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春天必然曾经是这样的:从绿意内敛的山头,一把雪再也掌不住了,噗嗤的一声,将冷脸笑成花面,一首澌澌然的歌便从云端唱到山麓,从山麓唱到低低的荒村,唱入篱落,唱入一只小鸭的黄蹼,唱入软溶溶的春泥——软如一床新翻的棉被的春泥。

那样娇,那样敏感,却又那样浑炖无涯。一声雷,可以无端地惹哭满天的云,一阵杜鹃啼,可以斗急了一城杜鹃花,一阵风起,每一棵柳都吟出一则则白茫茫、虚飘飘说也说不清、听也听不请的飞絮,每一丝飞絮都是一件柳的分号。反正,春天就是这样不讲理、不逻辑,而仍可以好得让人心平气和。

春天必然曾经是这样的:满塘叶黯花残的枯梗抵死苦守一截老根,北地里千宅万户的屋梁受尽风欺雪压犹自温柔地抱着一团小小的空虚的燕巢,然后,忽然有一天,桃花把所有的山村水廓都攻陷了。柳树把皇室的御沟和民间的江头都控制住了——春天有如旌旗鲜明的王师,团长期虔诚的企盼祝祷而美丽起来。

而关于春天的名字,必然曾经有这样的一段故事:在《诗经》之前,在《尚书》之前,在仓颉造字之前,一集小羊在啮草时猛然感到的多汗,一个孩子在放风筝时猛然感觉到的飞腾,一双患风痛的腿在猛然间感到的舒活,千千万万双素手在溪畔在塘畔在江畔浣沙的手所猛然感到的水的血脉……当他们惊讶地奔走互告的时候,他们决定将嘴噘成吹口哨的形状,用一种愉快的耳语的声量来为这季节命名——“春”。

鸟又可以开始丈量天空了。有的负责丈量天的蓝度,有的负责丈量天的透明度,有的负责用那双翼丈量天的高度和深度。而所有的鸟全不是好的数学家,他们吱吱喳喳地算了又算,核了又核,终于还是不敢宣布统计数字。

至于所有的花,已交给蝴蝶去点数。所有的蕊,交给蜜蜂去编册。所有的树,交给风去纵宠。而风,交给檐前的老风铃去一一记忆、一一垂询。

春天必然曾经是这样,或者,在什么地方,它仍然是这样的吧?穿越烟箩与烟箩的黑森林,我想走访那踯躅在湮远年代中的春天。

盼望着,盼望着,东风来了,春天的脚步近了。

一切都像刚睡醒的样子,欣欣然张开了眼。山朗润起来了,水涨起来了,太阳的脸红起来了。

小草偷偷地从土里钻出来,嫩嫩的,绿绿的。园子里,田野里,瞧去,一大片一大片满是的。坐着,躺着,打两个滚,踢几脚球,赛几趟跑,捉几回迷藏。风轻悄悄的,草软绵绵的。

桃树、杏树、梨树,你不让我,我不让你,都开满了花赶趟儿。红的像火,粉的像霞,白的像雪。花里带着甜味儿;闭了眼,树上仿佛已经满是桃儿、杏儿、梨儿。花下成千成百的蜜蜂嗡嗡地闹着,大小的蝴蝶飞来飞去。野花遍地是:杂样儿,有名字的,没名字的,散在草丛里,像眼睛,像星星,还眨呀眨的。

“吹面不寒杨柳风”,不错的,像母亲的手抚摸着你。风里带来些新翻的泥土的气息,混着青草味儿,还有各种花的香,都在微微润湿的空气里酝酿。鸟儿将巢安在繁花嫩叶当中,高兴起来了,呼朋引伴地卖弄清脆的喉咙,唱出宛转的曲子,跟轻风流水应和着。牛背上牧童的短笛,这时候也成天嘹亮地响着。

雨是*寻常的,一下就是三两天。可别恼。看,像牛毛,像花针,像细丝,密密地斜织着,人家屋顶上全笼着一层薄烟。树叶儿却绿得发亮,小草儿也青得逼你的眼。傍晚时候,上灯了,一点点黄晕的光,烘托出一片安静而和平的夜。在乡下,小路上,石桥边,有撑起伞慢慢走着的人,地里还有工作的农民,披着蓑戴着笠。他们的房屋,稀稀疏疏的,在雨里静默着。

天上风筝渐渐多了,地上孩子也多了。城里乡下,家家户户,老老小小,也赶趟儿似的,一个个都出来了。舒活舒活筋骨,抖擞抖擞精神,各做各的一份儿事去。“一年之计在于春”,刚起头儿,有的是工夫,有的是希望。

春天像刚落地的娃娃,从头到脚都是新的,它生长着。

春天像小姑娘,花枝招展的,笑着,走着。

春天像健壮的青年,有铁一般的胳膊和腰脚,领着我们上前去。

春光在万山环抱里,更是泄露得迟。那里的桃花还是开着;漫游的薄云从这峰飞过那峰,有时稍停一会,为的是挡住太阳,教地面的花草在它的荫下避光焰的威吓。

岩下的荫处和山溪满了薇蕨和其他凤尾草。红、黄、蓝、紫的小草花点缀在绿茵上头。

天中的云雀,林中的金莺,都鼓起它们的舌簧。轻风把它们的声音挤成一片,分送给山中各样有耳无耳的生物,桃花听得入神,禁不住落了几点粉泪,一片一片凝在地上,小草花听得大醉,也和着声音的节拍一会倒,一会起,没有针定的时侯。

林下一班孩子正在那里捡桃花的落瓣哪。他们捡着,清儿忽嚷起来,道:“嘎,邕邕来了!”众孩子住了手,都向桃林的尽头盼望。果然邕邕也在那里摘草花。

清儿道:“我们今天可要试试阿桐的本领了。若是他能办得到,我们都把花瓣穿成一串璎珞围在他身上,封他为大哥如何?”

阿桐走到邕邕面前,道:“我们正等着你来呢。”

阿桐的左手盘在邕邕的脖上,一面走一面说:“今天他们要替你办嫁妆,教你做我的妻子。你能做我的妻子么?”

邕邕狠视了阿桐一下,回头用手推开他,不许他的手再搭在自已脖上。孩子们都笑得支持不住了。

众孩子嚷道:“我们见过邕邕用手推人了!阿桐赢了!”

邕邕从来不会拒绝人,阿桐怎能知道一说那话,就能使她动手呢?是春光的*漾,把她这种心思泛出来呢?或者,天地之心就是这样呢?你且看:漫游的薄云还是从这峰飞过那峰。你且听:云雀和金莺的歌声还布满了空中和林中。在这万山环抱的桃林中,除那班爱闹的孩子以外,万物把春光领略得心眼都迷蒙了。

岁月的河流细数着日子的漫长,我*自坐在冬日的田野,聆听一种心境真挚的低语,期翼春天的来临,就像那小草,哪怕荒芜的生命已经被上个春天遗忘很久,但依然相信,在一百次里,总有一百次,春天会被它的赤诚再次感动得流泪。

绿色的歌终于开始在季节里飞舞,一排心迹的浪冲上春冬边缘的岸石,刻划着一次次**的亲吻,一种大笔的渲染,在泼墨的豪气中烘然的点燃了湿淋淋的眼波,使冬哥哥在春姑娘的奔放与热情中,羞涩的远去,完成了接力任务的交替。

之后,春风轻轻地吹拂,细雨悄悄地滋润,餐厅后面高大的杨树长出了嫩芽,慢慢地穿上一身绿色的盛装;人工湖畔垂柳那柔韧的枝条上,也缀满了米粒般鹅**的新芽,春风里,犹如飘曳着串串珠帘;那主路两旁的法桐都绽出了嫩芽,披上了绿装,兴高采烈地迎着行人,倾吐着浓郁的春天气息。桃树上粉红的桃花一朵紧挨一朵,挤满了整个枝条,它们像一群顽童,争先恐后地让人们来观赏自己的艳丽丰姿;路旁黄黄的迎春花,在阳光的照耀下,披上了金灿灿的艳装;图书馆前面的草坪让我们真正领略了“草色遥看近却无”的景象。鸟儿也不甘寂寞,它们在枝头上尽情的歌唱着。这一切像一支轻柔的曲子,像一幅清晰的风景画。如此的境地,不能不说是视觉、嗅觉和听觉的盛宴!

春天是感觉的,是对美丽环境的感觉,从美丽的环境感知和体会,从身边的常情琐事中品味一些人生的真象,感受一些大自然和谐地呼应,让心灵自在和安宁,心平气和地品味人生和生命,恬淡悠然地享受宁静致远的一种境界。就是一种心情。

在如此美丽的春天里我们要以春的心情去对待自己身边的朋友。时光飞逝,大**活以过去了四分之三,对待友情也有了新的体会,这友情比小学来得有选择,比中学来得有情趣,比工作后来得有诚意。大学是一个心灵*为开放的时期,渴望友情如同干涸的秧苗渴望甘霖,如同沙漠中的徒步旅行者渴望甘露;此时,当我们发现一个志趣相投的朋友时,那种喜悦是无法言表的,它比爱情来得平静,却比爱情来得持久。记得刚入校时我们拼命地给老同学、旧朋友写信、打**,倾诉烦恼、排遣寂寞,而现在我们把更多的时间和亲情给了身边的新朋友。他们成了我们的雨中伞、雪中炭。

美丽的春的环境能够洗涤因生活带来的烦恼,使我们感觉到心灵的归属。今天,心灵的空白似乎成为平淡无奇日子中的现实存在,孤*的旗上不时飘起沟通的渴望,呼唤被感应、感知,拆除一切隔膜、防范与阻隔,敞开心扉,让生命的沙洲呈现出蓬勃生机,这就是我们梦寐以求的。

如今,我们深知每个室友的脾气与毛病,我们也感受到了每个人的可爱与魅力。我们*练掌握了她们的交往技巧。我们的宿舍是一个小家庭,我们的友情有表及里;我们的宿舍也是一个小社会,它潜移默化中教会了我们成长。

在美丽环境里,寻得一方沃土,让自己的心灵净化,不为物喜,不为己悲,静中观动。宠辱不惊,笑看庭前花开花落,去留任意,静观天际云卷云舒。谙尽世中滋味,而不以持空寂而苦,思出世而无污染,脱后景之尘缘,这也是春天,这是自己心灵的春天!

春天是真的到了!我不得不沉浸在春天的温柔里,任她柔情的细指轻抚我们的脸庞。那记忆的花蕾、那绿绿的草,还有积雪不泯的天山,都开始在春风里放歌,那风景的岸也在春风的拥抱里亲切而明媚,彻底袒露着绿色的青春情怀,这是一幅多么浓厚的写意啊,她在春天的日子里悄悄地盛开。

那么,就让我们相携着走进春天吧,抛却所有的遗憾和烦恼,深入春天的腹地中,再次醉享美丽。

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春天毕竟到了,一切都可以重新开始,我们可以生活在明天的日子里,让心中的**与希望,再次被季节点燃!

春天不过是太阳入射角度和地球轨道变化导致的气温升高过程,却在万物中引发出如此巨大的震撼。冰封的大河悄悄炸开了裂缝。阳光从此不再苍白,而是带着一种温暖人心的橙色,一次次照临世界。一棵小草悄悄伸出脑袋,伸一下懒腰;一直在地下冬眠的蛙,忽然感到内心的躁动,夜雨之后,它从泥土中弹跳而出,并情不自禁地“哇”的大叫一声;垂柳的枝条却有着小姑娘般的羞涩,那些鹅黄的叶芽米粒一般,密密麻麻布满柔枝,却不敢一下子绽放开来,像一个刚刚学步的孩子,一步步试探着往前走,惟恐走快了跌上一跤。随后,节令的鼓点却始终不肯停歇,立春、雨水、惊蛰、春分,一个个粉墨登场,像赴一个隆重的约会,生怕稍一疏忽,便错过了好时刻似的。

②春天,我的老朋友,你就这样不请自来了吗?

③我不知道我的琴弦中有哪一根被触动了,竟然特别留心这季节的细微变化。惊蛰那天,我骑上单车,远远地抛开城镇,*自来到河边,坐在河岸上,我希望看到有一只甲鱼经过我的身旁,我更希望看到一个生灵缓缓地拱出地面,像一朵出水芙蓉一般缓慢地呈现在我的眼前。我甚至将耳朵贴在地面上,倾听来自大地深处的声音,啊哈,都惊蛰了,冬眠的万物一定都在欢呼雀跃,争先恐后地从土壤里拱出来吧!

④春天的行走,信马由缰。我刚刚还穿行在麦田之间,不知不觉地已经走到河岸。也好,在大面积麦田的绿意洗过我的眼睛之后,听听哗哗的流水声,也是一种享受。河坡上有蓝色的花朵悄然绽放,那些米粒大的花朵,盛放在一丛丛绿叶之上,嫩嫩的生命让人顿生爱意,在河谷总有一些花儿*早来报告春天的消息。还有一片巴掌大的油菜田,在万千蓓蕾之上,先放了点点的黄花,竞然有那么多的蜜蜂前来,忙忙碌碌地采撷着。它们是触角灵敏的记者,对这一突发的****不已,蜂拥而来。它们一个个都挺着肚子,那是在吸吮了相当多的蜜汁之后才有的富态相,来来去去的蜜蜂在采撷了它们认为足够多的春的消息之后,又匆匆飞

⑤随手掐了一片青叶,放进嘴巴咀嚼,这些汁液饱满的叶片顿时在我的口腔中扩散出清新的绿意。已有三三两两的妇女带着孩子在河谷寻找野菜,她们倒占尽春机,已经不满足于听春声,赏春色,而是要亲口品尝黄花地丁面条菜的春天味道了。

⑥上天给了我们春天,让我们的心灵在冰冻之后复苏。

1、要说角色扮演类游戏,我**次接触的就是侠盗猎车。记得那还是七八年前的事了,我**次玩儿电脑,当时也是个小萌新,不知道什么乱七八糟的游戏,(并且当时我还是偷偷跟着班里同学一起去的黑网吧)**次接触侠盗猎车这款游戏的时候,给我的**感觉:卧槽?还有这么好玩儿的游戏?当时为了玩儿这个游戏,也在网上找了很多代码,什么刷很多牛逼的武器啦,跑车飞机啦等等,对了,当时*吸引我的就是吸引女*这个代码,虽然当时的游戏制作不是很高,但我觉得能吸引女*肯定很好玩儿。接着就是一系列的******,具体怎么**就不多解释了,感兴趣的可以去下载一个玩玩哦~

2、我*喜欢的角色扮演游戏?那当然是《上古卷轴5》了!想都不用想,因为上古卷轴系列是我接触的**款具有高自由、开放世界的角色扮演游戏。特别是早期用**电脑接触《上古卷轴3》时,它的优化震惊到了我,没想到一个集显就能流程运行**人称的RPG游戏。而我自从玩了《上古卷轴3》以后边成为了老滚的粉丝,从老滚3到辐射3,再到如今《上古卷轴5》,一路玩了B社(上古5游戏厂)的好款游戏。那么我为什么这么喜欢上古卷轴5呢?下面我就介绍一下它让人喜欢的地方。

3、老滚5这款游戏,**次接触老滚5的玩家,应该都会被它的高自由度所折服,这里不仅仅是展现的“非线*”这一点,游戏中的很多设定都带着“自由”,如职业的选择,它并不会固定你的职业,你可以通过加点来促成职业的形成,精通混搭都可以。装备选择也非常自由,你可以法师穿重甲、战士穿长袍。

4、用开放来形容天际省一点也不过分,这一点主要表现在地图的自由探索、无限制进入等(除特殊任务),当然了,前提是你要打得过那些地*怪物。还有一点就是上面提到的“非线*”,基本老滚5有这大量的剧情、支线、但是哪怕你一个都不去做也不会影响你的游戏体验。

5、虽然说上古卷轴系列的剧情连贯*不大,但是它都会很有代入感,如果了解老滚的玩家应该知道,它的每个系列主角都是“囚犯”出生,而你则扮演着这个小人物去慢慢拯救世界。除了主线以外,支线任务也是游戏的一大亮点,你会发现很多支线都有着一定的联系,另外,游戏还有一个特殊设定,那就是随机**,它可能是怪物打劫,也可能是随机剧情,总之只要遇到都会非常有趣。

6、如果它剧情、玩法、自由都我发吸引你,那么它的mod功能你要了解一下。大部分的老滚5玩家都是被所谓的“mod”功能*来的,他可以给予游戏非常大的改变,如模型、**、画质等mod都有这大量资源。但是真正吸引玩家的一点是人物美化和环境美化,虽然上古卷轴5是2012年的游戏,但是你可以通过一系列美化,把他变成主流的**画面(如果你配置够的话)。

7、无论一款游戏它有多么**,缺点这个东西总会有的,而上古卷轴5*为致命的缺点就是打击感,他几乎在每个“抓根宝”心中留下来深深烙印,即便是有scsi等mod的加持,打击感依旧无法匹敌巫师3等游戏。还有绕地洞、快捷键、物理引擎等问题也让不少玩家吐槽不已。

8、我*喜欢的游戏莫过于网易的天下3吧!

9、从老天下,回炉后的天下贰,再到现在的天下3,中途A了段时间,玩这款差不多十年吧!

10、这款游戏可以说陪伴了我的青春岁月,那个时候号称**全3D绿色网游,可惜宣传太烂,知道的玩家太少了。

11、这款游戏的玩法很多,战场PVp,副本,风景,婚恋,剧情主线等等,*让我感动的是这款游戏的主线剧情任务,莫问今朝,海寂,北冥,南海主线,从来不跳过~感动了好久,泪目

12、喜欢这游戏的风景,时装,人物!

13、从变三开始这款游戏相对的也变味了,没钱我不下去了,处处都要钱,开箱子,升神启,太初武器,时装,属*,反正就是各种花钱,但是我还是脱不了这个坑,那时候的一群小伙伴好基友全部在了,而我辗转了好几个区,变成了风景*,战场*,*后不知道该干嘛,挂机风景。。。

14、再后来,我迷上了归墟战场,一发不可收拾~

15、一入归墟深似海,从此妹子是路人

16、作为AC古代三部曲的开篇之作,我觉得育碧对起源更加用心,这一点从奥德赛的变化上似乎也不难看出对比。起源对于角色扮演的流程是高度集中的,喜欢AC的玩家在记录那么多主角的时候,巴耶克的名字成为**的一个标杆,玩家都昵称其巴爷。但奥德赛就差很多,因为男女主角划分,很多人甚至都记不清角色名,这一点对角色扮演的主题维护上,没有起源做的好。

17、然后就是起源的故事背景,定义在古埃及,这个文明的历史元素特别的突出,而且在游戏中得到全面表现的机会非常少。奥德赛里的希腊风格,我们可以在很多中世纪游戏里感受到,但埃及这个题材,如此宏达的规模展现,确实给人留下深刻的印象。一样在导览模式下,我宁愿游走一下埃及,因为感觉希腊好像没那么陌生。

18、起源里的故事,带给我们很多的思考。尤其是巴爷和逝去孩子的羁绊,让人每次在观星时都忍不住跟着回忆感动。起源采用的装备系统,要比奥德赛简洁的多,奥德赛换装部件太复杂,所以又设置了个定义外观,实际多此一举。起源里直接传奇套一件就能全身换,我就一直搞不懂,起源中原来的服装装备页面为什么被直接取消了,直接外观本来是*佳方案啊。结果奥德赛舍弃了起源中这一**的设计,搞的很多人懒得换外观了。

19、*后,秘法宝箱这个事情。起源因为是金币开宝箱,且不论你是GE改金币也好,还是自己慢慢攒钱也好,开箱子出传奇总算有个途径。奥德赛直接哈钢和线上数据绑定,个数全靠捡和攒,玩家传奇获取速度明显变慢,昔日《刺客信条:起源》中几乎每个人截图都是自己的服装风格,现在奥德赛则千篇一律。为了*钱几乎已经省略了传播美的价值,我感觉对育碧得不偿失。毕竟改金币的人,多数是后期满级了才改。老AC玩家很少有开*就挑金币的,那样会大大降低游戏可玩*。

20、我比较喜欢玩手游,端游玩的少一些,就说手游吧!我个人比较喜欢的是楚留香,这个真的算是大型手游了,安装包几百M,数据包4,5个G。

21、这种角色扮演的游戏,主要就是剧情,画质,风景了,而且还有多种多样的玩法,玩家可以根据自己的喜好去向不同的方向发展!可以闯*江湖,可以隐居山林,真的很有江湖的味道!

22、然后就是这个游戏的画质,也是特别的棒!把所有**开到**!各种光影效果真的很逼真了,个人感觉尤其是在水上使用蜻蜓点水,那个水波真的非常逼真!(不过**全开,对手机配置要求挺高的)

23、然后就是剧情了,妥妥的侠义江湖的故事,非常适合我这种幻想中,有着江湖梦的人了哈哈!从剧情到配音,真的算的上很棒的了!在这个快节奏年代,玩一玩这种休闲轻松的江湖游戏,也是*为不错的!

24、*后就是游戏中的各种玩法了。首先剧情副本肯定是有的,然后就是团队副本,这个得大家会配合,不是无脑挂机,还是很有可玩*的!

25、然后就是各种活动,比如划船撞击比赛,登高比赛等等……再就是生活技能,采摘,修房子,钓鱼,应有尽有!不喜欢各种厮杀的小伙伴,可以隐居起来做个安静的风景*也不错!

26、总得来说,我是很喜欢这个游戏的!因为像*了江湖!

27、说到*喜欢的RPG游戏,每个人都有自己不同的选择,而我应该是会选择《巫师3》,巫师是给我印象*为深刻的RPG游戏,也许是我接触RPG游戏太少,更多的时候我还是玩竞速类和射击类游戏,当初之所以玩巫师3还是被它的高口碑所吸引。

28、巫师3的开放*世界以及其高度的自由*,给我来的非常大的冲击,当然GTA的开放*世界我也玩过,与巫师相比不分高下,我更喜欢依托于巫师庞大的世界下所展现的各地美好的景色,尤其是在血与酒DLC,阳光明媚的陶森特公国与大陆其他地方连绵不断的战乱情面形成的鲜明的对比,在高画质下每一帧都值得截图。

29、游戏*为出色的地方应该就是它的剧情了吧,巫师3游戏的主题就是杰洛特**儿,*后有着36个不同的结*可供玩家探索,我打出一个结*之一是:杰洛特陪着希里当猎魔人,而特莉丝和叶奈法因为我滥情而离我而去,我还是挺满意的,至少希里还活着,她也成为了她*想成为的猎魔人,旅行大陆接受悬赏。

30、还有一个支线任务让我记忆挺深刻的,这个任务叫做愚人金,在这个支线任务中村民都变成了猪,而**一位名叫杨德戈的村民没变,经过杰洛特探索后发现,原来变成猪的村民是因为拿走了遗迹中的金币而被诅咒了,后来在杰洛特和杨德戈一起努力下诅咒解除了,但是村民很生气,质问杨德戈为什么知道金币可能有危险却不阻止他们拿,甚至想对他拳脚相向,当时的给玩家的选择是保护杨德戈或者置之不理,我选择了保护。从这个小小的支线故事中我们就能看到人*恶的一面,一方面贪婪金钱,一方面接触诅咒后不知道感恩,以此可以看到波兰蠢驴对于故事的设计是多么的厉害。

31、游戏有着典型的欧美RPG战斗模式,有着技能、加点、*水、装备等等元素,繁杂但是有趣,不同流派的装备类型更为以后多周目游玩带来可玩*和尝试*。要是说巫师3带火了什么东西,那就是昆特牌,波兰人无心插柳的游戏内小玩法,居然受到了非常多玩家喜欢,同时大部分都玩家都沉迷**,无心**儿。昆特牌玩法并不像炉石那样随机*较高,比较公平和考验技术,当然昆特牌也推出了**游戏。

32、如果你喜欢玩RPG类游戏,那么《巫师3:狂猎》是你绝不能错过的一款游戏。

33、辐射,个人认为是迄今为止*伟大的电子游戏,可以重塑你的世界观。

34、大家还记得这个遇到危险只会跪下来抱着头的穿着粉红睡衣的MM么?Cherry是也。

35、这是整个世界里*没有危险*攻击能力并且让人诧异她还能活下来的女*角色。

36、真的是个善良得掉渣又可怜的角色。

37、为了安全,她选择被一个变态老头保护并献出自己的身体做**,仅仅是因为这个老头愿意保护她(可以看出Wasteland里愿意为别人提供保护的实在太少了……)

38、遇到她之后玩家可以选择说服她离开这个变态老头,而她愿意跟玩家离开的条件是玩家答应护送她去Rivet City,Washington Wasteland**的文明和秩序保存*良好的聚居点,也是仅仅想在这个末日世界安全地活下去。

39、很多玩家这里据说会选择把她带回家暖床,让她在自己家里Wait,而不带她完成任务。

40、由于我对于在Wasteland里面养家糊口的追求非常淡薄,再加上我觉得答应了就该办到,我这个Peace Keeper就把她带到了Rivet City。

41、然后很完美的继续我的善良之旅:

42、她很惊喜地说,太感谢了,我会在安全Rivet City做一个Resident,有空来看我哦~

43、然后我继续带着我忠实的Dogmeat进行我理想中恢复Wasteland对正义和秩序梦想的追求~

44、 Seems all perfect...right?~~~so far

45、听着清脆的Karma获得提示,我开心地踏上了一人一狗的继续冒险之旅

46、 10分钟前,我在Library门口走过,正往北方去的时候……

47、在路上看到一个尸体,Eh?很奇怪的尸体,身上的颜色在压抑的Wasteland一片暗灰里显得很显眼,是粉红色的……

48、依旧是那身粉红得刺眼的睡衣,有着少女特有的清纯,却被一个糟老头所玷污……

49、依旧是那把小匕首,属于那个遇到危险只会抱着头发抖的小女孩,总记得只有在被逼到

50、墙角时她才会拔出这把耐久不到10*的估计连苹果都难削的小匕首……

51、依旧是清纯的脸蛋,短短的头发……

52、依旧能看出她处于恐惧中的表情,不过这次,多了一份嘲弄。

53、是嘲弄她自己居然相信这个世界有人愿意保护她么?

54、还是嘲弄我这个Peace Keeper的虚伪和RT?

55、原来,带她回家吧……才是*好的结*……

56、这就是Wasteland……这就是废土的规则……

57、 Karma,原来是个用来讽刺自己,讽刺这个世界的东西而已……

58、除了她,Wasteland再也没有这么一个愿意为了获得安全这么一个**基本**正常的要求而相信素未谋面的玩家的诺言而踏上废土之旅的女孩,会穿着粉红色的睡衣,紧紧地跟着玩家的背后,懦弱却坚定地追求着获得安全的保护这个人类社会*基础的要求了。

59、但是Rivet City,这个强者如云的,号称东海岸人类保存*好的聚居点,却把她抛弃了出来,在笑呵呵地跟我这个背着MiniGun的Peace Keeper面前为这个女孩打开了桥梁之后,又把她给抛弃了出来。

60、我能想象得到,他们是因为这个女孩不能给他们提供任何价值,或者Cherry已经厌倦了用身体来换取安全,她对Rivet City这个传说中的人类守护城充满了憧憬,她宁愿被驱逐也不愿意再出卖尊严了,或者,她被驱逐之后,是在往曾经遇到我的方向,我离开的方向盲目地走着,就像当初盲目地相信我一样,在希望获得我的继续保护……

61、而我这个伪君子,居然当初还以自己没有像别人那样金屋藏娇而沾沾自喜,直到别人付出血的代价,才明白自己Peace Keeper的字样是多么的刺眼……

62、就像在Arefu Town死去的Evan老人一样,我的Karma,是对我*大的讽刺吧……

63、你好,我是aHua很高兴为你回答,哈哈哈哈哈哈哈哈

64、说到大型角色扮演游戏,我非常喜欢这类型的游戏,尤其是自由度较高、可玩*、跟生活相切合的游戏类型*为吸引人。因为平常在生活中不敢做甚至看不到风景都可以在游戏中看到,让人有一种心情上愉悦。比如说一些角色扮演游戏有一些商场并搭配了衣服,在游戏中你就可以实现买买买的体验,每天穿自己喜欢的衣服。或者喜欢冒险的,可以在路上与人打架、用拳头狠狠打向NPC,发泄了一天的情绪,哈哈哈哈哈。

65、个人推荐的游戏有GTA5,可玩*非常高,游戏的自由度也很高,线上模式也非常吸引人,就是对萌新不太友好,时常会被莫名其妙的**。**上可以****、买豪车、买公寓、飙车、越野比赛、跳伞,而且还能接受捏脸模式,捏造你喜欢的人物,听着是不是很有意思。

66、目前GTA5在steam上打折时候售价是59,还是非常实惠的价格,原价100多,现在打折力度非常大,建议大家如果想玩在打折时候买是**不亏,我也是在今年春节steam打折时候入手了这款游戏。有空一起在圣落都偶遇啊!

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