线*任务游戏推荐手游 十大密室逃脱手机游戏

**手游排行榜的前十位分别是:《跑跑卡丁车官方竞速版》、《文明重启(测试服)》、《真实公路摩托锦标赛(测试版)》、《*后一鸡(测试服)》、《云端之约(测试版)》、《字走三国(测试版)》、《封印战记》、《凡尘仙缘(测试服)》、《一拳超人:*强之男》、《暖风**日:2048猫岛》。

其中比较推荐《跑跑卡丁车官方竞速版》、《*后一鸡(测试服)》和《云端之约(测试版)》。

《跑跑卡丁车官方竞速版》由世纪天成和疼腾讯游戏合作联运,高度还原当年经典的《跑跑卡丁车》,游戏手感很好,全面沿袭了《跑跑卡丁车》的玩法和内核,受到老玩家的一致好评。

《*后一鸡(测试服)》是一个竞技类射击游戏,采用顶视角射击+建造作为游戏的核心玩法,在TapTap上的评分高达9.4。新手教学对玩家来说十分有爱,游戏内还有各种各样新奇的玩法,是*近新游戏中的一部佳作。

《云端之约(测试版)》由好奇游戏工作室开发,游戏内是赛*朋克的画风,而且不是线*剧情,根据每个玩家选项的不同,也会有不一样的游戏结*。这个游戏的剧情衔接*好,对世界观的刻画也十分完善,评分在TapTap上达到了9.5的高分。

1、大型手游排行:《无尽之剑》、《狂野之血》、《勇闯**谷》、《聚爆》、《忍者:岚》、《墨术》、《骷髅女孩》、《快斩狂刀》、《暗影格斗》等。比较推荐《聚爆》。

2、《聚爆Implosion)》,是由手游厂商Rayark Inc.于2015年4月16日推出的动作类手游。是由来自宝岛台湾音乐世界的开发商的雷亚游戏Rayark Games**推出的一款3D动作类的角色扮演新游。聚爆的故事背景设定在数百年后的地球,那时地球被外星生物侵占,人类失去了家园,被迫开始逃亡。

3、在今天,人类*强悍的战士们决定与外星生物决一死战,夺回自己的家园。虽然题材上略显老套,但相信作为一款ARPG游戏玩家并不会太在意。此外游戏的BGM也是满满的燃点,从中还能感受到Cytus的电子乐风格,令人振奋。《聚爆》是一款由 3D引擎打造的ARPG游戏。游戏主体以类科幻**风格打造,其中富有冲击力的人物场景与超快节奏的打斗都将给玩家们带来血脉贲张之感。

4、聚爆(Implosion),是一款画面效果*佳,并拥有**打击感的科幻题材ARPG游戏。游戏故事背景为二十二世纪的地球,人类家园被外星人侵占,被迫逃亡的时候。人类*强悍的战士们决定与外星生物决一死战,夺回自己的家园。

好玩的密室逃脱手机游戏中,《未上锁的房间》系列无疑是*有名的,大多密室逃脱游戏是2维,而《未上锁的房间》是**人称的3D游戏,代入感非常的强烈,光影感非常的生动,就算细节之处放大后也经得住推敲。

这个游戏还可以让人感受到浓厚的机械设计的美感,剧情上各种烧脑或不烧脑的解谜,很容易带来成就感,2和3只有英文版,1有亚洲中文版。

密室逃脱经典游戏《方块逃脱》,相信喜欢解谜游戏的朋友都不会陌生,游戏中的故事是从一个名为“锈湖”的地方开始,这个湖需要有黑白两种新鲜的记忆去维持,而玩家每次通过一系列解谜后获得的黑白盒子,实际上也就是锈湖所需要的记忆盒子。

在游戏画风上,整个系列的画风都偏向简单而阴沉压抑,而且在一些解谜过程中还会出现**、**的画面,故事发展的缘由以及结*走向总能让玩家有一种迷雾重重的感觉,而且很多地方事后想一想还会有点细思*恐。

热门密室逃脱游戏中《47号设施》也是好评如潮,虽然还是常规的解谜模式,在交互上没有太大的创新,但每个细节都设计得别出心裁,故事比较简单,你一醒来就被困在某个科研机构,而你要想法设法逃离出去。

游戏画风非常写实,谜题设置也相当用心,非常讲究游戏逻辑*,另外游戏的配乐也可圈可点,可以说画面、音乐、设计都非常出众,没有可以吐槽的地方。

游戏的背景介绍是玩家作为达芬奇大师的**,去寻找失踪的达芬奇,而开始的一系列的探索。

达芬奇工场里充满了各种谜题、**、逃脱机制和**在装饰华丽的房间角落里的物品,你需要用你所有的脑细胞来找出到底发生了什么事,喜欢《未上锁的房间》的话,这款游戏也不会让你失望,同样的古旧暗黑风和精美的3D画面。

密室逃脱经典游戏《*限脱出:9小时9个人9之门》诞生于2009年,推出后口碑非常好,游戏以一位大**在家中遭遇**,被迫参与九人游戏为开端,围绕9名参与者展开剧情。

玩家以**人称视角围绕9扇门进行不同房间的探索与解密,其中穿插一些小游戏,*终根据玩家不同的选项达到共计6种不同结*。剧本设计得非常巧妙,其中**着大量的铺垫,随着剧情的不断深入,一个个谜题被解开,游戏过程非常过*。

这款经典游戏可以说是经久不衰,游戏画面的层次感很强,当初制作者花了3年的时间手绘了游戏的全部场景,画风清丽之中又透着多变,还曾获得**游戏节上的视觉艺术奖。

游戏主角的形象是一个机器人,游戏的逻辑以及关卡的设计都很有趣,没有任何对白,全过程仅用鼠标点击,虽然是很早的游戏了,但是一点都不会觉得过时。

《特工A:伪装游戏》是款好玩的端游密室逃脱游戏,游戏中玩家身份为特工A,任务是潜入敌方**露比·拉鲁格的秘密巢*,找到脱离的线索并抓到她。

画风是60年代风格的世界,到处都是怀旧未来的精妙设置,各种暗处的小**小配件,以及逻辑巧妙的谜题。画面亮丽扁平现代风,各种构思巧妙,解谜成就感不错。

《暗影城》系列是非常经典模式的密室逃脱游戏游戏,玩家要在密室里面,面对各种复杂的问题然后逐个解开。

游戏每一作都有2个结*,一个是死亡一个是生存,生存即是玩家们口中的真结*,暂且不论真结*,光是死亡结*都很难让玩家达到,画风是比较简洁的2D手绘风格。

故事情节以及谜题一环扣一环,同时游戏中有诸多令人感到**的点,在给予玩家挑战*的同时还能让玩家享受到随时会被吓到的刺激体验。

国产密室逃脱游戏手游中《迷失岛》是*有名的,这是一款非线*剧情推进式的点触解谜游戏。

复古魔*的2D手绘画面,丰富烧脑的益智谜题,脑洞大开的神秘剧情,设置二周目玩法,并融入众多科幻电影和书籍**,让你在解谜的过程中揭开一段关于这座小岛不为人知的历史,如果你是密室逃脱新手,非常推荐从这款开始玩。

《沉默年代》也是款好玩的密室逃脱游戏,沉重的音乐氛围加上现在和未来两个空间里反差十分大的世界产生了一种压抑的气氛和另类的感觉。

故事讲述四十年后的未来世界遭遇了一次前所未有的大灾变,而作为救世主的主角此时却仍旧是一个生活在1972年代的默默无闻的政府小职员。

玩家需要通过解决种种谜题指引自己的角色,使用时光机器穿越时空并发现**的秘密,从而拯救整个世界,整个游戏有种电影的质感。

1、要说角色扮演类游戏,我**次接触的就是侠盗猎车。记得那还是七八年前的事了,我**次玩儿电脑,当时也是个小萌新,不知道什么乱七八糟的游戏,(并且当时我还是偷偷跟着班里同学一起去的黑网吧)**次接触侠盗猎车这款游戏的时候,给我的**感觉:卧槽?还有这么好玩儿的游戏?当时为了玩儿这个游戏,也在网上找了很多代码,什么刷很多牛逼的武器啦,跑车飞机啦等等,对了,当时*吸引我的就是吸引女*这个代码,虽然当时的游戏制作不是很高,但我觉得能吸引女*肯定很好玩儿。接着就是一系列的******,具体怎么**就不多解释了,感兴趣的可以去下载一个玩玩哦~

线性任务游戏推荐手游 十大密室逃脱手机游戏2、我*喜欢的角色扮演游戏?那当然是《上古卷轴5》了!想都不用想,因为上古卷轴系列是我接触的**款具有高自由、开放世界的角色扮演游戏。特别是早期用**电脑接触《上古卷轴3》时,它的优化震惊到了我,没想到一个集显就能流程运行**人称的RPG游戏。而我自从玩了《上古卷轴3》以后边成为了老滚的粉丝,从老滚3到辐射3,再到如今《上古卷轴5》,一路玩了B社(上古5游戏厂)的好款游戏。那么我为什么这么喜欢上古卷轴5呢?下面我就介绍一下它让人喜欢的地方。

3、老滚5这款游戏,**次接触老滚5的玩家,应该都会被它的高自由度所折服,这里不仅仅是展现的“非线*”这一点,游戏中的很多设定都带着“自由”,如职业的选择,它并不会固定你的职业,你可以通过加点来促成职业的形成,精通混搭都可以。装备选择也非常自由,你可以法师穿重甲、战士穿长袍。

4、用开放来形容天际省一点也不过分,这一点主要表现在地图的自由探索、无限制进入等(除特殊任务),当然了,前提是你要打得过那些地*怪物。还有一点就是上面提到的“非线*”,基本老滚5有这大量的剧情、支线、但是哪怕你一个都不去做也不会影响你的游戏体验。

5、虽然说上古卷轴系列的剧情连贯*不大,但是它都会很有代入感,如果了解老滚的玩家应该知道,它的每个系列主角都是“囚犯”出生,而你则扮演着这个小人物去慢慢拯救世界。除了主线以外,支线任务也是游戏的一大亮点,你会发现很多支线都有着一定的联系,另外,游戏还有一个特殊设定,那就是随机**,它可能是怪物打劫,也可能是随机剧情,总之只要遇到都会非常有趣。

6、如果它剧情、玩法、自由都我发吸引你,那么它的mod功能你要了解一下。大部分的老滚5玩家都是被所谓的“mod”功能*来的,他可以给予游戏非常大的改变,如模型、**、画质等mod都有这大量资源。但是真正吸引玩家的一点是人物美化和环境美化,虽然上古卷轴5是2012年的游戏,但是你可以通过一系列美化,把他变成主流的**画面(如果你配置够的话)。

7、无论一款游戏它有多么**,缺点这个东西总会有的,而上古卷轴5*为致命的缺点就是打击感,他几乎在每个“抓根宝”心中留下来深深烙印,即便是有scsi等mod的加持,打击感依旧无法匹敌巫师3等游戏。还有绕地洞、快捷键、物理引擎等问题也让不少玩家吐槽不已。

8、我*喜欢的游戏莫过于网易的天下3吧!

9、从老天下,回炉后的天下贰,再到现在的天下3,中途A了段时间,玩这款差不多十年吧!

10、这款游戏可以说陪伴了我的青春岁月,那个时候号称**全3D绿色网游,可惜宣传太烂,知道的玩家太少了。

11、这款游戏的玩法很多,战场PVp,副本,风景,婚恋,剧情主线等等,*让我感动的是这款游戏的主线剧情任务,莫问今朝,海寂,北冥,南海主线,从来不跳过~感动了好久,泪目

12、喜欢这游戏的风景,时装,人物!

13、从变三开始这款游戏相对的也变味了,没钱我不下去了,处处都要钱,开箱子,升神启,太初武器,时装,属*,反正就是各种花钱,但是我还是脱不了这个坑,那时候的一群小伙伴好基友全部在了,而我辗转了好几个区,变成了风景*,战场*,*后不知道该干嘛,挂机风景。。。

14、再后来,我迷上了归墟战场,一发不可收拾~

15、一入归墟深似海,从此妹子是路人

16、作为AC古代三部曲的开篇之作,我觉得育碧对起源更加用心,这一点从奥德赛的变化上似乎也不难看出对比。起源对于角色扮演的流程是高度集中的,喜欢AC的玩家在记录那么多主角的时候,巴耶克的名字成为**的一个标杆,玩家都昵称其巴爷。但奥德赛就差很多,因为男女主角划分,很多人甚至都记不清角色名,这一点对角色扮演的主题维护上,没有起源做的好。

17、然后就是起源的故事背景,定义在古埃及,这个文明的历史元素特别的突出,而且在游戏中得到全面表现的机会非常少。奥德赛里的希腊风格,我们可以在很多中世纪游戏里感受到,但埃及这个题材,如此宏达的规模展现,确实给人留下深刻的印象。一样在导览模式下,我宁愿游走一下埃及,因为感觉希腊好像没那么陌生。

18、起源里的故事,带给我们很多的思考。尤其是巴爷和逝去孩子的羁绊,让人每次在观星时都忍不住跟着回忆感动。起源采用的装备系统,要比奥德赛简洁的多,奥德赛换装部件太复杂,所以又设置了个定义外观,实际多此一举。起源里直接传奇套一件就能全身换,我就一直搞不懂,起源中原来的服装装备页面为什么被直接取消了,直接外观本来是*佳方案啊。结果奥德赛舍弃了起源中这一**的设计,搞的很多人懒得换外观了。

19、*后,秘法宝箱这个事情。起源因为是金币开宝箱,且不论你是GE改金币也好,还是自己慢慢攒钱也好,开箱子出传奇总算有个途径。奥德赛直接哈钢和线上数据绑定,个数全靠捡和攒,玩家传奇获取速度明显变慢,昔日《刺客信条:起源》中几乎每个人截图都是自己的服装风格,现在奥德赛则千篇一律。为了*钱几乎已经省略了传播美的价值,我感觉对育碧得不偿失。毕竟改金币的人,多数是后期满级了才改。老AC玩家很少有开*就挑金币的,那样会大大降低游戏可玩*。

20、我比较喜欢玩手游,端游玩的少一些,就说手游吧!我个人比较喜欢的是楚留香,这个真的算是大型手游了,安装包几百M,数据包4,5个G。

21、这种角色扮演的游戏,主要就是剧情,画质,风景了,而且还有多种多样的玩法,玩家可以根据自己的喜好去向不同的方向发展!可以闯*江湖,可以隐居山林,真的很有江湖的味道!

22、然后就是这个游戏的画质,也是特别的棒!把所有**开到**!各种光影效果真的很逼真了,个人感觉尤其是在水上使用蜻蜓点水,那个水波真的非常逼真!(不过**全开,对手机配置要求挺高的)

23、然后就是剧情了,妥妥的侠义江湖的故事,非常适合我这种幻想中,有着江湖梦的人了哈哈!从剧情到配音,真的算的上很棒的了!在这个快节奏年代,玩一玩这种休闲轻松的江湖游戏,也是*为不错的!

24、*后就是游戏中的各种玩法了。首先剧情副本肯定是有的,然后就是团队副本,这个得大家会配合,不是无脑挂机,还是很有可玩*的!

25、然后就是各种活动,比如划船撞击比赛,登高比赛等等……再就是生活技能,采摘,修房子,钓鱼,应有尽有!不喜欢各种厮杀的小伙伴,可以隐居起来做个安静的风景*也不错!

26、总得来说,我是很喜欢这个游戏的!因为像*了江湖!

27、说到*喜欢的RPG游戏,每个人都有自己不同的选择,而我应该是会选择《巫师3》,巫师是给我印象*为深刻的RPG游戏,也许是我接触RPG游戏太少,更多的时候我还是玩竞速类和射击类游戏,当初之所以玩巫师3还是被它的高口碑所吸引。

28、巫师3的开放*世界以及其高度的自由*,给我来的非常大的冲击,当然GTA的开放*世界我也玩过,与巫师相比不分高下,我更喜欢依托于巫师庞大的世界下所展现的各地美好的景色,尤其是在血与酒DLC,阳光明媚的陶森特公国与大陆其他地方连绵不断的战乱情面形成的鲜明的对比,在高画质下每一帧都值得截图。

29、游戏*为出色的地方应该就是它的剧情了吧,巫师3游戏的主题就是杰洛特**儿,*后有着36个不同的结*可供玩家探索,我打出一个结*之一是:杰洛特陪着希里当猎魔人,而特莉丝和叶奈法因为我滥情而离我而去,我还是挺满意的,至少希里还活着,她也成为了她*想成为的猎魔人,旅行大陆接受悬赏。

30、还有一个支线任务让我记忆挺深刻的,这个任务叫做愚人金,在这个支线任务中村民都变成了猪,而**一位名叫杨德戈的村民没变,经过杰洛特探索后发现,原来变成猪的村民是因为拿走了遗迹中的金币而被诅咒了,后来在杰洛特和杨德戈一起努力下诅咒解除了,但是村民很生气,质问杨德戈为什么知道金币可能有危险却不阻止他们拿,甚至想对他拳脚相向,当时的给玩家的选择是保护杨德戈或者置之不理,我选择了保护。从这个小小的支线故事中我们就能看到人*恶的一面,一方面贪婪金钱,一方面接触诅咒后不知道感恩,以此可以看到波兰蠢驴对于故事的设计是多么的厉害。

31、游戏有着典型的欧美RPG战斗模式,有着技能、加点、*水、装备等等元素,繁杂但是有趣,不同流派的装备类型更为以后多周目游玩带来可玩*和尝试*。要是说巫师3带火了什么东西,那就是昆特牌,波兰人无心插柳的游戏内小玩法,居然受到了非常多玩家喜欢,同时大部分都玩家都沉迷**,无心**儿。昆特牌玩法并不像炉石那样随机*较高,比较公平和考验技术,当然昆特牌也推出了**游戏。

32、如果你喜欢玩RPG类游戏,那么《巫师3:狂猎》是你绝不能错过的一款游戏。

33、辐射,个人认为是迄今为止*伟大的电子游戏,可以重塑你的世界观。

34、大家还记得这个遇到危险只会跪下来抱着头的穿着粉红睡衣的MM么?Cherry是也。

35、这是整个世界里*没有危险*攻击能力并且让人诧异她还能活下来的女*角色。

36、真的是个善良得掉渣又可怜的角色。

37、为了安全,她选择被一个变态老头保护并献出自己的身体做**,仅仅是因为这个老头愿意保护她(可以看出Wasteland里愿意为别人提供保护的实在太少了……)

38、遇到她之后玩家可以选择说服她离开这个变态老头,而她愿意跟玩家离开的条件是玩家答应护送她去Rivet City,Washington Wasteland**的文明和秩序保存*良好的聚居点,也是仅仅想在这个末日世界安全地活下去。

39、很多玩家这里据说会选择把她带回家暖床,让她在自己家里Wait,而不带她完成任务。

40、由于我对于在Wasteland里面养家糊口的追求非常淡薄,再加上我觉得答应了就该办到,我这个Peace Keeper就把她带到了Rivet City。

41、然后很完美的继续我的善良之旅:

42、她很惊喜地说,太感谢了,我会在安全Rivet City做一个Resident,有空来看我哦~

43、然后我继续带着我忠实的Dogmeat进行我理想中恢复Wasteland对正义和秩序梦想的追求~

44、 Seems all perfect...right?~~~so far

45、听着清脆的Karma获得提示,我开心地踏上了一人一狗的继续冒险之旅

46、 10分钟前,我在Library门口走过,正往北方去的时候……

47、在路上看到一个尸体,Eh?很奇怪的尸体,身上的颜色在压抑的Wasteland一片暗灰里显得很显眼,是粉红色的……

48、依旧是那身粉红得刺眼的睡衣,有着少女特有的清纯,却被一个糟老头所玷污……

49、依旧是那把小匕首,属于那个遇到危险只会抱着头发抖的小女孩,总记得只有在被逼到

50、墙角时她才会拔出这把耐久不到10*的估计连苹果都难削的小匕首……

51、依旧是清纯的脸蛋,短短的头发……

52、依旧能看出她处于恐惧中的表情,不过这次,多了一份嘲弄。

53、是嘲弄她自己居然相信这个世界有人愿意保护她么?

54、还是嘲弄我这个Peace Keeper的虚伪和RT?

55、原来,带她回家吧……才是*好的结*……

56、这就是Wasteland……这就是废土的规则……

57、 Karma,原来是个用来讽刺自己,讽刺这个世界的东西而已……

58、除了她,Wasteland再也没有这么一个愿意为了获得安全这么一个**基本**正常的要求而相信素未谋面的玩家的诺言而踏上废土之旅的女孩,会穿着粉红色的睡衣,紧紧地跟着玩家的背后,懦弱却坚定地追求着获得安全的保护这个人类社会*基础的要求了。

59、但是Rivet City,这个强者如云的,号称东海岸人类保存*好的聚居点,却把她抛弃了出来,在笑呵呵地跟我这个背着MiniGun的Peace Keeper面前为这个女孩打开了桥梁之后,又把她给抛弃了出来。

60、我能想象得到,他们是因为这个女孩不能给他们提供任何价值,或者Cherry已经厌倦了用身体来换取安全,她对Rivet City这个传说中的人类守护城充满了憧憬,她宁愿被驱逐也不愿意再出卖尊严了,或者,她被驱逐之后,是在往曾经遇到我的方向,我离开的方向盲目地走着,就像当初盲目地相信我一样,在希望获得我的继续保护……

61、而我这个伪君子,居然当初还以自己没有像别人那样金屋藏娇而沾沾自喜,直到别人付出血的代价,才明白自己Peace Keeper的字样是多么的刺眼……

62、就像在Arefu Town死去的Evan老人一样,我的Karma,是对我*大的讽刺吧……

63、你好,我是aHua很高兴为你回答,哈哈哈哈哈哈哈哈

64、说到大型角色扮演游戏,我非常喜欢这类型的游戏,尤其是自由度较高、可玩*、跟生活相切合的游戏类型*为吸引人。因为平常在生活中不敢做甚至看不到风景都可以在游戏中看到,让人有一种心情上愉悦。比如说一些角色扮演游戏有一些商场并搭配了衣服,在游戏中你就可以实现买买买的体验,每天穿自己喜欢的衣服。或者喜欢冒险的,可以在路上与人打架、用拳头狠狠打向NPC,发泄了一天的情绪,哈哈哈哈哈。

65、个人推荐的游戏有GTA5,可玩*非常高,游戏的自由度也很高,线上模式也非常吸引人,就是对萌新不太友好,时常会被莫名其妙的**。**上可以****、买豪车、买公寓、飙车、越野比赛、跳伞,而且还能接受捏脸模式,捏造你喜欢的人物,听着是不是很有意思。

66、目前GTA5在steam上打折时候售价是59,还是非常实惠的价格,原价100多,现在打折力度非常大,建议大家如果想玩在打折时候买是**不亏,我也是在今年春节steam打折时候入手了这款游戏。有空一起在圣落都偶遇啊!

关于线*任务游戏推荐手游的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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