游戏推荐手游通关类 十大*耐玩的手游游戏
有哪些耐玩的单机手游,收集养成之类的? 1.小盒子是“女巫喷泉”系列游戏中*经典的一个。这部分的作品承担了上一*的故事情节。如果没玩过第二部,对第三部不会有太大影响。《魔女喷泉3》作为一款RPG回合制游戏,充满了“二次元”风格,人物绘制的设计动画角色非常相似。《魔女喷泉3》游戏中首次加入了“日常管理”系统。每天锻炼的时候,玩家可以先选择五个锻炼项目,角色会按照之前玩家设定的项目每天锻炼
1、推荐阵容:通天教主+碧宵+朱雀+雷震子+云霄;
2、通天教主是非常值得培养的一个角色,也是公测版本中仙族**主C,有了通天教主的存在仙族的阵容才称得上完整;
3、如果玩家是想要玩仙族的话那么这个角色肯定是要入手的,玩其他种族的话就不需要了;
4、新手玩家的话建议开*决定自己要玩什么种族后再去刷初始号,刷到了心仪的角色之后再开*可以省下不少力气。
介绍:由西昆仑玉虚宫的元始天尊建立。随后由五龙山云霄洞文殊广法天尊在中洲大陆广收根骨上乘之人。金系弟子善于用枪。并精通使敌方遗忘和给己方增加攻击力的技能。
金女——一杆铁枪,一身武艺,学成下山,闯*江湖,令神鬼变色,令妖魔现形!
金男——一枪挑平天下贪官,一枪*平武林败类!一身正气的文殊天尊的嫡传弟子,在中州大陆上进显神威。
1.法金就不做多过介绍了,3灵1敏或者4灵,相*金,后期火相,高伤**。
2.力金,不得不说出了5法的力金能跟法金媲美的一个职业。法术有伤害,物理也高伤,适合想冲高级的朋友,加点方法是3力1敏或者4力,相*土.后期火相。
3.敏金,专业封手,加点方式多种,可以1体3敏、1灵3敏,1力3敏或者4敏。职业封手*建议的方式就是4敏,因为你秒又秒不死,砍也砍不死,主要是PK的时候靠封对手吃饭的。所以对道要求高,适合PK型的朋友。相*火相,后期的相也多种,3敏1体的可以加水高防,3敏1力的可以土相加攻击,3敏1灵的可以加金相加法攻,具体按个人喜好定。
加点:职业相*加点进阶:深度进阶解析技能:金系技能解析
宠物:宝宝选择推荐守护:阵容搭配选择介绍:金系门派介绍
介绍:由聚窟洲七宝林的准提**建立。随后由终南山玉柱洞云中子在中洲大陆广纳弟子。木系弟子善于用爪。并精通使敌方中*和增加己方气血的技能。
木男——原来,在遥远的商代就有四条眉毛的男人!但是他不是陆小凤,却有陆小凤的帅气,却有陆小凤的机敏和杀伤力!
木女——云中子*器重的弟子,虽然柔弱小巧,但是双手爪却是她*致命的武器。敌人在死的时候,头上只有 5个指洞!
1.体木,全体加点或者3体一敏,木系***的练法,相*可以加水或者木,提高防御跟血量。
2.力木,3力1敏的练法或者4力,个人感觉不错的职业,杀海盗、练级都会有人组。既可以*又可以砍,任何方面都不错的一个职业。相*前期可以土相,后期可以加水防御,或者加火提高速度.随个人喜好。
加点:职业相*加点进阶:深度进阶解析技能:木系技能解析
宠物:宝宝选择推荐守护:阵容搭配选择装备:木系装备打造
介绍:由流洲八德池的西方教主建立。随后由凤凰山斗阙宫龙吉**在中洲大陆广收根骨上乘之人。水系弟子善于用剑。并精通使敌方冰冻和给己方增加防御的技能。
水男——一把无形太*剑,一身高不可测的武功,让敌人在死的时候都不知道对方是如何出手!
水女——美貌和智慧并存的结晶。虽然看上去温柔贤惠,却不知她就是昔日龙吉**的嫡传弟子!一把剑在手中,**于无形!
1.体水,不知道是不是水系**的方法,但是体水还是蛮多的,具体的练法就是3体1敏或者4体,在后期体水为什么什么生存的理由不明确,所以不适合推荐,如果要练的话建议水相满好全木相,后期基本没人打的动。
2.法水,3灵1敏或者4灵的加法的法水不在多数,因为水本来就不适合当**,然后是说喜欢法水的话也可以去练练,伤害不比法金低多少,相*可以加水相,后期可以加金跟火相,按个人喜好加,不过记得是金跟火相里选其一来加相的。
3.力水,3力1敏或者4力的加法让力水有很好的空间,可以控制,可以物理攻击,是一个比较理想的水系职业,前期加法全土,后期可以水或者火加相,选其一加。
4.敏水,敏水在70级以后几乎是*吃香的职业,全世界都要敏水,杀BOSS,刷千面,杀星,等等方面都需要敏水。具体的练法呢有以下几种,1体3敏的水,保证在能抗的情况下当封手,不过感觉用处不大,不作推荐,1灵3敏的水,在保证了法术伤害的输出同时作为封手不失为一个好职业,问题是耗蓝太多,建议不是很富裕的朋友就选择下面一种水吧,重点推荐水系里个人认为*好的水,1力3敏的加点,保证有速度的情况下有物理伤害,可以封,可以攻。在试道跟杀BOSS,杀海盗等方面都有卓越的贡献,所以作为水系强烈推荐的一种练法,敏水的加相。1体3敏的火相满了,可以加木跟水相,选其一。1灵3敏可以火相满了加水相或者金相,选其一,1力3敏的可以火相满了加土相,4敏的就火相,满了以后按个人喜好加。
加点:职业相*加点进阶:深度进阶解析技能:水系技能解析
装备:装备打造参考守护:阵容搭配选择介绍:水系门派介绍
介绍:由炎洲大罗宫玄都洞的太上老君建立。随后由乾元山金光洞太乙**在中洲大陆广纳弟子。火系弟子善于用扇。并精通使敌方昏睡和提高己方速度的技能。
火女——看似温柔的女生,但却使得一手好扇法,百年苦练,终于学成出山,平世间难平之事!扇世间**之火!
火男——一把白羽飞鸿扇,一身火红锦缎,让别人以为他只是一介书生,却不知他身负绝世武功!在不知不觉中就已将敌人付之一炬!
1.敏火,一个折磨人的职业,建议加点法是1力3敏,1灵3敏,不推荐1体3敏的,推荐4敏火,和1灵3敏的火,在后期试道跟PK里火是*折磨金的职业。尤其是1灵3敏的火,让金非常头疼,法术伤害输出稳定,大秒可以秒死等级相等的金,推荐加法火相满了加金相。4敏可以火相满按个人喜好加,1力3敏的可以火相满加土相。
2.力火,3力1敏或者4力都行,不过不知道存在的意义在哪,因为除了前期杀海盗之外,后期力火的用处不知道在哪,所以不做强烈推荐,但是可以练,加点方式土相满后+火相。
3.法火,应该说是一个专门灭金系的一个职业,在后期当职业**估计不错。因为金的人数实在太多了,所以需要法火的出现,不过估计现在全F里面没几个法火,加点方式3灵1敏,4灵都可以,相*可以火满加金,为什么加火相先呢?因为火相加速度,而且加火系法攻的,所以建议先火后金。
加点:职业相*加点进阶:深度进阶解析技能:火系技能解析
装备:装备打造参考守护:阵容搭配选择介绍:火系门派介绍
介绍:由玄洲碧游宫的通天教主建立。随后由骷髅山白骨洞石矶娘娘在中洲大陆广收根骨上乘之人。土系弟子善于用锤。并精通使敌方混乱和提高己方躲闪能力的技能。
土女——一锤定音,一锤*平恶寇,虽然身体纤细,但是力大无穷!一锤下去,令无数妖魔尽折腰!
土男——彪悍的身躯,仿佛天王下凡,刚正不阿的*格,让敌人都佩服的对手!
1.力土,土系***的练法,几乎每个土都是力的,加点3力1敏或者4力都可以,相*土满加火。
2.法土,记得在之前看过有位仁兄说练法土是练法里练级*快的一个,在这里反驳下那位仁兄,虽然你的建议不错,但是据本人愚见,法土的存在意义除了练级也没多大意义了,PK土法只克水,水系是*少人练的,你练法土PK做什么?杀BOSS,有法金,要你法土干什么,杀星,没必要你出手,一个水一个金搞定,所以本人认为法土存在的意义不大,还是选择力土比较好一些,如果要练本人也不阻止,3灵1敏的加法,前期可以土相或者金相,满了以后反过来。
3.敏土,1力3敏的加法跟1灵3敏都可以,存在的意义是杀BOSS当混手,推荐练的敏土是1力3敏的那种,不推荐加灵的,1力3敏的相*可以火满加土,1灵3敏的可以火满加金或者土,选其一。
【金】攻击力高练级*好**,也是*多人选择的职业。【木】血多皮厚,打怪*辅助加血。【水】全辅职业,练级很累,要有朋友带,不过帮战,杀妖,过剧情道高的水就牛了。【火】速度快,近段时间玩火的人多。【土】物理攻击高,土混还真不错,不过也仅限于杀剧情、帮战、杀妖,练级方面就差很多了,看队伍需要。
1.敏金,职业封手,靠道行吃饭,后期PK,杀BOSS,星星的好职业。
2.法火,职业**,专门接收灭金任务,可以通过灭人*钱,适合于PK狂,且缺钱的朋友。
3.力敏水,可封可攻,也是靠道行吃饭,不过需要到后期才能出头,所以适合那些忍耐力**的朋友。
1、首先,要充分了解通天教主的技能和特点。通天教主以高爆发、高血量和强大的技能为特点,因此准备一支充满控制和输出能力的团队是至关重要的。队伍中的坦克职业需要具备足够的生存能力,通过吸引并牵制教主的注意力,降低其对其他队员的伤害。同时,输出职业需要具备稳定的伤害输出能力,以迅速削弱教主的血量。
2、合理利用队伍的技能和装备。在战斗前,根据队伍的职业特点和技能,合理分配技能和装备。例如,控制职业可以施放减速、封印等技能,以削弱教主的行动能力,增加队伍的生存率。同时,合理使用团队技能,如合击、群体**等,以提高队伍的整体实力。
3、此外,合作默契也是击败通天教主的关键。队伍成员之间的团结与默契在战斗中至关重要。通过良好的配合,团队可以在保证自身安全的前提下,紧密地围绕教主进行输出。同时,合理划分攻击顺序,以集中火力攻击教主弱点,提高伤害效果。
4、*后,对教主的技能攻击进行合理的规避和躲避。通天教主拥有各种强力的技能攻击,对团队造成严重伤害。玩家可以通过观察和识别教主的攻击动作,提前躲避或使用技能进行免疫,减少伤害并延长队伍的生存时间。
关于游戏推荐手游通天教主,****手游通天教主怎么打的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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