置换游戏手游推荐 不氪金的传奇手游推荐

**种:第三方电子市场:手机游戏推广下载量的主要来源,玩家*习惯的下载方式

第三方主流市场:91、安卓、安智、机锋、应用汇、N多

装机助手:91助手、360手机助手、腾讯手机助手、豌豆荚、百度手机助手

手机厂商市场:小米、三星、华为、htc

运营商电子市场:电信、联通、移动

互联网公司电子市场:腾讯、网易、搜狐、新浪、阿里云

CPC:按点击下载次数付费,0.5-2元不等

CPT:按天卖广告位,日价格千-万元不等

4、劣势:市场多大200家以上,维护成本高,主流市场10家,签框架协议可降低成本

第二种:广告联盟:沟通、监控成本**,用户质量判断比较复杂

1、业内公司:友盟。力美,admob,微云,有米,亿动

2、计费成本:CPC0.3-0.8yuan,CPA**0.5-2元

4、劣势:存在作弊行为,媒体维护成本很高,用户质量一般

第三种:厂商预装:**不是很充足的话建议别选

1、计费成本:按照预装量付款,成本0.5-1元,CPA**付费1.5-5元不等

3、劣势:跟进成本高,用户类型广,精准用户比例相对其他渠道偏低

第四种:水货刷机:跟厂商预装差不多,市场比较乱,用户质量比预装低

2、业内公司:xda、**、刷机精灵

3、优势:量大,见效快,每天可刷上万台

4、劣势:用户质量差,手机转手面临重复刷或者删除

第五种:第三方市场ASP优化(刷榜):由于市场做了防作弊限制,目前很难操作

2、优势:量大成本低,用户质量好

第六种:刷排名:辅助推广方式,有风险,不长久

2、花费成本:按照排名高低收费,总榜前200名1000元,**成本不固定,需配合广告,积分墙

3、优势:排名上升快,下载量迅速增加

4、劣势:存在**风险,不做广告维护排名,排名会下滑比较快

第七种:***推荐应用内广告:量大,效果好,不持久,苹果平台政策设限

1、业内公司:金山,搞趣,苹果园,i点评,限免大师

2、花费成本:cpc点击付费0.5元,cpt

3、优势:维持排名,提高下载量效果**,用户质量高

4、劣势:客户端内用户有限,广告效果随次数蝶减

第八种:资源互换:置换的都是***推荐位,资源递减

第九种:ios**版:91助手占70*的市场份额,推广成本高

1、**助手以及下载站:91手机助手,同步推,pp助手,苹果园,威锋网

2、花费成本:cpt约5元一个下载,cpa3元

3、优势:用户质量高,用户多,新版本更新快

实时热搜,做上了实时热搜可以给手游带来不少的量,但劣势是有被**的风险,当然如果你有一款好的产品,你的手游足够**的话,有幸被苹果系统推荐了,那么带来的量依然是巨大的。

不氪金的传奇手游推荐有:《传奇天下》《名扬沙城》《烈焰龙城》《狂暴传奇》《仙境传奇》《烈焰龙城》等等。

这是一个经典IP大作进行改编的游戏,在游戏中玩家可以通过和boss战斗获得非常多的装备,也能够在这个过程中获得一些游戏技能,对于后续游戏是有非常大帮助的,通过在游戏中自由地进行**,可以把自己闲置的装备进行置换或者是出售。

置换游戏手游推荐 不氪金的传奇手游推荐这个游戏中玩家可以通过对于装备和宠物的收集,增加自身的战斗实力,而且多余的装备也可以进行兑换,让玩家间接地在游戏中获得非常多的游戏收益,也能够用这些收益购买更多的装备,玩家可以在游戏中和公会的好友一同作战。

在游戏中玩家需要守卫龙城,同时还需要去未知的文明进行探索,在游戏中玩家可以感受到热血的对战,各种炫酷的游戏作战场景会让玩家感受到气的新奇有趣,游戏中还有非常多免费的福利,玩家可以和朋友一起相约在游戏中,体验青春和情怀,感受当年的热血对战和。

在这个游戏中给玩家营造了一个非常复古的传奇游戏作战体验,游戏不只是玩法和以前的传奇游戏一样,就连画面也是采用了非常复古的设计,让玩家能够感受到和朋友回到了一起进行竞技的热血时代,在对传统的传奇游戏进行复刻的同时也做了一定的创新,玩家能够来游戏中感受一下新奇的设定。

玩家在游戏中可以深入九层妖塔进行冒险,在这里只有强者才能够在游戏中争霸天下,每种职业的平衡*做得都比较好,所以玩家在挑选职业的时候,可以选择自己喜欢和拿手的,游戏进入一定等级,还可以在游戏中去桃源仙境进行体验,在这里会体会到更加过*的战斗感。

挑战强大的怪物,回顾传奇游戏。这是一款复古攻城PK手游,画面写实壮观,操作简单流畅,让玩家轻松体验战斗的乐趣。不仅可以通过各种pk模式获取装备,而且**装备掉落率很高,让玩家的装备如虎添翼。

以上内容参考:百度百科-传奇天下

以上内容参考:百度百科-烈焰龙城

**种:第三方电子市场:手机游戏推广下载量的主要来源,玩家*习惯的下载方式1、业内公司:第三方主流市场:91、安卓、安智、机锋、应用汇、N多装机助手:91助手、360手机助手、腾讯手机助手、豌豆荚、百度手机助手手机厂商市场:小米、三星、华为、htc运营商电子市场:电信、联通、移动互联网公司电子市场:腾讯、网易、搜狐、新浪、阿里云2、计费成本:CPC:按点击下载次数付费,0.5-2元不等CPA:2-8元不等CPT:按天卖广告位,日价格千-万元不等3、优势:用户质量高、量大4、劣势:市场多大200家以上,维护成本高,主流市场10家,签框架协议可降低成本第二种:广告联盟:沟通、监控成本**,用户质量判断比较复杂1、业内公司:友盟。力美,admob,微云,有米,亿动2、计费成本:CPC0.3-0.8yuan,CPA**0.5-2元3、优势:导量快,成本适中,4、劣势:存在作弊行为,媒体维护成本很高,用户质量一般第三种:厂商预装:**不是很充足的话建议别选1、计费成本:按照预装量付款,成本0.5-1元,CPA**付费1.5-5元不等2、优势:量大,成本低3、劣势:跟进成本高,用户类型广,精准用户比例相对其他渠道偏低第四种:水货刷机:跟厂商预装差不多,市场比较乱,用户质量比预装低1、计费成本:cpa**成本2元2、业内公司:xda、**、刷机精灵3、优势:量大,见效快,每天可刷上万台4、劣势:用户质量差,手机转手面临重复刷或者删除第五种:第三方市场ASP优化(刷榜):由于市场做了防作弊限制,目前很难操作1、付费方式:按照上榜天数付费2、优势:量大成本低,用户质量好3、劣势:风险与**并存第六种:刷排名:辅助推广方式,有风险,不长久1、业内公司:解决网、手机猪2、花费成本:按照排名高低收费,总榜前200名1000元,**成本不固定,需配合广告,积分墙3、优势:排名上升快,下载量迅速增加4、劣势:存在**风险,不做广告维护排名,排名会下滑比较快第七种:***推荐应用内广告:量大,效果好,不持久,苹果平台政策设限1、业内公司:金山,搞趣,苹果园,i点评,限免大师2、花费成本:cpc点击付费0.5元,cpt3、优势:维持排名,提高下载量效果**,用户质量高4、劣势:客户端内用户有限,广告效果随次数蝶减第八种:资源互换:置换的都是***推荐位,资源递减1、业内公司:金山,91,网易,2、优势:以量换量,效果**3、劣势:量不稳定,维护成本高第九种:ios**版:91助手占70*的市场份额,推广成本高1、**助手以及下载站:91手机助手,同步推,pp助手,苹果园,威锋网2、花费成本:cpt约5元一个下载,cpa3元3、优势:用户质量高,用户多,新版本更新快4、劣势:推广成本高第十九:ios推广实时热搜,做上了实时热搜可以给手游带来不少的量,但劣势是有被**的风险,当然如果你有一款好的产品,你的手游足够**的话,有幸被苹果系统推荐了,那么带来的量依然是巨大的。

应用商店。可以寻求相关的手游应用商店合作,把自己所要推广的手游放在各大手机应用商店,让更多的玩家可以了解,并且下载体验。*好可以排行到首页,这样推广才有效果。

各大论坛。可以把相关的手游信息,玩法介绍,升级装备等内容发布在各大游戏论坛,通过论坛来进行推广。前提是要遵守各个论坛的规则,这样推广才能顺利进行。

网络媒介。利用好网络直播的平台,通过直播玩游戏的方式进行宣传。也可以寻找自媒体,通过软文,插入广告等形式进行推广。利用好公众号、朋友圈、微*等各个网络媒介。

名人代言。如果**充足,可以邀请名人代言手游,这样可以提升**度和关注度。也可以和相关的网络主播,网络红人等让他们通过玩手游来推广,吸引到粉丝个关注。

寻求合作。可以寻求一些游戏平台,通过软文、直接广告、插入广告等方式进行手游推广。游戏平台关注人数大都是喜欢游戏的,这种推广方式也直接,收效也可以。

专业推广。如果自己无法进行推广,不知道如何下手,那么就寻求专业的推广团队,与他们合作,让他们帮助进行游戏推广。其中的合作细节,利益关系一定要明确清楚。

寻找合适自己的推广方式进行推广就可以。

第三方电子市场:手机游戏推广下载量的主要来源,玩家*习惯的下载方式

谢邀:**种:第三方电子市场:手机游戏推广下载量的主要来源,玩家*习惯的下载方式

第三方主流市场:91、安卓、安智、机锋、应用汇、N多

装机助手:91助手、360手机助手、腾讯手机助手、豌豆荚、百度手机助手

手机厂商市场:小米、三星、华为、htc

运营商电子市场:电信、联通、移动

互联网公司电子市场:腾讯、网易、搜狐、新浪、阿里云

CPC:按点击下载次数付费,0.5-2元不等

CPT:按天卖广告位,日价格千-万元不等

4、劣势:市场多大200家以上,维护成本高,主流市场10家,签框架协议可降低成本

第二种:广告联盟:沟通、监控成本**,用户质量判断比较复杂

1、业内公司:友盟。力美,admob,微云,有米,亿动

2、计费成本:CPC0.3-0.8yuan,CPA**0.5-2元

4、劣势:存在作弊行为,媒体维护成本很高,用户质量一般

第三种:厂商预装:**不是很充足的话建议别选

1、计费成本:按照预装量付款,成本0.5-1元,CPA**付费1.5-5元不等

3、劣势:跟进成本高,用户类型广,精准用户比例相对其他渠道偏低

第四种:水货刷机:跟厂商预装差不多,市场比较乱,用户质量比预装低

2、业内公司:xda、**、刷机精灵

3、优势:量大,见效快,每天可刷上万台

4、劣势:用户质量差,手机转手面临重复刷或者删除

第五种:第三方市场ASP优化(刷榜):由于市场做了防作弊限制,目前很难操作

2、优势:量大成本低,用户质量好

第六种:刷排名:辅助推广方式,有风险,不长久

2、花费成本:按照排名高低收费,总榜前200名1000元,**成本不固定,需配合广告,积分墙

3、优势:排名上升快,下载量迅速增加

4、劣势:存在**风险,不做广告维护排名,排名会下滑比较快

第七种:***推荐应用内广告:量大,效果好,不持久,苹果平台政策设限

1、业内公司:金山,搞趣,苹果园,i点评,限免大师

2、花费成本:cpc点击付费0.5元,cpt

3、优势:维持排名,提高下载量效果**,用户质量高

4、劣势:客户端内用户有限,广告效果随次数蝶减

谢邀:**种:第三方电子市场:手机游戏推广下载量的主要来源,玩家*习惯的下载方式

第三方主流市场:91、安卓、安智、机锋、应用汇、N多

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手机厂商市场:小米、三星、华为、htc

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4、劣势:市场多大200家以上,维护成本高,主流市场10家,签框架协议可降低成本

第二种:广告联盟:沟通、监控成本**,用户质量判断比较复杂

1、业内公司:友盟。力美,admob,微云,有米,亿动

2、计费成本:CPC0.3-0.8yuan,CPA**0.5-2元

4、劣势:存在作弊行为,媒体维护成本很高,用户质量一般

第三种:厂商预装:**不是很充足的话建议别选

1、计费成本:按照预装量付款,成本0.5-1元,CPA**付费1.5-5元不等

3、劣势:跟进成本高,用户类型广,精准用户比例相对其他渠道偏低

第四种:水货刷机:跟厂商预装差不多,市场比较乱,用户质量比预装低

2、业内公司:xda、**、刷机精灵

3、优势:量大,见效快,每天可刷上万台

4、劣势:用户质量差,手机转手面临重复刷或者删除

第五种:第三方市场ASP优化(刷榜):由于市场做了防作弊限制,目前很难操作

2、优势:量大成本低,用户质量好

第六种:刷排名:辅助推广方式,有风险,不长久

2、花费成本:按照排名高低收费,总榜前200名1000元,**成本不固定,需配合广告,积分墙

3、优势:排名上升快,下载量迅速增加

4、劣势:存在**风险,不做广告维护排名,排名会下滑比较快

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1、业内公司:金山,搞趣,苹果园,i点评,限免大师

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3、优势:维持排名,提高下载量效果**,用户质量高

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好了,关于置换游戏手游推荐和不氪金的传奇手游推荐的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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