群架游戏手游推荐 手游带帮派打群架游戏

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游戏标签:休闲手游帮派大师帮派大师游戏非常的有趣,玩家要控制自己的帮派在每一次闯关的时候击败敌方,想要击败敌方就要不断地强化自己的帮派,玩家需要用闯关得来的金币去**更多的成员,两个相同的成员还可以合成一个更强大的成员。对这类游戏感兴趣的快去下载体验吧。

帮派大师官方介绍帮派大师游戏是一款休闲类型的策略对抗游戏。玩家将在游戏中组建自己的帮派,利用自己智慧组建不同阵形,和各种不同的帮派火拼,体验街头格斗打架的趣味。快来拉帮结派和敌人干架吧。

帮派大师手游亮点1、升级功能强大的设备,并使用**试试运气,每个级别都会不一样的攻击。

2、选择你喜欢的角色,不断的进行战斗培养,捕获宠物,抓捕到属*好的可以进行进化培养。

3、让我们在大街上*激烈的战争中击败其他帮派,选择一个理想的小队,使用正确的**力量。

4、使用奖励金币购买新部队,当您的**准备就绪时,单击进行战斗,选择消灭所有对手好时机。

游戏特色1、帮派大师选择一个理想的小队,使用正确的**力量。

2、用你的思想来控制你的**,你可以合并你的**以变得更强大。

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小编简评使用奖励金币购买新部队,当您的**准备就绪时,单击进行战斗,选择消灭所有对手好时机。

掷**,派遣下级参加战斗,升级设备和武器,**各种类型的成员。

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游戏标签:魔法大陆奇迹mu魔幻手游魔法大陆奇迹mu游戏中有各种不同挑战等你前来体验,炫酷的技能**,你要选定职业并且对其进行培养提高战斗力,同时厉害的组合也是很关键的喔,挑战副本击败boss还有额外的收获。

游戏介绍西方特色世界,魔幻战场竞技,战斗中升级成长,努力的打败**,*有的冒险感受,体验厮杀精彩和快乐,还有不同的故事充斥其中,能够学习到的东西也多,玩起来特别开心,可以展现出的冒险故事也丰富,能够体验到战斗的**,玩起来超开心,还可以组建公会,**高手一起成长。

魔法大陆奇迹mu攻略1、游戏的画质设计比较好,尤其是画面的背景非常的炫酷,为你展现庞大的世界;

2、角色的成长比较系统,玩家慢慢积累资源就能不断强化自己的战力,帮助自己不断突破;

3、奇迹世界*强装备可以强化你的实力,***的装备组合可以大幅度增强你的战力;

群架游戏手游推荐 手游带帮派打群架游戏4、职业的选择多你的大战玩法越更多,在进入游戏前选择你喜欢的角色直接开始游戏;

5、打怪的过程非常的精彩,招式的释放一定要灵活,注意技能的冷却时间,用*强连招击杀对手。

游戏玩法1.自由的技能施展,多样的能力使用,超棒的感觉,结合了有效的玩法。

2.不同的魔幻职业,每一个都非常的具有特色,给人的感受十分不同;

3.多样的技能搭配,进行*大程度的发挥,让能力可以进一步的发展;

4.搭配了强大的灵宠,通过一定的培养,塑造强大自我,开始完美的突破。

魔法大陆奇迹mu游戏特色全民PK,称霸大陆

战盟热血,BOSS争夺,天梯王者荣耀,全服务器对接,实力高手PK,引领奇迹群架。

野外对决,人海战术,PK快感尽显掌中,指尖移动点燃记忆,再现往昔情谊。

法师弓手、战士魔剑,五大职业全新来袭,手握大天使,突破*限束缚。

恶魔广场、血色城堡,领主争夺,延续经典玩法,并掀开全新热血**作战。

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想知道更多关于剑侠情缘手游装备属*选择的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了剑侠情缘手游装备属*选择的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习剑侠情缘手游装备属*选择的介绍吧~

在《剑侠情缘手游》中,装备强化和镶嵌魂石无疑是提升自己战斗能力非常重要的手段。装备洗练又是装备中必不可少的环节,每件装备的可以挑选的属*为10条,但是只有6条属*能够洗练上去。那么如何在众多属*中选择出自己需要的属*了,下面就为少侠详细分析一番。

武器可选择属*一共是10个,力量、灵巧、攻击力、属*伤害、属*效果几率、会心几率、吸取生命、忽略全系抗*、命中、生命。

武器的属*在全身10件装备中能够明显的看出是输出类的属*,并且武器的属*数值高于其他装备同样的属*的数值,武器的洗练主要*不言而喻。

武器洗练中,吸血、力量、攻击力肯定是**必备。

命中的收益非常低,是一个无限接近于一的增函数,6000命中对比3500多命中,大概只多不到2*的命中率,命中值不需要特意去堆自然增长就好,并且在现有环境下,大部分门派的己方命中值对应的命中率增长缓慢,而闪避值对应的闪避率依然相对快速增长,忽略闪避属*的效果优于命中值。

生命值,这个属*不用过多解释,在武器这么有限的洗练孔和很多非常好的属*中来换取这个,实在是不明智。

忽略全系抗*:这个属*说的通俗点就是减少对方防御。看似是一个很厉害的属*,在目前的版本中,实际体现的增益并不如实实在在加攻击好。本身这个属*非常好,但是目前版本中忽略抗*堆不上去,忽略全系抗*在游戏中的获取途径洗练、同伴、魂石。这三个途径,同伴方面,由于这个护主技能本身的另外两条属*也比较差,因而也几乎没有玩家会选择。目前往往只是获得魂石(*孤剑、南宫飞云、荆轲、纳兰潜凛、道一**)的忽略全系抗*,但是魂石中是作为副属*去镶嵌,魂石升到橙色也就200点忽略抗*。产生不了有用的效果,百级区的高战抗*大多数都是2500.3000,减少两三百点抗*也改变不了结果,对于战力的低,抗*低的本来就能够获胜,现在只是更容易获取,也没有什么差别,为此,建议武器忽略抗*在游戏版本还有出现“忽略全抗百分比”时不建议,获取占用有限的洗练孔,但是目前阶段忽略全系抗*肯定是比生命和命中要好。

武器洗练中,吸血、力量、攻击力肯定是**必备。就还剩下灵巧、会心几率、属*伤害、属*效果几率。

灵巧和会心几率都是增加暴击的几率,那么结合输出类门派的*质,肯定是不仅仅是追求稳定输出,肯定也是需要追求暴击输出,灵巧和会心几率。大多数门派肯定也要获取。当然像天忍这样的会心几率可能会溢出的门派可以不要会心几率,可以去选着灵巧,然后增加输出,获取属*伤害,属*效果几率,增加控制次数。

关于属*伤害和属*效果几率,对于自身面板输出已经足够的并且有控制技能的门派,可以放弃属*伤害,获取属*效果几率。

可选洗练属*有10个分别为:体质、敏捷、金系抗*、全系抗*、抗属*效果几率、会心免伤、抗会心几率、生命回复、生命、抗受伤几率。

衣服属*中较差的生命和抗受伤几率可以直接排除。

体质、敏捷、抗会心几率、会心免伤必须洗练。

金系抗*、全系抗*、抗属*效果几率、生命回复这四个取舍。

抗属*效果几率,没有免控技能的门派一定要获取,有免控技能的门派就不需要获取,比如桃花、峨眉。

生命回复,适用于小范围PK,并且需要参考个人的PK习惯和门派特点。打规模的群战中生命回复所带来的效果不如吸血效果。喜欢打群架的不建议获取,喜欢单挑、华山、通天的少侠可以洗练。生命回复建议肉盾门派不要去洗练,需要抗大量伤害,生命回复带来的血量可忽略不计了。

全系抗*,基础上所有门派都可以洗练,当然本区服的天王非常强势的话,唐门和逍遥、五*建议洗练金系抗*。

首饰和防具洗练中,所有生命值属*和抗单系效果几率属*放弃。也就是说首饰防具只需要从8个属*中间考虑。

1、洗练属*中的四维基础属*:力量、敏捷、体质、灵巧。

优先其他属*洗练,其理由是,随着游戏进展的延续,逐渐出现各种增加“基础攻击力、基础生命百分比、基础会心几率、基础抗*、基础闪避”这些百分比属*,都是在基础属*“力量、敏捷、体质、灵巧”所对的攻击力、抗*、闪避、血量、会心几率值进行百分比加成。例如基础攻击,力量1000,那么你的基础力攻击力就为1000,然后在根据基础攻击力百分比进行加成,其他属*类推就不详细说明了。当然每个门派由于各种加成造成的差异和门派属*需求的不同,像少林主堆体质、敏捷,武当主堆力量、敏捷,昆仑主堆敏捷,唐门主堆力量、灵巧等等。但是洗练属*中的四维基础属*,对于所有门派来说肯定优先获取。

2、输出类属*:会心伤害、会心几率、忽视闪避,作为输出类门派肯定是优先必选。

3、反弹伤害,远程门派只需要洗练反弹远程伤害,近门派双反弹都需要洗练。

4、闪避和抗*的选取,可以参考贴吧大神小周的看法。

如果在装备的某个位置“全抗”和“闪避”两者冲突的前提下,必须舍弃一个的情况下,从抗击打能力来说,“闪避”的效果没有“全抗”来的实在,因为全抗的提升能够切实减少你的每一次抗击打的能力,而闪避有一定的概率。但是,如果某个职业没有“免疫负面属*效果”的技能,且**依赖输出环境,那么他就更加需要闪避。而如果某个职业自身门派技能已经自带了“阶段*免疫负面属*效果”的技能,那么提升全抗来的更实在。

输出类门派首饰、防具洗练标配方案案推荐

装备洗练这块遇到属*选择冲突的时候需要考虑门派特点和个人的操作习惯,个人的喜爱活动来取舍。

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