邪魔单机游戏推荐手游 有哪些剧情*其出色的单机游戏

手机上的游戏有一些也是非常**的,在这里我比较推荐的一款单机剧情手游就是艾希,它不是严格意义上的一款纯手游,它是由pc端上移植过来的,但它依然非常的好玩,这个游戏是一款横版2d类的闯关游戏游戏,需要我们操纵着主人公艾希寻找着她失落的记忆。

随着剧情的发展,我们会慢慢的解开艾希的身世之谜,不仅慢慢的被带入到剧情当中,游戏的音乐也做的很棒,很有**力,会让你仿佛真正的成为了艾希一样。整个游戏体验下来感觉很不错,它的打击感也很强,可以说是将一个剧情游戏和一个格斗游戏完美的结合在了一起,它的评分也是非常高的,在各大游戏网站上的评分居然有9.8,这已经是非常可观的了。

还有一款我非常喜欢的游戏就是我的世界故事版,它不同于普通的我的世界那样自己冒险,而是通过一个个的故事进行冒险,我们操纵着主人公面对凋零风暴的危机,他不断的去各种各样的世界探寻一些**,为了保护自己的家园不惜一切代价。后来在他的小伙伴的帮助下,历经重重困难,终于将凋零风暴击败了,防止了这个世界被凋零所吞噬。

他也成为了新一代的大英雄,而且这个游戏的续作也还在开发当中,后续也会带来更好的一些剧情给我们,这其中有非常多的选项,我们通过这些选项会改变一些故事的结*。可以说未知*这一块儿做的很不错,带给我们一些悬疑,因为每个人的结*都是不一样的。

玩腻了小型单机游戏的玩家们是不是想找些其他游戏来尝试呢?大型单机游戏能够让玩家们的代入感较强,气氛体验感更足。现在小帆为大家推荐几款大型单机游戏,让你们玩游戏的同时获得开心。

狂野之血(Wild blood)是Gameloft开发的一款角色扮演类游戏。

Gameloft采用革命* Unreal引擎,为您带来超乎想像的 3D战斗实况。

享受全新体验,一同经历兰斯洛特爵士的难忘旅程!

兰斯洛特爵士对亚瑟王的妻子吉妮维尔皇后送秋波,引发亚瑟王疯狂妒嫉。亚瑟王在绝望之余,受强大女巫摩根勒菲哄*,开启地狱之门,将各形各样的恶魔引入人间。此时,摩根掳走了吉妮维尔皇后,将她关在神秘的亚法隆岛上作为**。

为了让世界摆脱邪魔干扰,并且救出吉妮维尔皇后,兰斯洛特爵士需要对抗亚瑟王与摩根勒菲女巫。

兰斯洛特爵士面对命运的时刻到了!

《地牢猎手5 Dungeon Hunter 5(又名地牢猎人5)》是一款Gameloft旗下《地牢猎手》系列的**作品。游戏作为一款狂热的大型RPG动作游戏。

*富传奇色彩的《地牢猎手》系列携引人入胜的复仇故事重磅回归!为您奉上史上*精彩刺激的移动设备劈砍游戏!在成功阻止恶魔**瓦伦西娅王国后,世界支离破碎,核心之地分崩瓦解——各地沉浸在毁灭与荒芜之中——即使我们全力重建,也无法恢复往昔的光辉……而现在,情况更为复杂。

250个仆从伴你在5大区域和海量地牢中挑战单人战役

为报复被遗弃之痛,踏上复仇之路,化身如有神助的英雄,勇闯5大区域,开启赏金猎人的成长之旅,让威名远扬。

《天使在哭泣 Where Angels Cry》是一款冒险解谜游戏。前往神秘而与世隔绝的修道院,开展秘密任务。前往阿尔卑斯山深处偏远的中世纪修道院,在那里调查哥哥约翰的失踪**并寻找装有哭泣雕像的神秘盒子。探索修道院和它周围奇怪的环境,调查修道院的居民、完成具有挑战*的任务、解决难解的谜题并玩数十个小游戏。揭开这令人激动的冒险游戏中那关于爱和背叛的令人悲伤震惊的故事!

● 18个精彩的小游戏和谜题,等你解决

●三种模式:休闲、历险和挑战模式

《上帝之火》的制作灵感来源于古希腊神话,游戏中将会有各种怪兽、巨人出现。而玩家将在第三人称视角中,和稀奇古怪的敌人们,来一场生死的搏斗。游戏虽然整体看起来有点像《无尽之剑》,不过在操作上,该作则是采用了虚拟按键+虚拟摇杆的方式。一旦遭遇敌人,则就会锁定移动,让玩家专心打败敌人。

游戏并没有采用无尽切切切的模式,战时操作的切换可以说是厂商的贴心。游戏的操作虽小有变化,但依旧是*悉的模式,上手容易,手感不错。战斗方面,不是单对单的对决,可是不能自由移动,要么通过攻击自动锁定来靠近敌人,要么就不断的滚啊滚。

游戏七大剧情关卡,三种难度,还有几种等待开放的闯关模式,游戏在内容上还算丰富。并且相关的装备还需要一定的关卡进度解锁,也**着玩家不断玩下去。

《辐射岛》(Radiation Island)是Atypical Games开发的一款动作类游戏。

辐射岛是一款生存冒险游戏,在这里你可以在浩瀚广阔的世界书写自己的命运。由于费城实验,你被困于一个平行、替代现实之中。探索这一新奇神秘的世界,以及它所有令人惊奇之处。使用你所能发现的一切来维持生存,解决所有谜题,重返真实世界。

在那美得令人惊叹的广阔世界中,走出一条自己的路。探索栖居着危险的狼、熊和山狮的广袤森林。调查废弃村庄和旧军营,其中有僵尸守卫着重要工具、武器以及解开这个世界的谜题的线索。避开饥饿的鳄鱼,你甚至可以游泳和潜水。

捕猎野生动物、钓鱼或收集水果,以克服饥饿感。开采矿藏获取资源,并制作武器、工具和基本交通工具。寻找**的宝藏、设备和轻武器,在充满危险的世界中生存下来,这些危险包括:辐射、异常现象、恶劣天气以及愤怒的僵尸。

体验完整的日夜周期循环,并直面黑暗和寒冷所带来的危险。

《进化之地》是一款以RPG方式来讲述游戏发展史的神作,致敬了塞尔达传说和*终幻想等经典作品,游戏以复古无声音的像素画开始,然后变成了256色,*后全3D!卷轴、迷宫、陷阱、卡牌、地下城、宝箱、女主、恶魔、飞船...游戏的元素越来越多,带我们重温二十几年来游戏进化史!从8像素到全3D图像的进化!从FC时代到次世代的变迁!从2D回合制到3D实时战斗! 20多年游戏的冒险之旅!向青春致敬!向经典致敬!

好玩的单机游戏多的是,但下次请带上你喜欢的游戏类型,不然我只能根据自己的喜好给你推荐了,请看一下好游戏。

中文名叫《进击的战争机器》,一款**棒的第三人称机器人战争射击类游戏,画面表现特别出色,让人想起《金属咆哮》这个游戏,甚至说超越了《金属咆哮》,游戏有原生中文可以选择。玩法是玩家控制巨型机器人进行战斗,有各种目标任务需要完成,游戏里有非常多的机器人可以用金币来购买解锁,而且都可以对装备和武器进行升级改造,非常耐玩好玩。

游戏一共有3章,而且都已经汉化了,在手机端属于电影级的画质享受,游戏的剧情和电视剧关系不大,但背景设定都是一样的,里面戴帽子的小伙子非常像格伦,主角一开始以为是那个黑人,没想到原来是这个小女孩,流程还是挺长的,大部分场景都是推动剧情,有些地方才需要手动操作,很多分支选项都会对后面的剧情产生影响,对于喜欢《行尸走肉》这部美剧的玩家来说这个游戏真的是太好玩了,没看过的朋友也可以试一下,毕竟这是**游戏,剧情很完整的。

画质**的大作,手机版《黑魂》类游戏,这个游戏画质真的是强,而且优化做的非常好,我用小米8开启**画质无压力,游戏的打击感和动作设计非常棒,很流畅,玩起来全程无丝毫卡顿,游戏的玩法现在就是全程boss战,紧张刺激,战斗体验非常感人,同样的对于游戏的操作要求就比较高了,还是需要*悉一下的,*悉以后你一定会喜欢上这个游戏,有难度有挑战的动作游戏才是好玩的,喜欢割草的玩家就别试了。

手机上大型单机游戏还是很多的,尤其是近些年来移动设备的更新换代迅速,一些PC端的一些也向手机移植。下面就给大家介绍几款:

从老罗个人游戏体验来看,游戏虽老,但是画质和操作都还是比较出众的,对手机配置要求也不是很高;喜欢竞速类游戏的玩家,一定不能错过。

PC端游纯正移植,游戏体验紧张刺激,操作简单容易,支持重力感应操作,故事章节设置的也比较紧凑,代入感很强,也不失为一款好游戏。

饥荒是一款自由度很高的生存类游戏,玩法丰富,可玩*也很高。游戏设计春夏秋冬四个季节里依靠不同的资源活下去。老罗觉得很像鲁宾逊漂流记里的,孤身一人来到荒岛,凭借自己的智慧和生活经验不断探索成长。

这两款游戏都有**的开放*!我的世界是没有剧情的,玩家可以随意建设与破坏这个世界。永远记住这么一句话“要致富,先撸树。”是这个游戏的精髓。这款游戏告诉我们:人生是自由的,你不需要给自己太大压力。而侠盗猎车手你将扮演主角去寻找一个真相!在此中你可以劫持消防车出租车甚至救护车,当然你也可以好好做任务去做一名出租车司机*钱买房。总而言之游戏开放*很广!希望你会喜欢!

该款游戏也算是一款比较老的单机游戏了,以王国故事展开,内容丰富精彩。采用多主角设定共有三位主人公,为揭开神秘故事背后的真相他们踏上冒险之旅。

主要角色:亚特鲁·克里斯汀,多奇,菲娜,蕾雅等

带你一次领略rpg游戏成长历史,该款游戏以经典像素风格为主,融入休闲跑酷玩法,卡通人物形象深入人心。丰富玩法由你选择,特色武器使用**道具由你发掘。

画面现代科幻感十足,3D高画质尽享视觉盛宴。游戏以地球与星际世界为背景展开,**目的是保卫家园维护和平。操作流畅采用虚拟摇杆技术,指尖畅玩酷炫技能**打击感爆棚。

以战争摧毁的城市求生存冒险为背景的一款大型单机游戏,玩家置身于开放*世界,在资源缺乏、实验辐射,愤怒僵尸以及恶劣环境的种种困难下,你需要挑战关卡揭开谜题生存下来,游戏采用**视角。

一款融入亲情**系和冒险解谜的大型单机手游,游戏画面复古感较强,多场景自由切换。该款游戏十分具有挑战*,共有三种玩法模式、七个神秘地点以及十八个谜题,共收集二十一个天使可获得惊喜剧情提示。

邪魔单机游戏推荐手游 有哪些剧情极其出色的单机游戏游戏以第三人称射击冒险为主,以黑帮**故事为题材,新颖十足。游戏开放*较高,多样交通工具供你使用,在罪恶都市世界中开启你的冒险故事吧!

游戏类型:冒险、驾驶、第三人称射击

游戏平台:移动平台:Android,IOS

延续狂野飙车系列前作经典核心玩法,全新开启八幅地图和特色赛道,科幻感十足,支持实时多人**和异步对战,十分考验手速的一款游戏哟~

以古希腊神话故事为游戏题材,游戏画质较高操作流畅。该款游戏采用第三人称视角,主角设定是普罗米修斯,玩家在游戏中可以培养角色升级打怪更换技能。

语言:日语,简体中文,繁体中文,英语,韩语

超人气****大型单机手游系列第三部,该款游戏在画面和配音方面都下足工夫,致力于为玩家们打造更佳的游戏体验。全视角三百六十度多角度切换,采用虚拟按键操作方式,剧情也是相当丰富。

欧美华丽美术画面,该款游戏以魔幻中世纪庞大王国世界为背景,采用第三人称视角,难度挑战*十足。跟着主线任务指引完成,勇士职业选择击杀怪物探索解谜。

大家好!我是小杰,为大家分享一下心得

对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个*化的游戏兴趣的方向。

RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分,一是国产RPG,欧美RPG和日式RPG.(这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下:(如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)

一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜**产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!

二:欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的**水准。随着越来越多的

高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到*大化的发挥提供了技术支持。

三:日式RPG游戏,我们再*悉不过了,很多老的游戏玩家*早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为**和我们同属于亚洲**,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。

我所介绍的以下游戏作品都是具有代表*的,一些跟风之作则没有收录.

2002年度十大经典武侠RPG游戏,这是**一次的评选,很珍贵,随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折*将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏**吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!*舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自**讲谈社**,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中*大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点**,但是完全体现了三国时期的你争我夺得*面!主题曲“来时路”更是有贾**来演唱,游戏音乐*气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的***及视觉*真的是叫玩家为之一振!!

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中*喜欢的团队,无论是三国军师所组成的**智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付*后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐**不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

游戏点评:《秦殇》是目标软件的**款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将*后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷!这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了!不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活*!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏**的缺点就是鼠标要受到压迫了...

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从**戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是**款以女*为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹*设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终*招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是**不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的*好方法就是往一个地方走就好了!!

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送**布达拉宫主题项链)

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过**的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有**特色的场景、道具以及游戏中各具特色的**神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过**一样,使你更进一步的了解**,爱上**这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,**部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了**幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“**”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结*,实在令人流连忘返!

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致*后的游戏价格暴涨!!

研究发行:智冠科技-台北**中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月**成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾**和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等**场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款**力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏*直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家*直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【**人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG**游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的**水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前***的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件**”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品**不可以错过。

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏,但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的**个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来(想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列),因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也*为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量*多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

*后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位,尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属*,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在**全开的情况下流畅运行。

说到这个系列,本人觉得二代是*经典的!

<*德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点.在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2001年E3游戏评论游戏评*佳RPG游戏

2002RPGDot网*佳多人角色扮演游戏奖;

2002Gamespy*佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有*强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展*的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并**保留,每个服务器*多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

本人觉得这个作品属于比较**的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有**风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在*开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定,比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

但是这个作品摒弃了传统的设定,你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世**的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

《哥特王朝》系列是JoWood推出的**RPG游戏。

尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结*设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的***、在业界中享有*高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及**的世界。

该作品是**游戏制作厂商,被**为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的**,而非基于**的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》*为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(*德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。*明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的*大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首**交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由**的即时*策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时*策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以借鉴即时*策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中*突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个**的特点是前几作所不具备的。

所有这些**的特点,让《地牢围攻》挤身于**的动作类角色扮演游戏之列。

另外,以下是期待中的**作品(包括部分经典作品的续集):

〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月

〈质量效应〉 XBOX360发售日期待定

〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定

〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定

〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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