飞天连斩手游游戏推荐 魔域手游选什么职业比较好
1、战士,功高防高,拥有口袋版里*炫的技能,飞天连斩,输出也很惊人,玩的人很多,物理攻击,宝宝好选择,物理攻击型就行,凯恩凯龙必须合,凯恩任命骑士加体力,凯龙任命加攻击,在配合双星(攻击之王吗)使用非常好用,有人说大飞是魔攻,居然用三个瑞啦,可是感觉不怎么好用,年兽全是主属*,虽然上星快,可是属*一般,不信可以拿凯恩比比,*大*小物攻*限跟凯恩一样,物防也一样,生命魔防比凯恩高点
这是近期*热门的放置像素网游,是一款不再把**良心单纯当作宣传口号的国产像素网游。
玩家将自己经营一个小小的部落,战胜强大的怪物,使部落逐步繁荣起来是游戏的基础目标。游戏里首创了节奏BOSS战玩法,让战斗结合了音乐游戏鼓点打击的玩法。**转职系统是体现这是一款良心**游戏*好的体现。每个角色在游戏内有超过60种不同的职业可供选择而这些职业是向所有玩家开放的,大家能自行搭配,使得游戏充满策略*和竞技*。
本作同时拥有**的游戏方式和*其吸引人的画面,随着时代变化的游戏背景,和大量的随机**处处透露着制作者的心意,是一款***得一玩的好国游。**不足的就是服务器稳定*有待提升,但这并不影响到整体的游戏质量。
9.一人包办的凶案现场:《凶宅(Home- A Unique Horror Adventure)》
《凶宅(Home)》是由**开发者Benjamin River一人包办的像素风**游戏,去年一经登陆 Steam平台便凭借高素质赢得了不少好评和口碑,开发者随后也表示会将其移植到更多平台。其中 iOS版本已经正式发布,与传统**游戏大肆渲染的画面质感不同,《凶宅》采用了朴素的像素风格画面,游戏的**氛围刻画主要通过曲折的故事情节来表现。
游戏的剧情以主角在未知房间中醒来作为大幕开启,之后他发现在这里发生了一起诡异的凶杀案,玩家必须一步步揭发凶杀案的真相,以及追寻自己为何会晕倒在这间房子的原因。
整款作品的质感新颖,浓重的像素画面在同类游戏中前所未有,意象和场景也因此模糊不清,搭配上能见度有限的区域,进一步加重了玩家的不安。值得一提的是,整款游戏完全没有背景音乐,但是各种音效却到位至*,突如其来的“惊喜”也的确会让人吓一跳。
总的来说,本作品的确很特别,在叙述方面尤为*到,让玩家去创造故事的理念也很新颖,前提是你能看得懂全英文的剧情。**源自未知和不安,留下那么一些悬念才会更令人深思,也许这就是这款游戏想要表达的东西。
8.复杂多元的三消作品:《像素防御者(Pixel Defenders Puzzle)》
《像素防御者(Pixel Defenders Puzzle)》是一款拥有复古的像素风格的策略游戏,游戏背景定位在中世纪欧洲,玩家需要扮演勇士保护王国不受**.游戏在原有策略游戏的基础上三消和塔防、冒险、解谜、RPG等多种元素巧妙地结合起来,它令人惊喜的创新理念让玩家领略到了别样的游戏方式。
当然了,融合如此多元素的游戏玩起来也并不简单,需要大家好好的腾出一些时间来学习才能掌握它的玩法。该作包含了一系列详细的交互式新手教程,游戏核心的思想就是利用三个或以上相同方块进行叠加组合的“逆消除”模式。消除只是游戏*基本的手段,游戏真正想要带给玩家的是类似策略RPG的游戏体验,玩家会接触到RPG元素,塔防等等。
《像素防御者》的定位**不是一款可以让你放松下来的休闲游戏,你必须通过三个新手教程的指导才能初步掌握游戏的玩法。这并不是一件坏事,越复杂的游戏,有可能让你在上面花费的时间越多。它的玩法给玩家定制了一个类似于学习曲线的进阶,没有人能够直接告诉你游戏的攻略,或者教给你捷径。它的复杂*在于你只有通过自己的经验总结才能知道之后的游戏该怎么做。
7.挑战*限的自***:《*你1001遍(1001 Attempts)》
《*你1001遍(1001 Attempts)》是一款相当复古的快节奏小游戏,虽然其貌不扬,玩法却充满**,很容易就会沉进去疯一把,挑战个千百回。游戏中玩家将控制紫色的小人,在屏幕中收集钻石,由于钻石出现的位置都是随机的。所以玩家必需快速做出反应,并要躲避各种暗箭**,火箭弹、鬼火、钻头,这些玩意以闪电般的速度围绕在你周围,一个不小心就是粉身碎骨。
这游戏**没愧对这名字,因为你很可能就就游戏开始不久就Game Over了,所以要重复不断地玩,这就是游戏叫做*你1001遍的原因。不过不得不提的是此款游戏的手感很赞,流畅而灵敏,不论是双按钮移动,单按钮跳跃,还是重力感应移动,外加单按钮跳跃,都没有明显或隐晦的不适感。而且游戏节奏非常快那刺激程度,完全不输弹幕游戏。
目前这款游戏已经登陆了iOS和Android平台,游戏的精髓就在于反复挑战,挑战高分,吃一颗宝石就涨一词分,分越高,飞弹激光那些危险的东西就越多,而且是层出不穷,每次都有惊喜。
6.坚不可摧的沙盒要塞:《沙盒堡垒(Block Fortress)》
攻占堡垒(Block Fortress)》是一款结合了**人称射击的沙盒塔防游戏。本作的灵感取自于《我的世界》,玩家可以完全按照个人意愿建造属于你自己的防御堡垒。游戏共设有自由模式、休闲模式以及难度较大的生存模式,玩家可使用超过30种建筑模块,16款高端的炮塔类型,以及发电机、深水**、地雷阵、聚光灯、瞭望台等多种辅助建造工具。
游戏中玩家需要在荒野建立你的基地,安防炮台和塔楼,来巩固你位置,然后抵御一**的敌人。当战斗开始之后,你将从建筑模式切换到战斗模式,你手持武器进入战场,在堡垒上你纵观全*,亲手炮轰敌人。游戏中还设有昼夜交替周期,玩家要特别考虑到在夜间作战的特点,在建造炮塔时加入聚光灯等照明系统。
在游戏中**怪物将会获得黄金奖励,黄金可以用来购买物品和加建基地,升级炮塔,购买发电机等。此外,我们还可以在山顶采集矿物质得到矿产储备。除了通过商店购买大量不同武器之外,我们还可以通过自己管理基地,建设专门的**机构,从而让游戏内容更加丰富。玩家还可以装备各种不同的**武器。
这款游戏的系统非常的复杂和强大,变化之多让人眼花缭乱,永远都充满了新意。相比《Minecraft》,《沙盒堡垒》这款游戏的世界更具对抗*和挑战*。
5.简单上*的闯关小鸭:《重力黄鸭(Gravity.Duck)》
《反重力小鸭(Gravity Duck)》是大恐龙公司(Ravenous Games)制作的一款2D横版闯关类型的益智小游戏,游戏的主角是一只小黄鸭,这只造型可爱的小**因为得到了远古石像的祝福让其可以随意改变重力的方向,并且被石像指派在遍布**陷阱的迷宫中探险并收集所有的金蛋。
游戏画面是虽然是复古像素风格,但是它看起来并不会让人感到粗糙,它的细节表现的非常到位,反而让人感觉到精致。游戏搭配欢快的复古风格配乐,与画面配合的相得益彰,给人一种轻松愉悦的感觉。游戏的机制非常简单,利用虚拟方向键控制小鸭的行动方向,A键改变重力,让小鸭能躲开危险的**陷阱,拿到金蛋打开迷宫出口。
游戏拥有三个场景包以及108关关卡数量,玩家需要操纵**一路更改重力前进,抵达金蛋蛋所在位置算过关,戏层层递进的难度会潜在地推动你不断刷新操作水平和反应速度。整体来说,这款游戏不愧为大恐龙出品,其精致复古的画面,看似简单却又*其考验时机的操作,丰富的关卡设计让本作不失为一款精品。
4.向《**玛丽》致敬的难兄难弟:《**玛丽闹(The Other Brothers)》
《**玛丽闹(The Other Brothers)》是一款向马里奥致敬的8-bit风格作品,有着神似马里奥大叔的主角和神似马里奥玩法的平台过关题材,从画面、音乐、过关方式和流畅的操作演示都有着不输于马里奥的风采,游戏处处显露**创新和黑色幽默。主角是两个好兄弟,他们和马里奥一样,穿着背带裤,留着胡子。
《**玛丽闹》画面简而不糙,冒险舞台并不是要从某个入口进去的异世界关卡,而是随处可见的现实世界,场景中建筑、人物、动物和各种物品种类之丰富,将一幅幅画面用像素还原得恰到好处,制作组的美术功底可见一斑。和经典的平台过关游戏一样,“跳跃”永远是精髓,玩家要在游戏中利用“跳跃”、“空中二段跳”和“快速连跳”这些动作前往下一个场景的出口。关卡并非平铺直叙的从左到右直线横穿,而是具有不同的层次感,随着玩家到达的位置不断开阔,出口和**道具在哪里?就需要玩家不断去探险了。
开发商称这是一部*具家庭乐趣的冒险游戏,节奏明快,将跑、跳、收集诸多元素结合到了一起,背景音乐也相当赞,游戏上手很容易,不过难度稍微大了些,比较适合对横板闯关游戏有心得的玩家挑战,是一部不可多得的休闲佳作。
3. 2D沙盒游戏的必玩之作:《泰拉瑞亚(Terraria)》
在沙盒游戏迷心目中,《我的世界(MineCraft)》**算的上沙盒游戏中的“神作”,而能与其齐名的作品,那必然是《泰拉瑞亚(Terraria)》了。《泰拉瑞亚》是一款2D横板的像素游戏,相比于《我的世界》其画面更显卡通,在游戏中除了建造以外,更加注重战斗与冒险,游戏的内容不仅*限于创造自己的世界,还有加入大量的动作元素,这与《我的世界》有明显的区别。
尽管这款游戏只在一个平面上展开,但令人着迷的程度丝毫不减。游戏中可以自定义物的姓名、*别、着装、肤色等,其游戏配乐相对简单,没有过于复杂音效渲染。游戏的主旨在于采集、创造和战斗,一些必需品你可以在地表找到,但稀有的材料只会出现在地下深处。地下世界就像是一部款传统的2D动作游戏。从巨型史莱姆、骷髅、蠕虫到各种虫子,相当丰富多彩。如果说地面的重点在于建造和探索,那么地下就是你的战场。
相信有喜爱像素风的玩家一定会爱上这部诚意作品。
2.像素艺术的巅峰之作:《**兄弟:剑与巫术(Superbrothers: Sword& Sworcery EP)》
《**兄弟:剑与巫术》是一款动作解谜类游戏,其游戏的主要部分被解密元素所占据,在动作游戏的部分,其使用了十分明快的回合格斗模式,整体难度不大,而游戏的重点放在了剧场路线的设计上,它除了拥有令玩家印象深刻的音画效果,而整体画面风格则保留着十分复古的8-bit风格。
这款游戏是三位多伦多设计师合作的作品,游戏虽然是像素画风中,但人物的每一个动作都十分细腻,不论是沙沙作响的灌木丛,还是一个莽汉的粉红舌头的细节都透过朦胧的色彩方格呈现得很清晰,这有点类似 pointilism绘画技术,效果很不可思议。游戏的背景音乐由Jim Guthrie制作,曲风清新跳跃,可以说是小编听过**质的游戏配乐,配合上游戏的画面,给人一种恍如隔世的感觉。
在《**兄弟:剑与巫术》中玩家们可以感受到一种很**的犹如神话般的气息,其艺术渲染效果**震撼你的心灵。游戏中玩家要扮演旅行中的剑客,在了历经沿途的一路艰难后,*终解开月之诅咒成就武士之路,比较特别的是此款游戏还加入了现实时间作为游戏要素,大大增加了其解密难度,对于喜欢玩解密游戏的玩家来说,这**是一款世纪之作。
对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个*化的游戏兴趣的方向。
RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分,一是国产RPG,欧美RPG和日式RPG.(这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下:(如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)
一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜**产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!
二:欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的**水准。随着越来越多的
高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到*大化的发挥提供了技术支持。
三:日式RPG游戏,我们再*悉不过了,很多老的游戏玩家*早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为**和我们同属于亚洲**,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。
我所介绍的以下游戏作品都是具有代表*的,一些跟风之作则没有收录.
2002年度十大经典武侠RPG游戏,这是**一次的评选,很珍贵,随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!
游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折*将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏**吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!*舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!
研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室
游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)
游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自**讲谈社**,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中*大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点**,但是完全体现了三国时期的你争我夺得*面!主题曲“来时路”更是有贾**来演唱,游戏音乐*气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的***及视觉*真的是叫玩家为之一振!!
游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)
游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中*喜欢的团队,无论是三国军师所组成的**智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付*后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐**不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!
游戏点评:《秦殇》是目标软件的**款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将*后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷!这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了!不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活*!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏**的缺点就是鼠标要受到压迫了...
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从**戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是**款以女*为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹*设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终*招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是**不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的*好方法就是往一个地方走就好了!!
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:49元(随即附送**布达拉宫主题项链)
游戏点评:金阐感觉,如果没有去过**的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有**特色的场景、道具以及游戏中各具特色的**神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过**一样,使你更进一步的了解**,爱上**这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,**部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!
研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技
游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了**幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“**”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结*,实在令人流连忘返!
游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)
游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致*后的游戏价格暴涨!!
研究发行:智冠科技-台北**中心
游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)
游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月**成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾**和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等**场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!
研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际
游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)
游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款**力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏*直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家*直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【**人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!
本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG**游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的**水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前***的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件**”。
如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品**不可以错过。
《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏,但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的**个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来(想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列),因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也*为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量*多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。
游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
*后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位,尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属*,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在**全开的情况下流畅运行。
说到这个系列,本人觉得二代是*经典的!
<*德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点.在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.
您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!
2001年E3游戏评论游戏评*佳RPG游戏
2002RPGDot网*佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy*佳PC角色扮演游戏奖;
这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有*强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展*的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并**保留,每个服务器*多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。
本人觉得这个作品属于比较**的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有**风格的欧美RPG游戏之一.
一般地欧美RPG游戏在*开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定,比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.
但是这个作品摒弃了传统的设定,你可以让人物自由发展.
游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世**的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。
《哥特王朝》系列是JoWood推出的**RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结*设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。
2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的***、在业界中享有*高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。
辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及**的世界。
该作品是**游戏制作厂商,被**为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。
这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的**,而非基于**的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。
2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》*为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。
《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。
这个系列沿用了Baldur's Gate(*德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。*明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。
另外,该系列的*大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首**交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事
2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。
《地牢围攻》是由**的即时*策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时*策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时*策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。
该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中*突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。
另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个**的特点是前几作所不具备的。
所有这些**的特点,让《地牢围攻》挤身于**的动作类角色扮演游戏之列。
另外,以下是期待中的**作品(包括部分经典作品的续集):
〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月
〈质量效应〉 XBOX360发售日期待定
〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定
〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定
〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定
1、组合推荐:闪电风暴+魔能飞弹+冰爆术+魔能爆破
2、适用场合:经验喜刷刷、守卫家族、仙缘任务、宝图任务、家族任务、门派挑战、赏金追妖、荣耀竞技场、修罗战场、萌宠大暴走和挂机等
3、推荐理由:魔能飞弹是术士伤害**的单体技能,闪电风暴是术士伤害**的群体技能,两个技能几乎都是必备的。此外搭配冰爆术以及魔能爆破两个伤害输出技能,达到输出*大化。
4、组合推荐:冰盾输+幻影+冰爆术+时之封印
5、适用场合:八仙挑战、纯阳挑战、家族强盗首领等强度较大的玩法
6、推荐理由:冰盾术能够大幅提升术士的生存能力,同时反冰的效果能够起一定的控场效果。幻影是这套组合的核心技能,配合冰爆术和时之封印两个控制技能进行控场。此套技能控场效果非常给力,但是输出略有不足。
7、组合推荐:冰盾输+幻影+冰爆术+时之封印
8、适用场合:PK场以及少数高难度个人任务
9、推荐理由:配上两个输出技能:魔能飞弹和闪电风暴,以及控场技能冰爆术和生存技能冰盾术,在输出方面和生存方面都有很强的优势,在PK场可以作为输出坦克。
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1、战士,功高防高,拥有口袋版里*炫的技能,飞天连斩,输出也很惊人,玩的人很多,物理攻击,宝宝好选择,物理攻击型就行,凯恩凯龙必须合,凯恩任命骑士加体力,凯龙任命加攻击,在配合双星(攻击之王吗)使用非常好用,有人说大飞是魔攻,居然用三个瑞啦,可是感觉不怎么好用,年兽全是主属*,虽然上星快,可是属*一般,不信可以拿凯恩比比,*大*小物攻*限跟凯恩一样,物防也一样,生命魔防比凯恩高点
其实现在但凡是仙侠的,几乎都可以自由飞行吧,你搞个坐骑翅膀之类的就可以了。给你推荐几个好玩的仙侠手游 肯定很多玩家对修仙类手游都情有*钟,往往这类游戏除了有唯美的国风场景外,还有趣味的修炼玩法,通过不断地历练来提升修为,以至于*后的飞升,今天**手游(14294****)就推荐一些福利比较多的修仙和仙侠类型的手游。 小团团、呆妹儿、小杨哥力荐
好玩修仙类的手机游戏如战三界、普通人修仙传等等。 战三界是一款以修仙为题材的文字类挂机放置手游,没有唯美梦幻的修仙场景,没有炫酷华丽的技能**,所有的剧情故事,人物属*、技能装备全都由文字和数值来描述,带你深入感受武侠文字游戏的**魅力。 刷boss、爆神装、养宠物、闯天梯应有尽有,多种族多职业任你自由选择修炼。还有精华副本、金币副本供你升级进阶、收集养成,从平民小菜鸟逐渐成长为武侠至尊。
仙侠手游推荐有:《诛仙手游》、《新凡人修仙传》、《剑侠世界3》、《剑踪情缘》、《青云诀2》等。 《诛仙手游》是一款仙侠类网络游戏,融合了多种经典的玩法,融入了比较经典的回合制战斗,*为流畅的指尖操作,即使是小白也能轻松上手。在手游市场中,诛仙手游的表现不俗,玩家扮演的是一名修仙者,需要进行各种修炼来提升自己,同时还可以收集宠物。 《新凡人修仙传》是一款以凡人修仙传**为题材的动作片
倩女幽魂手游飞升要什么材料?关于飞升的任务有需要收集一些材料的,其实得到的话有比较困难的,接下来问大家带来相关飞升材料获取方式,一起来看看吧~ 之后就是飞升任务中所需要的材料,分成三个部分,之后我会一个一个讲解 按照目前我的能力来讲,短期收集的确是有困难,量大,材料供不应求,需要长期的积累。 土豪可以在短期内以高价收集材料,然后完成飞升。 而平民因为经济有限,所以需要长期积累,一步一步完成飞升。
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