乔丹游戏手游推荐 2k19手游怎么解锁乔丹
在写正文前有几个事情要先说一下: ①据说正式版建模的时候,可以看到自己所有属*的*大值,如果是这样,会很方便我们调出可以使用speedboost的控球与隔扣的身体数据,毕竟这一代臂展大大影响了投篮与控球。 ②这一代细分了各个位置的功能,PG在组织模板上有优势,SG在得分模板上有优势,**则更加内外均衡一点,PF在背身与防守有优势,C主要是身高优势,同样的模板,不同位置在徽章上会有很大的区别
1、逍遥派在乔峰的引导让敌人无法继续战斗下去,逍遥派的铺天盖地是一个比较强大的技能,在乔峰的指导下,这个技能的攻击力更加强大。
2、峨嵋派在乔峰的指导让技能更强大,峨嵋派的一种保护技能,可以避免危险。在乔峰的指导下,技能可以对自己和队友释放,让队友躲避敌人的所有攻击。
3、天山派在乔峰的指点,攻击成功率翻倍,可以让天山派系瞬移到要攻击的目标,在隐身状态下快速迎敌。
4、天龙派在乔峰指导下全面提升打击力,经过乔峰的指点,天龙派的技能再次放大百步有效提升天龙派技能的打击能力。
5、乞丐帮在乔峰的引导下让技能作用有了扩展效果,粘狗头是乞丐帮用来偷袭敌人的位移攻击技能,在乔峰的指导下实施棍子打狗头后5秒内增加50*的伤害。在乔峰的指导下,各个门派的技能都有了很大的提升。
1、少林乔峰非常重要,因为乔峰是使少林叠出三层嗔怒如来神掌的关键。而且本来少林就靠巴掌打伤害,打完之后会有一个20多秒的真空期,基本没输出。如果没有乔峰,少林的伤害会低很多。作为一个手短腿短的近战,前期如果没有乔峰,连校场都不能称霸,我觉得少林几乎没有任何可玩*。
2、真武少林可以更快叠嗔满3层嗔怒,有增强,但少林的体验并不依赖真武。
3、所以总的来说,少林其实是适合卡级的,但是不适合平民。如果你能慢慢玩,慢慢双卡累计玩到2000也行,但是如果你说坚持就是不充钱,那少林还是算了。
4、明教的乔峰作用在李代,可以打出无限烈焰刀,主要的作用是打带缸体,或者刷伤害的那种活动。但是实际上李代的星竹指点可以免疫控制,明教要打完怒火非常依赖免控,而且前期在还没有驱散宝宝的时候,这个指点尤为重要,所以明教并不依赖乔峰。
5、真武明教爆发更高,体验感更强,但是明教并不依赖真武。
6、所以总的来说,明教其实是平民卡级的一个不错的选择。**就是明教是一个近战,很多橙色指点要掉血才能增伤,而且掉血比例在真武前还有点高,有的人很不喜欢这样,如果你不介意,那我觉得其实明教还挺合适,各种副本活动什么的也都吃香,因为输出高。
7、慕容有人说吃乔峰,有人说不吃。首先要知道慕容乔峰的作用。无非就是把乱飞的破天变成一个打单人的技能,提高一下单体输出。但实际上我觉得这个是属于锦上添花,打得过的你没有乔峰都打得过,打不过的就靠乔峰那几下,我觉得也打不过。后面出了暗器自赏,经常打着打着,破天给人加血,你停都停不了,特别尴尬。所以慕容其实并不依赖乔峰。
8、真武以前的慕容其实是有点难受,首先近战本来就不吃香,完了还是内功,在副本尤其是大本组队会吃亏,很多活动人家不了解可能就不组你了,所以慕容一定要有朋友,不然真的可能会玩不下去。真武慕容咸鱼翻身,现在已经有点要赶超丐帮天山的意思了。
9、所以总的来说,慕容适合平民,但是卡级的话,除非你是老玩家,如果是新手的话我觉得还是可以试试其他门派。
10、丐帮的乔峰主要是增加伤害的,怎么说呢,如果是大丐帮我觉得需要乔峰,毕竟一个爪子过去是10万还是15万,区别还是挺大的。但是前期,丐帮输出本来也不是说有多**,那这个乔峰的作用,无非就是让我从打3000,变成4500,区别大吗?感觉也还好,所以我觉得其实前期丐帮无所谓有没有乔峰。
11、这个才是让丐帮变成超人的重要指标。真武以前的丐帮,很多技能都不完善,比如减命中只能减50*,这个数字不高,也不低,既不能让对方完全打不中你,但你也不能说它没用,就是有点鸡肋,但是真武以后就变成90*类似天龙的中冲了,相当厉害。
12、所以总的来说,丐帮吃真武,但是话又说回来,很少有玩到真武的丐帮居然还没有乔峰的,所以这个各位看客自己思考吧,我觉得如果是佛系玩一下,你说你就有丐帮情怀,那无所谓怎么都可以玩,但是如果你又想玩,又要爽,那我觉得平民卡级丐帮,副本输出不高,活动又容易被瞬秒,完了还是个近战,还是个*攻,和唐门撞一块了,我是真不知道要怎么玩。
13、天山的乔峰简直是搞笑的,居然是免疫减速和定身。我想说作为一个能随时隐身的人,还怕减速和定身吗?这个乔峰我**用过的竟然是拉镖的时候。当然,天山的真武乔峰还是可以的,只不过真武以前这个真的是想翻白眼。
14、真武以前的天山其实就挺好玩的,有隐身,很多活动都可以去混。有移花,很多刷伤害总量的活动都不一定比远攻的差,而如果说校场,小群架,野外这种天山更加是有优势。如果说丐帮真武前是45分,真武后是90分,翻倍了。天山真武前是70分,真武后是90分,是这么个区别。
15、所以总的来说,天山很适合平民卡级,而且如果你玩到后面觉得,不想卡级了,你想继续玩下去,也都无缝对接,推荐。
16、昆仑的乔峰是免疫控制,这个对本身控制就不多,而且不硬的昆仑来说挺重要的,如果没有乔峰,我感觉基本打不出一套完整的落雁刀,那么昆仑的特色,基本都很难体验到了。
17、真武以前的昆仑,基本没控制,有点像个大头兵,伤害是不低的。真武以后的昆仑,多了散工盾,以及各种厉害的增加伤害的指点,会比真武以前强大很多。
18、所以总的来说,昆仑不太适合平民卡级,我感觉这个门派几乎是所有近战里对乔峰和真武要求**的了,慎玩。
1、天龙八部手游鬼谷吃乔峰。在天龙八部手游中,天山、慕容、唐门这类职业都不是很吃乔峰。天山适合近战并不是很吃乔峰;乔峰的指点中没有紫色伤害,慕容并不是很依靠乔峰;唐门使用阮星竹就可以了,其他都没有什么用。
2、乔峰可对大侠的内(外)功攻击属*进行补强,他的这种属*属于侧重*补强,能够**的改善弱输出职业的输出强度,尤其对峨嵋派这类先天输出差的门派更为适用。
3、《天龙八部手游》是由北京畅游时代数码技术有限公司**、腾讯代理的一款角色扮演手游,该作于2017年7月5日正式公测。
4、游戏讲述元佑元年,大宋遭受辽国**的故事,玩家可扮演峨眉、丐帮、天山、逍遥、天龙等门派,与乔峰等主人公一起,去奋勇杀敌、抵御辽兵的**。游戏拥有**、宝石等战斗培养元素,还引入了帮会守卫战、珍珑棋*、华山论剑等PVP玩法。
1、一代版本一代神,代代版本玩唐门。唐门从上线至今,**是《天龙八部手游》爆发的代名词。逍遥、武当等门派的爆发都只是伤害高,而唐门的爆发则是伤害溢出,一套满伤害就能**对手。而前期的唐门更是炙手可热的玩法,今天就从卡级唐门的角度出发,教你打造一位强劲的唐门。
2、属*打造:减抗!减抗!减抗!卡级玩法*不缺的就是时间,因此我们在属*方面就一定要慢慢熬减抗。唐门虽然不吃乔峰,但是一个**依赖减抗的门派,因此想要拿大师兄称号,就一定要全力上双排减,*少也得单排减抗。卡级唐门的属*重心只有*攻击和减*抗两个要点,由于唐门打完一套就开溜的特*。血上限、抗*和增益属*就可以等减抗成型之后再打造,因此前期绑元应该全部用在减抗和攻击宝石身上。
3、珍兽选择:绝配太古龙魂太古龙魂几乎是能白嫖到的神兽,并且是内功属*,和唐门完美的契合。加上卡级可以慢慢领积分兑换龙元这一因素,卡级唐门的珍兽选择优先级和*价比**的自然是太古龙魂,当然有能力用鲲鹏也是不错的选择。神兽技能选择:嗜血、法魂、狡猾、溅射、吸气、进化诀、反施咒、蛮兽、连击。蠢输出技能,值得注意的是一定要配备**嗜血,只有配备了**嗜血的龙魂,才能打出神兽级的输出。
4、玩法思路:资源偏移打造输出账号唐门本身就是一个相对偏激的门派,卡级时战斗力提升速度被拉慢。所以在玩法思路上我们应该更激进一些,资源高强度偏移到攻击、减抗和装备上,保证输出的优先级。从而去获取大师兄、幻化和储备元宝等稀缺或一次*资源,这才是我们卡级的*终目的。唐门作为一个强度和功能*比较强势的门派,卡级的竞争实际上也不低。因此能投入更多的资源去抢夺游戏道具是更好的选择,不过不氪金只要打造思路正确也一样不会逊色任何一个门派,祝少侠早日拥有一个属于自己的强势唐门。
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1、逍遥派在乔峰的引导让敌人无法继续战斗下去,逍遥派的铺天盖地是一个比较强大的技能,在乔峰的指导下,这个技能的攻击力更加强大。 2、峨嵋派在乔峰的指导让技能更强大,峨嵋派的一种保护技能,可以避免危险。在乔峰的指导下,技能可以对自己和队友释放,让队友躲避敌人的所有攻击。 3、天山派在乔峰的指点,攻击成功率翻倍,可以让天山派系瞬移到要攻击的目标,在隐身状态下快速迎敌。 4
1、少林乔峰非常重要,因为乔峰是使少林叠出三层嗔怒如来神掌的关键。而且本来少林就靠巴掌打伤害,打完之后会有一个20多秒的真空期,基本没输出。如果没有乔峰,少林的伤害会低很多。作为一个手短腿短的近战,前期如果没有乔峰,连校场都不能称霸,我觉得少林几乎没有任何可玩*。 2、真武少林可以更快叠嗔满3层嗔怒,有增强,但少林的体验并不依赖真武。 3、所以总的来说,少林其实是适合卡级的,但是不适合平民
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