自愈游戏推荐手游 传奇手游职业搭配攻略

桃花源记手游宠物技能书选择攻略

1、目前较为实用的宝宝大概有以下几种类型:攻宠,法宠,血敏宠,龟速血宠。其中攻宠和法宠可以根据个人喜好选一个,而血敏宠和龟速血宠,如果你要经常参加帮战等PVP活动,我建议你每种都要弄。

下面我们详细说一下宝宝技能选择的问题,先说物理宝宝,优先级为:连击>必杀>吸血>偷袭=保命>鼓舞灵猴剑舞窃魂等特殊技能。

2、法术宝宝没什么太多好说的,主动技能:禁疗>奔雷=法震>火眼>流火>凌风,被动技能:法爆=法连>法魂=逆击>反射,目前来说法宝宝的技能太难弄了,主动技能掉了的心情你懂的。

3、血敏宝宝分两种一种是偏进攻的,一种是偏防御的。进攻型的打这几个技能:震慑隐身连击涅槃,就是搏一个震慑。防御型的打这几个技能:迅捷法盾涅槃自愈,由于速度快可以吸收大量法术伤害,又能通过自愈快速恢复血量,相当于一个团队避雷针。血敏宝宝加点没有固定的,一般快于医生和物理职业,慢于封系就可以了,当然你如果是封系,你可以*端一点让宝宝速度比你还快。

4、之所以说血敏宠是必须的,是因为它有如下几个用处:

**它可以快于医生出手,拉死亡的队友,医生直接可以为其加血。

第三喂大还丹不需要预判,容错率低。

5、*后说一下龟速宝宝,我所说的龟速宝宝只允许比对面的龟速宝宝快,要比所有人物都慢,这样才有用。技能可以选择的有很多,推荐涅槃反震自愈强壮。龟速宝宝只有一个用处,防止对面守

战士-战士、战士-法师、战士-道士

对主角/英雄造成390*伤害,对怪物/神兽造成1000*伤害。

两个战士的合击技能虽说不高,但是双战肉多高伤害,打架打BOSS都是追着别人砍。

战士-法师:雷霆一击(单体攻击)

对主角/英雄造成390*伤害,对怪物/神兽造成1000*伤害。

这种配合有输出有肉盾,有战士在前面冲锋陷阵,法师在后面一直输出。

对主角/英雄造成410*伤害,对怪物/神兽造成1000*伤害。

建议:喜欢玩战士的朋友推荐战-战这种搭配,因为这种搭配的合击技能是范围攻击,而且伤害也很高。

这种搭配,有战士在前面冲锋陷阵,扛伤害。道士在后面辅助,为战士加血加防御,而且合击技能伤害高,有攻有防。

2、目前,法师职业搭配英雄也是三种职业选择:

法师-法师、法师-战士、法师-道士

法师-法师:火龙气焰(范围攻击)

对主角/英雄造成380*伤害,对怪物/神兽造成1000*伤害。

这种组合是有点*端*质的,虽然说毕竟两个法师伤害高,但是血量太脆了,很容易就被一个合击就秒了。新手玩家请慎重选择!

法师-战士:雷霆一击(单体攻击)

对主角/英雄造成390*伤害,对怪物/神兽造成1000*伤害。

这种配合有输出有肉盾,有战士在前面冲锋陷阵,法师在后面一直输出。

法师-道士:末日审判(范围攻击)

自愈游戏推荐手游 传奇手游职业搭配攻略对主角/英雄造成400*伤害,对怪物/神兽造成1000*伤害。

这种搭配,主要为范围攻击,法师的高伤害、群体伤害和合击技能的范围攻击,让打起BOSS和刷怪都比较快。就是血量都比较低。

建议:喜欢玩法师的朋友推荐选择法-道这种搭配,因为这种搭配是高爆发范围输出。

3、目前,道士与英雄的搭配也是三种:

道士-战士、道士-法师、道士-道士

这种搭配,主要为范围攻击,法师的高伤害、群体伤害和合击技能的范围攻击,让打起BOSS和刷怪都比较快。就是血量都比较低。

建议:喜欢玩法师的朋友推荐选择法-道这种搭配,因为这种搭配是高爆发范围输出。

目前,道士与英雄的搭配也是三种:

道士-战士、道士-法师、道士-道士

这种搭配,有战士在前面冲锋陷阵,扛伤害。道士在后面辅助,为战士加血加防御,而且合击技能伤害高,有攻有防。

道士-法师:末日审判(范围攻击)

对主角/英雄造成400*伤害,对怪物/神兽造成1000*伤害。

这种搭配,主要为范围攻击,法师的高伤害、群体伤害和合击技能的范围攻击,让打起BOSS和刷怪都比较快。就是血量都比较低。

道士-道士:噬魂沼泽(范围攻击)

对主角/英雄造成420*伤害,对怪物/神兽造成750*伤害。

放完还有持续伤害。这种配合虽然说合击技能对怪物/神兽造成的伤害比较低,但是对主角/英雄造成的伤害是所有合击技能**的,并且英雄也是能召唤出神兽的

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游戏标签:探险游戏跨越星弧跨越星弧手机版是一款以宇宙为题材的探索手游,游戏画面炫酷精美,在这里玩家可以自由组建队伍,延续剧情不断做任务,通过随机**获取惊喜or陷阱,玩法简单非常有趣,欢迎来墨鱼下载站下载!

跨越星弧游戏介绍《跨越星弧》由《地下城堡2》原班人马打造,是一款星际探险Roguelike手游。这一次,你将成为一名船长,驾驶飞船飞向太空,在浩瀚无垠的宇宙流浪,探索未知。

跨越星弧手游特色一步一个随机**-是惊喜?还是陷阱?

-每个星球都有它的生存法则,运气和实力同样重要。

-当你踏上某颗星球的土地,命运的齿轮开始转动。以飞船降落点为中心,你将一步一步的探索星球深处,挖掘这里的秘密。

-你将面临很多抉择,也会遭遇不同危机。故事的发展永远出乎意料,解决问题的方式永远不止一种。

探索宇宙未知深处-在风貌各异的星球跃迁

-2765年,太空旅行比环游世界来得更简单,遇到外星人和吃饭睡觉一样成为日常。世界是混乱的,宇宙是无尽的,没有人可以在这个时代*善其身,你也一样。

-去太空旅行,没点儿音乐怎么行呢?当动感的电子音乐配上*具个*的美漫风人物,一个迷幻的赛*朋克世界就此开启。

-承接来自不同组织的委托,探寻风貌各异的星球,前往那些毫无秩序和正义可言的法外之地,守护你心中的和平。

合理搭配出战阵容-审时度势,取长补短

-每次探险只能带四名船员,合理搭配阵容应对不同的危机。

-迅捷致命的猎人、坚不可摧的先锋、擅长制造机枪哨塔的工程师、使用*剂支援战场的生物学家、运用超能力摧毁对方阵线的异能者..五大职业体系、数十名游侠,几十种技能,你得花些心思去搭配。

-在回合制的战斗模式中,你需要根据不同敌人的特点施放不同的技能,总有办法解决难缠的异星蛮族,让你的队伍成为坚不可摧的传说。

组建*强星际探险队-投其所好,个*化培养

-永远不要*自出发,你需要一些靠谱的船员。

-去宇宙深处的酒馆,那里聚集了形形**的游侠,拥有人类大叔灵魂的巴哥犬、看似威猛实则胆小的蓝皮肤德雷肯人、来自古老东方的女武士...

-挑选你喜欢的游侠,说服他们成为你的船员,为他们打造武器和装备,选择合适的职业发展方向,根据你的战斗风格组建一支星际探险队。

-别忘了与船员们保持沟通,协助他们处理个人事务,*取他们的好感,建立更深的羁绊。

挑战十大烧脑模式-各凭本事,*钱赢名气

-去星环杯体验各种奇葩的战斗模式,挑战自己的策略*限。

-难搞的全机械阵容、自带自愈功能的敌人、各种高属*伤害的攻击...总共50层的挑战关卡,没有*难,只有更难!

-全面培养你的船员,制定行之有效的出战策略,层层推进,在排行榜上留下你的名字!

相关介绍诸位船长,在你们进入游戏之前,我出于人道主义必须说几个重点事情:

首先,《跨越星弧》是一款很*的游戏!再说一遍,真的很*!

在《跨越星弧》之前,我们的主要作品是《地下城堡2》,一款克苏鲁题材的模拟经营与地牢探险游戏。之所以想要做《跨越星弧》,一方面是我们整个团队都对这个题材很感兴趣,另一方面也是希望在《地下城堡2》的玩法基础上做一些突破和优化。

回归正题,既然延续了《地下城堡2》的核心玩法,游戏必然会有比较成(shang)*(gan)的玩法、数值模型。和《地下城堡》系列一样,《跨越星弧》比较*,这是一个重策略轻数值的游戏,和简单粗暴的堆积数值不同,在这个游戏中你需要耗费大量时间培养角色,考虑不同角色之间的搭配,保证出战阵容和装备的多样*。目前游戏里有20多个角色,和《地下城堡2》不同,每个角色没有SS/S/A的区分,只要合理规划,都有上场空间。

当然我们也不确定目前的设计方式是不是就是*好的,只希望大家能够放(fang)平(xia)心(wu)态(qi),多给我们提一些意见,帮助我们做好这个游戏。

其次,大家看到的宣传原画,都是基于游戏场景二次创作的,实际游戏画面并非如此!

我相信!!很多选(ru)择(keng)的小伙伴们都是因为看到了宣传画。接下来说的话希望大家冷静一点哈!不要动手!放下那个凳子!

《跨越星弧》是一款“星际探险”题材的游戏,选择这样的题材对我们来说同样是一次不那么容易的「跨越」,*大的变化就是游戏的画风,和《地下城堡》系列相比,我们的美术资源变得更丰富了,也更好看了,所以这次我们也邀请画师“手指断了a”基于游戏内场景进行二次创作,也就有了这些宣传画。

但这个游戏本身并不是以画面为主的,这也不是我们团队所擅长的。和其他相同题材的作品相比,我们更擅长的还是用文字剧情和Roguelike玩法来营造氛围,所以,大家多多包涵多多理解。

*后,除了*之外,这个游戏还是有付费点的,毕竟也搞了一年多了,我们这群人还是要恰饭的嘛。

付费点主要体现在行动力、背包和装备三个方面,但并非只有氪金才能变强,这些东西也可以通过其他方式(努力*)获得。金装在前期感觉很缺、很酷,有些冲动的同学就会去抽宝箱;其实挑战星环杯就可以掉落金装制作图纸了,而且有的图纸也不能靠抽奖拿到!!感觉这句话会让我们损失很多收入呢~~唉,算了!总之,玩我们这个游戏呢,不管有钱没钱,开心*重要。

所以我们也为大家准备了一些挂机玩法,通过类似一键漫游、扫*、快速完成任务等设定减少大家重复刷刷刷的行为,为大家的*减负,玩起来更舒适一些。

当然,不管怎么说,现在的《跨越星弧》在我眼中仍然是个孩子,游戏后续的内容还不够,很多细节体验还需要优化。所以在游戏正式上线后,我们会和雷霆游戏的伙伴一起,规范运营流程,持续进行调整和优化——大家的每一条意见和建议,我们会请客服的兄弟帮忙整理,都会逐一查看;每一次重大的更新和调整,我们都会提前预告,并说明初衷。

归根结底,《跨越星弧》并不完美,就和这个游戏的故事一样,讲的是一个「一边插科打诨,一边拯救宇宙」的故事,这个世界不需要英雄,只需要像你我这样向往宇宙、热爱冒险的普通人,如果你愿意,可以随时联系我们,帮助我们把游戏变得更好。

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