火影OL手游游戏推荐 火影忍者手机游戏有哪些

《火影卡牌》手游推荐《火影忍者忍者新世代》、《航海王启航》、《一拳超人*强之男》、《境界魂之觉醒》、《一人之下》等。

这是一款探险放置类型的游戏。在本款游戏中,玩家可以从水火土风雷这五种属*的角色中挑选一个自己*喜欢的作为自己的属*。在游戏内的冒险过程中,玩家还可以遇到与原作相同的桥段,但这次不会再是剧中的选择,而是取决于你。

本款游戏由同名动画海贼王****制作而成,游戏内的每个细节都被精心打磨过,因此广受玩家们的好评。游戏内还开启了其他板块,让玩家在一款游戏内有着多种多样的游戏体验。

这是《一拳超人》系列的游戏之一,这个动画的设定比较奇怪,主角刚登场就是无敌的,一直在动画中无敌到尾。在《一拳超人*强之男》游戏里也一样,琦玉老师是*难获得的英雄,玩家们通过使用一些英雄们在游戏里回合制的闯关,来获得升级强化的一些素材。

这是3D制作的大型死神类的手游,玩家在游戏里遇到的敌人非常多,需要带领一个三个人的小队战斗。主要的战斗角色有一个,剩下两个都是辅助的战士,也可以切换他们上场打仗。跟玩家打斗的敌人多数都是厉害的小型虚或者死神,偶尔会遭遇大虚或者队长级别的死神们。

《一人之下》是国漫改编的动作游戏,也是很多《一人之下》动画片粉丝们都爱不释手的一款动作手游。游戏里有很多的门派供玩家选择,还可以搭配上很多技能,战斗的时候**拉满,打斗场景**四射。

《火影战记》是一款类似刀塔系统的格斗系对战手机游戏,融合动漫与刀塔元素,玩家需要打败对手并且破坏三座塔*终获取胜利。

是2013年推出的一款火影忍者手机卡牌游戏,玩家在游戏中担任火影忍者小队的队长。游戏植入了**动漫中所有**忍者,由****原画师精心绘制超过1000张不同风格的精美卡牌。

《火影忍者》手游采用了动漫的情节作为游戏的背景,讲述了漩涡鸣人为了保护忍者世界,立志修炼成为火影的故事。玩家可扮演漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱等忍者,去保护好整个忍者世界。游戏拥有勾玉、天赋、通灵等战斗培养元素,还引入段位赛、积分赛等PVP玩法。

《火影忍者OL》手游是由万代南梦宫和腾讯魔方工作室共同打造、腾讯出品的火影羁绊策略手游。游戏中,超百位忍者将悉数出现,玩家可通过收集不同的忍者,搭配出具有火影特色的追打策略战斗。同时,游戏中的社交体验有忍界大战、小队PK等火影式特色玩法。

《忍者疾风传》是一款策略卡牌手机游戏,剧情题材采用了**动画片《火影忍者》。该游戏根据“火影忍者”改编的RPG手游。

6个佩恩和小南是必须要搞到手的。至于入手顺序可以根据主角的需要,以下是个人建议。

雷主:优先兑换修罗道、地狱道,阵容雷必胜、生存阵容。

水主:优先兑换畜生道、地狱道,阵容水*牙、养猪队。

风主:优先兑换小南、畜生道、地狱道,阵容女王队、风强阵容。

土主:优先兑换修罗道、饿鬼道,阵容土流氓。

火主:优先兑换修罗道,阵容*火队、火强队。

人间道在80级以后可以刷取副本获得。如果运气好佩恩宝箱也可以抽到,不过这种好运气可遇不可求,且后面的宝箱强力忍者更多,因而不建议把封印都投放到佩恩宝箱上。

至于后期,这些忍者并没有沦为压箱底,而且依然活跃在战斗一线!

基本上90级以后纷纷开始入手天道,此时辅助队(小南畜牲修罗)不可或缺。有趣的是,这实际上是游戏开始运营的早期阵容,应用十分广泛。

而排位战当中,很多非土豪的中高战玩家依然会考虑把佩恩队作为一个重要单位!

蝎:是早期入手的**选择。攻防一体外加群体输出和麻痹效果,在排位、生存中可达到事半功倍之效果。不过后期相对乏力,因此不建议后期花费强化。

适用玩法:排位、生存、JJC,适配主角:雷、火。入手评分:5分。

鬼鲛:是一款非常实用的忍者。由于输出乏力,因此不建议过早入手。中后期依然十分活跃。特别是后期技能突破会非常强势,吸查克拉封*让对手***,是款不错的JJC(竞技场)忍者。且在部分忍考阵容中起到中流砥柱的作用,非常值得入手。

适用玩法:JJC、忍考、排位、生存,适配主角:雷、水。入手评分:8.5分。

鼬:突破前比较弱势,突破后真的成为了神!后期的强势战术*忍者,并拥有不少适配阵容,在实战中作用非凡。忍考没他不行。因此建议兑换到4星之后突破。

适用玩法:突破以后所有玩法皆可,适用主角:所有主角。入手评分:10分。

大蛇丸:三忍的那个就算了,叛忍大蛇丸还是值得入手的。低等级JJC可以逆转颓势,特别在突破之后还是相当**的,初代二代某些地方变得比原忍者还强了。弱点是输出不怎么强,且往往需要音忍作为辅助。

适用玩法:JJC、排位、生存、时空间,适配主角:风、水。入手评分:7分。

其他如迪达拉、角都、飞段、阿飞,用途范围就不怎么大了,因为不建议作为战术入手,可以用于闲暇时间的收集。

这些忍者基本上是抽箱子出来的,有个别可以兑换,但不管是哪个影,都值得拥有!

五代水照美冥:价值800RMB的照MM!当年多少人梦寐以求!输出*火凶猛,配*水当年霸占了整个JJC很长时间。时至今日虽然被很多新忍者抢了风头,但实力仍不容小觑,是JJC的重要阵容组成。什么*奶、水天麻,依然有着不小的赢面。不过怎么说呢,能抽到算是缘分,抽不到——也不是什么悲伤的事情,反正现在有活动可以买,而且后期忍者会更强势。

适用玩法:JJC、忍考、生存、忍战、强者,适配主角:水、风。入手评分:10分。

火影OL手游游戏推荐 火影忍者手机游戏有哪些三代土大野木:土影爷爷的输出不是很疼,但大家需要他的结界——对土、风、火三种属*忍者皆有加成,适配*广泛。有土影在的阵容**格外的疼。曾经一度沉寂,但双闪师徒给了他新的出场机会。是个了不起的战术型忍者。

适用玩法:忍战、JJC,适配主角:土、风、火。入手评分:8分。

五代风我爱罗:葫芦娃早期**,但也削的*快。不过不管怎样,他和风遁忍者都是好兄弟,好伙伴。风核弹依然有着广泛的存在意义。

适用玩法:忍战、忍考、排位,适配主角:风、土。入手评分:8分。

团藏:是个会上保险的忍者,行动前混乱魂吸使其成为忍考的重要导师,可以与很多忍者形成搭配。虽然输出不高,但非常实用。

适用玩法:忍战、忍考、排位、生存、强者,适配主角:雷、风、火、水。入手评分:8.5分。

山椒鱼半藏:什么忍者没有都不能没有他!此忍者实用**强,建议优先兑换。

适用玩法:一切玩法,适用主角:一切主角。入手评分:10分。

五代纲手:群奶**心得使她早已加入排位战豪华套餐,养老紫专业户,其实很值得入手,但需要靠活动花钱,所以不具有广泛*。

四代雷影:基本上只是个收集型忍者。刚出厂的时候**了一把,但适用范围小,仅用于雷必胜EX版,而且遇到清护盾、*奶、控制分分钟跪。因此不建议入手。

忍战勘九郎:一款适配*较好的忍者,特点在于可以提供查克拉且能造成*火伤害,是个很好的辅助忍者。JJC中效果不俗,且在部分忍考关卡起到十分重要的作用。

适用玩法:JJC、忍考、生存,适用主角:水、风、火。入手评分:7分。

忍战樱:**忍者。作为纲手的得意弟子,在忍战小强里算是强势的了。JJC里意外的很好用。由于花费过高,因此并不建议早期兑换。没有点券收人来源的玩家可以作为水手樱的替代品。

适用玩法:JJC、生存、强者,适用主角:水、风、土。入手评分:7.5分。

忍战雏田:虽然没有输出,但防御也是不错的,而且有一些特殊的用途,比如*速特训。可以作为普通雏田的替代加强版。

适用玩法:JJC、忍考、*限、排位,适用主角:雷、风。入手评分:6分。

忍战天天:一款和其他小强拉开档次的忍者!就因为捡了个芭蕉扇!天天的价值也变得不同了!有了加成,天天出手还是挺疼的。JJC水天麻还是挺强势的,值得入手和培养。抽*土宝箱或者活动购买可以搞到。

适用玩法:JJC、斗鸡,适用主角:风、水、雷。入手评分:7分。

达鲁依:其实他的实力要强过一般护卫的,毕竟是未来的影。结界对雷、水忍者都很受补。后期配合三代雷十分强势。建议玩雷的入手。如果不怎么玩雷就算了。

适用玩法:JJC、排位、时空间、忍战,适用主角:雷、水。入手评分:8.5分。

其他:山中风、取根、黑土、赤土、五影手鞠,这些忍者有一定用途,不过用途不太大,一般85级以后便不需要继续培养了。而且获得渠道很容易,抽抽抽就可以的。

从属于“传说再临”这一系列。其实60级就能解锁了,但实际上,真正想搞到他们怎么也得70级了。

由于基本上人柱力入手需要抽宝箱,所以不必用积分去换,攒封印就好了。

只要抽到一定数量,基本上所有的人柱力都能入手。下面介绍下值得培养的人柱力。

四尾老紫:当红强力忍者,这个我就不用多说了。注意大约150-200抽左右会出,耐心抽总会有的。

适用玩法:一切玩法,适用主角:雷、水、火、土。入手评分:10分。

五尾汉:当红强力忍者,虽然有些沉寂,但其去护盾的技能对忍考和一些特殊玩法非常重要。节点同老紫。

适用玩法:忍考、JJC、时空间、*限、忍战,适用主角:水、火。入手评分:9分。

二尾由木人:连击型忍者,高连击非常适合水主叠*打法,具有固定阵容,是中后期重要的忍者。

适用玩法:忍考、JJC、时空间、忍战,适用主角:水。入手评分:7分。

七尾芙:控制型忍者,适合手动,并且具有固定搭配。

适用玩法:JJC、忍战、*限,适用主角:风、火。入手评分:7分。

七刀奇拉比:是个很重要的辅助型忍者,不过入手需要抽抽抽,总之比鲛肌奇拉比值得培养。

适用玩法:JJC、忍考、忍战,适用主角:雷、风、水。入手评分:7.5分。

其他:三尾矢仓、六尾羽高、鲛肌奇拉比其实也挺好玩的,不过战术特点差一些,不需要重点培养,可作为收集。以及少年带土可以在商店买碎片,卡卡西可以作为收集换一个。

可以通过*土宝箱、雷国宝箱、忍战宝箱抽,还是很好抽的。建议养以下几个:

西瓜山河豚鬼:忍战宝箱首次十连必送此忍者。此乃各大战场上的新锐,低战的福利。适配高连击。

适用玩法:JJC、忍战、*限、忍考,适用主角:水、火、风。入手评分:9分。

罗砂:一招控3人的逆天忍者,除了有点脆。

适用玩法:JJC、忍战、忍考、排位、时空间,适用主角:水、火、风。入手评分:9分。

三代雷影:目前*强势忍者之一,优势就不多说了。

适用玩法:一切玩法,适用主角:土、雷。入手评分:10分。

长门:一款辅助输出型忍者,不太强势,适合自动打法,需要配合其他*土忍者。

适用玩法:JJC、排位、,适用主角:土、水。入手评分:7分。

水手樱:**忍者活动购买50*80=4000点券(有勋章3200即可)还是值得的。

适合玩法:生存、JJC、时空间、排位、各种实战,适配主角:水、土。入手评分:7.5分。

泳装井野:瞬发混乱奶,适合各种平民的特殊玩法,入手评分:9分。

适合玩法:忍考、*限、JJC,适配主角:风、火、土。

死司飞段:一年多的时间验证了这个忍者值得拥有,哪怕只玩一辈子的雷。活动可以入手。

适合玩法:JJC及各种实战,适配主角:雷。入手评分:7.5分。

泳装手鞠:近期新品,高连击输出不错,想买等下次活动了。

适合玩法:各种实战,适配主角:风、水。入手评分:8.5分。

漩涡玖辛奈:JJC专用忍者,个别忍考关卡可以用到。升到3星会更好用。

适合玩法:JJC、忍考,适配主角:风、雷、水。入手评分:7.5分。

1、平民**,伤害不俗又有控制,搭配得好的话完全不弱于雷主。

2、适合喜欢玩奶妈的玩家,玩消耗流打法的小伙伴的*爱。

3、喜欢收集女*忍者的玩家可以选择风主,风主能为队伍中的女*忍者带来不俗的增益,同时连招华丽,伤害**。

4、雷主虽然是游戏中战斗力**的主角,但是却只有氪金大佬才能玩得动,即时也有平民队,终究还是对无氪*不太友好。建议大佬选这个,平民的话不怎么推荐。

5、喜欢恶心人的玩家非常适合选这个,让别人空有连招输出却打不出来的憋屈感是多么畅快。

6、开区**个主角,小编推荐风主,为什么呢?很简单,刷忍考,过副本,忍考,英雄副本都比别的主快。开头特别吃香。当然也有第二选择,火主火主也是一样刷忍考那些都行。只是打起来比风主吃力些,烧脑点。一共可以转职 4次 48级,52级,56级,60级都可以转职,而且切换主角没有冷却时间。

1、火影忍者OL手游什么职业强?在火影忍者OL游戏中,一共有五个职业可以选择,分别是火主、雷主、风主、土主、水主,那么哪个更强些呢?下面就由小编为大家介绍为火影忍者OL手游新手职业推荐,感兴趣的朋友不要错过咯!

2、目前雷主伤害**,但是前期培养花费高,培养难度大。所以火主开*。后期可以转雷主。

3、雷主:土豪**,开*就玩,直接氪,大量,氪然后前期砍砍砍,切切切,爽的一批,前期忍战爸爸,有这样的氪金大佬记得带小弟

4、风主:分身,过三星副本必备,平民基本靠风主过副本,土豪无视,忍考很多关都需要风主过。*实用的主角没有之一

5、火主:竞技场爸爸来了,这个主角前期对新手来说,其实并不友好,因为难上手,竞技场称霸上六道对新手来说也是太过于遥远了,但平民还是要开*选,因为火主玩的好是可以越战力打的,而且*价比特高(原因见后文),另外过忍考必备,过副本也强度可以

6、土主,水主:这俩货目前表现平平,不弱不强,中规中矩,后期相对来说强势一点。目前不是平民的*佳选择

关于火影OL手游游戏推荐的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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