日乙游戏推荐手游 有哪些乙女游戏值得推荐
1、回合制是一种游戏打怪形式,所有的玩家轮流自己的回合,只有轮到自己的回合,才能够进行操纵。早期的战略由于硬件运算能力有限,在考量游戏乐趣和操作简易的情况下,多半采取这种型式。回合游戏有:《道王》、《梦幻诛仙》、《阴阳师》、《大话西游》等。 2、轻松便利的游戏玩法;简单快捷的一键操作;爽快至*的升级感受;与众不同的自由**。来这里放开了紧握手机的双手,亦可感受到游戏中的快乐。 3
我也一直在找类似的游戏,目前来说还没有找到完全契合的。
主要是大航海时代4在人物刻画与剧情上面太过于给力,20年来没有找到可以超越的作品。
但是从寻宝与探索未知的角度上我确实遇到了几款游戏有大航海时代4的影子。
克苏鲁风格的航海解谜游戏,故事设定在一个毁灭后的世界。那时候地下伦敦已经成为了新废土世界的中心。已开始进入游戏,所有地方都弥漫着一股颓废的气息。进游戏后,不会有太多提示,就等着玩家主动去摸索*悉整个机制,而克苏鲁体系游戏自带的神秘气息会不停地推动着玩家不被稍高的门槛堵在外边。
游戏过程中,也和大航海时代4一样,可以找到各种各样的*格完全不同的船员,每个船员背后都有一段非常完整的剧情,比如复叶家族大**背负着寻找家族信物的使命,蘑菇人背负着收回族人领土的重担,只要你愿意与船员深入交流,你就可以慢慢地发掘出他们加入你背后的动机,甚至还可以与船员发展出感情。每个船员都有自己擅长的地方,有的擅长**,有的擅长交涉,有的则擅长海战炮击,全看主角怎么运用,将他们的作用发挥到*大,让自己的船在这个异常无情的底下海里生存下去。
游戏中的神秘海怪也把那种不可名状的恐惧贯穿到底,你看到的那些**都是现实中不存在的,却又有一点似曾相识。
在这个游戏里,有超过35000个故事与密码等着玩家去发现。看似不经意的选项可能会对后续的剧情产生非常大的影响,有时候失去了就是失去了。
游戏很难,词汇也很生涩,但是有民间大神给了一版非常棒的中文翻译。
目前游戏原价是65元,史低只要17元,但是光光一个本体是不够的,这个游戏有一个DLC叫做Zubmariner,讲的是海面下面的故事,获得DLC后,玩家会获得一个潜水艇,玩家就可以探索海面以下的建筑,基本上游戏内容就扩充了一般。入手的话,一定要同时考虑。新作无光之空,总体感觉没有前者给力,无光之海可以说出道即巅峰。
个人非常喜欢的作品,在画面与探索机制上可以说是大航海时代4的升级版。
在这个游戏里面世界是随机的,你可能会看到这样的世界地图。这是基于现实世界的变形。
如果想要完全未知的世界,世界也可以是长这样的,全凭玩家喜好。
各种航海奇遇也等着玩家去探索,比如玩家可以看到真正的活着的巨龟,背上驮着一座真实的小岛。
当然怪物肯定少不了传说中的克拉肯之王。后期,猎杀克拉肯甚至可以作为一个赏金任务。
收藏环节也是有的满满一本百科全书就等着玩家去填满。
陆地探险的就连埃及法老王的宝藏都不放过。
该游戏目前在Steam的售价是88元,史低折扣为44元。
另外,我听说过一个游戏叫《探险道》。被称为陆地版本的大航海时代4。
但是游戏年代比《大航海时代4》还要久远。DOS级别或者Win98时代的游戏。现在的操作系统很难运行,可能需要虚拟机环境模拟win98。
所以,暂时对这款游戏还不是很了解,先插个眼。但从现有的历史截图来看,真的很像大航海时代4,画面上感觉上跟接近3代大航海。
当然,跟上潮流的**航海类游戏应该就是育碧的《碧海黑帆》。不过根据**育碧的消息,还会有一轮跳票,再度延迟发布。不过重点肯定是战斗了。还没发布不好评价。画面趋向于真实,没有上世纪游戏里2D上帝视角下面,那种统筹一切的感觉。
上两款航海类游戏《盗贼之海》与《ATLAS》已经凉了,所以全球玩家都对这款《碧海黑帆》寄予了厚望。
《大航海时代4》(Uncharted Waters IV)是一款于1999年发行的冒险类单机游戏,是《大航海时代》系列第4部作品。游戏以西方15世纪到19世纪的“大航海时代”为背景,在7个海洋中畅游、冒险,在探测新航道的同时探访那些存在于世界中的港口、城市,与海盗、敌国作战,*终获得7枚“霸者之证”,成为7大海洋的霸主。《大航海时代4》时至今日都是玩家心目中***的航海类游戏之一,那么20年后的今天,又有哪些类似的单机游戏供玩家选择呢?
《海商王4(Port Royale 4)》是由Gaming Minds制作发行的一款航海背景的策略战争游戏。本作是一款全新的大航海题材游戏,玩家要在加勒比地区扮演一名殖民舰队的船长,在这片广阔的海域之中纵横驰骋,经营舰队,倒买倒卖,建设城市,挤压竞争对手,变身海盗,打击其他势力的商船等等。在这里你可以实现自己的远大理想,从一个身无分文的船长成长成为一代枭雄。
《小小航海士》是一款结合了海战、沙盒、角色扮演、模拟和经营等超多游戏元素的手游。游戏的玩法和《大航海时代4》非常类似,玩家也是要从一艘小船开始,不断的跑商,**船员,升级船只,提升等级。还需要在大海上与各方势力进行周旋,甚至要与海上的巨兽进行搏斗。游戏元素众多,玩法丰富,非常巧妙的还原了《大航海时代4》的游戏精髓。
以上就是小白这次带来的几款类似《大航海时代4》的单机游戏推荐啦
你好,这里有两款游戏我觉得值得推荐。
“席德梅尔”的招牌本身就是对游戏品质的一种保障,这款游戏是2005年对“老海盗”的重制版本。在当时GAMESPOT,IGN和GAMESPY分别给出了两个9.2分和一个4星半的超高评价。
游戏的玩法非常丰富,虽然相比《大航海时代》来说,《席德梅尔的海盗》能去的海域有限,但是这并不影响它的耐玩程度。
你在这款游戏里除了可以打劫商队,搜刮财富之外,还可以追求自己的**,如果追求成功的话会获得额外的宝物,并且还需要注意自己和欧洲各个海上强国之间的声望关系,根据声望不同会有不同的剧情可以体验。
《席德梅尔的海盗》战斗系统和《大航海时代》类似,分为炮战和接舷战,接舷战中你还要担任己方大将去和对面船长进行单挑,单挑的战斗动画做得非常到位动作在现在看来也十分流畅。
除了海战之外,这款游戏对登陆战也做了细腻的刻画,在进行登陆战的时候你还可以去附近的海岛巢*或原住民部落,说服海盗船长或者土著酋长出兵帮助你攻打相应的城镇。地形和部队朝向也是登陆战中你需要考虑的因素。
追求**的部分也提供了一个舞会跳舞的小游戏,增加了游戏整体的可玩度。
这也是一款“航海”游戏,但你所要面对的是更加浩瀚的“星海”。游戏的背景是遥远的未来,你需要率领大量的飞船去探索和征服遥远的星球和星系。
你能够采用的手段也非常多样化,可以野蛮地诉诸武力,也可以用外交方式达到目的,同样还需要兼顾经济贸易和科技研究。
从科研,到星球表面的建设,再到卫星轨道上的工程,以及船队的运营,你全部都要考虑进去。
还有要说的是,这款游戏的画面很不错,每一款飞船的3D模型都毫不含糊,太空大战的时候更是堪称华丽,并且恰到好处的UI缩放能让你完全不用担心飞船太多无法掌控战斗全*。
*后,《太阳帝国的原罪》背景音乐也相当好听。
你可以试试文明6这个游戏也不错!!!
《大航海时代4》一直都是玩家心目中***的航海类游戏之一,当这款游戏完结的时候,就想寻找类似的单机游戏。接下来,小虫纸就为大家推荐几款相似的单机游戏,让大家玩完《大航海时代4》还可以再继续玩其他相同类型的游戏!
《威尼斯崛起》的玩家将扮演一个年轻的商人,以文艺复兴为背景,希望同过努力来建立一个商业帝国。开始玩家要管理一个商船队,渐渐扩大规模,壮大成为海上的霸主。这款游戏还涉及到文艺复兴时代的各种其他方面。
《海商王4》是由Gaming Minds制作Kalypso Media Digital发行的一款航海背景策略战争游戏。游戏设定在17世纪的欧洲,各国列强疯狂争夺海上霸权。在加勒比海上,西班牙、英国、法国、荷兰的战舰你方唱罢我方登场,拼命争夺*强大殖民**的地位。玩家将扮演一位流落孤岛的船员,用自己的智慧在孤岛上闯出一番天地。
《探险道》是一套以19世纪为舞台背景、并且以冒险为题材的模拟式探险游戏。玩家将以自己所编成的探险队伍进入充满神秘色彩的非洲大陆,并寻找沉睡于大地中的古代文明及各种惊人的宝物。
好啦,以上就是我推荐的游戏啦,喜欢的小伙伴赶紧玩起来吧~
《商海王》系列、《大航海家》系列、《威尼斯崛起》,都是欧美游戏。日产的游戏只有《Neo ATLAS》系列题材相近,不过系列从来没汉化过
航海贸易类游戏有很多,比较经典和耐玩的除了大航海时代系列之外,还有下面这几款:
《海商王4(Port Royale 4)》是由Gaming Minds制作发行的一款航海背景的策略战争游戏。游戏背景设定在17世纪的欧洲,各国列强疯狂争夺海上霸权,在加勒比海上,西班牙、英国、法国、荷兰的战舰你方唱罢我方登场,拼命争夺*强大殖民**的地位。
游戏完整的向我们描绘了那一时期的世界格*,游戏世界也完美还原了现实中的地图,玩家可以与超过60个城市建立贸易关系,并可以自己建造生产基地,出产各种物资以进行贸易活动。游戏中的每个细节都体现了当时的时代特色,是一款非常经典的模拟经营&策略战争游戏。
《大航海家4:一个王朝的崛起(Patrician IV)》新DLC将新增八个贸易城市,玩家除了可使用海上贸易外,还可使用陆地大篷车,进行商品**,*大的特点是支持四玩家通过*域网和internet进行联机合作,玩家可随时加入或离开多人游戏。
《大航海家4》中玩家要扮演一个年轻的商人,在中世纪末期穿梭于波罗的海与北海之间,这个时期也是汉萨同盟及其海上贸易帝国的鼎盛时期。玩家开始的时候自然是一个**匮乏要啥没啥的商人,必须运用一切技能来提升商业等级,变成欧洲*有势力的商人。
《威尼斯崛起》是一款以文艺复兴为背景的策略战棋类游戏,玩家扮演一个年轻的商人,希望同过努力来建立一个商业帝国。
《飞跃海洋》将会为玩家提供扩大游戏地图,并且加入13个可参与贸易的城市。除此之外游戏还加入了新的威尼斯总督任务以及其他分支任务,同时你的家族将对作为游戏角色的你施加更多的影响!作为新资料片当然少不了船舰的增加了,玩家可以在《飞跃海洋》驾驶哥伦布发现美洲的**商船“the NAO”,听起来很棒不是吗?
在15世纪,大航海时代的欧洲。这是世界的姿态还不明确,人们坚信它是平的的时代。追寻世界的尽头有着什么的答案,收集有关世界的资讯,并做出只属于自己的世界地图,但是进行冒险的是**的提督们。玩家会成为里斯本(葡萄牙)的贸易商人,雇用船队,挑战制作世界地图的事业。
要不要来试着揭开真实的世界的面纱呢?
游戏开始时,世界除了一部分的欧洲外,仍充满谜团。
游戏以大航海时代为背景,玩家需进行探险、贸易、解谜,并挑战制作未曾见过的世界地图的事业
《东印度公司》游戏背景是以18世纪东印度公司为基础,主要呈现在开放的海洋上进行动态的战争,玩家可以挑战如何建立收益*大的世界贸易路线,并且面对诡谲政治情势的挑战。游戏地图涵盖英国到印尼等地,玩家可以边进行新国度的探索、**。
在《东印度公司》中,玩家将有机会成为东印度公司的总督,或者是选择担任其他竞争对手来对抗,目前游戏共有英国、荷兰、法国、丹麦、葡萄牙、瑞典、西班牙等**可选择。游戏中有众多的殖民地、资源等目标,像是茶叶、香料、黄金、钻石、瓷器等贵重物品,玩家要想尽办法利用贸易路线,把这些物品运回欧洲,但又要面对其他竞争对手可能挡在你的路径上;玩家可以挑战征服公海,并探索 40个不同的城市、村庄等,享受冒险的乐趣。
玩家可以逐步建立个人的船队,建立连结到遥远**的航线,并且注意对手的动态。玩家在游戏中,将可选择各式各样的运输与**船只,像是小舟、帆船、护卫舰等,随著玩家势力逐渐壮大,玩家可以创造不同的船队,指定给他们具体的贸易路线,并且积*掌控重要港口、升级船只,以确保个人地位;玩家也可以雇用船舰的指挥官,指挥官将会学习新技能,并且增进船舰的能力。
然而,战争与冲突是无法避免的。当战争爆发时,玩家可以体会到即时策略的壮观海战,感受震耳欲聋的炮火声。玩家可以直接指挥所有船舰,也可以针对每个船舰下指令。
游戏同时支持多人连线,*多可8人线上对战,玩家利用打败对手,将可以提升个人在网路上的排名
《指挥官:征服美洲》征服新大陆,驾驶风帆战船,从欧洲直取美洲,时间线上有点接近帝国时代3,并且是一款策略游戏,喜欢类似游戏的玩家一定会对本**不释手吧,那还在犹豫什么?赶紧下载体验吧!
《指挥官:征服美洲》结合了**和策略游戏的元素,需要玩家扮演一支欧洲**的指挥官,前去征服新大陆。玩家要从欧洲7个不同的派系中选择,负责建立新的殖民地,并管理殖民地的资源、生产、军事以及各种能让他们发展成一个完整帝国的东西。玩家可以在RTS操作风格下控制船只,或者直接控制舰队与敌国和嗜血的海盗交战,这些都将会在高度细节化的战术层面上进行。
其他航海贸易类的游戏还有很多,模拟之王有专门的游戏分类,感兴趣的话可以去看看
模拟之王:航海贸易专题:
可以尝试下骑马与砍杀,非常自由的一款RPG游戏,如果十分钟爱大航海的模式,那就可以尝试海航世纪以及文明系列,这些都非常不错
这个是一个武将养成的攻城类游戏,特色攻城玩法,群英传式的地图。国战可谓是《城战三国》标志*的玩法,提起三国争霸的年代,人们首先就会想到“万人国战”!国战的场面可以说是千人同屏战斗,****、无比震撼!在这个烽火狼烟的年代,您将扮演一代枭雄,号令群雄征战沙场,争夺一国之君。
这是一个动作类RPG手游,和纯卡牌类是不一样的,相比策略玩法的小动作,里面的竞技类玩法很受大家好评。竞技类分为决战三国和荆州战场,决战三国玩法是1V1,和3V3,**对战玩法,环境为竞技场模式。荆州战场就不同了,那个是实景大地图,两个阵营多玩家群战,很是激烈。
《志霸三国》是一个三国卡牌类游戏,卡牌加动作玩法。
《吞食天地》系列1、2、3、4代,智冠出品,吞食天地系列的1,2,3代我都无缘相见
,只有4代还较有印象,就是武将手上都拿着比自己身体比例还大的夸张武器,感觉好猛
《刘备传》智冠出品,必属XX,其实这款游戏褒贬不一,创意很不错,但就差在画面上
,简直...反正我没看几眼就玩不下去了。对图象没特别要求的朋友(像我同学)倒是可
《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏
《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光
来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这
儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品)
《三国伏魔传》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际
意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家*知的三国联系不大,就作为野史吧。
光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有有增强版,简直就是
《三国志》,精品,**的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的*面,游
戏史上**款以文字为主的游戏(PC上),历史上**款以三国为背景的商业游戏,bu
t,我没玩过(#%……¥%),确实嘛,当时我连电脑是什么可能都没搞清楚,更别说
《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。
《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且
首次加入登录新武将的功能,但我还是没玩过,呵呵...
《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,
一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的**PC三国志游戏。其中令人印象*深
的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新
增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧
《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特*。此款的
亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计
策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕
竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。所以当时很多三国迷又退回过去,玩起了《三
国志4》,形成了当时《三国志3》和《三国志4》两派的对立*面,颇像后来的QUAKE1
《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国
志3》与《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且将《三
国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。全新
的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠
《三国志7》,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和
《太阁》的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为
了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是
开创新的类型,可以说意味重大。此次也良*的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎
《三国志-网络版》,明眼人都能看出来,此款光荣是不准备*钱的,完全是作为市场
实验品推出的,所以光荣也没有像其他一样推出时大张旗鼓的宣传。作为实验品,虽然
说缺陷很多,各方面也尚待补遗,但从总体上来,已经相当不错了,也可以看出光荣对
发展三国网络游戏的决心,静静等待吧,完美的网络版三国不久就会出现。
《三国志-风云再起》,这款了解甚少,只知道是光荣出品,试验之作,其余一点不知
道了,那位有相关资料,希望补遗。
小结:从各方面来看,光荣公司的《三国志》系列占据了SLG的霸主地位,要撼动它着实
不易,国人还需努力呀。写本文时,看见GAMEKING新闻《三国志8》已经掀开了盖头,让
智冠《三国演义》系列1,2,3,国人推出的SLG三国,一向把《三国志》作为假想敌,
在《三国志》压力下诞生的《三国演义》是在令人敬佩,虽然以日渐完美,但要走的路
《三国演义》什么时候推出的我也不知道,但大概也就是《三国志2》左右的水平,**
《三国演义2》大概是《三国志4》到《三国志5》时推出的,水平一般,且当时BUG超多
,使得智冠大花血本推出第二版来**。其中的亮点在于中国地图是使用的卫星照片,
比《三国志》中的真实很多。还有一个噱头就是武将单挑时****使用了即使演算的
3D动画,且武将飞檐走壁,就像武侠**那样杀得个天花乱坠,虽然说离正统的单挑风
马牛不相及,但实在是一个不错的插曲。^O^
《三国演义3》好像是去年还是今年初才推出的吧。设计了比较全面的内政外交指令,但
是太过于繁杂的军事相关指令使人望而生畏。试想,谁愿意在打一仗之前还有做比打仗
多不知道好多倍的工作?!此不得不说是一个败笔。在战争方面表现平平,**值得赞
叹的就是火计的表现。在三国**里,火攻是表现得*多也*有效的战术,火烧*望颇
,火烧新野,赤壁火攻,火烧连yun(打死我都敲不出这个字,真奇怪)等都体现了火攻
的重要*。大家在玩《三国志》系列时会不会觉得火计太弱?在《三国演义》里则不然
,记得有一次,我对敌人小放一把火,但不巧刚好我又站在下风处,结果风一吹,雾一
起,两回合之后,我的部队全困在熊熊烈火之中了,几乎城下是一片火海,且火烧损兵
特多。如果智冠把此点好好加强一下,本作的战争篇就完美了。
《三国群英传》,ODIN出品的精品游戏,当年是SS《龙之力量》的仿制作品,不同的是
,此仿制品不但吸收了**所有的精华之处,并且自己创新了许多,可以说是青出于蓝
,令SS的《龙之力量》大跌眼镜。当时一推出,就吸引了无数的三国爱好者,自成一派
的体系,在众多SLG游戏中占据了一席之地。亮点,实时的百人对决和夸张的武将技。记
得当年我向《电脑商情报》投的**份稿就是《三国群英传VS龙之力量》,跨平台的评
《三国群英传2》,几乎延续前作的体系,全新的图形界面,并且增加到*多400人的对
决,更夸张和华丽的武将技,爽!至此,此款游戏还常驻我的硬盘。
《99新三国游戏》,不知道那个公司出的,一句话,垃圾中的垃圾。
《烽火三国》,同样是褒贬不一的作品之一,画面还算不错,至少过得去,其中战斗时
采用即使制不知道该夸还是该骂,罗不白菜,各有所好,就看大家的喜好了。
《烽火三国2》,在我看来,和1代没多大区别,同样是依个人的喜好了。
《龙王三国演义》,随波逐流的游戏,没什么亮点,**值得一看(不是玩)的就是,
内政方面有一个十分专业的汉-三国时期的官职表和介绍,十分详细,如果你要写关于
三国的文章或学术报告,不妨找来一看。
《卧龙传》,宋岗出品,同样是写本文时才专门找来一试,遂发现,此款游戏完全可以
排在老游戏中的经典榜中。本作画面虽说不上华丽,但却非常细致,大中小城池,关卡
,河流,山川一一非常详细,因为游戏是扮演军师一职,所以操作简化很多,没有繁杂
的指令。其中的战斗更是亮点之一,战斗是以即时发生的,一军中分为前,左,中,右
,后军和大将,然后可以分别布阵和施攻击,突击,防御等指令,然后每军就开始个就
其位,步兵等就会攻城,弓兵就会在下面乱射,城楼上的敌军也会自动迎敌,整个战斗
非常热闹,感觉就像是大军鏖战一样,是我在其他游戏中没感觉到过的。本作的另一个
亮点就是城池的设定。在以往的三国里面是不是觉得城池太少,和《信长》《太阁》系
列相对比,比**大不知道多少倍的中国居然城池只有那么一点,而《卧龙传》里就不
一样,我略数了一下,大大小小城池超过200,是三国游戏中*多的,其中就像《信长》
《太阁》那样,加入了很多小城,想必大家都知道徐州旁边有小沛和下丕吧,但你知道
旁边还有诸如山阳,鲁,琅邪,椎阳这些小城吗?我到现在才知道这款经典老作,真是
《三国英杰传》,光荣出品,**以战棋形式推出的三国游戏,在当时引起一阵狂潮,
在中文游戏排行榜上高居不下。漂亮简洁的画面,忠实原作的剧情和合理的升级战斗系
统无论在当时或是现代都可以称得上是经典中的经典。
《三国孔明传》,群英传系列第2款,在前作的基础上增强了许多,并且是WINDOWS版本
的。相信很多朋友都玩过这款的硬盘版,但玩到后面一个地方就会出错然后游戏就此中
断(这是我所见的《三国孔明传》硬盘版的通病)。此款有个亮点就是在光盘版里有大
量的武将单挑的动画,制作得非常精美,相信很多玩硬盘版的朋友都没看过。
《三国志曹操传》,群英传系列第5款(注:群英传系列第3和4款分别是《毛利原就传》
和《织田信长传》)同样是精品,以大*雄曹操为背景开展的游戏,加入了忠*度的自
由选择,多剧情,更增加了耐玩度。
《三国英雄传》,智冠出品,在《三国群英传》之后不久推出的游戏,是当时挑战《三
国群英传》之作。游戏注重了很多脍炙人口的小场景,比如鞭打督邮,渡江截阿斗等等
,还有,各位看管有没有发现,游戏中人物的肖像*像**的漫画《龙狼传》且游戏是
《雄霸天下》,我记得是熊猫出品的,这款是很老的游戏了,可能很多人都不知道,我
也没有玩过,只知道是一款以Q版画风的战棋游戏,当年在一本杂志上看的时候,就只记
得夏侯犉是个大暴牙,画风很搞笑。
《终*三国》体验版,名字不祥,但确实是**款三国即时游戏,无论从界面到操作无
一不是仿照当时的《沙丘2》+《魔兽》。游戏中没有武将,只能造步兵,弓兵,骑兵3种
,可以选刘备或曹操任一一方,两方只有颜色差别而已。当时这款体验版是配套在一张
什么报还是杂志的磁盘里的,后来可能就流产了,我也只玩过一次。此款历史太悠久,
应该是在《沙丘2》后,《红警》前诞生的。
《官渡》,前导出品,大陆**三国游戏,只节选了官渡之战为背景,平平只作,游戏
远没有广告好,倒是游戏中的军yun大账给人留下了很深的印象。游戏类型虽说不拘一格
,但因并未处理好,感觉不伦不类,也谈不上什么创新了,但鉴于前导公司*初的定位
是即时策略,所以还是把它归在这儿。
《赤壁》,前导出品,这款才可以算作是**款商业化三国即时策略的游戏,虽然一切
没有想象中这么好,但当时已经让我**了不知道好久,我至今还保存着这张以25元买
来的**,一提:这张**做得非常好,不但是当时**中罕见的彩盘,并且用艺术字
体写上了赤壁两字,并且还写有北京清华大学出版社发行???还有条形码和版权**
%×※¥#,不知道是不是难得一见的大陆游戏的缘故,连盗得都与众不同^*^!
后话:前导虽然已倒下了,但他却开创了三国即时策略游戏的先河,从某种意义上来说
《傲世三国》,近期只作,目标软件以走向世界而推出的三国游戏。在我试用体验版之
后,对它产生了无限的期待。从总体来说,此款各方面都达到了很高的水准,希望这次
是国产三国游戏的翻身仗。如果会在纽西兰上市英文版的话,我想我一定会买一套的。
《三国风云》,世纪纵横出品,表现还算不错,虽然没掀起什么狂潮,到也没多少贬低
之语。亮点在于大规模的会战,但基于引擎太差的缘故,人一多,就严重拖帧,在我的
P3-600,198M的大众型机器上就是如此表现,如果能改善此点,到不失为一不错的作品。
《三国风云2》,为了写这篇,我花了一天**,从网上DOWN下了此游戏的体验版。初试
一下,确实不错,几乎和广告差不多。2代的引擎特别不错,完全可以实施上千人的大混
战,这是*令人**的。在体验版里,就专门有一关,刘备VS张角,一来双方的兵力几
乎上千,我也没数(废话),反正屏幕上黑压压的一片,气势是以往任何三国游戏不能
比的。一声领下,两军就开始混战,只要看见是兵就往人群里冲就行了,什么战术呀,
计谋呀,武将技在这儿通通的不管用了,忙得手忙脚乱不说,还不如**海战术(笑)
。总结一下,画面漂亮,不逊于《AOE》,千人混战,但如果你喜欢那种什么都不用想,
招兵就开打的人海战术游戏试试这款也不错。
《三国志星海争霸》,比较另类的作品,取名三国其实没什么世纪意义,完全是为了吸
引三国迷的注意。表现尚佳,里面的创意还不错,如果支持联机对战的话拥护者会多很
《三国志星海争霸2-孙权的野心》,没玩过,我也说不出有什么特点反正就是反响平平
《三国霸业》,*近才出的一款游戏,其创意不错,在孙,刘,曹中选一人来进行故事
,操作是即使战略又有一点像《暗黑》,其中RPG成分很多,剧情也不错,在**基础上
加了很多小剧情。但是如果能把那比较差的画面加强和操作改进一下就好了。
《武将争霸》,熊猫出品,PC上难得一见的**类格斗,在当时看来是款佳作,当然不
能和现在的《KOF》等比。以前就经常和朋友对战而乐此不彼。
《武将争霸2》,在前作基础上加入了吴国的诸将,充实了不少。并且在对K之前还可以
先派小兵去骚扰一番,种种创意都值得借鉴。
《网络三国》,*近才出的游戏,没听见有什么好评,我也没有玩过。但我想把三国这
种气势磅礴的历史作品搞成一个江湖气息的准武侠游戏可能是众三国迷不愿意见到的。
《嬉笑春秋》应该是**款三国**类游戏,类同于大富翁,太老,不记得了。
《富甲天下》此款开始我才对大富翁类游戏有一定映象。
《富甲天下2》以类似于《大富翁4》那种假3D做的,没怎么玩,映象不深。
《三国**风云》三国群英们也跑来打**,真是另类的作品。游戏里把**和战略集
合在一起,攻城略地是要以的方城战来一决胜负(笑)。其中武将们特有的对白简直笑死
人了,在加上十分标准的方言配音更是吸引大家,使吾等不喜**之人也忍不住来方城
眼光把三国表现得淋漓尽致。当时还出了一款3代,其实就是2代的中文版,着实*到不
《三国志列传-乱世群英》,SLG,MD上**的**三国游戏(因为把光荣《三国志》系
列排除),历代三国游戏(包括PC)少有的佳作,其战斗场面和《霸王的大陆》有点类
似,内政又像《三国志》。此款的武将单挑是热点之一,武将设计得很大,两人骑马对
峙几乎占大半屏,给人饱满和十分有魄力的感觉,*绝的是武将单挑是玩家自己控制,
虽然操作很简单,但自己控制武将厮杀的感觉就是不一样。此款给人感觉就是没有十分
出众的地方,但也没有十分缺陷,可能就是这种中庸的感觉吸引了不少玩家。
《天舞三国》,结合RPG与**为主的游戏,画面以Q版为主,可以4人同时玩,十分热闹
,以前在游戏游戏机室里常和几个朋友一起竞力。游戏进行方式十分有特点,在规定时
间内完成献帝给你指定的任务,如平乱啦这些,战斗时是以类似**的战斗方式(好像
是不同属*,功能的球还是什么地),两人比牌,看谁的牌刚好能压制对方。在以SLG为
主题的三国游戏世界了,《天舞三国》可以说是一道清新的风景线。
《横山光辉三国志》,SLG,连见都没见到过。
《横山光辉三国志2》,SLG,这款是很正统的SLG,其中和《三国志》系列不同之处在于
它的战争方面*像《信长的野望-将星录》,即部队出征时会在大地图上出现,然后你
控制部队一步步迈向敌人的城池。其他地方表现平平,很一般的游戏。
《吞食天地》,SLG,CAPCOM出品。又是一款《吞食天地》,这名字还真是吃香。不同之
处,此款是SLG。不愧是CAPCOM出品,在众多SLG游戏中都可以一跃而出。其中简化了内
政,重视军事,在战争场面,发挥了**C的**机能,场景是以3D俯视表现的,非常有魄
力,并且加入了地图阴影。两军对决时类似《富甲天下》,双方一阵乱冲。顺道一提,
本作的人物肖像取与街机版《赤壁之战》,所以游戏中你能看见许多*悉的面孔。
《升龙三国志》,SLG,.以下几款知道的人可能少之又少吧,几乎都是只闻其明,无缘
相见那种,希望有玩过的朋友补遗。
《三国志》,SLG,GB**,但没什么特别之处,感觉还没发挥到GB四分之一功力。同样
和FC为8位机,却没有作出《霸王的大陆》的效果,实在遗憾(好像这种说法很牵强)。
《三国志智略的霸者》,Quize,更是稀有的种类,是问答类游戏的,要玩这种游戏必须
先要有良好的日语功底再加上三国知识才能搞定,有谁玩过,告诉我一声。
《三国黄斤之乱》,ACT,是大家*知的《三国赤壁之战》的前作,但此作很少在大陆有
见到,我就是在《三国赤壁之战》后才知道的。可以选刘关张赵4人K黄巾贼,*后搞定
董卓就通关。全程是在马上打杀的,4人除了模样没什么区别,大招是落石,其实我觉得
像鸡腿。如果没玩过的可以找模拟器玩玩,但不要想像得太好,因为和《三国赤壁之战
《三国赤壁之战》,ACT,这款完全不用介绍,不论从那方面来看都是经典中的经典。顺
道一提,*近模拟器世界好像非常流行改这款游戏,不但可以改成像街机那样的圣剑三
国,还可以同时选一人,*变态的是可以改得同时挑战几个BOSS,呵呵。
《三国战纪》,ACT,国人出品的游戏。虽然普遍认为画面不如《三国赤壁之战》,但其
中的内涵是《三国赤壁之战》所不能比的。现在一共出了3版,2版几乎只是单纯增强了
1版,修正了BUG,倒是第3版倒是带来了全新的感受。不但修改了部分剧情,而且增加了
敌方招降系统,比以前内容更充实。而且选人也多出很多,还可以调许诸这种超BOSS级
的人物出来。《三国战纪》可以说是现在模拟器界呼声**的游戏之一,好多人都在问
什么时候会有,大家慢慢等吧,现在国内的DUMP技术也已经很成*了,相信不久也会有
的。By the way,《三国战纪》有出海外版,在我这儿(Auckland New zealand)居然也
《霸王的大陆》,SLG,完完全全的FC移植,强化了的画面和音乐,实在给我们这群《霸
王的大陆》迷注入新的血液。此款不用多介绍,大家心里有数。顺道一提,此游戏可以
在任何PS模拟器里完美使用,我用的是BLEEM打完一遍。在市面上还是很少见到这款,是
收录在NAMCO四合一合集里面的,FC的老玩家不妨买来一试,
《三国赤壁之战》,ACT,街机版的完全移植,我没玩过,也不知道缩水没有,据说是机
能有限,把马战删掉了(我不确定),但是好像每个人新增加了一种必杀技。
《三国无双》,FTG,PS上**的**三国游戏,做得很不错,把PS的机能发挥得很好。
在游戏*方面,如果能把招式更夸张一下就好了。还有武将手上家伙的份量不够,如云
长手上的青龙堰月刀小得像**的长剃刀一样。许诸的榔头也很小(许诸:“那是大锤
!”),看看别人《三国赤壁之战》中的许褚拿的家伙,那才够份量。
《真三国无双》,ACT,我没玩过,只有拿手上的资料讲讲。类似《三国赤壁之战》,选
一武将孤身奋战,场面很宏大,可以真正体验到百万军中取上将之头的感觉。反正这款
游戏我是很喜欢的,具体情况,等我买了PS2后再说吧(如果我买得起)。
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1、回合制是一种游戏打怪形式,所有的玩家轮流自己的回合,只有轮到自己的回合,才能够进行操纵。早期的战略由于硬件运算能力有限,在考量游戏乐趣和操作简易的情况下,多半采取这种型式。回合游戏有:《道王》、《梦幻诛仙》、《阴阳师》、《大话西游》等。 2、轻松便利的游戏玩法;简单快捷的一键操作;爽快至*的升级感受;与众不同的自由**。来这里放开了紧握手机的双手,亦可感受到游戏中的快乐。 3
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我也一直在找类似的游戏,目前来说还没有找到完全契合的。 主要是大航海时代4在人物刻画与剧情上面太过于给力,20年来没有找到可以超越的作品。 但是从寻宝与探索未知的角度上我确实遇到了几款游戏有大航海时代4的影子。 克苏鲁风格的航海解谜游戏,故事设定在一个毁灭后的世界。那时候地下伦敦已经成为了新废土世界的中心。已开始进入游戏,所有地方都弥漫着一股颓废的气息。进游戏后,不会有太多提示
又到了推荐时间,推荐熊再次来给大家推荐游戏了。这次推荐的游戏部分可能之前推荐过,但是因为游戏太过经典想不推荐都不行。那么,废话不多说,先放合集,然后在一一介绍。 《生化危机2重制版》是卡普空制作发行的动作冒险游戏,于2019年1月25日发行,为《生化危机》系列作品之一,是《生化危机2》的重制版本。 游戏介绍:故事讲述了一场生化灾难于1998年9月**了浣熊市
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