横向关卡游戏推荐手游 手机上有哪些好玩的横版游戏
手游策略游戏排行榜前十名是《三国志·战略版》《海岛奇兵》《部落冲突》《率土之滨》《小小蚁国》《三国志·战棋版》《二战风云2》《无悔华夏》《月圆之夜》《战争与文明》。 这款作品是玩法内容十分丰富的策略*卡牌手游,需要玩家在不同的发展时期做出*佳的决策,进而才能为自己带来更多的资源和**,使自己获得能参与问鼎天下的资格。 玩家需要很好地经营自己的岛屿,并**出一支战力强大的**
1、传奇新增的刺客职业具有近身高攻的强大属*,并且拥有的技能也在所有职业中*到新颖,比如道士的技能隐身术是针对怪物的,玩家是可以看到的,而刺客的隐身技能却异常强大,是连玩家都看不到的。下面就来列举一下刺客职业所拥有的技能以及技能属*。
2、潜行术是刺客*为基本的技能,同样也是刺客*大特色之一。使用潜行,可以对人和怪物隐身,隐身时无法使用技能(冷酷除外)和道具。通过经过体验测试,玩家发现,在潜行状态下,只能步行,如果跑步的话,将会被其他人侦测到。
3、刺客成长到12级时可学习Lv.1潜行术,成长到18级时可学Lv.2潜行术,成长到25级时可学Lv.3潜行术
4、和道士一样,刺客同样也是用*的高手。他们的**,虽然不致命,却能让敌人丧失正常行动的能力。当刺客施展出致残**后武器上涂上持续30分钟的**,在普通攻击时有可能使敌方中*,使其只能走路。
5、刺客成长到22级时可学习Lv.1致残**,成长到25级时可学Lv.2致残**,成长到28级时可学Lv.3致残**。
6、主动技能,释放后可以瞬移到以刺客当前方向的5格位置(必须是5格,不包括5格内)。
7、刺客在成长到39级时可学习LV.1血魄一击,在成长到42级时可学习LV.2血魄一击,在成长到45级时可学习LV.3血魄一击。
8、暴击术是刺客与生俱来的特殊能力。在一天天的攻击中,他们的能力在提升,他们的力量在变强!暴击术就是由此而来!
9、暴击术是刺客行走玛法大陆学会的**个技能,刺客成长到7级时就可学会L1暴击术!10级时可学会L2暴击术,13级时可学会L3暴击术!暴击术在普通攻击后有可能触发,触发后会持续数秒,对目标造成大量伤害!若数秒后无法打击到敌人,暴击术技能效果将会消失!
10、精准术从名字上看去虽没暴击术那样强悍,但是,百无一失、每刀必中的精准攻击令敌人胆寒。论他武功再高,皮肉再厚,当被刺客快速又精准的刀刀必中之后又能有几分胜算?
11、刺客在23级时即可学会LV1精准术,在26级时可学会LV2精准术,在29级时可学会LV3精准术!精准术是被动技能,可以给刺客增加准确。当精准术与暴击术这两项惊人技能都被刺客融会贯通时,刺客的实力将不容小看!敢惹刺客?那你就试试!
12、继强大的被动技能暴击术之后,炎龙波可以说是另一个让敌人胆寒的被动技能!炎龙波作为半远程类型的攻击可谓是大大弥补了刺客作为近身战斗职业的缺陷。
13、炎龙波作为被动技能,会在暴击术后有几率触发,触发后的炎龙波为半远程直线类型技能,可持续数秒。在触发数秒后若无法打击到敌人则触发的炎龙波消失。
14、如此强悍的技能当刺客成长到30级时可学习LV.1炎龙波,成长到33级时可学习LV.2炎龙波,成长到36级时可学习LV.3炎龙波!
15、炎龙波之后便是火镰狂舞。作为这套由暴击而开启的连续技*后一招,能够同时对左、左前、正前、右前、右这五大方向进行猛烈攻击的火镰狂舞是刺客基本技能中*具威力的一招。
16、刺客在成长到47级时可学习LV.1火镰狂舞,在成长到50级时可学习LV.2火镰狂舞,在成长到53级时可学习LV.3火镰狂舞。
17、揭秘了那么多的被动技能,但隐忍与被动绝不是刺客的风格,有时他们的主动出击更是让敌人无处可逃!作为近战职业,被围攻时总需要几个主动制敌的技能,旋风腿就是其中之一!你想以多欺少?你想前后夹击?刺客的旋风腿可瞬间将左前、正前、右前方的敌**开并对其造成伤害,轻松化解敌人的围攻!
18、刺客在成长到32级时可学习LV.1旋风腿,成长到35级时可学习LV.2旋风腿,成长到38级时可学习LV.3旋风腿!旋风腿为主动技能,释放后可以弹开刺客左前、正前、右前方的等级低于刺客的敌人,并造成少量伤害(具体判断同气功波、抗拒火环)。
19、刺客天生冷酷,他们很少会拥有怜悯之心,因为刺杀需要的就是一颗冷硬与决绝的心!人们都说,对敌人慈悲就是对自己残忍,想要每击必中,想要战无不胜,冷酷是一门不可缺少的必备技能!冷酷作为主动技能,在释放后,刺客接下来的攻击必将释放暴击术、炎龙波和火镰狂舞!这三个技能刺客学了几个就释放几个;但如果一个都没学,则冷酷释放无效。
20、刺客在成长到41级时可学习LV.1冷酷,在成长到44级时可学习LV.2冷酷,在成长到47级时可学习LV.3冷酷。
21、主动出击,瞬间制敌是刺客生存的秘诀之一。刺客的血魄一击可释放后向前冲刺一段距离(范围为1至7格),对距离内遇到的**个敌人造成大量伤害,并对其定身5秒。血魄一击可谓是刺客的**绝技!
22、刺客在成长到100级时可学习LV.1血魄一击,在成长到105级时可学习LV.2血魄一击,在成长到110级时可学习LV.3血魄一击。
23、作为两个近战的职业,刺客与战士必须同时与敌人**的接近(刺客与战士同时与敌人在1格范围内)才能够发动合击技能,给予敌人重创。
24、刺客与法师一近一远的组合可谓相互取长补短,只需刺客接近敌人,法师就算处于远处也可发动刺法合击技能,形成强大的伤害。
25、刺客与道士的组合同刺法组合同样具有一近一远相互补短的优势,只需刺客靠近敌人1格内即可发动合击,瞬间制敌于眨眼之间。
1、李白其实更像是信仰,虽然被削弱很惨,大招不能吸血而且伤害很低了。但一技能可以超长位移并瞬回,还有两个无法锁定的技能,让敌人很难摸的到他。只能被他骚扰,如果被大招打中两次不死也残剩很少血不敢恋战。很多人玩李白总是死就是因为他们用刺客直接正面怼,李白虽然伤害高,而且使用二技能无法被锁定,但身板很脆,经不起打。灵活走位,视时出击才是正确的玩法。但低端*会被人说抢人头,高端*又总被禁,所以路人*不推荐使用,开黑可以打配合。
2、技巧:李白顺风*可以打坦克或者打没有位移的射手叠加被动开启大招,或者打三下小兵或野怪出场再普攻一下打出被动,使用二技能减敌人护甲,开启大招。*保险就是打四下怪或者小兵立刻用一技能进入敌方后排(或残血),二技能减护甲,迅速开启大招,然后点一技能瞬闪回野区再打野叠被动。单挑时用一技能眩晕,普攻,再一技能眩晕,普攻,二技能无法锁定躲技能,普攻,这时可以拼命按着大招,被动叠满开启大招。
2002年度十大经典武侠RPG游戏,这是**一次的评选,很珍贵,随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!
游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折*将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏**吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!*舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!
研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室
游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)
游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自**讲谈社**,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中*大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点**,但是完全体现了三国时期的你争我夺得*面!主题曲“来时路”更是有贾**来演唱,游戏音乐*气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的***及视觉*真的是叫玩家为之一振!!
游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)
游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中*喜欢的团队,无论是三国军师所组成的**智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付*后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐**不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!
游戏点评:《秦殇》是目标软件的**款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将*后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷!这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了!不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活*!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏**的缺点就是鼠标要受到压迫了...
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从**戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是**款以女*为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹*设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终*招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是**不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的*好方法就是往一个地方走就好了!!
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:49元(随即附送**布达拉宫主题项链)
游戏点评:金阐感觉,如果没有去过**的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有**特色的场景、道具以及游戏中各具特色的**神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过**一样,使你更进一步的了解**,爱上**这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,**部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!
研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技
游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了**幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“**”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结*,实在令人流连忘返!
游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)
游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致*后的游戏价格暴涨!!
研究发行:智冠科技-台北**中心
游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)
游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月**成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾**和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等**场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!
研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际
游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)
游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款**力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏*直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家*直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【**人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!
本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG**游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的**水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前***的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件**”。
如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品**不可以错过。
《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏,但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的**个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来(想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列),因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也*为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量*多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。
游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
*后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位,尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属*,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在**全开的情况下流畅运行。
说到这个系列,本人觉得二代是*经典的!
<*德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点.在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.
您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!
2001年E3游戏评论游戏评*佳RPG游戏
2002RPGDot网*佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy*佳PC角色扮演游戏奖;
这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有*强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展*的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并**保留,每个服务器*多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。
本人觉得这个作品属于比较**的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有**风格的欧美RPG游戏之一.
一般地欧美RPG游戏在*开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定,比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.
但是这个作品摒弃了传统的设定,你可以让人物自由发展.
游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世**的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。
《哥特王朝》系列是JoWood推出的**RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结*设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。
2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的***、在业界中享有*高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。
辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及**的世界。
该作品是**游戏制作厂商,被**为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。
这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的**,而非基于**的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。
2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》*为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。
《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。
这个系列沿用了Baldur's Gate(*德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。*明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。
另外,该系列的*大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首**交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事
2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。
《地牢围攻》是由**的即时*策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时*策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时*策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。
该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中*突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。
另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个**的特点是前几作所不具备的。
所有这些**的特点,让《地牢围攻》挤身于**的动作类角色扮演游戏之列。
另外,以下是期待中的**作品(包括部分经典作品的续集):
〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月
〈质量效应〉 XBOX360发售日期待定
〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定
〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定
〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定
如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
手游策略游戏排行榜前十名是《三国志·战略版》《海岛奇兵》《部落冲突》《率土之滨》《小小蚁国》《三国志·战棋版》《二战风云2》《无悔华夏》《月圆之夜》《战争与文明》。 这款作品是玩法内容十分丰富的策略*卡牌手游,需要玩家在不同的发展时期做出*佳的决策,进而才能为自己带来更多的资源和**,使自己获得能参与问鼎天下的资格。 玩家需要很好地经营自己的岛屿,并**出一支战力强大的**
1、随着技术的进步,现在的3D手游也是越来越多,不过横版动作游戏仍旧有其**的魅力,特别是对一些晕3D的朋友而言,下面我就给大家简单介绍几款横版佳作吧 2、这是一款画风**的剪影横版手游,操作简单易上手,但是想要通关的话仍旧需要不小的考验。 3、作为武艺**的忍者岚,你要从恶魔手中救出自己的儿子,游戏拥有丰富的**陷阱以及众多的敌人,玩家可以选择躲避或者击败敌人
1、这方面的游戏太多了,腾讯的王者荣耀、和平精英、部落冲突:皇室战争,网易的流星蝴蝶剑、明日之后。这些游戏都比较耐玩,*重要的是大部分都很讲究操作。 2、王者荣耀、和平精英这些大家都懂,很火,除了火还是火,游戏的公平*做的很好,氪金变强,没门,一切都要靠技术,没技术充钱只是一种浪费,对于没玩过这些手游的人来说,是可以上去玩一把,毕竟为什么这么多人玩,总有一定的理由。 3、部落冲突:皇室战争
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏曾经使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。 《王者荣耀》的欧美版本为《传说对决》(ArenaOfValor)。 王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战
《机甲战神》是一款美女、机甲、英雄以星系爱情故事为背景的跨平台RPG游戏,轴侧游戏世界,华丽的技能**,震撼的科幻视觉感受。**美女、巨型机甲,比卡片更精美,*具收藏价值。 《机动战队大作战》是游戏公国自研并出品的**二次元机甲即时战斗手游。 在《机动战队大作战》中玩家扮演了一位被雇用的C级佣兵,驾驶着一架名为瓦沙克的实验机体,随着剧情慢慢推展,玩家可透过佣兵任务的接取,给敌军毁灭*打击。
1、《穿越火线手游》是早年风靡我国大街小巷cf的手机版本,不管是经典的爆破模式还是后期推出的生化模式都以保留,如果您以前是cf的老粉丝那cf手游一定是您的首位选择。 2、使命召唤又叫cod(call of duty),是一款由动视暴雪开发出的世界**3**射击游戏大作,《使命召唤手游》则是cod的**手机续作,玩家可以在手机端体验到无限接近主机cod的震撼体验——保留的场景爆破要素
1、射击游戏一直是游戏中的一大类,各种风格也是层出不穷,在手游上,同样也是有很多射击游戏,但是由于操作界面的限制,很多射击游戏都做了相当大的精简,让玩家很难再体会到在PC上玩游戏的那种快感。本期小墨就给大家盘点几个游戏,如果你是手游资深爱好者,那就不可不玩哦~ 2、简评:占据手机2G内存的射击大作,PC版曾获得好评无数,如今移植到移动手机端,保留了原作的精髓和剧情,并针对移动设备进行了优化与精简
1、末日生存单机手游*火排行榜,2022末日生存单机手游前十推荐,末日生存单机手游大全,是小编为玩家们整理的一些好玩的末日生存单机手游内容合集。末日生存单机手游里,玩家将面临一个已经奔溃末日废土世,需要努力使用各种生存冒险手段来保证基本的生存,还有各种危险的怪物和敌人会威胁你的生存,玩家需要灵活去战斗!喜欢的玩家们可以在末日生存单机手游大全中自由下载。 2
手游挂机游戏推荐《百鬼夜行》《挂机吧兄弟》《传奇召唤师》《剑与远征》《光之圣境放置次元》《闪烁之光》等。 《百鬼夜行》是一款和风类的放置型手游,其以各种怪谈、神话故事、传说为背景,构建出了一个妖怪横行的架空世界。在玩法上,游戏虽然采用的是*为传统的回合制放置玩法,但有着比较自由的队伍搭配,并没有所谓的固定强力阵容,使得玩家无需为抽不到高星级角色而烦恼。再加上该游戏的主线关卡较多
1、这里是无氪手游推荐,头条上推荐了200多款好玩手游的作者,小伙伴们看过来! 2、要说即时战斗的手游,***的也就是【王者荣耀】和【刺激战场】了,不过我们肯定不会介绍这两款的,来看看一些其他即时战斗的手游吧。 3、(一)【战锤时代:领土战争】(Realm War) 4、一款3D品质的1V1对战手游,世界观是战锤系列,而玩法类似横版的皇室战争。 5、游戏中除了卡牌对战互推的基本玩法之外