耕草游戏推荐手游 种田游戏推荐手游
下载地址: 游戏标签:小森生活二次元手游小森生活腾讯版手游中玩家将打造自己的田园生活,并且选择自己喜欢的风格开始游戏战斗,体验养殖耕地料理等多种不同的游戏玩法,为自己创造一个理想的家园,游戏的画风设计也是十分的**的,喜欢的玩家快到墨鱼下载站下载体验吧! 游戏介绍小森生活是一款**心灵的模拟养成手游,远离城市的喧嚣,回归生活的初心,享受那一抹宁静的闲适。厌倦大城市的生活的玩家
1、《暖雪手游》武器和书推荐不知如何解决,为此小编给大家收集整理《暖雪手游》武器和书推荐解决办法,感兴趣的快来看看吧。
2、七剑一(飞剑流)可以玩近战流,但是不如七剑二,所以不做近战推荐。
3、雕像秘籍:破灭,冷血飞剑,无剑胜有剑,百刃倾泻,冷血,裂伤,顺势之刃。
4、通用秘籍:浴血奋战,百步穿杨,不二打(可有可无),神勇无惧,不可一世,神行百变(带上须臾再拿会更好),专注(拿到玄武后可以拿),不动如山(冷却满了再拿)。后面的就是可有可无的近战加成补伤害用:斩龙决,狂风之息,疾风骤雨(速通可以拿,怕暴毙就不拿)。
5、武器推荐:太祖(无敌,不管是什么雕像,什么流派,全部拿太祖就行了,不解释,就无敌),鹰眼,普通,专武(勉勉强强能用),加飞剑伤害的也能用
6、七剑二(近战流)砍王,就乱砍就行了
7、雕像秘籍:破灭,冷血飞剑,无剑胜有剑,百刃倾泻,冷血,裂伤,顺势之刃。
8、通用秘籍:浴血奋战,斩龙决(配合斩龙刀用,一个字爽),神勇无惧,不动如山(怕被秒就拿这个,就是跑图慢了点),近战强化,疾风骤雨(拿了这个就不要拿不动如山了),神行百变(一样,拿了这个就不要拿不动如山),怒不可竭,不可一世,愈战愈烈,狂热。因为平a会打出飞剑所以可以拿飞剑伤害,不过基本上没什么意义,就是都是没什么用的书的时候可以拿一下:百步穿杨,飞剑强化
9、武器推荐:太祖(懂的都懂),斩龙刀(拿到斩龙决再拿),须臾专武(配合须臾使用),八荒,狼王专武(要有圣物狼毛,和狼牙,没拿到建议重开),空明(配合凝气草,直接乱砍,就是打boss有点刮),其他加近战伤害的也行
10、万剑(飞剑流)我玩着挺刮痧的,还是贯日大炮一下百万比较爽(*^ワ^*)
11、雕像秘籍:贯穿之刃(清图关键,建议越早拿到越好),飞剑专精,无量强化。万剑和贯日的雕像技能好多都没什么用,建议先拿其他的
12、通用秘籍:浴血奋战,百步穿杨,神勇无惧,不可一世,愈站愈烈,飞剑强化,怒不可竭,狂热,专注(拿到玄武再拿),不动如山(建议不拿,要是冷却满了可以拿一下,或者有专武骤雨也可以拿)
13、武器推荐:太祖(俩字,无敌),骤雨(拿了可能有点刮痧,不过无限飞剑是真的爽),普通(攻击次数多,说不定可以触发程序员之怒,虽然没啥用),飞剑伤害都行
14、贯日(飞剑流)很强,而且好玩,推荐新人玩
15、雕像秘籍:贯日强化(这个提升很大,优先拿),飞剑专精,无量强化。没啥能用的,就随便拿几个得了
16、通用秘籍:不二打(打满血巨疼,摸到就死),浴血奋战,百步穿杨,怒不可竭,神勇无惧,不可一世,飞剑强化,愈站愈烈,不动如山(可以拿,但是没必要,建议不拿,或者满冷却再拿),狂热,专注(有玄武就优先拿)
17、武器推荐:太祖(一把太祖打天下),堕日(很不错的专武,清小怪巨猛,一炸一大片),鹰眼,飞剑伤害都行
18、注:专注基本上全部流派都能拿,只要圣物有玄武就行,所以就不多说了
19、火一(飞剑流)不好玩,我不会玩
20、雕像秘籍:龙之酒或者蛇之酒(个人建议蛇酒,伤害比龙酒要高),强化龙酒或者蛇酒(看你前面拿的哪个),爆燃,剩下的就拿加火伤的就行了
21、通用秘籍:浴血奋战,怒不可竭,神勇无惧,不可一世,愈战愈烈,飞剑强化,摧枯拉朽,不动如山(冷却满了再拿)。
22、武器推荐:太祖,爆燃专武(配合爆燃用),鬼发专武(配合鬼发),只要是飞剑伤害都行
23、火二(飞剑流)也是很不错的流派,比较好通关
24、雕像秘籍:龙之酒或者蛇之酒(个人建议蛇酒,伤害比龙酒要高),强化龙酒或者蛇酒(看你前面拿的哪个),爆燃,剩下的就拿加火伤的就行了
25、通用秘籍:浴血奋战,怒不可竭,神勇无惧,不可一世,愈战愈烈,飞剑强化,摧枯拉朽,不动如山(冷却满了再拿),神行百变。
26、武器推荐:太祖,爆燃专武(配合爆燃),鬼发专武(配合鬼发),其他飞剑伤害的也行
27、雷一(飞剑流)雷一是飞剑伤害,所以算飞剑流,叠飞剑伤害就行了
28、雕像秘籍:雷铠(除去走火和魂多,是雷系优先级**的),雷刃,永雷,龟裂,金光雷
29、通用秘籍:疾风骤雨(直接化身电光耗子),神行百变,还有那个加瞬身无敌的(忘记名字了,这个很重要,可以防止冲太猛暴毙了),浴血奋战,愈战愈烈,神勇无惧,不可一世,百步穿杨,狂热,飞剑强化,摧枯拉朽,不二打(可有可无)
30、武器推荐:太祖,惊蛰(配合雷石和引雷锁),三色专武(配合三色用),只要是加飞剑伤害的就行了
31、雕像秘籍:雷铠(除去走火和魂多,是雷系优先级**的),雷刃,永雷,龟裂,金光雷
32、通用秘籍:疾风骤雨(直接化身电光耗子),神行百变,还有那个加瞬身无敌的(忘记名字了,这个很重要,可以防止冲太猛暴毙了),浴血奋战,愈战愈烈,神勇无惧,不可一世,百步穿杨,狂热,飞剑强化,摧枯拉朽,不二打(可有可无)
33、武器推荐:太祖,惊蛰(配合雷石和引雷锁),其他飞剑伤害的也可以
34、(直接再次偷懒,基本上同一个雕像然后流派也一样,秘籍直接就差不多是一模一样的)
35、剩下的三个雕像明天早上起床再写了,累死了,现在要开始我的夜生活了_(●`●)哇~
36、芜湖,下午了,开始补完剩下的三个雕像
37、雕像秘籍:寂灭之眼,坏死恶冻,深度凝结(这三个基本上都要拿,不然挺刮的),女神微笑(可有可无,加快清图的),剩下的就拿加冰伤的,反正前面三个核心拿到就行
38、通用秘籍:浴血奋战(不得不说真的好用,也是**,见到就拿就对了),百步穿杨,神勇无惧,不可一世,不二打(清满血小怪好用),愈战愈烈,飞剑强化,摧枯拉朽,不动如山(冷却满了再拿,不然很难受,冷却满了是90*,收剑就3秒)
39、武器推荐:太祖(懂的都懂),冰一专武(还行能用),其他就拿飞剑伤或者冰伤的武器
40、雕像秘籍:寂灭之眼,坏死恶冻,白霜蔓延(拿这个砍小怪嘎嘎爽),凛烈寒冬,其他的就拿加冰伤的
41、通用秘籍:浴血奋战,神勇无惧,疾风骤雨(怕暴毙可以不拿),不可一世,狂风之刃,愈战愈烈,摧枯拉朽,斩龙决(配合斩龙刀,没有可以不拿),神行百变(配合其他加移速的秘籍或者配合三号位的须臾),狂息之风,狂热,怒不可竭,不动如山(怕死可以拿,拿了之后移速秘籍就用处不大了,自己看情况拿就行了)不二打(可有可无)
42、武器推荐:太祖,斩龙刀(有斩龙决再拿),空明(配合凝气草,清图很爽,但是打boss比较刮痧)
43、雕像秘籍:万*尸身(有这个就行了,其他要不要都无所谓,建议**章sl出来,游戏体验会好很多),*疫(配合*囊清图)。就推荐这两个,其他就自己看着拿(**不是因为我忘记其他秘籍的名字了,主要是其他的存在感低)
44、通用秘籍:浴血奋战,冷静,怒不可竭(控好血量,加成就很高,不控也行,反正基础也有10*的增伤),以下克上(也是要控血,可以不拿),神勇无惧,摧枯拉朽,百步穿杨,愈战愈烈,狂热,飞剑强化,神行百变,飞剑强化,不二打(可有可无),不动如山(满冷却再拿)
45、武器推荐:太祖,鬼发专武(配合一号的鬼发),*一专武(还行,能用),其他就推荐飞剑伤,*伤之类的都行
46、*二(飞剑流)可以玩近战流,但是成型慢,还要*二专武,很麻烦,所以推荐传统的飞剑流,大佬可以自行选择近战还是飞剑(*^ワ^*)
47、雕像秘籍:万*尸身(玩*雕像的关键,*好**章就sl出来),*疫(快速清图的关键),其他就随便拿
48、通用秘籍:浴血奋战,神勇无惧,百步穿杨,冷静,摧枯拉朽,神行百变(配合移速秘籍或者满冷却之后三号位拿须臾),愈战愈烈,飞剑强化,不动如山(满冷却再拿)
49、武器推荐:太祖(我的评价是无敌,一把武器打通关),鬼发专武(配合一号鬼发),*二专武(可以过渡使用,或者玩近战流)
50、神行(双流派?神行的那一刀可以吃近战和飞剑的双加成,而且攻速也会转化成攻击力,所以有大佬可以玩一刀几个亿,很强)
51、雕像秘籍:如幻刹那之辉,一刻,一心,一刹即永恒(反正随便拿,拿到斩龙决和斩龙刀,剩下的就是一刀一个)
52、通用秘籍:斩龙决(配合斩龙刀,直接一刀一个小朋友)不二打(打满血的,除非机制,后期就是一刀没),疾风骤雨,浴血奋战,狂风之刃,神勇无惧,不可一世,狂风之息,百步穿杨,神行百变。(反正可以拿飞剑伤,近战伤,就随便拿)
53、武器推荐:太祖(没斩龙决之前,反正*近拿太祖通关也没问题,照样是一刀,如果不行就再来一刀),斩龙刀(拿到斩龙决之后直接起飞),须臾专武(配合一号须臾),八荒(也可以用,挺不错的),神行专武(我没怎么用过,不太清楚,但是朋友都说挺好用的,所以推荐一波)
54、迷踪(飞剑流)跟神行不同,迷踪不吃近战加成,但是攻速转化攻击力还在,所以就拿飞剑和攻速的秘籍,个人建议玩神行,迷踪在手机不好操作
55、雕像秘籍:如幻,刹那之辉,一刹即永恒,如烟(其他那些刃舞强化也能拿,但是提升不大,自己看着随便拿就行)
56、通用秘籍:疾风骤雨,不二打,斩龙决(配合斩龙刀),狂风之息,浴血奋战,神勇无惧,不可一世,狂风之息,愈战愈烈,神行百变。其他就拿飞剑伤,攻速远程伤就行了
57、武器推荐:太祖,斩龙刀(配合斩龙决),须臾专武(配合须臾),迷踪专武(要操作,我不会,使用我基本上都是玩的神行)
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游戏标签:瓦洛兰保卫战 2016手游瓦洛兰保卫战游戏是一款充满趣味的塔防游戏,在此游戏中将大家所*知的英雄联盟人物移植到手机中来,你可以在这里享受到*具乐趣的塔防玩法,喜欢此游戏的朋友赶快来下载体验吧。
游戏介绍这些来自瓦罗兰的英雄,都有着各自的家园和信仰,长久以来践行着自己的信条,而在这款游戏中,它们被聚集到了一起,就像战争学院一样,被召唤。没有冲锋陷阵,也没有广阔的疆土,在游戏小小的界面中,他们被固定在**的位置,坚守身后的堡垒,他们成为了游戏中的蓝领。
三种关卡模式画地为牢:在有限的时间内,将循环圈里的怪物消灭
守卫水晶塔:通过召唤防御英雄,抵御各种被控制的怪物
知己知彼:在战地实验基地中,变为小怪,利用套路,通过实验基地的防御塔抵抗怪物
部分英雄介绍1.呗比,这是速度型的英雄,在游戏中玩家们可以很好的在升级这个英雄之后就会有着非常快的攻击速度,并且在后期的时候玩家们还可以将这个英雄放在*前方,让她来帮助我们更好的去获得一些道具过关。
2.火男,这个英雄想要合成并不难,*主要的就是可以造成范围*的伤害,在游戏中他会放出一道火墙,所有穿过火墙的英雄全部都会受到伤害,所以将这个英雄放在中间还是非常可靠的。
3.寒冰,这个英雄*主要的效果就是对敌人造成比较小伤害的同时可以让目标减速,这样的话在中期的时候玩家们就要能够很好地使用这些英雄来协助攻击型的英雄来获得更多的得分过关。
4.电耗子,这个角色的伤害还是比较高的,主要是通过电击的方式来对敌人造成伤害,并且在升级之后伤害的能力会增加很多,这样在后期的时候玩家们才能够获得更多的得分,并且快速地消灭掉敌人过关。
玩法介绍游戏以关卡模式进行,每一关玩家都会遇到十几波的怪物,然后放下英雄守卫堡垒。游戏的画面显示效果并不出众,但也有一定的特色。玩家一开始就可以选择游戏进程的速度,对于比较急*子的玩家倒是个不错的设定。遗憾的是游戏的玩法内容没有让人眼前一亮的变化,总体比较保守,是一款中规中矩的塔防游戏。
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这次给大家带来了使命召唤手游新赛季上分技巧及对*思路,一起来看看吧。
大部分的武器都要叠点射程,同时保持机动和续航量,因为团队和战术的地图地形都比较单一,有些比较空旷,有些则建筑物多,空地较少。
一般每张地图都有三条路,其中一条比较空旷(多为中路),另外两条都比较平均,要么建筑物多,要么障碍物多但还是会有些不得不经过的空地。
建议冲锋枪和散弹枪还是老老实实走建筑物多,障碍多的那条路,因为武器自身的缺陷,在中远距离的战斗会非常吃亏,而且团队模式的地图里,空阔的地方多多少少有个狙击手在瞄准你(战术模式倒不用在乎那么多,不要停下来就对了,你的移速快人一步,你的划铲一个十万八千米,除非机枪和狙击架住,但战术模式狙击和机枪的上场率属实不高)。
步枪和射手步枪就比较灵活了,可攻可守,优势堵对面家门口,劣势回家架点。只要进攻不头铁冲中路,在其他两路都是如鱼得水一样。(战术模式下更是活得自由自在)
狙击和机枪在团队模式具有强大的压制力以及危胁*,会玩的甚至能让敌人根本不敢走你所守的路,形成火力真空区。
不过狙击和机枪在战术的表现就很一般了,说不定架着架着,身边就复活一个敌人,冲起来,优势又彻底浪费。
狙击在团队里*好保持一定的灵活*,能多线架点,而不是死架一个点或者一条路,击杀和火力支援才狙击手的本职工作;而机枪手则是清点和穿点以及随时随刻为队友提供强大的火力支援和掩护。(不要跑到中路架点,对面狙击手就喜欢你这种活靶子)
评价:这模式好不好赢,其实不是看你和队友有多强,而是看队友会不会送。
这模式能讲的就很多了,不同的地图有着不同打法,不同的打法又需要多种武器和道具的配合,以及队友能不能心领神会(不过多半不可能,还是要你自己一打五)
地图方面基本是中大型的规模,什么武器都有上场的机会,只不过个别地图会限制一些武器的发挥又或者变相加强武器某一方面。
爆破模式更需要平衡以及某方面的突出,才能配合打法,进行更好的进攻或者防守。建议配件都要有个叠射程的配件,这不仅是版本趋势也是模式需求,因为地图的原因,有很多空地不得不进,这时无论进攻还是反架,都有反击之力,不会因为射程短而伤害衰减,导致对枪对不过。
消音器也是很重要的配件,不过可以看个人需求搭配,消音器可以有效**自己的枪声以及不会暴露在敌方的地图上。(强推一体消音器,既能加射程又能消音,真是击败敌人掠货的**)
然后就是锦上添花的配件了,比如红点,穿甲弹,**之类的,因为爆破不像团队,近距离对枪没那么多,反而中远距离的战斗而多了起来,但是有些糟糕机瞄使你在中远距离对枪跟不准敌人或者跟不上枪,这时一个清晰的红点就成了你的*佳选择。
而穿甲弹更多是为机枪和狙击服务的,它提前清点或者预判隔墙击杀,总之大大提高了压制和击杀的能力。
**就很简单明了了,提升续航能力,不会刚杀一个就没**,然后又遇见敌人的尴尬情况。同时在中远距离还能提升容错率,不会出现打到一半没**,被敌人反杀或者跑掉的情况。
五个人冲一个包点,迅速清空点位,一人下包后四人建立防御线,利用**时间会越来越短,对敌方造成心理压力,使其暴露出破绽。
优点:既能利用自身人数多、火力强大优势,提前削弱敌人人数,又能下包提前控制*势。
缺点:容易一波团灭,瞎猫碰上死耗子时,对面五个刚好架住我们要冲的包点,可能会给自身造成严重的后果,比如团灭或者残*。(一个定点雷死五个的情况不是没有可能)
两个包点,分路进攻两个包点,只要有一个包点进攻成功,另外一队就可以去汇合或者绕后偷对面屁股。
优点:灵活*更高,操作*更强,不会出现一波团灭或者被对面拖住。
缺点:进攻火力更弱,容易被对面蚕食掉。
(温馨提示:这个打法,带包的一定要注意自己占位,不要太靠前,进攻失败或者你死在队友面前,队友还要来捡包,容易被对面钓鱼)
四个人进攻一个包点,另外一个可以绕后也可以去探测另一个包点的情况,通过语音既可以换点去进攻弱势包点,也可以指挥落单队友去偷。
优点:灵活*和变化**高,同时损失也将至**。
缺点:就是落单的那个队友容易提前暴毙,而且要开语音配合。
五个聚在一起守一个包点,固若金汤,就算敌人换点进攻,本方也很难在之前防御战里减员,从而反攻时也能拥有很大的优势。
优点:防御**强,敌人想攻进来,不死也要脱层皮。
缺点:容易在反攻的路上被减员,以及灵活*差。
两个包点个布置两名人员防守,一个在中路架狙,同时根据*势去支援队友。
优点:灵活*中等,能够保证有生力量,不会对面钻了空子,其中一个点位打不过也可以拖到队友来支援。
缺点:容易被对面集体冲一个,掌控点位以及*势,造成3v5的情况。
四名队友守一个点,另一位队友在另一个点进行观察,情况不对及时撤离或者拖到其他队友来支援。
优点:灵活*高,*势不容易被对面控制,人员也不易减员。
缺点:弱势点位容易被攻破,单*防守的队友容易提前暴毙。
以上就是爆破模式个别几个打法以及比较粗糙的对*思路[由于我的游戏理解也不是特别的高,所以想了解更多的精细使命召唤的爆破对*思路。
3、上分难度:✬✬✬
评价:当你强到一定程度时,甚至不需要队友,毕竟很多时候队友成了对面无人机,电击小车的分。
占点对于射程的需求比较大,反而热点需求量不大,但这两个模式对于机动*和续航*需求量很大。
毕竟热点是一堆人进攻一个点,群魔乱舞,**不多怎么行?死了不跑快点到点位怎么行?而且交战基本都是近距离,射程反而不那么重要了。
但占点就不同,三个点位必须占两个才能赢,而且占点都是中大型地图,近中距离战斗则变得很多,所以射程还是要叠点的,但机动*和续航能力可不能忘。
其实核心跟团队有点类似,只不过胜利目标变成了占点,但冲还是要冲。
战术道具和伤害道具以及连杀奖励成了这个模式主角,想要抢b点,要靠烟雾或是*气弹,想拖延敌人占点要靠燃烧瓶和手雷以及铝热剂,时不时一个连杀奖励能把对面打的头皮发麻。
两名队友利用机枪或者狙击压制对面抢点以及帮助掩护三名队友进攻,同时保护己方点位,免得被偷点和捅了屁股。
三名队友进攻,一名架点,*后一名直接绕后偷屁股以及看时机偷点。
这个除了单发的射手步枪,都有出场的机会,其中机枪,冲锋枪,散弹枪,狙击枪都有不俗的表现。
此模式核心跟像是战术团队,但胜利目标更变为在点内占领到150分。但有部分跟占点很像,比如满天飞的投掷物,以及四周作孽的连杀奖励,被滚雪球的时候,对面能把自己恶心死。
这个模式机动慢,射速低伤害不高的,处于劣势,像机枪,狙击,比如icr,208这种老奶奶枪都没什么发挥空间,推荐在冲锋,散弹,步枪下下功夫(狙击反而叠稳定的.50*为出彩,其次是连狙)
但投掷物和连杀奖励以及士兵大招才是重头戏,接下来推荐几套搭配,恶心**的那种(占点也能用)
连杀奖励:**,轰炸区,白磷轰炸区
芯片:两个加投掷物的芯片,然后和一个绿针
这套搭配需要你在外围工作,每次复活都往点里狂扔燃烧瓶和*气弹,点内敌人会受到,减速,持续伤害,不能开镜的负面buff,不出几秒要么跑出来回血,要么死在点里,而你则在外围收割,*连杀分。
**则是负责一炸多,轰炸区就是为了保持一段时间都是咱们在占点,白磷轰炸区用途就比较多了,封路,抢点都很有用。
蜂巢就是为了堵路,不让敌人轻易进点里。
芯片就不用多说了,双倍快乐以及持续作战的能力。
粘雷和震撼弹的作用就是先用震憾弹控制一堆人,在用粘雷乱扔收割,直接炸到对面头皮发麻,耳机**。
士兵大招也是一个道理,狂轰滥炸点里的敌人
芯片双倍快乐和持续作战能力以及提升**威力(什么大神在炮火下都众生平等)
连杀奖励:自动机枪,轰炸区,电磁**
芯片:快速回血,**,以及双倍快乐
燃烧瓶阻挡进攻的脚步,防爆装置防住对面的投掷物,不让对面有可乘之机。
自动机枪就可以守住一个方向,轰炸区让对面根本不敢进来,电磁**不让对面的**连杀奖励有发挥空间。
防爆盾让你在点内肆意横行,唉,你打不死我,我还在你面前晃悠,气不气。
快速回血加快呼吸回血配合绿针保证强力的持续作战能力,两个防爆让对面的投掷物扔进来就是送分。
上分难度:✬✬✬✬
1.个人建议爆破才是上大分的好模式,有时候靠自己都能赢。
2.现版本散弹和狙击依旧操作天花板,玩好carry全场不是问题,一定要多去练一练哦。
3.团队更多的时候架点,才能杀更多的人。
4.爆破模式玩不明白就当老六,有一说一苟人确实爽。
5.战术和热点就不要玩单发狙了,血压会直接飙升。
6.开语音配合作战很重要,但不要讲点七七八八的,会影响到队友听脚步。
7.带个耳机也很重要,方便听声辨位(热点和占点就算了,耳膜会炸裂的)
以上就是新赛季上分技巧及对*思路,希望对你有所帮助。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的耗子游戏推荐手游和武器和书推荐问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
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1、不知您喜欢什么类型的手机游戏。以下这些,个人认为是经典。 2、竞速类:《真实赛车》《**飞车》; 3、塔防类:《保卫萝卜》《三国塔防》; 4、3D战争类:《火线指令》《CS便携版》; 5、模拟类:《波音飞机模拟飞行》《模拟人生3》《高难度车驾模拟》; 6、创意类:《别踩白块儿》《不可思议之路》; 7、闯关类:《矢量跑酷》《印第安探险》。 8、建议使用腾讯电脑管家,近万种游戏必定有一款适合你
1、我*喜欢玩的单机游戏名为侠盗猎车手,这个游戏的自由度非常高,地图也非常的大。而且关键是这个游戏的体积非常的小,即使是很差劲的电脑依旧可以完美的运行啊,玩起来不会卡顿,这个游戏的优化做的非常不错,而且你还可以在游戏当中输入一些代码,就可以获得一些比较帅气的武器,比如说喷火枪和加特林什么的。 2、这样在对抗大量的敌人的时候,我们就可以利用这些强力的武器将他们全部击杀了
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