游戏推荐宅家手游 耐玩的手游推荐呢

1.饥荒 Don’t Starve(2-6人):在这个充满科学和魔法的荒野生存游戏中,与朋友一起探索未知的世界,对抗奇怪的生物,收集资源,制作物品,生存下去。

2.煮糊了2 Overcooked! 2(2-4人):组建一支厨师团队,通过本地或**合作模式,在洋葱王国中完成各种复杂的烹饪任务。

3.求生之路 2 Left 4 Dead 2(2-4人):在这个僵尸横行的世界中,与好友一起合作,穿越城市、沼泽,击败僵尸,生存下去。

4.人类一败涂地(2-4人):在这个基于物理的解谜游戏中,与朋友一起用智慧和物理原理解开谜题,逃离荒诞的梦境。

1.洋果子店ROSE2:在农场中收集食材,制作甜品,解锁新的食谱,享受可爱的画风和上*的游戏*。

2.食堂故事:经营一家食堂,为有故事的客人提供美食,体验暖暖的**系画风和丰富的游戏内容。

3.串串人生&客官饿了么:模拟烧烤摊的经营,满足客人的各种要求,享受古风画风和美食的乐趣。

4.美味的披萨:制作各种披萨,满足顾客的需求,体验逼真的食材和丰富的游戏玩法。

5.三明治:制作美味的三明治,解锁新的酱料配方,享受佛系小游戏带来的乐趣。

6.关东煮123:经营一家关东煮店,聆听客人的故事,体验深夜食堂的氛围。

**游戏:selfcare,*自生活,loveinhouse,萌宅物语,pastel girl,深海水族馆,viridi,幸福咕噜,clawbert爪女孩

烹饪游戏:洋果子店;可口的披萨;无烦恼厨房;可爱的三明治店;美味寿司; cooking mama;关东煮大厨;便当大厨;美食家小猪的大冒险

休闲游戏:旅行串串;我要翘课;曲奇必死;仓鼠小镇;梦境**;飞跃仙境;十万光年; tsuki月兔冒险;皮皮猫;像素小屋

装饰游戏:home design;我爱拼模型;置物少女;房屋设计师;猫咪酒店;度假酒店;悠闲箱庭!商店街; kawaii home;口袋小屋

恋爱养成:summer;恋爱的酸甜苦辣;恋恋花名册;早安我的少年;扑通扑通; byfwm;秘密关系;有个女孩;萌动的心

经营游戏:养猪场mix;昭和杂货店物语3;一群小辣鸡;动物温泉; fashion empire;我的咖啡厅;米家小镇;酒店帝国大亨;我的咖啡厅

说起好玩的游戏排行榜,不得不提这几款游戏:

这是一款街机动作类手机游戏,格斗王者采用经典格斗元素构建横版热血格斗世界,丰富的职业、角色可供选择,特色技能随心搭配,更有丰富对战模式让你随时随地畅玩不停,更多精彩,不容错过! 3D横版格斗游戏—真·搓招操作,回归动作格斗本真—街机闯关,战斗策略飙升,告别无脑挂机—技能连接,不给敌人喘息的机会游戏玩法自由搭配—通过技能书学习和组合创造属于自己的战斗风格—运用好多角色的特殊能力,才能完成特殊场景—装备,机甲,武器,样样精通,才能完*Boss

《奥特曼热血英雄》是**款奥特曼IP****的MMOARPG游戏,*悉而亲切的奥特曼英雄将在游戏里悉数登场,且各自扮演着游戏内的重要角色。游戏爽快的打击感,紧凑热血的剧情,华丽的技能展现,带来全新的沉浸式体验。

游戏推荐宅家手游 耐玩的手游推荐呢

【无尽**】是一款以星际科幻为主题的SLG手游,玩家将化身一名舰队指挥官,投身联邦并立志从**的敌人手中解放**系。在科技高度发达的未来世界里,驾驶***的太空战舰驰骋在浩瀚宇宙中,采集资源,击败海盗,从狡猾的星际商人换取自身所需,并和盟友一起在星系间排兵布阵,征服那一座座宏伟的星系核心,收复那一颗颗价值连城的殖民星球,建立起属于自己的星际势力!

次世代3DMMO幻想手游《剑与轮回》梦幻**!被命运眷顾的你,掌握着时间操控能力,在开放3D大世界中,携手相伴,感受多种剧情结*,无限轮回。尽情享受史诗级副本战斗、MOBA公会战等多元精彩玩法,抢先体验酷炫的视觉,重回**的青春即刻出发,开启轮回的冒险之旅吧!

以上就是**手游排行榜上的一些值得畅玩福利手游了,喜欢玩儿游戏的朋友可以试试!

我是老张,又是阳光的一天,在下已经开始在家办公了,我们不一样,哈哈哈哈哈,我有事情做了!略略略!!!

但是,为了你们我还是决定,给大家介绍介绍一些游戏,毕竟你们在家里没事情做啊,哎╮(╯▽╰)╭。

老张想了想,只是介绍游戏让你们去玩,这个模式平时还好,但是到了现在这种太闲的模式,持续*就不行了,毕竟精神状态可能比较消沉,得让你们活跃起来。所以今天给大家介绍一个系列《关卡设计师系列》,这个系列里面包含着可以自己设计关卡的功能,大家在玩游戏的时候,可以选择游戏内部原有的关卡,也可以选择自己或其他玩家设计上传的关卡,里面不免就有一些丧心病狂存在,可以好好地消耗一下你们过剩的精力。友情提示:可能会有财产损失(摔手机),建议在手边备一个可以发泄的物品,方便随时发泄,饶了手机吧(她承受了太多)。

《魔导战争》厂商是jstudio,一个没听过的小厂,在2019年开始测试,测试到现在还是测试版,当然可能有的人会说测试时间长一点没什么,确实是这样,为了之后更好地游戏体验,需要更多的时间来检测。虽然之后20.47M......

游戏的特点有这几个点,虽然少,但是足够吸引玩家。

可以说是*其沙雕,在游戏内的各个地方也是将沙雕贯彻到底,首先,游戏图标是兄贵**,下面写着妈的智障,我在想这个游戏怎么还骂人呢,后来再打这个游戏名字的时候发现首字母......mdzz,一瞬间懂了,真的是内涵,无时无刻不在贯彻自己沙雕的风格,还有游戏里的男女角色声音是互换的,女装大佬的风格,好像发现了开发者什么秘密,希望不会被灭口。总之,真的是:智障就要贯彻到底嘛。.

游戏内的自由度,可以说是*高了,自己玩的时候可能发现不了,但是一旦你开启了多人模式,开始挑战别的作者充满**的地图时,你就会发现自由度是真的高,比如你对着自己队友扇翅膀,你们两个就会飞上天,就像CF时的叠人梯。

相信很多玩家地图编辑器这个词语并不陌生,就是这个功能给了玩家许许多多的欢乐(把自己的快乐建立在别人的痛苦之上),现在在taptap上《魔导战争》开展了许多的地图征集活动,涌现了一大批或沙雕、或充满**、或童真的玩家,比如有的玩家参考精灵宝可梦设计出了精灵宝可梦关卡,还有小时候的游戏,321木头人关卡,当然了还有许许多多充满**的地图。

在玩游戏的时候,只要玩家控制我们的魔导士去拿回旗帜就好了,当然还有收集星星玩法,在收集星星后可以进行兑换。当然这只是**基础的玩法,这个游戏可以说玩家游戏脑洞有多大,玩法就有多少,大家可以开一下脑洞。

《机械迷宫》由Martin Magni开发的立体解谜**游戏,厂商是深圳创梦天地科技有限公司,2016 TapTap年度*佳视觉提名,在taptap内有近百万人安装,游戏大小是22.78M,以上这些点结合起来就有点意思了,*起码不是什么烂作(烂作我们游戏*也不会写游戏推荐了,直接就是排坑系列了)

游戏中,玩家操作的是一个圆脑袋的机器人,而游戏的场景则是以方块为单位组成的建筑,这与纪念碑谷或《FEZ》如出一辙,游戏的玩法是通过点击的形式让机器人向着点击的位置移动,当机器人穿过建筑物时,画面会旋转到另一面,始终保持机器人所在的那面对着玩家的情况,游戏的*终目的也与纪念碑谷一样,到达某个特定的终点,而整个游戏谜题的设计也将围绕着这个终点展开。

在游戏中一共设置了50关,这些关卡仅仅只是公众章节,当你通关50关之后,这才是这款游戏的开始,开展你的思维、脑洞开始创造属于你的地图吧。

上文中提到和纪念碑谷进行了横向对比,现在来给大家剖析一下有哪些点。

比如,13关换路通行,利用意想不到的道路,会让玩家恍然大悟,有一种惊喜感,但是有的关卡仅仅只是利用盲区来影响判断,玩家需要自己来进行判断。

无论是旋转的坠落,或者撞击的坠落,就像纪念碑谷的空间视觉一样成为一个游戏吸引人的特点。特别是有的关卡,需要掉到地图外再进入!如:11关支点,30关索道,32关立方等等

不同于纪念碑谷无害的乌鸦,这里加入了一堆撞墙右拐的机器人,让玩家在闯关的同时有了一种紧迫感,好处自然是增强了游戏的乐趣*与多变*,但是呢,这些东西都很蠢萌的,动作还慢,而且一次失败往往就得重头来过,所以有时候很考验玩家的耐心。

双层迷宫、华容道...双层迷宫什么的还是蛮带感的,虽然难度不高但还是蛮有成就感;华容道什么的,,加进来真的有点儿尴尬,主要是视角受限,玩起来不是很舒服。

这点就不用多讲了,字面意思很清楚。

有的时候根本无法看见地图内部是什么样子,感觉很难受,可以的话希望出个调节视角的操作,像自由视角,或者另一个角度视角,我很想知道,在我看不见的地方到底发生了什么。

这才是这狂游戏真正的开始,前面50关*是能*过去的,之后才是挑战。

在操作小机器人的时候,你会发现各种操作机器人会有不同反应,譬如快速上升快速下降等等。

这也是这款游戏稍显不足的地方,不像纪念碑谷好歹有个主线剧情,每关成功后还会收集到不同的空间几何,通关后也会有一种很强的感慨。这款游戏就是闯关闯关,通关后也只会呼一口气,表示自己已经over了,如果加入一个收集系统,或者像mdzz一样,**地图可以收集星星进行兑换,也是很好的一点。

《我想成为创造者》是AikesiGame旗下的一款动作手游,2018年PC端在steam上线(steam的名字I wanna be the Creator)这是一款可以**关卡的类 [i wanna]游戏,在里面你可以体验到各种千奇百怪的关卡,同样也可以创作出属于你自己的关卡。

目前共10个官方关卡、其中纯跳刺关卡2张、特殊跳刺2张、纯坑向关卡3张、小游戏关卡一张、探索关卡一张、世界关卡一张(内置36个小关卡)

2019年11月15日统计除官方关卡外,目前玩家所创作的关卡有2W多张,虽然大部分都是水图,但是高质量的关卡也不少,游戏里面简单的有官方前几关,还有个别喜欢制作简单关卡玩家**的地图,当然,因为是玩家制作不避免遇到一些特别奇葩的图,后面的关卡包括玩家制作的关卡,难度都很高,心理承受能力弱的人就不要尝试难的关卡!尤其是*个别玩家制作的关卡难度十分高,投的还是简单,所以千万不要搜索简单,萌新之类的关键词,如果随机遇到了也不要进入(丧心病狂)。

这款游戏,可以说是集广大沙雕网友之脑洞,*万千手残玩家之心灵,简直丧心病狂,比mdzz有过之而无不及。

老张,之前有看过许多主播播过这种类型的游戏,比如:喵里奥,当时看着还挺欢乐。老王之前也介绍过这款游戏,看他玩的时候我是非常开心的,然后我深刻的领悟了一个道理,我过去是把自己的快乐建立在他们的痛苦之上了,在此给他们道个歉,然后,请你们务必多玩几次,再让我快乐起来。下面和大家聊聊这款手游的优缺点。

1:每个关卡都有世界纪录和排行榜,供玩家们不断挑战自我,并且世界纪录的秒数**到了小数点后五位,从中就可以看出作者的用心。

2:关卡有等级设置,每个关卡里都有需要收集的东西,如果玩家某一关达到了等级会使玩家非常有成就感。

3:游戏内没有充值这种东西,支持作者的可以去steam给作者买个**。

4:玩家可以**关卡,这一点非常有创意。并且游戏编辑器的功能全的一批,使用它你可以轻松的制作出各式各样的关卡。除了基本的放置物体外,你还可以修改物体属*、调整游戏参数、导入外部图片和音乐、通过触发器实现游戏逻辑等等(如果你深入了解触发器的话甚至可以制作出平台跳跃类型以外的游戏)。如果你是触发器大佬的话,你甚至可以把它做成RPG类型的游戏!

6:游戏按键可以根据自己的操作习惯随意调整位置大小。

1:游戏操作手感略差,我知道作者要使操作手感变好很难,还请作者继续努力!

今天的推荐就到此结束了,老张我的财力和心理素质已经不允许我碰这个游戏了,这个类型的我都要思量一下,希望大家轻易不要尝试那些新奇的地图......希望大家以后多多支持我们路人游戏*,就酱,拜拜。

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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