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1、神话、魔幻——《暗黑破坏神2:毁灭之王》美国暴雪**的动作类角色扮演游戏《暗黑破坏神Ⅱ》的资料片,于2001年6月29日开始发行。 2、魔幻、动作《鬼泣4》由**游戏开发商CAPCOM开发的一款动作冒险游戏,是《鬼泣》系列的第四部作品,于2008年1月31日发行。该游戏的剧情发生在《鬼泣2》之后与《鬼泣5》之前,玩家将跟随主角尼禄经历冒险并揭露教皇的阴谋。 3、冒险、魔幻、旅行——《巫师3
1、在神雕侠侣手游中,新加入的角色唐七七以其**的魅力吸引着玩家的目光。作为*孤剑派的**角色,唐七七以其16岁的青春活力和162厘米的娇小身姿,展现出一种别样的可爱。她的武器是一把设计**的环圈,背后**着不平凡的故事。
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1、百分之一手游七七怎么样?七七的强度是很多小伙伴比较关心的,今天深空小编就来带大家了解七七的使用攻略,感兴趣的玩家快来一起看看吧!
2、作为为数不多的转攻击宝石的角色,拥有所有转宝石角色的*让人羡慕的能力——再动,也就是说即便你没能立马触发4消的再动,你也可以再行动一次,容错率非常高,省的自己没触发被对面打。并且还可以主动进攻,但要注意的是只能转7颗,还是等场上有几个攻击宝石的时候再用。
3、这3点护甲值其实也就那样,锦上添花而已,对面的角色很多都有无视护盾的伤害,效果不是很大。
这次给大家带来了使命召唤手游新赛季上分技巧及对*思路,一起来看看吧。
大部分的武器都要叠点射程,同时保持机动和续航量,因为团队和战术的地图地形都比较单一,有些比较空旷,有些则建筑物多,空地较少。
一般每张地图都有三条路,其中一条比较空旷(多为中路),另外两条都比较平均,要么建筑物多,要么障碍物多但还是会有些不得不经过的空地。
建议冲锋枪和散弹枪还是老老实实走建筑物多,障碍多的那条路,因为武器自身的缺陷,在中远距离的战斗会非常吃亏,而且团队模式的地图里,空阔的地方多多少少有个狙击手在瞄准你(战术模式倒不用在乎那么多,不要停下来就对了,你的移速快人一步,你的划铲一个十万八千米,除非机枪和狙击架住,但战术模式狙击和机枪的上场率属实不高)。
步枪和射手步枪就比较灵活了,可攻可守,优势堵对面家门口,劣势回家架点。只要进攻不头铁冲中路,在其他两路都是如鱼得水一样。(战术模式下更是活得自由自在)
狙击和机枪在团队模式具有强大的压制力以及危胁*,会玩的甚至能让敌人根本不敢走你所守的路,形成火力真空区。
不过狙击和机枪在战术的表现就很一般了,说不定架着架着,身边就复活一个敌人,冲起来,优势又彻底浪费。
狙击在团队里*好保持一定的灵活*,能多线架点,而不是死架一个点或者一条路,击杀和火力支援才狙击手的本职工作;而机枪手则是清点和穿点以及随时随刻为队友提供强大的火力支援和掩护。(不要跑到中路架点,对面狙击手就喜欢你这种活靶子)
评价:这模式好不好赢,其实不是看你和队友有多强,而是看队友会不会送。
这模式能讲的就很多了,不同的地图有着不同打法,不同的打法又需要多种武器和道具的配合,以及队友能不能心领神会(不过多半不可能,还是要你自己一打五)
地图方面基本是中大型的规模,什么武器都有上场的机会,只不过个别地图会限制一些武器的发挥又或者变相加强武器某一方面。
爆破模式更需要平衡以及某方面的突出,才能配合打法,进行更好的进攻或者防守。建议配件都要有个叠射程的配件,这不仅是版本趋势也是模式需求,因为地图的原因,有很多空地不得不进,这时无论进攻还是反架,都有反击之力,不会因为射程短而伤害衰减,导致对枪对不过。
消音器也是很重要的配件,不过可以看个人需求搭配,消音器可以有效**自己的枪声以及不会暴露在敌方的地图上。(强推一体消音器,既能加射程又能消音,真是击败敌人掠货的**)
然后就是锦上添花的配件了,比如红点,穿甲弹,**之类的,因为爆破不像团队,近距离对枪没那么多,反而中远距离的战斗而多了起来,但是有些糟糕机瞄使你在中远距离对枪跟不准敌人或者跟不上枪,这时一个清晰的红点就成了你的*佳选择。
而穿甲弹更多是为机枪和狙击服务的,它提前清点或者预判隔墙击杀,总之大大提高了压制和击杀的能力。
**就很简单明了了,提升续航能力,不会刚杀一个就没**,然后又遇见敌人的尴尬情况。同时在中远距离还能提升容错率,不会出现打到一半没**,被敌人反杀或者跑掉的情况。
五个人冲一个包点,迅速清空点位,一人下包后四人建立防御线,利用**时间会越来越短,对敌方造成心理压力,使其暴露出破绽。
优点:既能利用自身人数多、火力强大优势,提前削弱敌人人数,又能下包提前控制*势。
缺点:容易一波团灭,瞎猫碰上死耗子时,对面五个刚好架住我们要冲的包点,可能会给自身造成严重的后果,比如团灭或者残*。(一个定点雷死五个的情况不是没有可能)
两个包点,分路进攻两个包点,只要有一个包点进攻成功,另外一队就可以去汇合或者绕后偷对面屁股。
优点:灵活*更高,操作*更强,不会出现一波团灭或者被对面拖住。
缺点:进攻火力更弱,容易被对面蚕食掉。
(温馨提示:这个打法,带包的一定要注意自己占位,不要太靠前,进攻失败或者你死在队友面前,队友还要来捡包,容易被对面钓鱼)
四个人进攻一个包点,另外一个可以绕后也可以去探测另一个包点的情况,通过语音既可以换点去进攻弱势包点,也可以指挥落单队友去偷。
优点:灵活*和变化**高,同时损失也将至**。
缺点:就是落单的那个队友容易提前暴毙,而且要开语音配合。
五个聚在一起守一个包点,固若金汤,就算敌人换点进攻,本方也很难在之前防御战里减员,从而反攻时也能拥有很大的优势。
优点:防御**强,敌人想攻进来,不死也要脱层皮。
缺点:容易在反攻的路上被减员,以及灵活*差。
两个包点个布置两名人员防守,一个在中路架狙,同时根据*势去支援队友。
优点:灵活*中等,能够保证有生力量,不会对面钻了空子,其中一个点位打不过也可以拖到队友来支援。
缺点:容易被对面集体冲一个,掌控点位以及*势,造成3v5的情况。
四名队友守一个点,另一位队友在另一个点进行观察,情况不对及时撤离或者拖到其他队友来支援。
优点:灵活*高,*势不容易被对面控制,人员也不易减员。
缺点:弱势点位容易被攻破,单*防守的队友容易提前暴毙。
以上就是爆破模式个别几个打法以及比较粗糙的对*思路[由于我的游戏理解也不是特别的高,所以想了解更多的精细使命召唤的爆破对*思路。
3、上分难度:✬✬✬
评价:当你强到一定程度时,甚至不需要队友,毕竟很多时候队友成了对面无人机,电击小车的分。
占点对于射程的需求比较大,反而热点需求量不大,但这两个模式对于机动*和续航*需求量很大。
毕竟热点是一堆人进攻一个点,群魔乱舞,**不多怎么行?死了不跑快点到点位怎么行?而且交战基本都是近距离,射程反而不那么重要了。
但占点就不同,三个点位必须占两个才能赢,而且占点都是中大型地图,近中距离战斗则变得很多,所以射程还是要叠点的,但机动*和续航能力可不能忘。
其实核心跟团队有点类似,只不过胜利目标变成了占点,但冲还是要冲。
战术道具和伤害道具以及连杀奖励成了这个模式主角,想要抢b点,要靠烟雾或是*气弹,想拖延敌人占点要靠燃烧瓶和手雷以及铝热剂,时不时一个连杀奖励能把对面打的头皮发麻。
两名队友利用机枪或者狙击压制对面抢点以及帮助掩护三名队友进攻,同时保护己方点位,免得被偷点和捅了屁股。
三名队友进攻,一名架点,*后一名直接绕后偷屁股以及看时机偷点。
这个除了单发的射手步枪,都有出场的机会,其中机枪,冲锋枪,散弹枪,狙击枪都有不俗的表现。
此模式核心跟像是战术团队,但胜利目标更变为在点内占领到150分。但有部分跟占点很像,比如满天飞的投掷物,以及四周作孽的连杀奖励,被滚雪球的时候,对面能把自己恶心死。
这个模式机动慢,射速低伤害不高的,处于劣势,像机枪,狙击,比如icr,208这种老奶奶枪都没什么发挥空间,推荐在冲锋,散弹,步枪下下功夫(狙击反而叠稳定的.50*为出彩,其次是连狙)
但投掷物和连杀奖励以及士兵大招才是重头戏,接下来推荐几套搭配,恶心**的那种(占点也能用)
连杀奖励:**,轰炸区,白磷轰炸区
芯片:两个加投掷物的芯片,然后和一个绿针
这套搭配需要你在外围工作,每次复活都往点里狂扔燃烧瓶和*气弹,点内敌人会受到,减速,持续伤害,不能开镜的负面buff,不出几秒要么跑出来回血,要么死在点里,而你则在外围收割,*连杀分。
**则是负责一炸多,轰炸区就是为了保持一段时间都是咱们在占点,白磷轰炸区用途就比较多了,封路,抢点都很有用。
蜂巢就是为了堵路,不让敌人轻易进点里。
芯片就不用多说了,双倍快乐以及持续作战的能力。
粘雷和震撼弹的作用就是先用震憾弹控制一堆人,在用粘雷乱扔收割,直接炸到对面头皮发麻,耳机**。
士兵大招也是一个道理,狂轰滥炸点里的敌人
芯片双倍快乐和持续作战能力以及提升**威力(什么大神在炮火下都众生平等)
连杀奖励:自动机枪,轰炸区,电磁**
芯片:快速回血,**,以及双倍快乐
燃烧瓶阻挡进攻的脚步,防爆装置防住对面的投掷物,不让对面有可乘之机。
自动机枪就可以守住一个方向,轰炸区让对面根本不敢进来,电磁**不让对面的**连杀奖励有发挥空间。
防爆盾让你在点内肆意横行,唉,你打不死我,我还在你面前晃悠,气不气。
快速回血加快呼吸回血配合绿针保证强力的持续作战能力,两个防爆让对面的投掷物扔进来就是送分。
上分难度:✬✬✬✬
1.个人建议爆破才是上大分的好模式,有时候靠自己都能赢。
2.现版本散弹和狙击依旧操作天花板,玩好carry全场不是问题,一定要多去练一练哦。
3.团队更多的时候架点,才能杀更多的人。
4.爆破模式玩不明白就当老六,有一说一苟人确实爽。
5.战术和热点就不要玩单发狙了,血压会直接飙升。
6.开语音配合作战很重要,但不要讲点七七八八的,会影响到队友听脚步。
7.带个耳机也很重要,方便听声辨位(热点和占点就算了,耳膜会炸裂的)
以上就是新赛季上分技巧及对*思路,希望对你有所帮助。
OK,关于类似七七游戏推荐手游和百分之一手游七七强度分析的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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