星战手游推荐对比游戏 好玩的星战类手游

1、 EVE星战前夜手游不同武器的区别,激光武器,**,磁轨炮等都有哪些特色,优劣说明,本次我们来分析一下不同武器间的特色吧。

2、**要电,伤害属*是电磁(每炮62。1*为电磁伤害)热能(每炮37。9*为热能伤害)

3、集束激光拥有**DPS和**的电量消耗。其中中型集束激光射程也是测试服中型远炮*远的(*佳距离22KM+失准8KM标准射速6秒1轮)需要注意开炮停电问题装个电池或者更高的舰船工程学技能。

4、脉冲激光却是所有近炮中打的*远的和*弱的DPS(中型脉冲激光*佳距离12。6KM+失准5KM)特点是耗电比集束要低

5、**不要电,所有武器中**的单发伤害*长的射击间隔伤害属*多样(热能37。5*动能25***37。5*)

6、远程火炮单发伤害**失准也是所有炮中*大的。其中战列级1400射蛋炮就是打蛋**,这炮在我手里*少拧上万个蛋,缺点也明显所有远程火炮中**的DPS,小型280火炮在驱逐上面的火力表现惊人,冲锋级挖矿护卫舰*多3轮

7、近程自动加农炮。中规中矩,海盗*爱

8、**耗电不多近战中子炮威力*大,远程火炮射速*快(37。9*热能伤害62。1*动能伤害)

9、磁轨炮射速*快,每发也需要电量只是没有激光炮高

10、中子疾速炮**的DPS*短的距离(*佳3KM失准4KM)进入*佳射程撕船贼快,别和带中子炮的船近距离对轰除非你先把他**不然DPS是比不过它的

11、**分远程**和近程**还有快速攻击**,**伤害平均全都是25*里面的特色是巡航**和鱼雷,前面一个打的远,后面一个伤害大距离近。其次**有飞行时间只有发射出去的**飞行撞击目标才能计算伤害。伤害计算里面2个关键指标,**速度和**半径,船体的速度快于**速度则伤害降级,目标船体信号半径小于**半径伤害降低,比如用鱼雷砸米玛塔尔的台风级战列,台风信号只有330,鱼雷**半径450,所以会降低伤害,多米尼克这样的无人机战列信号465鱼雷打上去只计算**速度和抗*,这也是有新人发现重型**打巡洋和打护卫伤害不一样的地方。

12、无人机伤害属**全,辨别无人机伤害的看船的颜色,白色的是电磁伤害比如渗透者,灰色的是动能伤害比如金星,土黄的是**比如瓦尔基里,灰绿的是热能比如战锤,除了轻中重型无人机,还有一种岗哨丢出来不会自行移动但是射程很远的伤害很高的无人机炮台,会战和大规模战斗的战列使用的就是岗哨

1、EVE星战前夜手游玩家进入游戏就需要选择想玩的**与舰船,那么eve手游各个**和舰船有什么特色?分别有什么优点与缺点?想要了解的就来看看下面小编带来的EVE星战前夜手游**与舰船特色武器对比分析吧:

2、**和舰船特色,我会介绍**特色武器船体对比和吐嘈。

星战手游推荐对比游戏 好玩的星战类手游3、艾玛(激光甲抗船为主)/米玛塔尔(射弹炮高机动盾抗为主)/盖**(磁轨炮和无人机)/加达里(**和磁轨炮)

4、*佳距离和失准范围,特点是*佳距离+失准范围=*大距离(通常我会用*佳距离+失准范围1/2的公式做为武器的*佳有效距离)其中*佳距离是武器在这个范围类打出的暴击几率增加,失准范围是在*佳距离往外延伸的范围,特点是增加了武器射程但是随这距离增加出现的擦伤比例也会增加。其中激光跑的*佳射程是永远比射弹和磁轨远,失准范围永远是射弹炮*大

5、射速每次射击间隔,转速是武器跟踪目标的速度,比如你开炮船有时候发现打不中目标小船,就是转速跟不上,需要手动调相对速度,把船拉向一个方向让目标也跟你向那个方向运动,这个时候相对速度较低,就更容易打中目标,或者使用网子减慢目标速度

6、**要电,伤害属*是电磁(每炮62。1*为电磁伤害)热能(每炮37。9*为热能伤害)

7、集束激光拥有**DPS和**的电量消耗。其中中型集束激光射程也是测试服中型远炮*远的(*佳距离22KM+失准8KM标准射速6秒1轮)需要注意开炮停电问题装个电池或者更高的舰船工程学技能。

8、脉冲激光却是所有近炮中打的*远的和*弱的DPS(中型脉冲激光*佳距离12。6KM+失准5KM)特点是耗电比集束要低

9、**不要电,所有武器中**的单发伤害*长的射击间隔伤害属*多样(热能37。5*动能25***37。5*)

10、远程火炮单发伤害**失准也是所有炮中*大的。其中战列级1400射蛋炮就是打蛋**,这炮在我手里*少拧上万个蛋,缺点也明显所有远程火炮中**的DPS,小型280火炮在驱逐上面的火力表现惊人,冲锋级挖矿护卫舰*多3轮

11、近程自动加农炮。中规中矩,海盗*爱

12、**耗电不多近战中子炮威力*大,远程火炮射速*快(37。9*热能伤害62。1*动能伤害)

13、磁轨炮射速*快,每发也需要电量只是没有激光炮高

14、中子疾速炮**的DPS*短的距离(*佳3KM失准4KM)进入*佳射程撕船贼快,别和带中子炮的船近距离对轰除非你先把他**不然DPS是比不过它的

15、**分远程**和近程**还有快速攻击**,**伤害平均全都是25*里面的特色是巡航**和鱼雷,前面一个打的远,后面一个伤害大距离近。其次**有飞行时间只有发射出去的**飞行撞击目标才能计算伤害。伤害计算里面2个关键指标,**速度和**半径,船体的速度快于**速度则伤害降级,目标船体信号半径小于**半径伤害降低,比如用鱼雷砸米玛塔尔的台风级战列,台风信号只有330,鱼雷**半径450,所以会降低伤害,多米尼克这样的无人机战列信号465鱼雷打上去只计算**速度和抗*,这也是有新人发现重型**打巡洋和打护卫伤害不一样的地方。

16、无人机伤害属**全,辨别无人机伤害的看船的颜色,白色的是电磁伤害比如渗透者,灰色的是动能伤害比如金星,土黄的是**比如瓦尔基里,灰绿的是热能比如战锤,除了轻中重型无人机,还有一种岗哨丢出来不会自行移动但是射程很远的伤害很高的无人机炮台,会战和大规模战斗的战列使用的就是岗哨

17、船体的HP分护盾和装甲还有结构。

18、护盾抗*:0电磁30*热能40*动能50***

19、装甲抗*:50*电磁45*热能25*动能10***

20、艾玛和盖**是甲抗为主的船,加达里和米玛塔尔是盾抗船为主。

21、其中艾玛特色巡洋舰启示级使用集速激光打加达里的狞獾非常快

22、,2轮齐射在6秒时间就能打光狞獾的护盾,所以开狞獾出门打架注意是否有启示这种远距离高伤害的巡洋或者装电热抗插,6级科技的暴君是一艘抗船增加了装甲抗*每**进阶巡洋舰操作4*装甲全抗,战列里面末日沙场是一艘无人机战列,特点除了无人机就是它的重型吸电装备距离*远,**能吸到24KM+8KM距离的船的电,你想对人耍流氓请掏出你的末日沙场

23、盖**里面的狂怒级巡洋*好的无人机巡洋

24、,特点是中型无人机伤害每级加10,每级巡洋舰操作加5*的装甲上限,非常好的甲抗无人机船

25、*钱主力甲抗巡洋,战列的多米尼克刷钱打架主力,6级科技的托勒克斯级是艘炮船带中子炮伤害高

26、,结构比其他船少,船体信号半径*小只有100(其他船不是125就是145)基础速度也*快,使用425自动或者720加农都可以,强烈不推举刺客级以上的船,刺客级以上全是废品,没有一艘加射弹炮射速加成的船,断崖720加农11秒间隔只有3门炮,战列上面的1400射击间隔21秒相当于别人打3下你打一下还没被人三下伤害高,电脑版的断崖巡洋以上和以上的战列都有射速加成,这种废品战列真没法开,严重怀疑CCP里面有毛子程序员喝伏特加,看看隔壁天使的马克瑞自带25*射弹炮射速加成。合理的船体就该像以前断崖5*伤害5*射速一样传统型。如果你要说有**单发伤害,我告诉你21秒射弹炮的间隔只能拿去打蛋。

27、,前期刷钱主力船,战列级乌鸦号称印钞机,狞獾前期带轻型快速**刷怪很快。战列前期用重型快速**比较有效率。

28、新人开船需要技能支持,技能是靠时间堆起来的,规划技能是所有EVE玩家必须的,出生后教程会教如何点技能,我建议的规划是出生先学驱逐3级只需要不到3小时,然后开始补驱逐工程学和驱逐防御升级3,然后再去学电子技术里面的锁定系统5级,然后在学盾修或者甲修技能到5,目的是储备巡洋舰的前期要用到的维修技能。准备开狂怒的要先学无人机概论3级以上。你可以边开驱逐刷高安异常边等技能,异常里面等级看边上数字,数字越大越难,新人开驱逐不建议刷5级以上。等5级科技出来了先不忙上巡洋,补巡洋舰操作3巡洋舰工程学3巡洋舰防御升级3,**的学中型**3,无人机学中型无人机3然后再去开船做进阶任务,注意这个时候有些任务有反跳怪

29、优先建议新人能开巡洋自力更生。只有加军团或是做个帝国任务*都随意。至于前期护卫或者驱逐怎么*巡洋的钱,要不挖矿要不刷怪,要不跑贸易任务。或者是挖行星矿

星战类的游戏大都**酷炫,玩法紧张刺激,深受玩家喜爱,为此小编特地为大家总结了一番2022好玩的星战手游推荐,在这些星战游戏当中,我们家可以驾驶酷炫战舰,开启大规模的战役,排兵布阵,体验*限刺激。这是一款科幻风格的太空星战类手游,在游戏当中,玩家会进入到一个拥有4961个恒星尔的宇宙太空,驾驶各种高科技的太空舰船抢夺稀有资源,超大舰队,宇宙视界任玩家自由航行,还有高自由度的随机**,在玩家开启真实的太空战争。

星战手游推荐对比游戏和好玩的星战类手游的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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