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游戏说明从神秘信件到悬念站,在整个充满悬念的气氛之下,我们不禁引发各种猜想,这款新游是否会全然不同于网易以往的风格自成一派。从留下种种的迹象来看,
神秘的邀请函,废弃的庄园,似真似假的线索,疑点重重的推理,到底谁是真凶?
画面制作十分精致,场景描绘非常细腻。游戏中有超多烧脑谜底、阴谋秘密,这一切都等待玩家去解开。剧情十分丰富,跌宕起伏,感兴趣的玩家快来下载第五人格体验吧!
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伽拉泰亚的雕像可以强行推动求生者,将求生者挤压至障碍物上会对其造成相当于普通攻击一半的伤害。雕像成对出现,升起后向对方高速移动,撞到障碍物会直线折返,*多碰撞3次后损坏。
[特殊]:雕像的产生受地形制约,在部分特殊地形附近施放技能将只会出现一座雕像;求生者在1秒内不会重复受到雕像挤压造成的伤害。
伽拉泰亚在指定地点召唤一对前后排布的雕像。
伽拉泰亚朝目标点掷出武器,其落地后将生成半径26米的象形坟场。
此后16秒间,伽拉泰亚将以造物视角俯视象形坟场进行雕像塑造,期间本体可以移动,但无法进行普通攻击等多数交互行为。
伽拉泰亚在指定地点召唤一对左右排布的雕像。
两种不同的雕像相撞将合体为崇高之形,生成后立刻向*近的求生者发起冲锋,撞到目标或是障碍物即会碎裂,对小范围内所有求生者造成相当于普通攻击一半的伤害。
天赋推荐一:【禁闭空间】+【挽留】+【愤怒】+【幽闭恐惧】+【耳鸣】+【困兽之斗】
这套天赋适合*练度低时使用,【挽留】配合【困兽之斗】,就算前期处于劣势没有淘汰求生者,在开门战时仍然会有出人意料的效果。
【耳鸣】是一定得点出的,这样才能排出求生者的大致方位。【愤怒】+【困兽之斗】可以提高被控制后的恢复速度,【禁闭空间】点出后能提高在板窗区域的追击能力,避免被求生者利用地形优势牵制,耗费大量时间。
天赋推荐二:【底牌】+【破坏欲】+【耳鸣】+【拘禁狂】+【狂暴】+【困兽之斗】
辅助特质:前期可以【闪现】&【窥视者】&【**】,后期【传送】
在对角色有一定*练度的时候,可以选择使用这套天赋。点出【底牌】,在对*中可以根据*势切换一次辅助特质。【破坏欲】提高摧毁木板的速度,【拘禁狂】加快狂欢之椅上起飞倒计时速度,配合【狂暴】提高守椅能力。
由于雕刻家没有位移技能,普通攻击速度较慢,且雕像需要一定预判才能命中求生者或干扰求生者移动,具体使用哪一种雕像是需要根据实际情况来进行判断。
在0阶时,可以多利用雕像**求生者的走位。
面朝板窗时可使用[俊敏之形],具体看所处位置而定,在求生者进行板窗交互时释放雕像,命中率会大幅提升,雕像将求生者挤压至障碍物上对其造成伤害;
追击求生者时也可以远距离施放[俊敏之形]将求生者推向自己,然后进行攻击。
当存在感提升至1阶时,雕刻家会解锁技能[象形坟场]。
守椅时,可以使用这个技能干扰其他求生者破译密码机;大门通电时,可以用来干扰求生者开启密码门。
二阶技能解锁,雕刻家的进攻能力会得到大幅提升。
追击求生者时,施放[俊敏之形]和[智慧之形],要尽可能地将两种雕像碰撞位置(十字的交叉点)置于求生者身边,离得越近越容易命中。
求生者进入小房这种较封闭的空间时,可以在外面施放[俊敏之形]和[智慧之形],小房内没有障碍物且空间封闭,会大幅提高[崇高之形]的命中率,从而避免被求生者利用板窗来回牵制。
雕像不可以推动雕刻家自身,撞到自身后会直线折返,可以利用这点更**率的触发[崇高之形]。
雕像可以挡掉空军的信号枪、前锋的冲刺和野人的冲撞;
雕刻家施放技能时受到眩晕、麻痹等控制效果时会被打断;
雕像命中正在交互的求生者不会造成恐惧震慑;
雕像无法攻击到昆虫学者的虫群、祭司的通道和残影;
雕像可以攻击到遁地潜行中的守墓人使其回到地面。
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虽然距离双11还有一个月的时间,但*近已经开始控制不住激动的心和颤抖的小手开始下单买买买了。*近几个月随着拍照和录制视频的机会越来越多,目前在使用的64G内存水果手机,常常出现卡顿或者提示内存不足的情况,真是让人感到焦头烂额。因此就萌生出购买一台千元5G备用手机的念头。
小泽对这台备用机的要求首先就是要有足够大的内存,能够满足平时视频拍摄的需求,并且通够承担一定的视频剪辑工作;其次这款手机要有**的拍摄能力,尤其是具备一定的夜间成像效果,*后就是因为拍摄和剪辑都比较消耗手机电量,因此大容量的电池和快速充电功能也必不可少,如果能在颜值方面有一点小小的追求就更加完美啦!在张大妈上翻来翻去,发现目前能够满足小泽这些要求的主要有 iQOO Z1x、荣耀X10,Redmi K30 5G三款机型。
经过一番对比,小泽*终选择了Redmi K30 5G,一方面是觉得MIUI操作系统优势明显,使用起来体验感更好,另一方也是觉得在千元级别的价位中,红米手机始终给人一种*价比更高的印象。
此次入手的这款K30是红米自去年12月起发布的全新系列,继4G/5G的版本相继发布之后,红米又快马加鞭的推出了K30*速版、K30 pro和K30至尊版等机型,因此要将K30称为一个家族型号也毫不为过。小泽入手的这款5G版本的K30,当时的发售价格为1999元,不到一年的时间就跳水500元之多,也让这款手机成为目前*便宜的5G手机。此次的手机在苏宁易购购入,入手价格为1499元,比平时售卖的价格优惠100元,那么这款主打*价比的千元5G手机究竟能否符合小泽的期待呢?咱们一起往下看吧。
Redmi K30的外包装采用了目前主打年轻市场的电子类产品经常会使用到的包装风格,纯白色的底盒上面印有Redmi K30烫金字样,透露出一种活力、时尚的感觉,但同时也缺少了一些质感。
包装盒底部的喷火小怪兽呆萌呆萌的,非常有趣,Redmi应该是想表达K30的*能燃烧起来就是一只火力十足的小怪兽吧。
取出配件包后就能看到Redmi K30主体了,不得不说6.67英寸的全面屏**眼看上去还是非常具有视觉冲击力,息屏状态下的K30几乎达到了无边框的视觉效果。
K30所附带的配件比较简单,值得一提的是随机附送的透明手机壳用料十分厚实,比之前在**家买的2、3元包邮的手机壳强上太多,这点还是很有良心的。
为了支持Redmi K30高速闪充功能,随机附带的电源适配器只能用硕大来形容,iphone的电源适配器跟这家伙比简直是个不起眼的小个子,外出携带多少有些不便。
5G版本的K30共有四种**可以选择,小泽选购的是更加偏向女*的花影惊鸿。此次K30的机身采用了成本较高的AG磨砂工艺,光亚同体。仔细看机身背面,仿佛覆盖了一层玻璃,用手触摸上去也确实有非常顺滑和温润的手感,缺点则是非常容易留下指纹,实际使用中清理起来也很不便,因此还是建议配套手机壳使用。
镜面的机身在阳关下显现出非常夺目的光彩效果,并且随着手势的晃动,不断变换色彩,初次见到这款机器还是会带给人眼前一亮的感觉。
机身背面的4颗摄像头呈一字型纵向排列,搭配包围在四周的圆形光晕,像*了生活中经常见到的“投币口”。拍照是此次K30的主打功能之一,后置的主摄像头为6400万像素,传感器使用了索尼IMX686,这款传感器去年运用在各大厂商所推出的旗舰机型上,可以直出9248 6944像素的照片和RAW格式,并拥有四合一的1.6微米单元像素,让成像质量能够有所保障。
此外,IMX686还拥有1/1.7英寸的超大感光面积,F1.89光圈以及6P镜头,单看参数方面已经足够满足日常拍摄需求。另外的三枚镜头分别是800万像素的120超广角镜头,f/2.2光圈;200万像素的2cm超微距镜头,f/2.4光圈以及200万像素的人像景深镜头,f/2.4光圈,用来增强广角,微距以及背景虚化等功能。
不得不说在千元出头的手机上配备了如此齐全的拍摄功能,国产手机厂商控制成本的能力确实可圈可点,至于*终的成像效果如何大家跟着小泽一起往下看。
超薄的机身仅有不足9mm,两侧的按键设计的相当简洁,机身左侧只有一个SIM卡槽。而右侧上方为音量键,下方的电源锁屏按键集成了指纹识别功能,在实际使用中偶尔会有误触按键解锁的情况发生。
手机底部的布*相对就比较紧凑,从左往右依次是耳机孔、Type-C接口、麦克风和扬声器。而3.5mm耳机接口的保留也成了小泽选择K30的又一大理由,常常听到iphone取消3.5mm耳机接口是为了把手机做的更薄的狡辩,那么库克请来看看Redmi吧。
由于手机边缘打磨的比较圆润,因此握持手感相当不错,握持过程中机身和边缘都能够尽可能的贴合自然弯曲的手掌,而不会产生硌手的感觉。虽然20:9的屏幕比例显得屏幕十分修长,但要实现单手操作还是会比较费力。
手机初拿在手里明显感受到分量沉重,用电子秤称了一下重量竟然达到了210g,着实不轻。
整个开箱下来,Redmi K30的外观虽然称不上精妙绝伦,但也**能符合当下的大众审美,尤其是对于女*用户来说具备一定的吸引力。做工方面,沉甸甸的手感,以及机身材质的运用都让人感觉到十分扎实。将以上这些优点与一款千元出头的入门机联系起来已经实属不易,而Redmi K30的表现确实超出了小泽一开始的期望。
此次的Redmi K30配备了一块6.67英寸的LCD全面屏,屏幕色彩鲜艳饱满,可视角度不俗。这款屏幕还支持HDR 10显示,256阶护眼模式,并通过了德国莱茵TüV低蓝光**。
20:9的屏幕显得格外修长,在相同的屏幕尺寸下,能够显示出更多的信息,在刷张大妈这种需要不断下滑浏览内容的App来说,确实很爽。
2400 1080的分辨率放在6.67英寸的屏幕上基本够用,实际使用中屏幕显示效果清晰自然,没有明显的颗粒感以及屏幕边缘扭曲的现象,字体边缘平滑无锯齿感,但如果在浅色背景下放大显示还是能看到比较明显的像素点。
120Hz的高刷新率也是红米RedmiK30这款手机的主要卖点,支持**120fps显示,每秒钟刷新120张画面能够在滑动页面时带来更加细腻和流畅的感觉,相对于目前手机主流的60Hz-90Hz刷新率确实很有优势。
但值得注意的是,目前大部分的App都不支持120Hz的刷新率,在实际刷值得买时,虽然流畅度的提升能达到肉眼可见的效果,但字符和图片依然存在比较明显的拖影,或许在游戏时打开120Hz设置后,带来的流畅顺滑体验要更为直观。
在前摄方面,红米Redmi K30没有选择采用目前比较主流的齐刘海或水滴屏,而是采用了目前比较成*的第二代双挖孔设计,将前置摄像头移至右上角,确实增强了屏幕的一体*,屏幕上所显示的内容也无需再避让摄像头,带来更完整的显示效果,但也正因为如此,在使用部分App时会出现显示内容被摄像头遮盖的情况。
挖孔屏带来的一个问题就是在以较低的角度去看屏幕时,摄像头位置会出现漏光现象,这在Redmi K30上体现的也尤为明显。
在屏显状态下,左右两侧的边框约为3mm,已经基本做到目前主流全面屏手机的*限,在实际使用过程中几乎能够做到不被察觉。
相对而言屏幕底部的边框要更宽一些,达到了5mm,但也并不会带给人厚下巴的感觉,鉴于底部集成了功能按键,因此也可以理解。
由于支持HDR10显示,在观看1080p的高清电影时,打开HDR模式后,还是能够感受到画质变得更加艳丽,画面边缘锯齿感降低,120Hz带来的画面流畅感也能在此时有所提现。
另外,在户外的强光环境中,开启亮度感应后,虽不影响正常使用,但依然会觉得屏幕亮度略有不足,算是小小的遗憾。
此次的Redmi K30搭载了高通骁龙765G处理器,定位中端,比上不足比下有余,765G内置8核Kryo 465,**主频2.3GHz,集成了Adreno 618GPU,虽然在*能方面比不上骁龙865,但价格也要更为实惠。小尾巴上附带的G代表其专门为游戏进行了优化,能够更加适应长时间的游戏环境。
使用安兔兔软件进行跑分后得出了超过320000的分数,排在*能榜的第60位左右,基本符合其中端手机的定位。
安兔兔的测试程序还是挺有趣的,毕竟能够对手机的3D成像效果进行测试,还能模拟人手的操作手势,对滑动屏幕和翻页的流畅度进行测试。
此外,在安兔兔的8月*价比排行榜上Redmi K30 5G排在第六名的位置,而前六名中有五款都是来自Redmi的手机,看来大家对Redmi手机的*价比还是十分认可的。
一段时间使用下来,整个系统的使用体验还是非常流畅,在同时打开四五个应用的时候手机也没有出现卡顿的现象,在次方面除了765G表现不俗之外,跟MIUI系统的流畅体验程度也密不可分,接下来我们就来试试在功耗更大的游戏状态下手机表现如何把。
首先就是目前*火的手游王者荣耀了,不得不说宽屏的游戏体验确实不错,画质清晰,视野宽阔。小泽持续玩了一个多小时,整个游戏过程中游戏始终运行平稳,几乎没有发生卡顿的现象,当然除了手机本身配置够用外,网络环境也是影响游戏流畅度的重要因素。
游戏过程中开启高帧率模式后,画面切换的顺滑度有着肉眼可见的改观,人物移动的轨迹不仅更加流畅,法术释放时的拖影也明显减少了很多,得益于Redmi K30屏幕的120Hz高刷新率,游戏显示体验确实有很大的改善。
一个多小时的游戏之后,K30的发热情况出乎意料的好,仅在摄像头部位有明显的发热感,用测温枪测了一下,手机顶端的温度为30,底部的温度为27左右,接近手机待机时的温度,这点是比较超出小泽预期的。其次在电量方面一个小时的游戏结束后,电量从100*掉到84*,符合一部全新手机的正常表现。
接着我们来玩一下对手机*能要求更高的和平精英,好久不在手机上玩FPS射击游戏了,操作确实生疏了不少。
在未开其高帧率显示前,移动枪头,画面有明显的卡顿感,开启高帧率显示之后,画面每秒显示的帧数更多,镜头中植物和云朵的移动明显平滑流畅了不少。比较欣慰的是将画质和帧率调到**后游戏并没有出现卡顿的情况,但发热和耗电量增高的情况依然存在。
高帧率带来的画面稳定感能使瞄准镜闪过远处的敌人时*大限度的减少残影,使眼睛在屏幕上能够更快形成聚焦,更加有利于瞄准射击。
*后必须是以一次完美的吃鸡来结束这次游戏体验啦!
在充电方面Redmi K30支持30W*速闪充,虽然不能称之为**但也符合主流水准,小泽测试了一下充电时间,在手机电量65*的状态下,充电10分钟,电量能够充到72*。
另外,MIUI这个充电界面做的挺有趣,电量百分比小数**到了后两位,小泽不知不觉就盯着看了好久,的确给人造成一种充电速度更快的感觉。
此次的Redmi K30将指纹识别模块集成在锁屏按键上,解锁反应迅速而且准确,成功率几乎达到了100*。由于小泽以前只使用过Home键解锁或者指纹识别模块置于机身背面的手机,对于K30的这种解锁方式还是不太习惯,平时握持手机时,总是不经意的用手触碰到锁屏键,造成误解锁,看来也只有用时间去纠正这个习惯了。
对于以易用*和人*化著称MIUI相信大家已经都很*悉了,这里也不再多做展示,接下来小泽主要介绍几个MIUI 12版本中几个比较有意思的功能给大家。
近期iOS14的更新带来了负一屏的功能,引发了广泛的讨论,其实负一屏在MIUI上早就已经开始运用了,除了玩味十足的心灵鸡汤之外,K30所带的负一屏还能让你一键直达常用App中的某项功能,除了显示步数、屏幕使用时间这些功能之外,还能够定制你所感兴趣的诸如**,体育赛事,查看快递等实用信息,可拓展*非常强大。
手机分身功能则可以在当前系统中创造一个完全**的镜像系统,通过**的手势密码解锁后就可以在完全不影响主系统的情况下,在镜像系统中使用手机,有点类似windos系统中的多用户登陆模式。
游戏加速模式则可以让手机自动识别已经安装的游戏 App,此时系统会自动关闭后台应用程序,并打开勿扰模式,通过双WLAN加速的方式开启辅助WLAN给主网络加速,让游戏过程更加安静流畅。
考虑到老年群体的使用需要,在*简模式下,手机简化了复杂的设置功能,图标和字体均有放大,还能够在左侧的快捷菜单中,一键给预设好的家人号码拨打**,算是比较实用、贴心的功能。
接下来就是小泽比较关心的拍照体验了,前文提到这颗搭载了索尼传感器的6400像素摄像头有着不俗的*能参数,那么Redmi K30的实拍能力究竟如何呢?我们一起来测试下。
以下照片均为拍摄后的原片,未经任何修图。
室外拍摄时,小泽使用了手边的iphone8P,进行对比,从拍摄的静物图中可以看出Redmi
K30所拍摄的图片色彩要更加鲜艳饱满,而iphone8P拍摄的照片色彩要更趋近于写实,其次得益于后置200万像素,f/2.4光圈的景深尽头,在近距离拍摄下Redmi K30所拍摄的照片表现出不错的背景虚化效果,层次感更加丰富。
在拍摄样片的色调方面,Redmi K30摄像头呈现出来的效果要更加偏冷色调,色彩饱和度更高,对于天空的表现力也更好。
两部手机对于光线的把握都比较准确,均没有出现曝光不足或者过度的情况,在阴影部分的还原度表现的都也不错,细节表现丰富。
而在逆光拍摄的环境下,Redmi K30的成像效果就被iphone8吊打了,6400w像素呈现出来的画质清晰度不及ip81200w像素的成像质量,无论是画质还是清晰度都有明显下降。
在光线充足的条件下Redmi K30拍摄的照片画质清晰自然,色彩方面比人眼所看到的场景更加鲜艳,照片细节部分也几乎没有什么破绽,表现**。
在光线不足的情况下,照片的清晰度就大打折扣了,逆光拍摄的部分出现了细微的锯齿感,物体的层次感略有下降,阴影部分的噪点也明显加重。
得益于后置四摄的加成,人像模式下手机能够实现全身背景虚化,但仔细看图依然能够发现照片中的背景部分有的地方很清晰,有的地方进行了虚化,拍摄过程中甚至出现了将部分人脸也进行虚化的情况,这主要是由于传感器对人体轮廓识别不清晰所造成的。
Redmi K30相机内置了磨皮、**、长腿等丰富的美颜功能,以及数十款滤镜,AI美颜则能够从*别,肤色,年龄等多项指标中识别拍摄者,提供更具个*的拍摄方案。拍摄完成的照片还能够在相册中进行非常丰富的后期处理,完全可以替代各种美图软件。
微距拍摄下的表现依然是可圈可点,画面清晰,细节还原准确,将图片放大展示也没有明显的颗粒感。
除了以上展示的集中拍摄场景,Redmi K30还提供了设置更加丰富的专业拍摄模式,适合喜欢摄影的达人们手动调节拍摄参数,用以拍摄个*更加丰富的照片,对于小泽这样的懒人来说几乎就用不到啦!
前置2000w摄像头成像光线柔和,更加适合自拍,自带美颜效果省去了后期p图的麻烦,但画质和清晰度都比较一般,能够勉强做到及格。
总得体验下来Redmi K30的拍摄效果基本能够做到让人满意,户外拍摄时,画质清晰,色彩饱满,曝光均衡,成像效果出色,而应对光线不足的室内环境时,表现力则大大折扣,无法做到让人十分满意,距离小泽心中可以代替相机的手机还有较大距离。
*后照例附上几张使用场景图,结束此次的评测吧!
1、手机外观及做工均十分出色,常说红米无设计,但K30让我看到红米在工业设计方面做出的努力。
2、*价比**。论*能,K30足够满足日常通讯,**,办公需要,论价格,作为一款千元级别的5G手机,在同价位段里几乎难以找到对手。
3、手机自带NFC,红外功能,加上MIUI系统的易用*,让红米Redmi K30能在日常生活中扮演更多角色。
1、手机重量偏重,虽然分量能够带来质感,但小泽还是觉得对于女生来说,210g的重量有些过重。
2、拍摄效果没有达到预期,作为主打拍摄功能的一款手机,K30在光线较弱的环境中表现不足,只能说勉强及格。
以上就是这款千元5G手机Redmi K30的全部体验内容了,谢谢大家的观看,我们下次见啦!
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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