末世探索游戏推荐手游 十大生存探险的手游有哪些哪款*好玩
地球末日生存是一款免费的 MMORPG僵尸射击生存和策略手机游戏。通过拾取材料、采集食物,制造工具和武器来保护自己,击杀僵尸。所有存活者都只有一个目标:在这个灾变后的世界活下来并且活得尽可能久一些,同时射杀活**僵尸。不断制作工具,制作武器,提升自身的实力,探索世界,保护自己,这就是世界末日的活法。 《走出去:归途24小时》是一款生存游戏,游戏提供摩纳哥开放式结*剧情与关卡选择玩法
手机游戏有哪些好玩的推荐2021好玩的手游前十名排行榜
手机游戏有很多,但是好玩的有机游戏相对来讲就不是那么多了,今天小编就根据手机游戏有哪些好玩的推荐2021给玩家们列一个排行榜,有助于帮助玩家选择适合自己的好玩游戏。
说到好玩的游戏王者荣耀可真的是当仁不让,因为他不仅可以让玩家感受到游戏的乐趣,还有玩家们都比较喜欢的排位模式,俗话说得好,不想当将军是士兵不是好士兵,那么又有哪一个玩家不想将自己的段位提升到*强王者呢。
英雄联盟手游真的是一经问世下载的玩家无数,毕竟是与英雄联盟端游同款的手游,有很多端游的玩家都会慕名下载,但是这款手游也没有让玩家们失望,延续了端游的玩法,更是让玩家们随时随地的开黑,这样的游戏谁能不喜欢呢。
原神这款游戏主要讲的是在一个全新的地方,玩家身为旅游达人,在游玩的时候遇到志同道合的驴友,和他们一起战斗,继续**的同时又了解到这一行真正意义的游戏。
杀戮地城这款游戏我们看名字就可以看出来这是一款在地城进行战斗的游戏,在游戏的过程中玩家会搭配适合自己的人物,道具以及物品,总之不管什么情况都要保证玩家的战斗胜利,感兴趣的玩家可以下载玩一下哦。
火影忍者这款游戏相信也是很多玩家玩了好久的游戏,毕竟游戏有着玩家们童年的记忆,而这款游戏又是完全根据童年我们看的火影忍者剧情百分之百改变的,玩游戏的同时还可以回味童年,何乐而不为呢。
火柴人觉醒这个游戏主要讲的就是当火柴人拥有自己的意识,那么就会出现一系列的战斗,而拥有了自己意识的火柴人他们的外表又会有什么样的变化呢,感兴趣的玩家可以去游戏里面玩一下呀。
**竞速这款游戏超适合喜欢飙车的玩家,在现实生活中我们飙车又受限制,那怎么办呢,**的好办法就是进入到游戏里面飙车,在游戏里面同样也有刺激的感受,而且*重要的就是全世界的飙车名地,包括超豪华的跑车都可以任玩家们挑选,怎么样,是不是感觉还不错。
异界事务所这个游戏主要讲的就是玩家掌管着一家公司,那么这家公司管的优势另一个大陆上的繁琐事务,那么两个大陆到底有什么瓜葛呢,这个就要靠玩家用自己聪明的小脑瓜来进行探索啦。
巨兽战场这个游戏主要讲的就是在末世的时候人类必须要消灭怪兽才能
这次只针对PC端游戏,2019年新款游戏亮相也是比较令人瞩目了,但是有一些游戏玩家们日盼夜盼都还没盼着,有幸在2019年发行那就是真的好,下面来列举一下自己认为高期待的单机游戏吧。
相比起一代的骑砍,二代的改变几乎是****的,相信《骑马与砍杀2》发行的当天,玩家体验游戏会有那么一个“质”的改变,在一代的《骑马与砍杀》中玩家也深受游戏的高自由乐趣所吸引,唯*还欠缺那么一丢丢的画质,画质稍微再好一点,再细节化一点内容再多点这款游戏必定是一款**大作!在实机演示中也能够知道,那般简单粗暴的打斗方式依然存在,广大的地图拥有更多未知的探索区域,前面还是非常值得期待一下的!
自《全面战争》系列自己就没有错过任何一款,每一个版本都值得去体验,这次的《全面战争》更新到三国版本,也是自己*喜欢的一个三国为主的游戏了。不知《全面战争:三国》游戏初始又有没有桃园三结义的剧情呢?虎牢关设定是怎样的呢?吕布出场是否依旧强势登场呢~拭目以待!
从游戏宣传来看,该游戏拥有与众不同的战斗系统,而且在各种战斗方面精雕细琢,还有许多击杀画面待玩家观赏,在战斗操作方面有一番难度!
一款富含新鲜感的探索***,玩家在探索过程中需要不断寻找食物度过饥寒交迫的日子,*终寻找一片新大陆,不断开拓岛屿。游戏中的工人将会更加活泼、细节将更加生动,且将有充满情绪的故事情节,让玩家可以观察工人的生活与日常举动。
经过一次《使命召唤15》全程联机的游戏方式,已经**了剧情玩家的游戏**,《使命召唤》系列中剧情也起到重要的因素,自二战一直到现代再到高科技版本不断更新,对于这次《使命召唤16》发布的战争内容也不明确,唯*希望的就是能够还原单人剧情了。
自己对于拿手电筒的主角也比较带有喜感,夜幕降临,手持手电筒总会照到一些什么东西~在阴深深的房子里翻找东西*好玩不过,枪械就是*好的防身之物~《心灵**2》将由微软游戏工作室开发,Xbox360*占,或者是Xbox360和PC双平台。能不能上市PC,还是得看微软的心情啦~
在一座岛屿不知不觉就变成了丧尸成群的岛屿也是比较可怕的,准备慢跑过程中后面的人物就已经逐个尸变,当然游戏**比较享受的就是周围可用的资源了。
在《三国志13》中体验十分优越,**的战斗系统,外交系统,还有那长长不能够让人捉摸透的关系链,*有意思的当然就是创造一名角色去改写游戏主线剧情了,哈哈~每当玩起《三国志》,*喜欢的就是婚姻系统,成就一段婚姻联盟富国,*后再统一天下,相信《三国志14》版本中也会出现更多有趣的内容。
喜欢模拟战略游戏当然少不了《帝国时代4》啦,建立自己的王国,打造不同兵种,探索一切未知地带,侵略他人地盘,也是这游戏*大乐趣之一!
当然,高期待类游戏还有很多很多~这里也仅仅是一部分~
PC端很多单机大作都在主机平台上有发售,而主机平台很多单机大作PC端不一定有,所以我就为题主总结一波主机平台令人期待的单机大作吧!
1、宝可梦正统续作——《精灵宝可梦剑/盾》
任天堂精灵宝可梦正统续作——《精灵宝可梦剑/盾》将于2019年冬季发售,任天堂官方上个月已经确定了游戏的发售计划,就让我们一起期待吧!
猎天使魔女是Platinum Games开发的角色动作游戏,因为这一系列是任天堂资助开发完成,所以**作仍将是switch*占发售,游戏将于2019年年内发售,具体时间未确定。
勇者斗士XI将于2019年年底在Switch发售。标题为《勇者斗恶龙XI S》,这个新版本将与其PS4和PC同类产品大致相同;但是,它将包括英语和日语配音。如果你是RPG粉丝和Switch玩家,那么你应该自己去体验下这款游戏。
4、《*终幻想合集(VII, IX, X, X-2, XII,水晶编年史)》
喜欢*终幻想系列的玩家将能够在2019年在Switch上玩*终幻想VII,IX,X,X-2和XII。如果你是衍生品的粉丝,*终幻想:水晶编年史重制版也值得去体验。这对于该系列的老玩家以及之前可能没有玩过任何*终幻想游戏的人来说是个令人振奋的消息。游戏将于2019年发售。
本作是系列时隔12年再次登陆家用主机平台,任天堂在去年的E3直面会上公开了火纹新作《火焰之纹章风花雪月》,消息一出,这一系列的玩家都十分期待。游戏将于2019年7月26日发售。
任天堂在今年九月的直面会正式公布了新作《路易基鬼屋3》,这个游戏是一款动作冒险游戏,游戏设定在在一间**鬼屋中,而路易基是要寻找失踪的马里奥,并对付鬼屋中的**。游戏预计将于2019年7月发售。
在2017年E3公布本作之后,任天堂发布了官方消息,包括一个针对明星领域的预告视频集,*悉的**战士音乐,以及徽标的显示,除此之外没有透露过其他信息,但是目前可以知道的是,游戏预计于2019年发售。
ATLUS首次采用UE4引擎,制作人山井一千表示开发十分顺利,包括旧的恶魔角色和新的角色大半都可以在实机上运行了。游戏预计于2019年发售,具体时间未确定。
玩家生活在一个由拟人动物居住的村庄,展开各种活动。系列以其开放*著称,并大量使用游戏机内置时钟和日历模拟真实时间。游戏预计2019年9月发售。
《奥日与黑暗森林》的续作,新作将延续前作的故事,继续探索森林背后的秘密。本作画风将如前作一样充满梦幻般的艺术气息及惊人的想象力。有理由相信游戏的素质不会让我们失望。游戏预计将于2019年年底发售。
《只狼:影逝二度》是一款第三人称动作游戏,由《黑暗之魂》、《血源》制作人担纲制作。游戏背景设定在16世纪末的**战国时代。该游戏将会在2019年年初发售,游戏还有PC版,亚太地区发行商为方块游戏,**简体中文!游戏将于3月23日发售。
新作故事背景从纽约来到了华盛顿特区,玩法方面新增了三种装备特殊武器的职业。玩家在通关主线剧情之后,游戏中还为玩家提供了八个主要突袭副本。游戏将在2019年3月15日发售,登陆XBOX ONE、PS4、PC平台。
游戏是由Bend Studio制作、索尼发行的一款末世风格的沙盒动作冒险游戏,故事设定在全球瘟疫爆发两年后,主角为流浪汉与赏金猎人迪肯圣约翰。游戏宗旨为表现人类绝境情况下的本能,如绝望、疯狂、背叛、友谊、爱以及为希望而战斗。游戏将于2019年4月26日发售。
《*后生还者2》(The Last of Us: Part II)是由**工作室顽皮狗第二团队秘密开发两年的作品《*后生还者》(The Last of Us)的正统续作,讲述了主角Ellie(艾莉)前去寻找并且剿灭前作中的武装反抗组织火萤虫的故事。游戏预计将于2019年发售。
《古惑狼赛车重制版》这款经典的欢乐竞速游戏将以全新面貌出现在玩家面前,支持本地多人联机与**竞速。游戏将于2019年6月发售。
本作中玩家将扮演 Kait,在《战争机器 5》有史以来*为庞大也*为明丽的世界中进行探索。玩家可以在由 4K超高清分辨率、HDR和 60 fps帧率打造的沉浸式游戏体验中*自游玩、与朋友分屏协作或进行**协作。《战争机器 5》将于 2019年发售。
以上就是2019年三大主机平台比较让人期待的作品,有没有你期待的呢?先说你准备好钱了没!问题太真实,请想好了再回答!
每年都会有几款大作让玩家们翘首期盼,来看看老麦帮各位搜罗的2019年高期待度游戏吧!【已发售的不算哦~】
其实《赛*朋克2077》从开始宣传到正式放出实机预告隔了整整 6年时间,但在玩家群体间的话题度丝毫未减。
而时隔 2018年E3大会后不久,开放商就放出了一段长达 40多分钟的演示视频。遮天蔽日的楼宇,高度发达的机械科技,科幻指数爆表的装备载具...一切都和我们幻想中的赛*朋克风完全一致!
虽然公布时**人称视角颇受争议,但从演示中看,该作FPS选择还是能为玩家营造出*强代入感的。至于发售日期则是大家一再追问的要素,并因此结合游戏名流传出发售日2077年的梗,让人啼笑皆非。
不过近日一则和波兰蠢驴有合作的**公司的爆料竟直指该作将于 2019年发售!
目前消息可信度不高,大家还是具体等今年E3展会的官方消息吧。
“那个男人”的传奇远未结束。2018E3展会期间,B社公布了《毁灭战士:永恒》,并在随后不久公布了几段实机演示,可以看出该作的完成度已经非常高了。
得益于重启版《毁灭战士》的超高人气,《永恒》一经公布就引发了全场呐喊。不用说别的,就一个字:爽!
画质方面并没有多大改变,但新增了不少武器装备、怪物形象以及斩杀特写。目前游戏还未公布发售日期,但相信面对一个个摩拳擦掌的“**”,地狱的恶魔们又要遭重了。
各位宝藏猎人已经等得够久了,而《无主之地》系列的开发商Gearbox却总是吊人胃口。
早在去年,他们就公开了一段新引擎的测试视频,*悉的美漫画风跃入眼帘。尽管官方并未说明演示画面就是《无主之地》新作,但已经成为该作新系列正在开发中的证据。
而近日将要开幕的 PAX East 2019展会也公布了参展名单,Gearbox也在参展位列中。他们承诺将带来“你们从未见过的新消息”,或许也是时候将这块金字招牌再次拿出来了。
游戏目前透露出来的讯息非常有限。早在去年 6月份,EA官方就确定《星球大战》单机作品正在由旗下的重生**制作,可之后就没了消息。
直到今年 2月初,在EA的财报会议上,这款游戏才被再次提起,并正式确认将在年内晚些时候发售。《星球大战绝地武士:堕落的秩序》开始重新进入到玩家们的视野。
迪士尼**将《星球大战》的游戏开发权转交到EA手中时,玩家们其实还是挺开心的。但就目前EA交出的答卷来看,这个并未能将这个经典IP的魅力展现完整。两部《星战:前线》用画质*足了眼球,但都有瑕疵。
而重生**此前开发过《泰坦陨落》系列,更是将《APEX英雄》一举变成目前大逃杀游戏的黑马,足见其在单机剧情叙述和多人游戏方面的扎实经验。期待这款星战作品不会让大家失望。
2019年已经过去一小半了,进入五月份,*让我期待的是5月23日发售的《三国全面战争》,《全面战争:三国》是由Creative Assembly开发并由世嘉发行的一款大型即时战略游戏,也是全面战争系列的**作品,本作以中国历史上的三国时期作为故事背景,凭借全面战争系列以往的大场面和恢弘大气的战场气氛,将三国时期那段波澜壮阔的历史呈现给游戏玩家。
全战系列相信大家肯定都玩过,这次CA把本作融入中国历史题材也是首次,让国内玩家眼前一亮,之前国内柱子工作室基于中世纪全面战争做了一款三国全面战争的mod,广受国内玩家的喜爱,可能CA也是看到国内市场的大好前景,打造了*近一作的三国全面战争!
这作三国全站中的历史**CA可谓是下足功夫,专门的历史学家参与**游戏,每个武将的头像,技能,特点也是面面俱到,提前预售版本还会多一个“黄巾之乱”的DLC,喜欢的小伙伴快快入手吧!
肯定是暴雪的暗黑破坏神2重置版啦!
《暗黑破坏神》系列一直拥有着*高的玩家口碑,而现在有消息称,暴雪很有可能会推出《暗黑破坏神2》高清重制版,根据暴雪2018年的嘉年华。有外媒给出消息称,去年暴雪跳过《暗黑破坏神》环节,就是为了给新作争取更多的开发时间。如果这则消息是真的,那恐怕会让不少上年纪的老玩家重温过去的游戏**岁月。像我这种玩暗黑的老玩家,肯定会买买买,玩玩玩的!
说了国外的,在来看下国内的。国内单机游戏除去一开始的时候出了一些3国类的单机游戏以外,一直是青黄不接,直到去年,在腾讯的撒钱**下。wegame上还是有一些不错的单机游戏的,像《太吾绘卷》《河洛群侠传》之类的。也是相当**,但由于是刚刚起步,所以后力不足!所以还是比较期待的!期待他们在2019年能给我们一个更大的惊喜!期待着让我们的游戏也能以质取胜。也能走出去!
2019年**是一个钱包保不住的一年,switch的发布会也让我们看的热血沸腾啊,我*近也在狂*《异度之刃2》真的吹爆,因为异度让我觉得switch买的值得了,从而期待下面的游戏,今年的游戏我也看上了好多款准备购入,给大家分享一起看看!
作为火焰纹章的正统续作这一款真的是大家*期待的了吧,原定说是2019年春季开始发售但*近公布的发售时间却是2019年7月26日,真的难以捉摸老任口中的春季和夏季的区别啊。香港之前宣布风花雪月支持简体繁体中文,这肯定买爆好吗!这是一款战略模拟游戏,我之前没有接触过这类型的游戏,所以打算买来玩玩看,预告片中画面剧情感觉都十分的完美,期待!
我第二个期待的就是《动物之森》了,本来我是准备卖哆啦A梦的牧场物语的,但是动物之森个突然宣布2019年加入switch平台,而且并不是移植而是正统续作,这款游戏是非常大的开放世界,半个牧场物语+半个模拟人生,之前几作都有千万的销量,并且还有一个吸引我的一点就是这一作已经宣布支持中文了,感觉以后会有越来越多的优质游戏支持中文,据说这是一个玩了可以玩一两千个小时的游戏。
这个不用多说了吧,我当时买switch的原因就是因为圆自己皮卡丘的梦想,当时我在**旅游本来想买皮卡丘限定机的,但是无奈,皮卡丘是全球的*爱,我没有买到,之前那个《let'sgo皮卡丘》确实质量不高,价格也是一跌再跌,但是宝可梦剑盾作为宝可梦第八世代正统续作,真的是什么都不说了必买好吗,说是2019年冬季发售,希望老任的冬天能够早一点的到来!
大家都知道,游戏的空档期是枯燥的,入手switch的一定要注意,就拿我比方异度通关后我目前就要等7月份的风花雪月。所以我一般都会玩《飞扬神途》,因为我是一个传奇迷,《飞扬神途》是经典的玩法,而且是一个休闲养老服,手机电脑都能玩也十分方便,并且什么时候上都能玩不会觉得跟不上,推荐给喜欢传奇的NS玩家们!
本文由1.76传奇游戏——飞扬神途玩家分享
飞扬神途,经典1.76版本,重燃你的热血,续写你的传奇
首先我自己攒的游戏清单从17年到现在,只增不减,不知道这个帐得还到什么时候。恐怕2019年的游戏得到2021年才能排上号了。
那么,我个人的2019年期待游戏是两款。
不得不说预告片中那只大蛇boss吸引了我。我很想知道我是如何击败这种比我体型大个几十倍的怪物的。当然了,除了大蛇之外,还有很多精彩的boss战。对于动作类游戏来说,boss战是可以直接反映游戏开发团队功底的。一场设计巧妙地boss战,会让你瞬间爱上这个游戏的。到时候顺势出的续作233333......
第二款是国产RPG《仙剑奇侠传7》
有人说,仙剑系列早就死了;也有人说,国产游戏就那样了。我不反驳,却也不认命。难道这两句话,就能让我心甘情愿地掏钱玩你们的氪金手游了么?因此,我迫切地期待这次知耻后勇的《仙剑奇侠传7》,可以一举将国产单机游戏推向一个新的**,让大家知道,只要我们想,我们愿意,我们也可以做出好的游戏,让那些只会用数值和卖肉来*玩家钱的无良开发者都**去吧!
我真的不想再玩 MOD了,逛逛那些MOD聚集地不是玩过了,就是那些换皮不换肉的MOD,所以,快点来吧,不要再把你们的开发日志公布给玩家看了,光看那些视频和图片已经让我热血沸腾了,趁我还在,赶快发售吧,我一个朋友托梦说下面还没通网买不到……
*多明年,要不然我就把你的头盖骨当碗使。
这个好像不用等太长时间了, steam上已经有发售时间了,作为全战的粉丝而且还是中国题材的就更不能放过了,很好奇老外能不能完美还原三国时期这段精彩辉煌的历史,把曾经电视荧幕上气势恢宏的战争影像搬到游戏上来,让玩家亲身体验一下,希望能加入更多特色内容而不是新瓶装老酒。
《只狼:影逝二度》拼刀真的很爽。目前steam心愿单排名**。
《三国:全面战争》三分天下,枭雄乱世!steam心愿单除去已发售的生化重制,鬼泣,可排第二。
《莎木3》时隔十八年的续作!!!
《赛*朋克2077》波兰蠢驴出品,****!
《天外世界》黑曜石工作室新作,值得期待。18年的永恒之柱2向人们证明了好玩的CPRG永不过时!
《生化变种》开放式功夫风的RPG,小浣熊带你遨游末世。
《全境**2》应该不是换皮游戏。(如有其他精品游戏,欢迎补充)
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如果你喜欢刷刷刷的话,可能没有比这款游戏更适合你的了,
故事发生在一个名为潘朵拉的星球上,为了争夺珍贵的Eridium矿,你将化身为寻宝猎人和亥伯龙的帅杰克展开一场又一场的战斗。
游戏具有狂枪手、刺客、魔女、突击兵、机械术士以及面具疯子共六种职业,每一个职业又有着三个不同的加点方向,玩法无穷,另外,游戏中还具有种类繁多的武器,从突击步枪,火箭筒,**到**枪,冲锋枪,***枪应有尽有,足够你大显身手。
本作具有多个周目,每个周目敌人都会相应的变强,当然了,敌人掉落的武器也会更加厉害,另外,游戏还具有*其有趣的主线剧情以及数百个支线任务,可以让你不知不觉中就玩上几百个小时。
美漫的画风,幽默的对话,**的游戏*,说是神作,毫不为过。
本作有多经典,相信就无需多言了,每一个喜欢玩单机的朋友应该都或多或少的玩过本作。
游戏的剧情可以说相当完美了,我就不再介绍了,毕竟这是一个连DLC都可以获得年度*佳rpg的神作。
另外,除了无可挑剔的剧情,本作的画面也是相当不错的,无论是人物细节还是环境阴影无不入木三分,不过,个人*喜欢的还要数黄昏下的夕阳了,落日余晖,美感十足。
游戏对话全程配音,这一点就已经**了绝大部分的单机作品了,关键是游戏还有着实时的人物表情以及无法自拔的昆特牌,如果盘点单机神作的话,可以说巫师三始终都是难以忽视的一座丰碑。
作为末世类的单机大作,其经典不言而喻,严格来说,游戏棒棒堂是从辐射三以及新维加斯才开始喜欢上本系列的,到如今的辐射四,已经沉迷捡垃圾,无法自拔了。
核战争后的世界,满目疮痍,主角的儿子又被神秘人带走,于是玩家就这样踏上了一条寻子之路,这一路历经艰辛,翻山越岭,降妖除魔,历经九九八一难终于觅得亲儿,至于后面会发生什么让玩家们震惊的事情,就不剧透了,自己去体验吧。
本作的自由度*高,你可以自由探索游戏地图,不必拘泥于游戏主线,另外,游戏中还充斥着大量且形形**的怪物猛兽供你挑战,刺激*十足。
不同于前几部,本作在游戏中还惊喜的加入了建造系统,玩家们可以在建造模式之中,构筑属于自己的基地,另外,随着剧情发展,玩家们还可以选择不同的战斗伙伴,从狗,机械人到漂亮**姐可以说应有尽有,还是相当有趣的。
总而言之,开*一条狗,装备全靠捡,神作,你值得拥有。
说到老滚5,相信大家都不会陌生,凭借超高的自由度,其早已经成为了无数玩家心中永恒的经典。
这是一部关于抓根宝的魔幻巨制,在这里,它将会带你踏上一条关于龙裔的奇幻旅程,当然前提是你没有先装上太多惊天地,泣鬼神的MOD(尤其是实验室),游戏的支线惊人的多,且*其庞大,有的时候个人都感觉都有点分不清谁才是主线了。
游戏的自由度*高,无论是种族还是职业均有多个方向可供选择,还可以购买房产或者享受**的乐趣。
本作**的缺陷应该就是打击感差强人意了吧,而且画面如今看来也有些落伍了,不过感兴趣的朋友可以试一试重置版,毕竟神作不可错过。
作为本系列***的一代,GTA5成功的将玩家们带到了一个以假乱真的城市,洛圣都。
在这里,游戏将会展示给你广阔的都市风景,众多的载具类型,各种各样的武器装备,一切想你所未想。
在单机模式,我们可以体验剧情,领略三种不同的人生经历,也可以来一次狂野飙车,上演警车追逐的戏码,线上模式,我们可以买房买车,也可以跑商赛车,或者干脆来一场末日浩劫。
游戏有多经典,无需多言,能超过它的也许只有GTA6了吧。
作为本系列蛰伏两年的大作,起源的出现成功扭转了前作的失败,可以说是上演了王者归来。
本作的地图和前几作一样,同样设计了*其广阔的空间供玩家游戏,因此,除了大漠孤烟,黄沙遍地的埃及,玩家们还可以通过船只去探索希腊甚至整个地中海地区,更值得惊喜的是,游戏还保留了黑旗那样的海战系统,可以说是刺激十足。
总而言之,本作不仅有着**的画面表现,还采用了双主角的形式,人物升级也开始更加偏向于rpg游戏,另外,还有着不错的剧情,总体来说,尽管还有很多不足,但却已经成为了我*喜欢的一代,称为神作,也是理所当然。
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这里是好看又好玩的游戏棒棒堂。
2003年度*佳《疯狂橄榄球2004》
EA Sport出品的运动类游戏,几乎涵盖了职业橄榄球的每一项内容,非常真实!
**的R星大作,也是继GTA3 GTA VC之后第三部采用3D图像的GTA系列,这款游戏不说当时,在现在除了画面上的落后,游戏*和各种细节,包括自由度等方面依旧是3A大作级别。
卡普空的第四部大作,完全3D化的游戏,让人眼前一亮,在当时,这个画面真的可以算是**大作了
虽然这是一部承前启后的过度大作,在老玩家眼中,它没有3出色,在5出来后,他又成了5的牺牲品。但是他依旧是一款跨时代的游戏,次时代引擎打造的精美画面让人沉迷在老滚的世界里,出色的UI和配乐更是让人沉醉
神作!这真的是神作!次时代游戏的先锋之作,视觉表演让人惊叹。同时,故事更是让人震撼。如果你没有玩过,必须去玩!
又是由Rstar带来的神作,GTA第四代!更加震撼的自由度,更加**的画面,更加细腻的剧情,一切都更加完美
这是一款满分神作,也是一款PS平**占游戏,这也是PS*占系列*好玩*有戏的一个系列作品
鉴于诸位大多数都是PC*,我就不多介绍了,如果是索狗,还要我介绍?
依旧是由Rstar带来的无敌神作,单从游戏画面来看,救赎由于采用新引擎,画面比GTA4提更了更多,放在今天依旧远远甩开一些伪3A大作
游戏界如果像武林争霸,GTA就是少林,而大表哥就是武当
B社历时五年的精心大作,与4同等大小的超大地图,数个规模宏大的超大城市,史诗般的剧情,宏大的世界观,奇幻的冒险
这一切都注定老滚5必定是载入游戏史的大作
行尸走肉系列衍伸游戏,讲述了末日下人*的关系,好比看了场3个小时的大电影
这部游戏非常感人,到今天我还偶尔会想起老李和小克的悲剧··
我是个GTA脑残粉,我就喜欢吹GTAV
GTAV天下**,宇宙*好玩的游戏没有之一
跟老滚非常相似的一款游戏,魔幻风格高自由度的沙盒游戏
先不说这款游戏如何(当然这款游戏非常非常非常出色,我心目中的**神作之一)
呵呵呵算了,看在宋哈娜的面子上,我就不说脏话了
游戏如同名字,荒野之息,无尽的荒野,无尽的探索,无尽的乐趣
在荒芜的大地上游*,也许就是这个游戏的真谛
我个人是比较热衷于单机游戏的,因为相对于快餐化的网游,单机游戏往往具有更加深厚的主题内涵、复杂的游戏操作和精彩的故事情节。由于玩过不少经典作品,我早已自认为是一个资深玩家了,但是前两年接触的一部单机游戏,却让我发现自己仍然是个井底之蛙。
这部作品便是《上古卷轴5:天际》,也就是我们常说的老滚5。这部巨作深深地震撼到了我,因为它具有许多我之前玩过的游戏中所没有的元素。首先,它的场景是十分多样的,无论是城堡还是村镇,只要是一扇门,就**可以打开,而每扇门之后的内容也都是****的。如此精致的设计,让游戏世界显得格外华丽,也格外的真实。
接着一点,便是老滚5虽然有着固定的主线剧情,但并不代表玩家一定要遵循游戏设计师所规定的故事顺序,相反,它有着*高的自由度。如果把游戏故事分为五个部分,玩家在完成**部分之后,可以直接跳过第二部分来进行第三部分的故事;而略过的部分也不会因此消失,它仍会在那里等候着玩家。相对于以往游戏不按照线路来便无法进行的窘态,老滚5的灵活*可见一斑了。除了主线故事,玩家还可以选择*地完成许多支线任务,在游戏中,只要有AI的地方的地方,就一定会存在NPC,而这些NPC的数量,甚至远远超过了普通AI。
战斗部分是这部游戏的重头戏。平常的单机游戏,也会因为剧情发展而发生战斗,但是交战的双方往往都是固定的人物,不会节外生枝。但是在老滚5中,只要你和某一种敌人发生打斗,若是波及到了在场的其他AI甚至NPC,那么这些第三者们必定会插上一手。而每当发生这种情况的时候,我们就能见识到游戏战斗的另一特点——仇恨机制。如果是你的敌人伤害到他们,那么他们将成为你战斗中的帮手;反之,如果是你不小心误伤了别人,那么就算对方是和你关系度*高的NPC,也会对你老拳相向。我就因为这个原因,被迫养成了十分钟存一次档的习惯。
*后的一点,想必大家都很*悉,那就是“我的膝盖中了一箭”这句经典名言。这句话正是出自于老滚5,当玩家在游戏中的人物和任何一位城邦的士兵(普通AI)对话时,对方都会说出这句话,而类似的BUG在游戏中还有很多。毕竟,将游戏的规模做到如此之大,想要避免一些BUG几乎是不可能的。但是广大玩家不仅没有因此批评老滚5,反而还将这些BUG变成“梗”来广为流传。
说真的,玩了这么久的游戏,我*佩服的就只有两款游戏(个人感受,别喷),一个是B社的《上古卷轴5》,一个是暴雪的《魔兽争霸3:冰封王座》。前者在游戏本身达到*值的情况下,还增加了大量特别的MOD,后者更是有着强大的地图编辑器功能,有着无数张地图无数种玩法。
但是要说只能选一款游戏奉为神作,那么我觉得应该还是暴雪的《魔兽争霸3:冰封王座》(一下简称war3)。而原因也很简单,war3不同于大部分的RTS游戏,它有着2个特殊功能,一个是读取地图,一个制作地图。虽然听上去很简单,但是就凭着这2个功能让它长久不衰。特别是制作地图的地图编辑器功能,它几乎可以把war3变成任何游戏,小到俄罗斯方块,大到各种RPG。
在war3甚至已经发展出了属于自己的“网络游戏”。这种“网游”叫ORPG,是war3地图的一种,它是通过代码、平台文件等方法存储数据,在你下一次进入地图时会读取信息,玩法类似暗黑2一样,以ARPG的打BOSS、刷装备为主,并且这些地图还有着自己**的“氪金”体系(这种氪金还好把,作者**的收入,相当于赞助费)。
除此之外,它还是如今火爆游戏《英雄联盟》《王者荣耀》等MOBA游戏的“鼻祖”,早在2003年**的MOBA游戏 DOTA就诞生了,它可以说是*早使用了5V5、三路出兵、英雄对战方法等方法。*初的DOTA还只是war3的一张地图,但是随着长久的发展,DOTA越来越火爆,久而久之慢慢的就**成一款游戏了。
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笑笑不废话,直接给大家上干货,推荐神作游戏。
神作游戏有《暗黑破坏神》《塞尔达传说》《冰封王座》《无主之地》等等的,下面我们就简单来介绍几款。
荒野大镖客:救赎(Red Dead Redemption),2005年就已经作为PS3护航阵容发布了**个预告。一直推迟到2010年才完成,但是救赎**是上个世代*好的游戏之一,所以我也将它认定为神作。估计有许多的朋友们并没有玩过,不妨上手试一试!
塞尔达传说系列是成名已久的游戏了,多的不说少的不唠,如果你没有玩过塞尔达不妨去体验一番,**让你赞不绝口!
在海拉尔世界当中,一个很小的目标也可以通过很多方式实现,而且这些方式非常真实:你可以跳起来摘苹果,爬上树摘苹果,用箭把苹果射下来,或者直接攻击树木,把苹果震落在地...换言之,你在真实世界中逐渐养成的直觉和常识,大多数都能在游戏世界中继续生效。连《荒野之息》的动物和怪物们都有一套自治的生态系统,自有其行为规律。
神秘海域4我从节奏、画面、手感、战斗、互动这五个方面都很喜欢这款游戏,做的真的是太逼真了,游戏体验**棒,不是神作都可惜。
盗贼末路巧妙的借用了高低地势和流水等外部自然条件,让游戏立体感觉非常强,即便是沙盒化也不会有重复感(不过在后期一直在岛上打转重复感较强)。射击和冒险相辅相成其中穿插着驾驶,孩童时的回忆和QTE剧情,基本不会让人倦怠。
这是一款喜欢体验剧情朋友们的神作,狂猎有非常强大的剧情和庞大的支线系统。
巫师3狂猎的本质还是像原来的一样,在两者中的取舍和选边站的压抑才是the witcher从**到游戏一直不曾偏离的核心,巫师系列从来都没有放弃这条路线。至于所谓的开放世界,那只是为喜欢巫师核心体验的玩家们提供更多的内容和方便,相对的如果你本身对巫师的核心体验一点感觉都没有,那么巫师的开放世界对你而言也没意义。
我是笑笑游戏酱,喜欢的点点关注!!!
相信每个人心中的神作都不同,在下决定,为各位带来TGA历年的年度*佳
2003年度*佳《疯狂橄榄球2004》
EA Sport出品的运动类游戏,几乎涵盖了职业橄榄球的每一项内容,非常真实!
**的R星大作,也是继GTA3 GTA VC之后第三部采用3D图像的GTA系列,这款游戏不说当时,在现在除了画面上的落后,游戏*和各种细节,包括自由度等方面依旧是3A大作级别。
卡普空的第四部大作,完全3D化的游戏,让人眼前一亮,在当时,这个画面真的可以算是**大作了
虽然这是一部承前启后的过度大作,在老玩家眼中,它没有3出色,在5出来后,他又成了5的牺牲品。但是他依旧是一款跨时代的游戏,次时代引擎打造的精美画面让人沉迷在老滚的世界里,出色的UI和配乐更是让人沉醉
神作!这真的是神作!次时代游戏的先锋之作,视觉表演让人惊叹。同时,故事更是让人震撼。如果你没有玩过,必须去玩!
又是由Rstar带来的神作,GTA第四代!更加震撼的自由度,更加**的画面,更加细腻的剧情,一切都更加完美
这是一款满分神作,也是一款PS平**占游戏,这也是PS*占系列*好玩*有戏的一个系列作品
鉴于诸位大多数都是PC*,我就不多介绍了,如果是索狗,还要我介绍?
依旧是由Rstar带来的无敌神作,单从游戏画面来看,救赎由于采用新引擎,画面比GTA4提更了更多,放在今天依旧远远甩开一些伪3A大作
游戏界如果像武林争霸,GTA就是少林,而大表哥就是武当
B社历时五年的精心大作,与4同等大小的超大地图,数个规模宏大的超大城市,史诗般的剧情,宏大的世界观,奇幻的冒险
这一切都注定老滚5必定是载入游戏史的大作
行尸走肉系列衍伸游戏,讲述了末日下人*的关系,好比看了场3个小时的大电影
这部游戏非常感人,到今天我还偶尔会想起老李和小克的悲剧··
我是个GTA脑残粉,我就喜欢吹GTAV
GTAV天下**,宇宙*好玩的游戏没有之一
跟老滚非常相似的一款游戏,魔幻风格高自由度的沙盒游戏
先不说这款游戏如何(当然这款游戏非常非常非常出色,我心目中的**神作之一)
呵呵呵算了,看在宋哈娜的面子上,我就不说脏话了
游戏如同名字,荒野之息,无尽的荒野,无尽的探索,无尽的乐趣
在荒芜的大地上游*,也许就是这个游戏的真谛
虽然今年的年度*佳还没出来,但是我就说必须是大表哥2了
能称的上神作的,一定是过了很多年以后仍然能够被玩家们想起,提起的,我仔细想了下,推荐这么一款游戏吧,我前几天还在玩的一款老游戏。
就是N64上面的,塞尔达传说时之笛,这款游戏有着**丰富的内容,画面是全3D的,游戏时长几十个小时,容量你猜多大?25.8m,这要归功于老任当年的卡带压缩技术。
好了,*近随着塞尔达荒野之息的大火,一些老塞尔达游戏也跟着又火了一把,塞尔达系列每一作都是大作,除了fc版本的两作,游戏的风格很类似可每次都能玩出不一样的感觉,这一作当年可是得了满分的,画面也是当年*好的,ps那时候的游戏可是充斥着马赛克人脸都看不清的。
时隔多年,玩起来依然感觉好玩,这就是大作的魅力吧,游戏难度中等,我是用小鸡模拟器玩的,玩的话*好配个手柄,不然操作会很费劲的。我玩到水之国那一关了,国王让去找**。
小精灵游戏中会给玩家各种小提示,游戏中有各种收集要素,那个有个墓园的城市,捉鸡那个,我到现在还没找齐,跑了一下午啊,游戏地图很广阔,很开放,跑的也很累,好在模拟器可以加速,遗憾的一点,这个游戏只有30祯,玩起来稍微有点不顺畅,不过不耽误事,还是一样好玩的。
这个游戏已经快20年了,游戏*还是属于上品,称得上大作吧,我觉得比很多手游中所谓的大作要好玩的多。
**的作品是真的不少,相信而每个人因为对游戏的爱好不同,心中的神作也有所不同。
这些我都玩过,天知道我哪来的时间玩了这么多游戏.....
太多太多**的单机游戏,而那些游戏里面又有太多的亮点另游戏迷们为之疯狂。
(育碧的bug和土豆是不是也算亮点?育碧:你又拿我说事!!)
元叔作为一个单机游戏私宅*,心中自然也有一个神作的位置,今天也分享给大家。
因为这款游戏,元叔知道了mod的神奇,知道了游戏也是能观光的(之前*多就在魔兽世界里四处旅游),也知道了原来“膝盖中了一箭”可以理解为告老还乡。
下面我们来看看这款游戏到底为何充满魅力。
作为一个龙裔,自被送上断头台却没死成开始,就开启了一段惊天动地的人生,一步步从平民走向权利的顶端,以及屠龙成神!这史诗般的故事,不就是从小就憧憬的英雄梦吗?
自命高贵的组织也好,**于黑暗的群体也罢,每一群人,似乎都是有血有肉,或为了生存苟且偷生,或为了信仰奋力而战。其中没有纯粹的好人,也没有纯粹的坏人,当然,也会遇到那个念叨着为了**回到家乡,抛弃梦想只为安稳的小小卫兵。
这个游戏生命力依然如此旺盛也是靠着全世界的玩家,各种各样玩家**Mod确实整体让游戏获得了升华(比如说少女......咳),以至于这么多年过去,继续玩这个游戏确依然不觉的枯燥。新的战役,新的生物,新的任务,新的城镇。如果硬件够好,各种各样的高清材质包可以让旅游*流连忘返,顺手一张截图就是一副高逼格壁纸。
*后弱弱的说一句,不知道上古卷轴6还会不会出现....已经盼了好多年了!
神作,那些多年躺在硬盘不舍得删除的游戏才算神作。
欢迎关注爱玩哥,游戏我只玩经典!
其实我想说老滚5的,但看到有位大神回答中提到了,所以我就给大家介绍另一款单机神作!光荣出品的《三国志11》!
画面上,三国志11在三国志系列中,首次采用全3D水墨渲染风格,结合四季变换的天气系统,让许多三国老玩家感到眼前一亮、心旷神怡。配乐也是舒缓、紧凑相间,贴合情节或**的变换,听起来非常舒服投入。
全3D的游戏地图,准确的还原了三国时期江河山川城池地貌,特别是虎牢关、益州蜀道等地点设定,让一夫当关万夫莫开成为了可能。运送军粮也成为了不可忽略的环节,对云南四川的用兵,需要耗费巨大的粮饷,充满挑战*和变数。
战斗系统上,把兵种分为剑兵、骑兵、枪兵、戟兵、弓兵五大类,相互克制。玩家需要根据具体的形势生产兵器组建兵团。武将各有绝技,混乱、内讧、退逃等计谋让高智低武的谋士也有了用武之地。投石车木兽等军事设施的运用,让战斗变得非常有趣!
内政系统,玩家需要在自留地上建造生产设施,有限的格子需要玩家做出取舍。种类众多的军事设施也让防守变得比较容易。
威力加强版中新加入了称霸模式,重新演义三国**战役,如赤壁、夷陵、官渡等战役,如果对这些历史经典战役比较了解,你很可能会找到充满奇效的破敌方法哦!用你的智慧去重现历史的恢宏壮阔吧!
总之,这是一款我玩了不下十年的游戏,之后的12.13总感觉偏向即时战略类型,与11的深思*虑运筹帷幄的感觉相去甚远,如果没玩过,强烈推荐先玩原版,因为个人感觉,威力加强版设施升级让游戏节奏变得有些拖沓,也让后期动不动就有多达上百万的兵力,打电脑成了无聊的平推时间!
OK,关于末世旅游游戏推荐手游和手机什么游戏好玩的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
地球末日生存是一款免费的 MMORPG僵尸射击生存和策略手机游戏。通过拾取材料、采集食物,制造工具和武器来保护自己,击杀僵尸。所有存活者都只有一个目标:在这个灾变后的世界活下来并且活得尽可能久一些,同时射杀活**僵尸。不断制作工具,制作武器,提升自身的实力,探索世界,保护自己,这就是世界末日的活法。 《走出去:归途24小时》是一款生存游戏,游戏提供摩纳哥开放式结*剧情与关卡选择玩法
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