低端手游游戏推荐 现在哪个吃鸡手游好玩
1、不用登录的5v5推塔游戏手游,包括300大作战,王者荣耀,非人学园,奇葩战斗家等。无需账号,游客登录就可以玩的5v5推塔游戏,游戏过程中也没有账号时间限制,玩起来十分随*,用来练技术是很不错的选择。 2、小小王者大乱斗是一款当下*为热门的竞技类手游,游戏操作简单上手难度低,在小小王者大乱斗之中你需要从诸多英雄池之中决定你需要选择上线的英雄,与你的对手来一场刺激的5V5对抗
它是由Rebellion在2020年2月4日推出的一款,采用僵尸末日题材的第三人称射击游戏。这款作品是基于《狙击精英4》的引擎打造,而且游戏中的细节和风格,都是与《狙击精英4》相同,就连里面的主角都是一个人,它严格来说,也算是一款外传作品。
这款游戏是《僵尸部队三部曲》之后的**作品,当中继承了前作不少的风格和玩法,这款新作,在多人模式中,做出了很强的优化,为了增强玩家们的体验,在原基础上加入更多新道具、新角色、新装饰等,玩家还能深度改造手中的武器,以及增加战斗强度等设定。这款射击游戏目前很热门。
它是由Bethesda Softworks在2020年3月20日推出的一款,采用科幻**风格的**人称射击游戏。这款作品是《毁灭战士4》之后的新作,其中画面提升,难度挑战*提升,玩法也变得更加丰富。
游戏的玩法,依旧是保留那种传统的劲爆风格,但是游戏的科幻程度再次提升,加入了更多的奇特造型武器,而且战斗的效果也不同。游戏仍然注重在多人联机合作模式下体验,整体的体验气氛,再次上升一个档次。
它是由育碧在2020年8月11日推出的一款,采用科幻题材元素的**人称射击游戏。这款作品现在为玩家们免费开放游玩,而且全程联网,玩法是一款和大逃杀一样的射击游戏,它是一款纯网络游戏。
它的玩法非常具有创意,这款游戏和常规的大逃杀游戏不同,游戏的对战场景,基本全部都是城市,而且人物注重**跳跃的方式移动,在屋顶和高楼大厦之间穿梭移动,就连战斗的时候也是保持移动,战斗的体验很畅快。目前这款游戏很热门。
它是由Activision在2020年5月1日推出的一款,采用现代战争题材**人称射击游戏。这款作品是经典游戏的重制版,使用全新的引擎,把10年前的原版《使命召唤6》进行重制。
游戏中的玩法依旧是曾经的经典,但画质*高,把当时很多经典的景象,打造的非常清晰,人物脸部细节更加真实自然,在**的引擎下,体验全新风格的经典大作。
它是由Devolver Digital在2020年9月24日推出的一款,采用外星科幻题材的**人称射击游戏。这款作品是经过多年,再次回归经典的射击游戏。
而且这次,为了防止3D眩晕的玩家,无法更好的体验游戏,所以还为此加入了左右越肩的第三人称射击模式,游戏的体验程度,还是像当年的那么爽快劲爆。
手游开发该如何选择合适的游戏引擎
随着游戏开发的不断进步,游戏开发越来越庞大复杂,因此游戏引擎已经成为游戏开发必不可少的工具。引擎对基本的功能封装,对工具链的提供等都可以大幅降低游戏引擎的开发难度,提高开发速度和质量。
对于目前市场,3D手游的引擎选择主要分四部分:
Unity:在移动端更有优势占据手游市场70*的占有率,各种品类游戏都有;
Unreal:两款**吃鸡手游都是使用Unreal引擎,但手游MMO目前国内还没有上线产品,国内端游MMO成功的也很少;
自研引擎:例如楚留香的Messiah,太*熊猫的Flexi等,优点在于非常*悉可以提供深度定制和优化;
其他引擎:应用较少不进行考虑。
这里其实选择的余地比较小,对于大部分没有自研引擎的公司来说,还是选择Unity居多,但是随着硬件的不断发展以及Epic公司自己的不断优化和持续更新,Unreal在手机上也有越来越多的公司和项目选择使用了。
(一个重要的选择原因:如果一款引擎在同类型项目中有成功项目,则我们可以很大程度相信这款引擎。)
按照软件工程的开发流程,我们首先应该明确需求。以下是一些常见的需求点:
目标用户,目标平台,目标机型是什么?
是否有特殊的技术需求?是否大世界?是否支持物理?是否写实风格
然后我们需要考察引擎的特*是否和我们的需求相符。
1、必须满足的特*,如果不支持则不能选用该引擎:
引擎是否支持想要发布的平台,兼容*如何?
引擎的*能如何?包括CPU,GPU,内存等等,例如早期的Unreal如果开发商不做优化无法在低配手机上流畅稳定的运行。
引擎的成本如何,和团队的技术栈是否契合,开发效率如何?
2、*好支持的特*,但如果不支持可以第三方库或自主开发解决:
如果是多人**游戏,引擎是否已经封装了成*的同步机制?
是否支持更多的DC和更完善的优化?
如果是开发大世界游戏,引擎是否支持成*的大世界系统(包括地形,植被,LOD,遮挡,优化等等)?
如果需要高级AI,引擎是否能**完善支持?
如果需要物理碰撞,引擎是否能**完善支持?
负责逻辑是否支持脚本,是否支持脚本可视化编辑器?
引擎是否自带编辑器(动画,场景,**,UI,粒子等),以及编辑器是否适合,是否支持扩展?
引擎是否有良好的文档,是否有开发商官方的技术支持?
引擎是否完善的开发工具?如*能分析,打包等等。
美术资源决定了游戏世界的外观,脚本资源决定了游戏世界的内容,而引擎部分决定了游戏世界的规则。
一款引擎往往包含,图形模块,AI模块,物理模块,寻路模块,输入模块,网络模块,UI模块,渲染模块,声音模块,编辑器模块等等,如果要全面评估我们应该针对各个模块进行详细的评估和对比。
但说道引擎,往往大家的**印象都是引擎的图形渲染能力,可见图形对于引擎来说是至关重要的,因此我们会分为两部分,图形模块和其他模块,然后进行详细的比较。
图形是游戏引擎的重中之中,主要功能就是提供封装底层的渲染接口(D3D,OpenGL,Metal,Vulkan等),渲染管线的定制(前向渲染,延迟渲染,多线程等),适配(PC,IOS,Android),以及一些基本渲染功能的提供例如后处理(抗锯齿,景深,屏幕矫色,扭曲,描边,SSAO等等),阴影,地形,捏脸,动画,天气等等。
由此可见在高端渲染技术上Unreal更有优势有强大的官方支持,*能也*佳,但是相对的低端设备的兼容*会略差特别是Android版本。Unity也可以实现相同的效果但是很多工作都需要自己开发。
经过对比可知Unity更容易上手前期开发更快速,更容易做出适配更广(内存和稳定*)的游戏,但一些次时代技术需要自己实现。而Unreal学习成本较高开发效率较低,但是更容易做出**效果的游戏,更适合开放世界,大型项目。
如果是项目周期和成本比较宽裕,希望开发超高画质超高品质,开放世界的游戏,同时图形向技术积累较弱推荐使用Unreal,特别是FPS射击类游戏;如果希望开发周期更短,或者有着深厚技术积累和技术支持推荐使用Unity。此外引擎的选择也受美术和策划的影响,特别是美术同学,对编辑器和引擎的*悉成度对进度,效果和*能也有着非常大的影响。
其实对于大部分的游戏,两款引擎都可以满足需求,主要的差异还是在品质,时间,成本的项目管理三角形的取舍上。适合自己的才是*好的。
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2、***10阴阳师手游阴阳师手游可谓是手游里异军突起的一款游戏,就连网易**团队都没想到,这款游戏竟然能火成这样!
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4、***8镇魔曲手游《镇魔曲》手游完美融合了东方幻想与次世代画质。画面可以说是手游里的巅峰之作,并且玩法多种多样,一推出就受到广大玩家的追捧,是2017年手游界的一匹黑马。
5、***7奇迹暖暖奇迹暖暖是腾讯游戏**代理的一款换装养成手机游戏。它实现了数万服饰亿种搭配,被称为献给所有女孩们的奇迹与梦想之作,无数女孩子沉迷其中不可自拔,实现心中的百变**梦。
6、***6天天酷跑天天酷跑是腾讯移动游戏平台为海量微信和手机qq用户量身打造的一款精品手机游戏。Q版的画面十分讨喜,休闲时候玩一下感觉棒棒哒。
7、***5梦幻诛仙手游梦幻诛仙手游是一款仙侠手游,这个游戏是端游转手游的所以高度还原PC品质,传承了端游**血统,还原正统诛仙剧情。
8、***4倩女幽魂手游倩女幽魂手游沿袭倩女品牌本身唯美的画风与人设,以红尘美景,瑰丽无双,小桥流水人家的风景为世人所称道!同时,电视剧和电影《微微一笑很倾城》,也让这个手游火了一把。
9、***3大话西游手游大话西游手游是由网易运营的回合制角色扮演类手游!大话家族的众多款游戏,这款手游可谓是精品之作。
10、***2梦幻西游手游梦幻西游手游以西游题材为经典,传承端游的Q版风格,被称为西游手游巅峰之作。
11、***1王者荣耀王者荣耀是一款以竞技玩法为主,以多种方式的pvp对战,pve闯关为辅的类lol手游,现在这个游戏非常火,不过小编要吐槽,金币难打哭了,英雄贵哭了,不充钱没法玩啊!
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
1、不用登录的5v5推塔游戏手游,包括300大作战,王者荣耀,非人学园,奇葩战斗家等。无需账号,游客登录就可以玩的5v5推塔游戏,游戏过程中也没有账号时间限制,玩起来十分随*,用来练技术是很不错的选择。 2、小小王者大乱斗是一款当下*为热门的竞技类手游,游戏操作简单上手难度低,在小小王者大乱斗之中你需要从诸多英雄池之中决定你需要选择上线的英雄,与你的对手来一场刺激的5V5对抗
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1、如今的手机做的越来越高级,配置也是越来越高的,运行一些大型游戏根本不在话下,但是也有一部分人还使用着配置比较低的手机,他们的手机所能玩的游戏也有许多的,其中我的世界作为生存类游戏,这款游戏优化的还是非常不错的,我们不要下载**的版本,那样的话对你的手机肯定是会有比较高负荷的,我们可以去下载比较老的版本,这样的话他们也可以在手机上流畅地进行运行。 2、并且老版本的我的世界游玩的更加的简单