明显,可以为有了绝学基础的你节省不少潜能。去第三个门派的时候如果你一直开着双倍打坐这时候基本内力上限已经达标,可以选择绝学阵法门派。
5、推荐路线:少林-全真-丐帮-步玄-大旗-逍遥-武当-明教
6、(成型:拳法无相降龙,内功八荒易筋经,剑法真武帝王<有左手>,轻功乾坤凌波、招架天羽屠龙,被动太*,铁布衫九阳)
7、本人玩剑至今,心得颇多,详细说下正道剑法。剑法突破一次大约30-50攻击命中7-10万不等,相比拳脚剑法的优势是高命中。正派剑法华山九剑、武当真武、大旗帝王、古墓玄铁、逍遥天羽、峨眉倚天等等,其实相差并不大,突破、装备、加力差不多的情况下相差并不大。
8、个人推荐玩剑**华山,因为只有*孤九剑学习条件需要练习40级华山剑法,此阶段不会因为你内力高或者出师多少个门派而跳过,要走*孤九剑系必须**华山派。*快捷的学习九剑需要开分身包月,VIP、以及需要华山剑法400级后开双倍练习卡,拜入门派后直接查看下个师傅需要什么武功,就学习什么武功,快速拜师封不平,先学满440基本剑法,在学满400级华山剑法,期间练习狂风剑法,闪躲、扑击、躲闪、内功、华山内功、破玉拳看个人情况*多学习300级就好,华山剑法400级后开始练习华山剑法,所有潜能什么武学都不学,全部留着,期间刷正气到3万,5天后正气达到3W华山剑法440直接拜师风清扬,*少有5000万左右潜能,不满500级基本剑法和华山剑法,学习总决式和*孤九剑能学到450级左右,这个时候基本脱贫。下面补满出师技能和基本内功就可出师。第二门派建议全真悟*16,500攻击,2000+气血上限**划算。这是你已经不是新手,对游戏有自己的理解,可以按照自己意向选择,推荐几条路线:
9、华山-全真-古墓-步玄-大旗-少林-武当-明教-逍遥
10、(成型:剑法九剑玄铁,拳法无相黯然,招架帝王真武,轻功凌波乾坤,内功八荒易筋经,铁布衫九阳,被动太*)
11、武当-全镇-大旗-步玄-少林-明教-逍遥-古墓
12、峨眉-全真-明教-步玄-大旗-少林-武当-逍遥-古墓(丐帮、大理<只为出绝学后补绝学拳法加面板>)
13、总结:其实*后门派殊途同归就看你主要输出技能是什么剑法,目前九剑30系数**,所以我选择九剑。*后都是全身绝学的效果,不必在意,值得一体的是真武剑法克制九剑,所以与武当门徒切磋时第二剑法就是**出招,如果走华山古墓路线可选择玄铁配合黯然。
14、至于刀法正派只有明教有屠龙,且去明教只为九阳神功25*减伤,在此不提。
推荐剑法游戏手游的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于论剑手游新手选什么门派好、推荐剑法游戏手游的信息别忘了在本站进行查找哦。
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