末剑游戏手游推荐 无氪金的单机游戏

*近挺闲的,推荐一下一款腾讯的一款无氪单机游戏,名为“末剑”,虽然大多数人对腾讯影响不佳,但这款手游的确打破了不少刻板印象,像是手游界里的一款清流,整个游戏都不需要玩家氪什么金,玩家给出了9.6的高评分,可以说在腾讯游戏里非常罕见了,这真不是恰饭的文,因为这单机已经出了3年,而且一般1,2小时就可以通关了。

《末剑》是光子工作室设计完成的一款游戏。很明显可以看出目的是非常纯粹是为了游戏,纯粹到没有剧情文字,没有其他多余的选项,一御剑玩法,一个以武器的操作技能为核心的闯关游戏。通过预设瞄准放出自己的仙剑、之后玩家可以通过滑动屏幕来控制仙剑的走位,利用仙剑攻击敌人或者推毁敌人的**。

游戏深度依靠剑的种类进行扩展,玩家可以运用不同的剑/剑气应对不同的场合、不同的敌人。不同的剑/剑气虽然特点鲜辨识度高,但之间却缺少了应有的联系和合作机制,使得玩家的游玩方式和习惯会对剑/剑气的选择产生影响,甚至造成"只用重剑加轻剑气”或”只用轻剑加重剑气”的情况发生。

游戏地图整体难度较低。在常规地图中,可以只用一把重剑气通无弩箭的所有关卡,只要有这个耐*。因为这较低的游戏难度,很难从游戏中体会到操作感和解密*。但是每一层都会加一点玩法,这就有了速通的动力,毕竟游戏本体不大,让玩家有了较愉快的体验。

轻剑气:使用场合少,多用于单体怪和速杀小怪,打BOSS剩一个部位时可以用,方便且伤害不低。轻剑:使用场合少,多用于后期清坠落物和开关闭**以及升降梯,虽然可以无限重生(需保留至少一把剑)但是伤害太低,且不好保护自己,*价比不高,不推荐多次使用。重剑:使用场合多,伤害高,后期多图都可以重剑起手,多用于破施法,破持盾怪和打boss,可以重复打击(需要不能落地),建议拿来破门。重剑气:拿到手后必用,伤害较高,且垂直打击,不受地形影响,多用于保护自己和先手击杀破施法,常用来打门内怪物,boss战除了必须阻挡伤害不建议用,伤害收益低,且浪费剑气。灵魂剑气,全屏剑气,多配合冰属*使用,可以用来冻结敌人阻碍施法,伤害随缘;旋转重剑,属*视具体情况使用,多用于破施法和清理,需要手动拉位置打伤害(注意)因为其不受地形影响且伤害不低,个别环境使用效果不错。

boss们会有多种多样的攻击方式,各种招式让你目不暇接,而且boss不仅仅是一个部位对我们展开攻击,每个位置都有可能是威胁,浑身都可能是攻击我们的利器,所以boss战这一块我感觉还是挺有难度的,打断boss技能和利用护盾规避伤害是一个难点,具体就不说了,自己玩才有乐趣,也不算太难,攻略后还是很有成就感的。

配乐效果堪称完美,男主*后的结*狗血,没有台词的游戏,全靠玩家脑补,通关后的场景变化也是一个亮点,平均一个半小时的通关速度把控得很好,要是几百关,搞成就二周目反而不美,总体算是非常良心了,9.6评分不假,打完了感觉挺开心的,毕竟一个小**间玩的还挺充足的。

1、仙侠类手游一直是手游市场上比较受欢迎的游戏类型,《诛仙》手游是由完美世界打造的一款仙侠游戏,游戏传承端游经典元素,打造了*尽唯美的仙侠画面与深度自由的社交体验的仙侠手游巨作。游戏在画质和音效上都做的非常好,在剧情方面也非常还原原作,能给玩家带来很好的体验。

2、诛仙职业有天华、鬼道、灵契、青云、天音、合欢、鬼王、焚香、云梦8大门派,一个账号拥有多种角色体验!每个职业拥有12大主动技能和8大被动技能,演化出百余种搭配组合,创造属于自己的终*技能。

3、新手的话推荐玩合欢这个职业,合欢职业定位是刺客/近战/高暴击。在其他职业面前,合欢还是无庸置疑的有着优势,只管在面对越来越高的减爆、减爆伤面前,在越来越高的减免伤害面前,在烈山、怀光乃至仙鬼道面前,合欢无论是在持续输出还是爆发上都会有些缺憾,但不得不认可没有合欢的步队将会在战场上彻底覆灭。

末剑游戏手游推荐 无氪金的单机游戏4、合欢*依赖的依然是旧梦,比之莲花,比之风花,比之缠绵。旧梦更是其他职业眼中的瘟神煞星,一个技能,又抽蓝又清状态,还高攻高爆。

每个人心中都有一个江湖,是与三五好友提着一壶酒,坐在墙头,谈笑风生。是抽出鞘中剑,路斩不平,快意恩仇。是盛名之后,被人遗忘,无人再提及。可再多的不同,走到*后,都会指向一条道路。

事实上,所有的MMO不管是武侠还是玄幻还是幻想都殊途同归,游戏特色并没有太明显。这可能是整个行业的问题,同质化太高,模式太固定了。

非要推荐武侠手游,以下几款或许值得尝试吧。

2018年2月1日公测的一梦江湖已经迈过了两个年头,改编自《楚留香》,有庞大的世界观和开放自由的玩法。虽然画面放到如今并不算太突出了,但是依旧会被大家拿出来和同类型游戏相比较,颇有点我已经不在江湖很久了,为何江湖上却总有我的传说?主要还是一梦玩法上比较全面,而后来者又没有太多创新和不同,所以才会被时不时谈起。

去年年底推出的年终大作,顾名思义改编自金庸的武侠同名**。完美的游戏,其实我不太敢推荐,重氪重*,家里没矿的还是谨慎充值。不过这款手游画风还是有点特别的,水墨画的风格,至于玩法、打击感等等方面,大同小异。完美也是把金庸的经典武侠**都改成了手游——《神雕侠侣》、《射雕英雄传》。

西山居的剑侠情缘单机和端游剑网3赫赫有名,但是其开发的一系列武侠手游就乏善可陈了,去年出的剑网3手游更是口碑遭遇滑铁卢,被骂得很惨。所以可以说明一件事,一个游戏的成功其实更多要看机遇,当然与时俱进也十分重要。目前西山居**的武侠手游有——《剑侠世界》、《剑侠世界2》、《剑侠情缘》、《剑网3:指尖江湖》,正在测试中的《剑侠情缘2:剑歌行》。

这款手游目前还没有上线,但应该是这两年期待值**的武侠手游。上次测试我也参加了,画面确实是美的,打击感什么也是有一点的,但是感觉名不副实,好看不好玩。

大家好,我是一位游戏爱好者,在现代化的时代,网络与科技已经深入人们的生活方方面面,**业改变了另一种方式,游戏可以舒缓人们的心情,缓解压力,我*喜欢玩的游戏是和平精英和王者荣耀,希望我的游戏回答能满足你们的好奇心,我有很多特别的观点,希望你们能够喜欢;

这是一款经典PC端改编而成的武侠题材手游,由游戏和完美世界联手打造的次世代级别游戏,再配合超前画质与精致华丽的**,更容易让你得到一种完美的体验。虽然游戏画质高、模型精细,但缺点还是有不少的,游戏有点过于“潮”,失去了武侠的氛围,这可能是因为游戏内容太多的关系吧,有时候觉得这款游戏特别乱啥都有,当然还是让你自己慢慢去体验吧!

这是一款由西山居出品的国风二次元动作手游,虽然有鼎鼎大名的武侠游戏公司开发,也有鼎鼎大名的游戏界大哥大发行,但也逃不过玩家的差评。

据我所知玩家的差评主要原因出自于游戏的玩法千篇一律、游戏镜头混乱、经常掉线等等,当然被骂得*惨的是他们的策划,*终导致在TAPTAP游戏平台的得分只有3.8分。虽然如此游戏还是可以推荐,因为《剑网3:指尖江湖》的武侠韵味做得非常好,游戏里武侠的各种元素都做得非常精致到位,毕竟西山居对武侠游戏制作还是非常有经验的,抛开所有成见静静地玩,这款游戏还是可以的。

有时候高品质不代表一定是大场景和大制作,只要玩法新颖有创意也可以被认为是高品质的游戏。

而这款**了我对武侠游戏的认知,通常说起武侠游戏都会联想到剧情RPG、打怪升级、跑地图接任务,或者有华丽的技能等,但是这款名为《末剑》就不是这样。

这款游戏更像于一种休闲类的游戏,你不能控制人物的走动,但是可以控制人物的武器,有点像扔飞刀,但可以控制飞刀所飞的方向,使用你的各种御剑飞向敌人,通过斩妖除魔的形式来作为游戏的核心玩法。反正游戏的玩法确实非常新奇,以至于画风什么的已经不重要了。

完美世界手游,目前很多人在玩。要求手机*能好。

倩女幽魂游戏适中对手机要求不高。安装包2G左右。以上都是即时手游。可以玩下。

《楚留香》细腻写实的美术风格,人物造型不浮夸、又兼具几分浪漫风度,吸引了大量玩家加入。为了营造一个更真实的江湖环境,世界中散落了众多NPC,或沿街吆喝、或啃耳八卦,点染出浓浓的人间烟火味。这些NPC可绝非简单的人肉背景,如果你不小心冲撞、或者骑马惊扰了NPC,还会被他们恶语相加,反馈闲话还各有不同,很有意思。

***的画面是它*大的特色,游戏在操作上以虚拟摇杆搭配虚拟按键的经典MMO操作按键设计。基础攻击、技能攻击,以及两个不同招式间连招触发的额外技能,针对移动端特*轻量化设计的战斗操作同样能够玩出当初端游的花样。单凭支持复合连招这一项就足以让游戏的操作手感突飞猛进。

它的全3D玩法实在是称得上亮眼,画面简直可以和时下的国产手游相媲美,游戏*大限度保留精美画面的同时还做得非常流畅,游戏优化得十分到位。丰富任务内容不仅让剧情衔接得更加充分,也给游戏带来的更多好玩的玩法,游戏除了主线剧情之外,每日任务及一些特殊的支线剧情也设计得十分精彩。武林大会、天梯擂台、切磋、帮派多红、多人战场等PK玩法让你百玩不厌,可以随机匹配对手,也可以开房对战。可以说,九阴真经3D是名副其实的武侠手游扛鼎之作!

末剑游戏手游推荐和无氪金的单机游戏的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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