游戏推荐手游** 使命召唤手游爆破模式攻略
1、废话不多说,小当家直接来推荐几款游戏。 2、这是一款沙盒类的冒险游戏,整体的画风是有些昏暗的哥特式。在游戏中没有具体的任务去完成,你要做的就是活下去,听起来很简单,但是你要克服各种困难。你可能会被饿死、被寒冷的天气冻死或者是怪物**,所以游戏提供了丰富的制造系统,也足够复杂,新手刚玩的话可能会被吓到。经过无数次的失败之后才能逐渐上手,不知道各位*多活了多少天呢? 3、也是一款沙盒类游戏
马可波罗,是腾讯手游《王者荣耀》中的一名射手型英雄角色,原型是意大利**旅行家马可·波罗。
马超,是腾讯手游《王者荣耀》中的战士型英雄角色,于2019年8月15日在正式服上线。原型是三国时期蜀汉名将马超。
貂蝉,是腾讯手游《王者荣耀》中的一位女*英雄角色。定位是刺客和法师。英雄于2015年12月15日正式服上线。
孙尚香,是腾讯手游《王者荣耀》中的英雄角色,原型是刘备之妻孙尚香。
太乙**,是腾讯手游《王者荣耀》中的一名坦克辅助型英雄角色。
澜,腾讯手游《王者荣耀》中的一位刺客型英雄角色,于2020年12月8日正式上线。
[img]王者荣耀不适合新手玩的英雄*不适合新手玩的5个英雄看这里
一个出色的李白玩家,可以在团战中三进三出毫发无伤;各种刷野解封大招位移秒后排;控制技能和斩杀技能从来不会打中自己。可是当新手玩家拿到李白这个英雄的时候,往往是玩的自己一脸懵逼的,一技能需要*练运用,大招需要被动解锁,很多时候一波团打下来连自己的位置都没找到就死了。所以如果你想用李白上分,请先去匹配好好练习一下,毕竟分不是只扣一个人的。
露娜的天秀视频大家都看的很多了,经常看到露娜玩家凭借着自己超快的手速**的操作团战没人碰到就把对面团灭的。但是当新手玩家尝试玩露娜的时候就会经常出现大招进入冷却时间,各种大招冲到人群里被集火**。所以如果你想用露娜上分,请先去匹配好好练习一下,毕竟分不是只扣一个人的。
里守约是一个千里之外取人*命的ADC,很多玩家在面对百里守约是有些畏惧的,突然一枪自己就得回城了,出来又是一枪,搞得玩家纷纷觉得这英雄POKE能力很强。但是当新手玩家上手之后,就很出现很多玩家只在草丛里用二技能,就算再不远处打团都不去只用二技能的尴尬场面。所以如果你想用百里守约上分,请先去匹配好好练习一下,毕竟分不是只扣一个人的。
关羽是一个钻石分段基本都会被BAN的英雄,**的支援能力、保护能力与切入能力让很多玩家惧怕不已。然而当新手玩家接触到关羽这个英雄时,很难避免许多尴尬场面:在敌方玩家快死的时候,为了抢人头一下把别人撞走,对面通过队友或者位移技能从而活了下来;在对面玩家和我方玩家打团时,将对面刺客英雄带入我方后排使得后排英雄直接被**,从而团战失利;新手玩家使用关羽时很难做到游走支援,很多时候也变相的减少了自己的经济收益和团队负担。所以如果你想用关羽上分,请先去匹配好好练习一下,毕竟分不是只扣一个人的。
百里玄策是我*不推荐新手玩的,手速、操作、反应、意识样样都需要。百里玄策作为一个刺客型英雄,自身是相当的脆的,而且百里玄策相当的依靠二技能的勾人,很多新手玩家做不到勾人做不到技能之间的配合运用其实打不过大多数英雄。一个一直吃野区经济杀不了人送人头的刺客是很可怕的。所以如果你想用百里玄策上分,请先去匹配好好练习一下,毕竟分不是只扣一个人的。
在《王者荣耀》中,你觉得有哪些被很多玩家低估的英雄?
王者荣耀里面的英雄非常的多,但是被低估的英雄也不少。小编本人觉得**个就是法师西施,西施的出场率非常的低,而且西施一直被认为是伤害非常低的一个法师英雄,西施并不属于爆发型的英雄,所以很多人都不愿意去玩西施。但如果说你真的了解西施的话,会发现西施的伤害是非常高的,而且西施的技能也是可以很好的对抗敌人,因此西施就是一个比较强势的英雄。低端*西施是比较少见的,但是在高端*里面,西施的身影就会经常的出现,而且也经常的被放在搬位。
还有就是法师沈梦溪,沈梦溪也被称之为是**猫,沈梦溪也是一个被低估的法师英雄。因为沈梦溪的移速非常的快,所以说沈梦溪可以很好的进行支援,还有就是沈梦溪的伤害也非常的高,沈梦溪实属于一个远距离攻击的法师英雄。可能是因为沈梦溪的玩法比较困难,所以说很多人都不愿意使用沈梦溪,而且在沈梦溪经济没有起来的时候,伤害确实是不高。
除此之外,就是李元芳了,李元芳的定位是射手,很多人在玩李元芳的时候都会觉得李元芳是一个非常无脑的射手英雄,但其实李元芳的伤害也是非常的高,而且李元芳的操作不是特别的困难。李元芳的大招伤害是非常高的,而且李元芳有位移技能,因此在对抗的过程当中,李元芳也是能够很好的逃脱敌人的控制。
小编只能说没有垃圾的英雄,只有不会玩的召唤师,如果说召唤师对这个英雄非常了解的话,那么就会发现这个英雄的强势之处。大部分的英雄都是比较厉害的,而且也有自己**的玩法,只要了解了这些玩法,就能够真正的取得胜利。
王者荣耀有哪些不值得练的英雄?
首先,每个英雄都有自己的作用,但也只是强不强势的问题,现在版本强势的英雄很多,不温不火的也很多,但弱势英雄就不要练了。
雅典娜就是一个不改练的英雄,出场率接近倒数**,大招作用又不大,大招我觉得以后要改成一个移动,那可能就是天差地别了,别以后雅典娜有护盾就比较肉,雅典娜其实非常脆,打团作用也不大,就一个特别点的被动,但也没什么用,玩起来非常乏力。
千万不要练,等你会玩以后,才会发现浪费了精力,在同水平里,玩这个只会给血*。
对于王者来说,没有垃圾英雄,只是版本,玩家与阵容的问题。
每个英雄都有机制核心,还有操作的细节,哪怕是蔡文姬,我记得有一***,虞姬被AD菜鸡追着跑,么办法,我当时在对抗路玩AD孙膑了。
有空去看一眼国标榜,看看他们的铭文,基本都是卡攻速阈值的,代表着他们在此方面下了很大的功夫。
但是还是说自己不会去练的一些英雄吧:
1.马超,关羽,露娜,元歌,这些英雄高风险高收益,匹配用心练个100+场,排位荣耀,巅峰2000不是梦,但是我就是不练。关羽废手;露娜大招手感差,穿上紫霞划也别扭;元歌刚出那会没明白技能,就压箱底了;马超,一个让我想哭的英雄,没被削的时候我看完教程去峡谷体验了一把,被人追着锤,不管是谁,都追着我打,2/10,我*近有一*赵云前期0/8,但感觉也没有马超那*耻辱,自那以后,我玩实战就再也没掏出过。
2.李白,李白也是个秀的的英雄,会玩的能把你技能全躲,但我有一个魔咒,就是碰见李白没赢过,对面李白能狗过4级,如国王附体开始乱杀,我家里李白就是******,经济只比辅助强。(多说些,李白还是不够平衡,前期太弱,CD太长了,后期CD又太短了,3s一个突进加控制,这谁顶得住)
其实,英雄们都很值得练习,但是关键是每个版本练什么而已,凡人皆有得意时,只要版本在更新,谁都可能迎来自己的春天,所以,找到版本之子,拉起ta的手,进入训练营与峡谷吧。
我觉得王者荣耀中所有的英雄都可以去练,只是说看你自己游戏对*中的定位,喜欢玩哪个位置,就去练哪个位置的英雄。
还有,王者荣耀和lol一样,玩游戏不一定要靠技术才能赢,但是技术也不要太差,中规中矩就不错了(全靠秀的英雄不算)。高端*与低端*的区别除了技术的不同外,还有**的意识,因为你不是每*都能遇到能够带飞的队友。
就拿钻石段位来做一个例子,你说它里面有厉害的人吗?有!有菜的跟个啥一样的人吗?也有!所以说技术还是练,意识更要去学。建议多去看一些大神的直播,学习他游戏的技术和意识。
每一个英雄都有其作为他自己的真正价值。王者之所以推出如此之多的英雄,并非是要推出个什么英雄实力***100之类的,就是让每个英雄都能各尽其能,都能站在同一起跑线上,都实力相当。这是王者的初衷,也是王者荣耀能够异于其他氪金手游的*主要原因。因为你拿钱根本买不来强大,也不是网友口中马化腾所说的:"用心创造快乐,没钱玩你**"说实话,王者真的挺良心了
所以根本没有不值得练的英雄,他们之中的每一个,都是王者峡谷里*闪耀的星星
大家好,王者荣耀已经推出了3年之久了,期间也出过各种各样的英雄,花样也越来越多,有的英雄属于入门级英雄,操作简单,**,而有的英雄则是属于进阶或者大神专属,新手玩家难以驾驭,另一方面也要一点天赋才行。
并非是入门英雄不强,这里先解释一下,所谓入门级,是操作难度,跟强度无关,后羿是新手英雄没错,但是不少玩家钟爱这个英雄,拿到高端*一样适用。
守约前期普攻非常疼,因为是180*的物理伤害,2技能ad加成也非常高,然而这个英雄的强势点在于远程消耗和击杀,以及1技能的视野能力,在低端*,视野的作用意义很小,也少有玩家能把视野掌控的妙到好处,因此守约的1技能在低端*作用被缩小。
而新手对2技能的命中率难以把控,十枪九空不是梦,而守约从蓄力到开枪的过程本身就耗费时间,团战的时候如果这一枪还打空,就意味着这段期间,守约的存在感为0,你时常能看到,一个新手守约,全场拿着比辅助伤害害低的数据,症结就在此。
而对于老鸟来说,狙击枪只是辅助工具,团战用来收割残血,会用普攻打伤害,逆风用来清线同样很好用。
守约前期拆塔速度应该是*快的射手了,元芳也不能比,因此玩这个英雄,一定要推塔。
铭文推荐:狩猎7夺萃3、鹰眼、祸源
装备推荐:攻速鞋、暗影战斧、末世、破晓、破军、名刀
祸源就不用说了,如果你是新手,建议翻翻我以前的文章,而装备,如果是陷入了逆风,破军的价格昂贵,建议换成无尽战刃,价格更低,但是物理伤害加成比破军还高。
一个**的关羽能在团战中把c位顶出来,一个**的关羽懂得绕后把输出推进团战中心,一个**的关羽永远不用担心自家的兵线。
关羽的上下限都非常高,他的操作空间非常大,不仅要把握蓄力后的技能强化点,还要判断不同的*势用不同的技能,因为这样可以带来不同的结果。
对新手来说,或许关羽是个脆皮,团战一个大招或者一个1技能就结束了,而对一个高手来讲,关羽大招期间可以做很多事,2技能和净化的释放时机同样重要,要考虑距离,考虑敌方交控制的时机,以及对伤害的把控。
装备推荐:韧*鞋、霸者重装、暗影战斧、不详征兆(反甲)、破军、魔女
韩信的技能机制不复杂,对新手来说下限很低,只需要掌握2技能的方向即可,然而我告诉你,玩好韩信的难度**是**的,一个**的韩信你会发现他永远都有技能,他的经济永远是**的,你的野区永远缺一只野怪,兵线永远是劣势。
很多人说,韩信很简单,确实如此,但是想要把他的技能和机制能够完美的融合在意识中才算会玩,空有技术但是没有意识同样无用,反过来讲,即便你练上2000场,你的意识还是很差劲,那么这个英雄同样无法发挥他的价值。
玩韩信,要懂得掠取经济,掠取并非吃兵线,刷自家野,还要找时机去反野,前中期的韩信抓人反野,后期的韩信断线反野切后排,你觉得韩信很脆,但是后期伤害同样很高。
装备推荐:打野刀、攻速鞋、无尽战刃、暗影战斧、宗师之力、破军
神装后可以把打野刀先换成名刀,之后的攻速鞋换成电刀,这样移速缺失的不是很多,也有了保命的能力,另外说一句,辉月对韩信来说也很重要。
露娜对我来说是永远也练不会的英雄,如果说韩信的意识高于操作,那么露娜刚好相反,我个人在新手期看过别人玩露娜,然后决定潜心修炼,待我在训练场飞檐走壁感觉可以出山的时候,却在匹配*被打成麻花,自此放弃这个英雄,真的有阴影。
其实我想说的是,大神级露娜和普攻的露娜之间相隔着一座山,他们永远不是一种玩家,露娜的难用语言难以表达,在这多控制的版本,露娜要求的难度更高,即便是高端*也比较少见,而对新手来说,你只需要遇到她的时候把东皇和张良抢到手再说吧。
新手练习露娜,需要花费比其他英雄多很多的努力,而且如果你没有天赋,哪怕一千场也难有成效,与其花费这么多的时间去练习一个不是特别强势的英雄,更加建议换一个容易一点的。
露娜的铭文一般来说是*限攻速,出装大体不变,个人不是很擅长这个英雄,以下出装铭文仅供参考。
装备推荐:打野刀、吸血书、痛苦面具、*寒风暴、时光杖、法穿杖
开*小打野刀,之后买水晶,之后升级打野刀后按着顺序出就行了,露娜的打野刀一般都是法强的,会升到3级,因为有普攻加成。
以上的4名英雄是非常不建议新手玩家使用的,当然了,如果你很专一,能够有信心把他们练到化境,我个人还是很佩服你的,没有不可能,只有愿不愿意。
对于王者来说,没有垃圾英雄,只是版本,玩家与阵容的问题。
每个英雄都有机制核心,还有操作的细节,哪怕是蔡文姬,我记得有一***,虞姬被AD菜鸡追着跑,么办法,我当时在对抗路玩AD孙膑了。
有空去看一眼国标榜,看看他们的铭文,基本都是卡攻速阈值的,代表着他们在此方面下了很大的功夫。
但是还是说自己不会去练的一些英雄吧:
1.马超,关羽,露娜,元歌,这些英雄高风险高收益,匹配用心练个100+场,排位荣耀,巅峰2000不是梦,但是我就是不练。关羽废手;露娜大招手感差,穿上紫霞划也别扭;元歌刚出那会没明白技能,就压箱底了;马超,一个让我想哭的英雄,没被削的时候我看完教程去峡谷体验了一把,被人追着锤,不管是谁,都追着我打,2/10,我*近有一*赵云前期0/8,但感觉也没有马超那*耻辱,自那以后,我玩实战就再也没掏出过孟起。
2.李白,李白也是个秀的的英雄,会玩的能把你技能全躲,但我有一个魔咒,就是碰见李白没赢过,对面李白能狗过4级,如国王附体开始乱杀,我家里李白就是******,经济只比辅助强。(多说些,李白还是不够平衡,前期太弱,CD太长了,后期CD又太短了,3s一个突进加控制,这谁顶得住)
其实,英雄们都很值得练习,但是关键是每个版本练什么而已,凡人皆有得意时,只要版本在更新,谁都可能迎来自己的春天,所以,找到版本之子,拉起ta的手,进入训练营与峡谷吧
首先,你得找好自己不想打的位置(射手,辅助,边路,打野),比如辅助,你不想打辅助,就不要了练辅助类的英雄。
不用多说,肯定有很多玩家**个想到的鸡肋英雄也同样会是百里守约,原因有以下几点,1:百里守约是**一个刺客型的射手,因为射手所需要的速度他根本没有,而相比起其他刺客一招致命的大招来说,守约的大招相当不尽人意,打在坦克身上简直相当于挠痒痒,有时候打在脆皮的身上都不痛不痒,2:再来说说百里守约**高伤害的2技能,这个技能在前期的确可以收割人头,但对于精准度的要求是相当高的,可以说手稍微一抖就等于白放一个技能,到了后期伤害输出也就是表现频频,多一枪不多,少一枪不少。3:有的时候双方英雄互殴起来,总会有那么一个不适合团战的英雄去偷家,这个时候再看百里守约偷塔的表现,那简直就可以用不忍直视来形容,不夸张的说守约拆塔的速度都不如一波**兵快,基于以上观点,老猪我认为百里守约这个英雄鸡肋的程度已经达到巅峰,所以值不值得练小伙伴们一定要好好斟酌一下。
孙膑这个英雄也是相当鸡肋的,说他是辅助英雄吧,但是在前期却根本感觉不到明显的加成效果,但是说起混经验,蹭金币孙膑**是一把好手。你说到了后期技能稍微有点用,但这家伙还是个**脆皮,基本上就是被**的命,所以基本上就是往战场上丢个技能就得赶紧溜,具体效果如何,那还得听天由命了。所以孙膑这个英雄老猪认为也是鸡肋程度相当高的一个英雄。
姜子牙曾经也是相当热门的辅助英雄,前期控制力*强,后期大招也可以造成成片伤害,相当受到玩家们的热爱,但随着几次削弱,已经看不到这个英雄曾经的辉煌,而且现在的玩家早已*悉了姜子牙大招的套路,要是还想像以前那样躲在草里放个大招就能带走一片的情况几乎不可能再发生,现在的姜子牙*多也就是前期控制上还能起到一点点的作用,到了后期几乎拿不到人头,在老猪看来,要是再被消弱几次,估计姜太公也就只有在湖边钓鱼的份了。
以上概论只是老猪个人观点,针对的也都是大众化的快乐玩家,对于大神级别的天才玩家来说根本没有鸡肋可言,当然,现在的快乐玩家通过不断的练习,不久后肯定也会成为大神级别的天才玩家。*后老猪再多说一句:每个人心中都有一些不值得练的鸡肋英雄,除了我说的这三个以外,小伙伴们还能指出多少呢?欢迎在评论区留言。
我觉得没有值不值得练这一说法。毕竟有这么多英雄,单一一些英雄玩上万场只能说明你对这英雄技能操作*悉操作流畅,并不能代表你就厉害。我玩了四年,21个满*练度英雄,上单,射手,中路,辅助,打野都有不同的英雄。真的没有值不值得,自己想去玩想去开发一个自己从未玩过的英雄,玩到*能生巧,对自己来说也是一种考验。
moba类型游戏只有*强的玩家,没有*弱的英雄。如果有,只能引用这句武器大师的名言"您知道*强的武器是什么吗?没错,就是补丁"(英雄联盟—贾克斯)
王者荣耀现今已经算是手游里面*为成功的moba类型游戏,每个英雄的特*都是经过设计师千锤百炼出来,基本上不存在不值得练的一说。
想玩好每个不同的类型英雄,首先自己要对每个不同的英雄有一定的理解能力,可以通过ob*或者玩家的解读文章去加深理解。英雄的被动技能和主动技能究竟有什么用,对*中不能一味地按照推荐出装去选购装备,不能一本通书读到老,要学会灵活变通,这样才能发挥出每个英雄不同的特质。
在《王者荣耀》里你觉得*让人讨厌的英雄是哪个?
貂蝉,因为貂蝉玩的好的话,真的很难命中他们,而且伤害非常高,很难处理。
《王者荣耀》冷门英雄都有哪些?你玩过吗?
王者荣耀是一款 MOBA手游,游戏以策略对战为主要玩法,玩家之间的团战,在游戏中也是十分激烈的,在对*中,有很多英雄的强度不是很高,甚至很多英雄都不被玩家*知,那么王者荣耀里面冷门英雄都有哪些呢?你玩过吗?王者荣耀里有很多冷门英雄存在,有的玩家可能对他还有所了解,但是却很少有人知道!这是为什么呢?其实这个英雄还是很冷门了,那么我们来看看吧!
白起这个英雄的上线,是以一个法师英雄为主要卖点的,但是目前来看,这个英雄已经不再是以前那个万金油英雄了。因为白起这个英雄并不强势,所以大家一般会将其当成一个边路输出。白起是一个战士英雄,有很强的清线能力和爆发能力。但是在游戏中因为玩家不*悉,所以玩家们基本上都会选择打辅助或者打射手什么的。
孙悟空这个英雄在峡谷里算是比较冷门的了,因为很多玩家可能对他还有所了解,但是这个英雄却是一个很难操作的存在。因为这个英雄的控制能力不是很强。所以这个英雄想要玩好确实是非常困难的。而且孙悟空这个英雄是需要技巧的,如果想要打出好的输出还是需要一定技能搭配的,如果你是一个手短的英雄在后期想要打出更好一些的输出是需要一定的操作。所以这个英雄还是很难玩好。
甄姬在王者荣耀中一直都是一个很冷门的英雄,在很长一段时间都不被玩家所*知。但是随着王者荣耀的不断更新,在*近更新的版本中又出现了一个新的刺客英雄"妲己"。甄姬这个英雄现在在法师中也是非常强势的法师了。在团战中可以打出"一三分"的效果很厉害。甄姬的控制技能也是非常实用。不过这个英雄的操作难度不高,所以很多小伙伴都很少用甄姬来打排位了。所以大家可以尝试一下甄姬。
说起苏烈这个英雄,很多玩家可能觉得不太*悉这个英雄。虽然苏烈的大招是带有减**果的,但是对于大多数玩家来说都不是很*悉,所以对于苏烈这个名字很多人都是不*悉的。那么这个苏烈冷门吗?其实是有一定原因的。这个英雄拥有着两个技能,一个是平 A输出技能和一个是普攻输出技能。平 A输出技能就是在使用一技能之后造成一个真实伤害。
1、两个人一起玩推荐:**猫,是一款策略加运气休闲类游戏,不到五分钟的时间,走到哪都能玩。游戏胜利条件只有一个:不停拆**,活到*后!是不是觉得很没劲?那真是 too young too simple.精彩刺激之处恰恰在于拆的过程,你可以平静地拆,心机地拆,甚至猥琐地拆。
2、每*共有53张牌,分为**、拆除等11种不同牌型。你需要适时摸牌,心机算牌,让对手们都比你先out。
3、更多人一起玩推荐:狼人微派杀,一款多人参与强社交属*的**狼人杀产品,用户在产品中可扮演村民、狼人、女巫、守卫等不同角色,通过语言描述来分析判断彼此身份,达到*终的胜利。产品中的游戏玩法多样,有9人标准*、9人插麦*、10人上警*、12人守卫*供用户选择。
4、聚会游戏推荐:聚会**,各种小游戏,可以玩******等,特别是赢了,可以**输者喝酒等各种行为操作。
方法:将一副***给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,*后拍上去的人是输家。
**点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。
如何给游戏当中输的人进行有趣的处罚
准备一个正方体的盒子,在它的六面上写上“各处罚条例”,如:高歌一曲,学猴子走路、**蹲跳、吻主持人、跑等。请输的人自己掷**,并依“条例”受罚。
输的人,面对大树或墙壁、大声地喊三声:“我爱你!”
输的人,就地闭眼睛,左转三圈,右转三圈,再睁开眼睛,走回自己的座位。
输的人,模仿一位自己*悉的明星、歌星或动物的动作、歌声或说话方式。
准备一盘面粉及乒乓球,让输的人用力将面粉盘上的球吹走。
赢的人将3-5本书放至输的人的头顶,并请他(她)学**走台步旋转一圈后走回来。如果书掉了,就得重来。
在输的人身上挂数个气球,让赢的人离他3米远,用牙签射向气球,至气球全部破掉为止。
输的人先大笑5秒之后,忽然又大哭5秒钟,反复2-3次。
输的人要用屁股写出赢的人的名字,要大家都能接受才可以停止。
输的人要接受所有人的质问,不可以不回答问题,要俱实以告,直到大家满意了为止。
同生共**,先要每一位参加者填一张纸,内容如下:
"我 ***要 YYY(另一人)点样点样"
eg."我 fred要 Max做三百下掌上压"
将纸条收集后,逐张抽出,并准备一胶袋,内有四种纸条:"同生""共死""你死""我活"
若抽到"你死"的话,便你做三百下掌上压,
若抽到"我活"的话,便我做三百下掌上压,
若抽到"同生"的话,便一起不用做三百下掌上压,
若抽到"共死"的话,便一起做三百下掌上压。
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