攻占城池的游戏手游推荐 然后攻打别人城的手机游戏

《小小军团2》、《合战三国》、《部落冲突》、《攻城掠地》、《海岛奇兵》等。

《小小军团2》是**以三国为背景的欧美Q风战略卡牌RPG游戏,使用Unity3D引擎制作。游戏的核心是武将与部队的培养,支持全屏千人对战的战斗场面,攻打敌人城池,夺取城池,体现战争的宏大场景。

《合战三国》由Triniti Interactive**的一款卡牌RPG游戏,幽默逗趣的三国角色,手机上的“全面战争”!25vs25将领对垒,2000个迷你士兵同屏激战开疆扩土城市经营。点燃指尖全战,智造掌上三国。

《部落冲突》是由芬兰游戏公司Supercell Oy开发的一款塔防类的策略手游,该作于2015年9月24日正式公测。游戏讲述了各部落为了争夺资源和土地,进行了无数次的战斗的故事,玩家可为自己的村庄,建造训练营、兵营、城墙等建筑物,来壮大自己的**实力,保护好自己的村庄,同时可以侵略其他部落,掠夺更多资源,使自己的**变得更强

《攻城掠地》是由上海锐战网络科技有限公司**的一款以三国为背景的策略类游戏,该作于2013年4月15日正式公测。

游戏里的阵营分为魏、蜀、吴三种势力,玩家在创建角色时,根据势力选择,从各势力的都城开始游戏。每个势力均拥有自己的资源矿藏,通过不断扩大版图,来丰富资源的数量和种类。

每一场战斗,玩家可*多上阵5个武将,部队以队列式排布,敌我双方形成对阵势态,展开递进击杀。因武将战法各不相同,在战斗开始前,玩家可自由调换武将顺序。此外,战斗系统加入了实时操作的战术,玩家需要根据战场上的实际情况,临阵指挥大军。战术选择正确,会对战*产生非常重要的影响。

《海岛奇兵》是由芬兰Supercell Oy公司开发,Supercell Oy(国际版)和昆仑游戏(中国大陆地区)发行的一款战斗策略类、全球同服的手机游戏,于2014年8月在中国发布。

《海岛奇兵》的世界发展是以玩家的小岛为中心,通过雷达向四周探测目标,然后花费金币来探索目标,*终投入军费来攻占目标,成功占领后将获得奖牌和被玩家解放的岛民进贡的黄金。但解放的岛屿随时可能再次被黑暗卫队或者黑暗卫队雇佣兵**,玩家需要再次派出**,夺回岛屿。

当玩家将地图上所有的岛屿都解放后,需要耐心等待黑暗卫队反击或者升级雷达从而探索更为广阔的海疆。不过,如果玩家不断开疆拓土并夺取更多岛屿,将会遇到更为强大的敌人。玩家可以与全球玩家同时**,攻打非玩家控制岛屿和不断**的其它玩家,获得战利品,还可以和其他玩家一起组成一支特遣部队,互相配合完成任务。

游戏是网易**全球开放策略手游,玩家可在各自的领地中,规划资源,发展农业、工业、军事,提升城市实力,抵御外敌**。

游戏内有金钱帝国、工业巨擘与战争之王三大派系,各大派系天赋不同,给予玩家更多发展空间,不同派系玩家也可通过合作共同提升实力。

游戏是一款充满童话色彩的玩具题材战略游戏,在这里玩家扮演小兵人们的指挥官,游戏集建造、策略、对战、战役等众多热门玩法于一体,提高你的步兵,飞机,坦克或者火炮等强力单位,率领玩具军团与来自世界各地成千上万的线上玩家战斗。

游戏是一款由莉莉丝开发的策略战棋类游戏,并采用全球同服设计,游戏支持数百个单位同屏战斗,每个单位都有自己的**AI,不同兵种和阵容之间亦存在一定的克制关系。

玩家可以在开战前对各个兵种进行合理的排兵布阵和细微调整,在游戏中可以实时进行骑士冲锋、法术**等战术。

游戏以经典的”红警”元素重现、创新的战争策略玩法、**的游戏画面以及便捷的单手操作(便捷的操作模式)四大特色为依托,迅速成为国内*流行的战争游戏。号角已经吹响,老兵热血集结。

游戏的世界发展是以玩家的小岛为中心,通过雷达向四周探测目标,然后花费金币来探索目标,*终投入军费来攻占目标。

成功占领后将获得奖牌和被玩家解放的岛民进贡的黄金,但解放的岛屿随时可能再次被黑暗卫队或者黑暗卫队雇佣兵**,玩家需要再次派出**,夺回岛屿。

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游戏标签:三国手游策略手游攻城夺将攻城夺将taptap手游是大型的三国题材类型战争策略游戏,不仅拥有写实的画面,庞大的地图,还汇聚众多三国历史武将,不同的兵种属*不同,随你选择搭配,组合作战,还原真实三国大战场景,以策略取胜,玩法更加自由刺激,精彩不断!

攻城夺将手游简介:这是一款没有抽卡的slg游戏,也是名将**的真三国游戏、即时策略的烧脑游戏,战术与谋略并存。

攻城夺将游戏特色:--如实还原真三国,莫要辜负真情怀

在这里有上千座真实的历史名城,也有近千个真实**的名将。创作团队力求还原汉风古韵,重现英雄风貌。不论是将领形象还是建筑风格都参考真实的文献资料绘制。在这里没有日韩画风,没有奇装异服,也不会扭曲历史误导青少年。在这里我们想要的只是一款真实还原三国历史文化的游戏。

--名将**不抽卡,名将良臣全靠抓

攻占城池的游戏手游推荐 然后攻打别人城的手机游戏《攻城夺将》是一款不抽卡、名将**的抓将三国即时战略游戏。在这里我们有近千余名将领,抓将全靠打城和打地获得。凭的是玩家的谋略、兵种的运用、盟友的配合甚至是玩家的运气。可就是不凭借抽卡和氪金,毕竟能为“五斗米”折腰的将领能算做名将吗?而且各位主公可不能小瞧了抓名将,这可不是一件易事。正如卧龙先生七擒七纵孟获,为的是彻底地使敌人降伏。在游戏里每位将领也有忠诚度的设定,每次攻占胜利就会减少5点忠诚,当他们的忠诚度低于50就有概率将其抓捕。在这个过程中我们要善用计谋,否则就会被人捷足先登、追悔莫及~

正如强将手下无弱兵,将领的功能只体现在兵种的属*的加成上。玩家之间可以公平竞技不存在什么根本打不过的情况。所以不论是草根玩家还是资深大佬都有机会在游戏里大展宏图。

--千余名城大地图,随意攻打不铺路

相信不少玩家体验过铺路爆*的酸爽,也感受过创业困难,泪满襟的艰辛。为了减轻玩家的负担,加快游戏的节奏。游戏不采用铺路的限制,以城池为节点,全图可随意攻打,玩法更加刺激、行动更加自由。妈妈再也不用担心我通宵打地了呢!

--战斗即时真谋略,逐鹿群雄见真章

不同一些三国行军模拟器,这里的所有战斗是有指挥的,考技术的。各位主公需要*练地运用兵种克制和移动指令以取得战斗的胜利。同时在这里不仅需要斗勇更需要斗智,丰富的计谋系统以及计谋的组合运用也会使得战场的*势瞬息万变,这无不考验着各位主公的谋略和盟友之间的配合。

目前在游戏**有十种基础兵种,他们分为步兵类、骑兵类、器械类三种类型。除此之外在游戏的后续内容里还会出现一些特殊兵种。

骑兵类:斥候、轻骑兵、铁骑兵。

步兵类:长枪兵、刀盾兵、弓箭兵。

器械类:辎重车、床弩、冲车、投石车。

刀盾兵,防御能力比较强,能够有效地抵挡远程攻击。

长枪兵,攻击力较强,能够有效遏制骑兵的冲击。

弓箭兵,能够对敌人实施远程打击,但防御比较弱,一旦陷入近战则伤害会变低。

斥候,速度非常快,能够潜入敌方城池获得情报。同时派遣多名斥候能获得更加详细的情报,但被敌人发现后很难逃脱。

铁骑兵,机动能力没有轻骑强,但它的防御力和攻击力更高。

轻骑兵,机动能力比较强,在偷袭和掠夺战中有很强的优势。

辎重车,装备马车的运输队伍,可以提高队伍的负重,装载大量的物资。在掠夺城池资源中起着非常重要的作用。

冲车,速度很慢,但防御力非常高,可以有效抵挡弓箭伤害,在攻城战中可以起到**的作用。

床弩,射程和穿透力都非常强悍,用于破坏器械有着良好的效果,但移动速度慢。

投石车,移动速度很慢,但是伤害非常高,能对城防设施造成巨大破坏。

所有的兵种都有生命、攻击、防御、速度、射程、负重六种属*。

防御,兵种的防御力,可以削减一些受到的伤害。

攻击,兵种的攻击力,决定对敌方的伤害。

速度,一是指大地图上的行军速度(根据部队中*慢的兵种速度计算),二是指战斗时行动的顺序(速度越快,则行动优先;若速度相同,则攻击方优先)。三是战场上每回合行动的距离(速度越快,战场上每回合行进的距离越远)。

负重,可运输资源的单位。比如一个辎重车的负重是5000,那么一个辎重车一次可以运输5000粮草。

射程,指兵种攻击的范围,若攻击范围内有设定攻击目标则优先攻击设定目标,没有则会随机攻击范围内的任意目标。

影响兵种属*的要素主要有将领属*、科技加成、战法加成、城防加成、兵种克制、攻击距离。

1、首先*为重要的是来自将领的属*加成。将领的战斗属*有勇武、智谋、内政、统帅、速度。这些属*对于兵种的生命值、攻击力、防御力、速度和射程都有着直接的影响。

将领勇武影响兵种的攻击力,智谋影响兵种的防御力,内政影响兵种的生命值,将领速度影响兵种的速度。统帅值影响兵种整体的攻击、防御和生命值,统帅值是一个将领所能统率的兵力,在超统状态下兵种的战斗力会大打折扣。

2、其次影响兵种属*的是书院科技和战法的加成,不同科技和战法可以对兵种的属*有着很大的提升。

3、在游戏中远程兵种的攻击力还会受到攻击距离的影响。敌人在一半攻击距离内时,远程兵种的伤害是**的。当敌人在一半攻击距离外时,远程兵种的伤害会减半。当敌方贴脸时,远程兵种的伤害会**程度地被削弱。

4、兵种之间还存在着相互克制的关系。当遇到克制关系时,兵种会出先伤害增加或防御增加的情况。在游戏中只要我们利用好他们之间的克制关系,就可以达到出奇制胜的效果。

当刀盾兵受远程兵种(如弓箭兵、床弩、投石等远程兵种)攻击时,防御力增加,受到的伤害减少。

当弓箭兵攻击骑兵类(如斥候、轻骑兵、铁骑兵等)的兵种时,造成的伤害增加。

当长枪兵攻击骑兵类(如斥候、轻骑兵、铁骑兵等)的兵种时,造成的伤害增加。

当骑兵攻击弓箭兵时,造成的伤害增加。

当床弩攻击器械类(如辎重车、床弩、冲车、投石车等)的兵种时,造成的伤害增加。

当铁骑兵受到器械类(辎重车、冲车、投石车、床弩等)的兵种攻击时,防御力增加,受到的伤害减少。

当轻骑兵受到远程器械类(如床弩、投石车等)的兵种攻击时,防御力增加,受到的伤害减少。

当冲车受到弓箭兵的攻击时,防御力增加,受到的伤害减少。

当刀盾兵攻击长枪兵时,造成的伤害增加。

当投石车攻击箭塔时,造成的伤害增加。

当冲车攻击城墙时,造成的伤害增加。

在游戏中装备可以增加玩家的五维属*(勇武、智谋、内政、统帅、速度),是提升将领战斗力的重要方式之一。

每名武将*多可以穿戴十件装备,分别是2件武器、1件头盔、1件盔甲、1件披风、1件护手、2个戒指、1件鞋子、1个坐骑。其中鞋子和坐骑除了加四维属*外还会增加速度属*。

穿戴套装会额外增加将领的属*。不同的套装所额外增加的属*也不同,品质越高的装备套装,所增加的属*也越多,同时套装在不同件数时也会有不同的效果。我们可以根据自己的需要搭配装备,如果缺少勇武就可以选择车骑套装、骠骑套装、大将套装;如果缺少智谋可以选择文华套装、智士套装;如果缺少内政就可以选择贤才套装、能臣套装;如果缺少速度则可以尝试大将、智士、能臣的十件套装备。

每件装备至少都会带一条属*,属*分别是勇武、智谋、内政、统帅、速度。装备有白色、绿色、蓝色、紫色、橙色五种从低到高的品质,品质越高其属*加成越高。同时等级高的装备有武将等级要求,若武将的等级不足则无法穿戴装备(但是君主将穿戴装备没有等级限制)。武将在穿戴装备后,装备的属*会增加到武将的属*上。

另外玩家可以在库藏里面将自己多余的装备进行出售获得铜钱。

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