游戏王手游卡组设置推荐 推荐游戏王好用卡组

游戏王决斗链接2021卡组搭配推荐

电子龙emmmm也可以*一*,用排名得的sr卷换电子龙四式,抽闪光星尘龙卡包和电子双头龙卡包,电子龙可带一到二,电子龙核满三,电子负载融合满二或三,其他的卡看自己喜好。记得把凯撒打满级。

新人强推元素英雄,可用劵换一张新宇融合、E•HERO超凡侠等等,上手难度小,卡片收集快,主打构筑的卡,按照个人喜好加减卡片,不足之处在于没有坑。可打到黄金,之后*一*,抽卡包,升级人物等,组不同的卡组,或者抽几张坑。前几天进入了超量时代,能白嫖很多东西,特殊包也开放了,前些卡包也出了半价活动,推荐这些日子做几次*帝。

嗯嗯,分割线以前说的还是太粗了,接下来,我想往细里说一说新人玩DL,该如何快乐的度过生存期,组一套比较纯粹的、适合新手发育的卡组。

效果如上图。这张卡是你除传统意义上的【融合】之外,较为可靠的融合类型的卡,这张卡可以让你的怪在卡组(手牌、卡组、场上)里融合,将融合素材送去墓地,从额外卡组里特招一只记述以E•HERO新宇侠在内(融合素材共为两只)的融合怪。

注:本卡有召唤限制,使用本卡后无法再特殊召唤,请注意召怪的先后顺序,以免卡手。

将墓地(手牌、场上、墓地)的融合素材返回卡组,从额外特招一张记述于E•HERO新宇侠的融合怪。

新宇侠融合只有一张,你可以考虑加一到二张奇迹接触。但如果你像我一样拿卷换了一张新宇侠融合,那可不必在卡组里添加奇迹接触了。

一般的,拿新宇侠融合召出的怪是这张,也是核心卡。

这张卡在YGO里不是很出众,但在DL里是实打实的先锋。这张卡的获取途径是构筑(一张),梦想卷的话我没有仔细看过(抱歉)。

这张卡能通过我方墓地的“N”字怪和“HERO”来增加自己的ATK,实用*算不上特别高,但他的效果2可以检索一张记述“E•HERO新宇侠”的魔陷。上述的新宇侠融合和奇迹接触都可以被检索。(不晓得以后卡包会不会出)

平平无奇的R字卡,和英勇新宇侠一起出现在构筑里(这张卡卡包也可以抽到)。融合条件简单,战斗阶段可以进攻两次,缺点是不会对对手玩家造成伤害。这张卡同样可以被上述两张魔法卡特招,但是,这张卡不会上升除E•HERO新宇侠以外怪兽攻击力的一半。想要有这个效果还得老老实实的用魔法卡【融合】。

效果二。可以为自己的怪加个抗。

这张卡强在可以拉场地(若卡组没有场地魔法卡则不会发动效果1),要求简单,5级以上HERO怪兽。配合新生宇宙和英勇新宇侠可打出较高伤害。

注:效果3,以装备怪兽破坏对手怪兽时,可将此装备卡送入墓地,该攻击怪再攻击一次,此时该怪兽的攻击力将不会上升守备力的数值。

这张卡即可以抽到,构筑里也有。同时也是十代和二十代的技能。

上升500打点。像和新空间侠融合的怪也不会因自身效果返回额外。

可靠的“白板”英雄:超凡侠(UR卷获取)

这张卡好像是张UR卷都可以换的到。

他的召唤条件简单,【融合】召唤,新宇侠融合无法召唤(融合素材无新宇侠字样,无法被检索)。

试想,你有两张2500的凡骨,好巧的是你还有一张融合,4200的打点是不错的。(他的ATK因白板怪的等级而异)

效果2,破坏对手怪兽后可以手动发动此效果(非强制发动)他的限制是额外召唤的怪兽不能攻击比自身等级低的怪兽。适合对手没怪后发动效果特招怪来直接攻击。

注:这怪的效果也可以拉神•新宇侠

游戏王手游卡组设置推荐 推荐游戏王好用卡组效果1、2就是以守备表示拉怪。不足之处在于该怪ATK太少容易被对手当做突破口来秒了你(除非你重坑|ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ)。配合假面变身可进行美妙展开。

2假面变身+新宇侠=M•HERO光牙

3发动连接者效果2从墓地守备表示特招新宇侠

注:连接者不属于HERO怪,无法被HERO检索。(貌似是“N”字怪)

速攻魔法卡假面变身(构筑、卡包、稀有SR卷)

可以打速攻流,运气好可以一回合OTK。

此卡可以上升对手怪兽数量X500,一回合一次以自己墓地一张“HERO”怪兽除外降低场上一只怪兽除外怪兽的ATK(对手回合也可发动)。

假面英雄像暗鬼这种比较好用的可以抽包抽到,如果喜欢英雄卡组可以考虑抽包。

召唤条件有些苛刻需要三只E•HERO怪兽,并且只可以融合召唤特殊召唤(嘿嘿其实超凡侠也可以拉)。效果1感觉像一个被动效果,攻击力翻倍。效果二可以炸怪,效果3拉怪管用,前提是墓地得有_(•̀ω•́」∠)_。

召唤条件简单,单纯的HERO怪兽。此卡召唤出来的回合攻击力翻倍,在一次攻击阶段可以进攻三次,缺点是不能对对方玩家直接攻击。此外这张卡也可以装备至爱英雄,7000ATK的打点。

注:上面两只HeroX3的怪,额外按照个人喜好带一张就可。

英雄是很情怀的卡组,不足之处没有什么抗*,还是多带坑好(笑)。

像什么,分断之壁啊、无底落*啊、恶魔锁链啊、因果切断啊、雷破啊,嘿嘿。

重点卡我总结了一部分,剩下的可以按照自己喜好搭配,一定要按照自己,不要照抄别人的卡组,鄙人的卡组过于生草就不好意思搬出来了,毕竟还是太**了。

玩英雄适合新手发育,打到黄金没问题。

如果有人喜欢,下期我可以说一下芳香卡组或是超重。同样是适用于新手的卡组。

补充:1本人玩DL不到半年,未充值,可能有些地方说的不对,还请大佬斧正。2此卡组适用于入坑不久的新人或是想要玩DL的萌新。

一、**光子龙*3(主卡组下2,副卡组再下1)

二、**骑士*3(果断下3,场上有光子时可以不用解放召唤,召唤成功时苏生墓地的**眼,虽然直接召唤攻击力在结束阶段前降1000,但可以直接叠掉)

三、光子斩击者*3(自己场上没怪特召,攻击2100,下3)

四、光子粉碎者*2(攻击2000,可以和光斩配合出**眼)

五、光子剑齿虎*3(召唤成功时卡组加1光子剑齿虎,场上没其他剑齿虎时攻击降800,原本攻击2000,光子卡组必备卡)

六、光子海盗*2(除外墓地的光子上升攻击1000,一回合可以用2次)

七、光子蜥蜴*2(解放它,卡组加一4星以下光子,可以考虑只下1)

八、光子卫星*2(选择场上另一只光子,这2只怪兽的等级变成他们的等级合计数值)

由怪兽卡·魔法卡·陷阱卡三个大种类的卡片构筑而成。

怪兽卡中的「融合怪兽」「同调怪兽」「XYZ怪兽」「连接怪兽」不能加入主卡组构筑。

卡名相同的卡被称为「同名卡」,在卡组·额外卡组·副卡组中合计*多加入3张。

构筑卡组时应尽量考虑关键卡片的上手概率,对卡组进行有效压缩。

额外卡组只能使用「融合怪兽」「同调怪兽」「XYZ怪兽」「连接怪兽」进行构筑。这些怪兽在达成指定的召唤条件后可以从额外卡组进行正规出场手续的特殊召唤。

副卡组使用由主卡组以及额外卡组的卡片进行构筑,是卡组调整所用的预备卡。在决斗进行的过程中不能使用。

在三*两胜的MATCH决斗中,两场决斗之间可以根据战略需要将副卡组与主卡组、副卡组与额外卡组的卡片进行**(一对一替换)。**前后各个卡组的数目不能发生改变。

虽然衍生物与指示物卡有实体卡存在,但这些卡并不能用作卡组任何部分的构筑中使用。

这些卡在决斗中能按照相关的效果作为代替卡使用。

在卡片发售和使用的过程中,部分卡片的能力过于强大或会造成操作混乱,为了保证游戏的趣味*和平衡*,在官方大会进行的官方决斗中设有「禁止卡·限制卡·准限制卡」附加规制,对特定卡片进行数量上的限制,在一定场合里引导决斗者对卡组构筑进行调整。

每年的1月1日,4月1日,7月1日,10月1日官方会对相关规制进行调整。

该附加规则优先于「同名卡」规则。

禁止卡:在卡组构筑使用中为0张。

限制卡:在卡组构筑使用中为1张。

准限制卡:在卡组构筑使用中为2张。

这种类卡片一般注明不能在正式决斗中使用。

1、游戏王同调卡组推荐:水晶机巧+同调士

2、在推荐同调卡组时,我**的是以“水晶机巧”和“同调士”为核心的组合。这一组合在当前的游戏王环境中具有高度的稳定*和竞争力,同时也相对容易上手。

3、首先,“水晶机巧”系列提供了强大的资源调度能力和弹*。通过使用像“水晶机巧-玻璃光纤”这样的卡片,玩家可以迅速积累手牌优势,并调度卡组中的关键组件。此外,“水晶机巧”系列中的卡片通常具有多种用途,可以在不同的*面下灵活应对。

4、其次,“同调士”系列则是同调召唤的基石。这些卡片通常具有较低的等级,使得它们容易与其他卡片进行同调召唤。例如,“废品同调士”不仅可以作为同调召唤的素材,还可以通过其效果将墓地的卡片返回手牌,增加了卡组的续航能力。

5、当“水晶机巧”与“同调士”结合时,玩家可以快速地调度资源,进行多次同调召唤,从而掌控场上的*势。此外,通过加入一些辅助卡片,如“一对一”和“增援”,可以进一步提高卡组的稳定*和爆发力。

6、总的来说,以“水晶机巧”和“同调士”为核心的同调卡组在游戏王中具有很高的竞争力,适合不同水平的玩家使用。当然,随着游戏环境的变化,玩家可能需要对卡组进行适当的调整和优化。

游戏王手游卡组设置推荐和推荐游戏王好用卡组的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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