鬼泣手游推荐单机游戏 手游鬼泣哪个职业好玩
实际上,*强角色这里建议小伙伴们优先选择但丁、次之维吉尔,然后尼禄,详细的原因如下: 1、但丁:但丁为游戏的男主角,为传奇魔剑士斯巴达的儿子,拥有其父亲斯巴达魔剑士的战斗力以及其母亲伊娃的*格。武器上,但丁拥有叛逆大剑、黑檀木、白象牙双枪,作战阶段可以持续*的输出,且武器速度切换很快,能够形成良好的压制力; 2、维吉尔:但丁的哥哥,是一位很是危险的恶魔,角色被定为记者内涵输出武器为阎魔刀
1、北通阿修罗2手柄吧,连接方便,特别适合动作游戏。
2、推荐xbox360的原装手柄。安装一个驱动就能直接玩,键位设置就是按xbox360手柄来的
3、我就是为了玩鬼泣5才买的这个手柄,通关3次了觉得果然买对了。淘宝店才买200左右,无线手柄会贵80-100
4、*好是win7系统玩,游戏表现会更好一点。
1、首先申明,这并不是恰饭推广文,所以好的地方我会夸,不好的地方我也会尖锐地指出。
2、近些年来,看到手游市场巨大的*钱潜力,越来越多的经典主机游戏被搬上了手游,这种做法本身是无可厚非的,谁不想*钱呢?
3、可是让主机玩家不爽的是,很多游戏厂商并没有诚意,只想着捞一波钱就跑。所以很多经典游戏 IP改编手游往往存在一个共*,就是换皮现象严重,根本无法获得原汁原味的游戏体验。这一点也被玩家诟病了许久。
4、而这次我有幸拿到了《鬼泣·巅峰之战》的删档封测资格,**时间体验到了这款手游,虽然尚处于二测期间,但游戏完成度已经非常高。
5、在体验过程中*让我满意的是,不同于以往的换皮游戏,它*大的优点就是还原度很高,有内味了,你能明显感觉到制作组的诚意。而且无论是玩法还是画质都达到了家用机级别,这也是这款游戏*大的亮点。
6、嗯,这简直就像是在白嫖游戏一样让人快乐。
7、但在玩的过程中,我也发现了这种"高还原度"有的时候也未必是好事,尤其是放在手游平台上,往往就会出现严重的水土不服,恐怕开发组也很头疼如何在手游玩法和家用机玩法中寻找平衡。
8、在官方的推荐配置中,手机处理器**要求麒麟960以上,骁龙710以上,而我用的手机realme X恰好达到了**标准。作为一款已经使用一年多的千元低端手机,这个门槛显然并不算高。
9、在画面表现方面,基本已经达到了手机配置的顶峰。一开始用流畅配置(**画质)时,游戏充斥着虚线和各种廉价感*强的建模,但在换成**画质后,画面表现力有着非常明显的改善,原本以为在游戏中只能开**画质,但事实上开了**画质也依然运行流畅,基本没有出现过卡顿的现象,可见官方在优化上做的很到位。
10、客观地说,即便是**画质,相比家用机的画面水平,尤其是《鬼泣5》,依然存在肉眼可见的差距,但这种差距已经很小了,在游戏过程中,并太过明显的代差感。而我在使用模拟器运行游戏的时候,即便将画面放大到整个屏幕,细节上依然丰富,并没有因为放大画面而产生模糊不清的感觉。
11、鬼泣系列*经典的莫过于各种爽快连招,以及充满宗教隐喻符号色彩的特色怪物,这一点在鬼泣手游上可以说是做到了完美还原。
12、游戏中除了*初始的AAA这样的连招之外,你可以通过解锁的方式获得新的招式,这些招式往往都需要一些组合键才能完成。
13、游戏初期,推荐大家可以使用大剑的【螺旋粉碎机】这个连招,可以将多个敌人同时浮空连击,并且能连段,刷高评价(**刷到过SS),操作也很简单,只要按A→B→B即可。
14、想要解锁新招式,需要消耗红魂和技巧之书,这些资源都可以在游戏过程中获得。
15、如原作一样,作为男主角的但丁,可以使用四种武器,分别是大剑、双刀、双枪、散弹枪。一开始只能携带一种武器和副武器,但当解锁了技能【华丽流】之后,就可以切换第二主副武器了。
16、另外游戏中还可以对武器进行升级,进阶、提高*练度、铭文、附魔等等强化操作,以提高角色的战斗力。
17、除了主角但丁之外,还有女主角蕾蒂将会在通关章节后解锁,以及神秘的第三角色。
18、而在怪物的设计上,也承袭了鬼泣系列的经典设计理念,充满了宗教隐喻以及各种符号学的色彩,这就有请专业的考据*来进行分析了。
19、不过由于你懂的某些限制,在砍杀怪物的时候是不会有血冒出的,甚至某些怪物的建模在正式上线后还有很大被和谐的空间,这一点恐怕会很影响老玩家的原版体验。
20、而且一些英文的图标很有可能也会被和谐成中文,很有可能会导致整体风格显得非常突兀,这就看制作组是否有对策了。
21、跟一般的手游不同的是,游戏中设计的BOSS难度也很高,让人很难相信这会是一款手游的战斗难度。而且从游戏的设计上来看,想要**BOSS*考验的还是你的预判能力以及操作。当然,这种平衡*制作组掌握的还算恰当,作为一个手残*,目前已经攻略到了第五章,虽然浪费了不少复活*水,但也并没有卡关。
22、不过,官方在获得玩家反馈后,迅速降低了第二章BOSS"尼曼"的强度,这就有点……emmmm
23、而在攻略章节的过程中,给你的是犹如主机游戏一般的流程体验,各种关卡的设计都是花了心思的,也没有被反复利用的重复场景。而在章节与章节间的过渡,都是在游戏中的"事务所"里进行的,手游里常见的准备界面被很好地**在了菜单之中,务求在视觉和体验上给你一种主机游戏的感觉,这一点相信只有鬼泣的老玩家才会考虑得到。
24、至于音效方面,基本还原了鬼泣系列的经典音效,并且配音都是原汁原味的英伦腔,没有做过多的本地化"改良"。
25、主机游戏有主机游戏的玩法,而手游也有手游的玩法,要把主机游戏搬运到手游上,就必然会出现"手游化"的情况,恐怕也是让主机玩家*不适应的地方。而这款游戏中,已经体现出了很多手游的氪金要素。
26、首先是【卡奥宝库】的抽扭蛋玩法,其实就是抽各种武器,分为传说、史诗、稀有三个级别。事实上强力的武器至少也得是史诗,因为只有史诗以上的武器才能进行铭文,这是提高武器强度*直接的手段。但是铭文所需的材料是抽到重复的传说或史诗武器才能拥有的,从这一点上就可以看出这款游戏会有多么的烧钱。
27、关键是从我个人的体验来看,史诗以上的掉落率实在低得可怕,完全靠保底来获得。如果这一点不做改善,肯定会被玩家骂死。
28、另外打副本的门票【时空沙漏】和【贪婪魂片】都需要氪金才能获得,虽然素材打章节也能获得,但因为有每日挑战次数限制的缘故,想要快速获得大量的素材,还是得氪金以及*才行。
29、刷活动关卡,或者扫*剧情关卡,这些都是明显的手游要素。
30、另外游戏中还有时装系统,也是需要氪金才能获得的外观。
31、总之单从目前的一些收费手段上来看,这款游戏就属于不花钱没法玩的那种,当然目前尚处于删档测试阶段,到底是不是良心手游,还得等三测收费测试才能知晓。
32、这些手游化会刺激玩家在游戏中消费,毕竟是先上车后买票,也无可厚非。但是从目前的体验来看,游戏中并没有联机要素,全程都是玩家一个人在玩,那么这种"手游化"的意义在哪?
33、为什么当主机游戏被搬上手游之后总是会招来各种非议?因为从某种角度上说,主机游戏和手游完全是两种玩法。
34、主机游戏玩家可以沉下心来,坐在电视机前连续玩上几个小时。而手游玩家呢?基本是利用碎片化时间来进行游戏的,所以非常看重进行一场游戏的时长,你看《王者荣耀》一*的时长和《英雄联盟》一*的时长就明白了。
35、就算是很*的手游,基本也是采用自动化战斗的放置玩法,玩家可以一边玩游戏一边做其他事,比如说曾经爆火的《阴阳师》,很多人都觉得*吧?事实上挂机刷御魂丝毫不耽误你干其他事。
36、如果你把主机游戏搬上手游,进行一*游戏的时间需要长达几十分钟,并且全程都需要玩家全神贯注地自己操作,任何手游玩家都会感到吃不消,这就是主机游戏水土不服的主要原因。
37、很不幸,鬼泣手游现在面临的就是这个问题,虽然它的还原度很高,但同时也把主机游戏传统玩法继承下来,导致通过一章的时长实在有点过长。就比如我刚刚打通的第五章,总共花了半个小时的时间,而前面的几个章节,用时也丝毫不短。
38、当然,开发组也必然意识到了这个问题,所以在后续重复挑战章节的时候,切割成了4个小章节供玩家挑战,每个章节用时可以缩短到几分钟。可是想想每个章节要打3遍,一个大章节要重复打12次,11个章节就是一百多次,每天都要来一遍,扫*券不够用的话就只能手打,再*的手游玩家也会望而却步吧?
39、而且这个问题不止存在于章节中,如果你要通过刷活动关卡来获得素材,打一遍用时就需要10分钟,而且全程非常紧张,我打一遍就不想再打第二遍了。而且活动关卡还不允许使用扫*券,想想就让人没有继续玩下去的勇气。
40、我可以接受几分钟的BOSS战,*练之后反复攻略BOSS也是一种乐趣。但你让我重复打小怪和章节关卡,就未免太无聊了些。
41、手游玩家接受不了这种*度,那么主机玩家可以吗?或许主机玩家有这样的耐心,但他们遇到了一个无法忍受的问题,就是虚拟按键给予的操作体验实在太糟糕了!并且目前官方也不支持手柄操作,我在用手机玩游戏的过程中,总是出现误触的情况,频繁到让人无法容忍。而且因为没有按键反馈的原因,我都不知道我输入的指令是否按照我的预期发挥了作用,作为非常看重连招的动作游戏,这一点会严重劝退主机玩家。
42、当然,我也有我的对策,在通过模拟器的方式映射PS4手柄按键之后,终于找回了玩主机游戏感觉,而且这跟在手机上玩的体验完全是天差地别,各种连招也能*练地释放出来。
43、不过目前鬼泣手游依然存在预指令无法生效的情况,所以在一些连段的时候,总会出现错误。而且还不能打断动作,所以往往冲刺指令总是无法及时生效,以至于往往只能通过跳跃来躲避怪物的攻击,在操作感上还有很大的优化空间。
44、有任何想说的都可以在评论中告诉我,我将尽可能抽时间回复,如果能转发一下就更好了,我将更有动力给大家推送高质量攻略文章。
《鬼泣5》(日版名:デビルメイクライ5)是一款由卡普空开发并发行在PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows的动作冒险游戏。本作是《鬼泣系列》时隔10年公布的正统第五代,也是继2013年的《DmC:鬼泣》后的**作;
《鬼泣5》PC版采用了D加密,PC版大约35GB,并且完全支持控制器,其次系列继《鬼泣2》之后再次支持中文内容,包括繁简中文。游戏于2018年E3展的微软展前发表会上正式公布,定于2019年3月8日发售。但丁和尼禄以可玩角色的身份回归。此外,还有一名叫做“V”的可玩角色。
该游戏与《鬼泣系列》的其他作品相似,都着眼于快节奏的“华丽动作”。玩家要利用各种招式和武器对抗恶魔,之后系统会根据多种因素给予评价,包括连击和躲避招式。本次玩家可以操控三名主角,分别是尼禄、但丁与V。
尼禄的装备大致上与前作相同,同样为大剑“红皇后”与**左轮**“蓝玫瑰”,不同的是他的右臂“召魔者”断了。取而代之的是一个由妮可设计的机械手臂,名为“破魔者”。其有多项功能,如从远处抓取敌人或缓速敌人,更为尼禄追加了立体机动的空中攻击与移动能力。
V可以召唤魔物进行攻击与移动,魔物分别为长相相似黑豹的“暗影”、猛禽“格里芬”与巨型恶魔“梦魇”。暗影擅长近战攻击,猛禽可以远距离释放雷电,梦魇虽然行动笨拙,但会释放出强力光束与拳头击败敌人。
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
实际上,*强角色这里建议小伙伴们优先选择但丁、次之维吉尔,然后尼禄,详细的原因如下: 1、但丁:但丁为游戏的男主角,为传奇魔剑士斯巴达的儿子,拥有其父亲斯巴达魔剑士的战斗力以及其母亲伊娃的*格。武器上,但丁拥有叛逆大剑、黑檀木、白象牙双枪,作战阶段可以持续*的输出,且武器速度切换很快,能够形成良好的压制力; 2、维吉尔:但丁的哥哥,是一位很是危险的恶魔,角色被定为记者内涵输出武器为阎魔刀
***.御魂-七支刀,攻击时增加700点智力,如此牛X的效果**是鬼泣的**。NO2.阴剑-莫邪,各种加冰强,还有几率附加20*的冰属*伤害。NO3.克里斯汀,别看它是一把**,但魔攻加得跟无影剑-艾格斯差不多,还有*高的暗强和附加伤害。NO4.三一真神,人品刀,不过效果挺好。NO5.名刀-观世**,对鬼泣来讲只有加成暴击伤害说的过去。NO6.别云剑-无用,走*端附加伤害的可以选择,顺带一句
1、本次给大家带来的是 DNF手游中鬼泣的相关介绍,鬼泣属于控制类角色,也有辅助的作用,同时上海也不低,不过这也意味着上手难度比较高,这里给大家带来鬼泣的玩法介绍和家电推荐希望能帮助到各位玩家~ 2、鬼泣是目前DNF手游中兼顾辅助和控制的职业,同时有着出色的输出能力。 3、鬼斩等短CD技能和冥炎之卡洛的存在能让鬼泣的输出一直处于稳定状态不会有过于疲软的时间。在其他技能施放后冷却过程中
1、标签:生存、沙盒、高自由度、像素 2、乐高无限是一款由腾讯和乐高共同推出的3D平台创造*沙盒手游,iOS、安卓和PC多端同步。除了探索、战斗、创造等玩法外,游戏还提供了看上去功能很丰富的地图/关卡编辑功工具,让玩家体验到一个更不一样的沙盒游戏。除此之外,还有**的游戏展现画面、多元的穿越主题地图、精致的头部玩法。游戏内置了强大的编辑器,支持丰富多样的触发器,让玩家可以用简单的点选操作
梦幻西游的界面非常清爽,里面的角色也非常丰富,是一款值得深入游戏内部体验多种玩法的手游。作为一款回合制手游,它算是这种类型的手游里面诞生*早的一批,玩家群体庞大。此外即使不玩了,账号也可以保值,值得一玩。 小团团、呆妹儿、小杨哥力荐,《幻世九歌》是一款九宠助战东方仙幻大世界MMORPG手游。你将化身“御灵师”,自由畅享入海飞天,感受各式新潮国韵美景带来的视觉盛宴!与诸多山海战灵缔结羁绊
鬼泣是DNF手游中的人气职业,很多玩家都想要知道DNF手游韩服鬼泣技能怎么加点,游戏宝小编为大家带来DNF手游韩服鬼泣技能加点攻略**。 DNF手游韩服鬼泣技能加点攻略** 1.鬼斩:鬼泣标志技能,常用的清怪技能。学习噬灵鬼斩之后蓄力伤害很高,还能附带阵法BUFF,推荐点。 2.月光斩:伤害不低,起手释放和第三下时有霸体,缺点在于攻击范围小,cd还比鬼斩长,清怪效率上不如鬼斩,可以点**出霸体。
又到了推荐时间,推荐熊再次来给大家推荐游戏了。这次推荐的游戏部分可能之前推荐过,但是因为游戏太过经典想不推荐都不行。那么,废话不多说,先放合集,然后在一一介绍。 《生化危机2重制版》是卡普空制作发行的动作冒险游戏,于2019年1月25日发行,为《生化危机》系列作品之一,是《生化危机2》的重制版本。 游戏介绍:故事讲述了一场生化灾难于1998年9月**了浣熊市
1、本次给大家带来的是 DNF手游中鬼泣的相关介绍,鬼泣属于控制类角色,也有辅助的作用,同时上海也不低,不过这也意味着上手难度比较高,这里给大家带来鬼泣的玩法介绍和家电推荐希望能帮助到各位玩家~ 2、鬼泣是目前DNF手游中兼顾辅助和控制的职业,同时有着出色的输出能力。 3、鬼斩等短CD技能和冥炎之卡洛的存在能让鬼泣的输出一直处于稳定状态不会有过于疲软的时间。在其他技能施放后冷却过程中
1、鬼泣**武器手游推荐**无影剑和十字斩刀。 2、无影剑是鬼泣职业的优选**武器之一。它能够直接提升30*的攻击力,这一属*对于追求高伤害的鬼泣玩家来说*为重要。同时,无影剑还附加了魔法攻击力和智力属*,这与鬼泣作为魔法攻击职业的特*相契合,使得无影剑成为鬼泣的强力武器。其经典帅气的外观也是吸引玩家的一大因素。 3、另一把推荐的武器是十字斩刀。虽然作为太刀,其武器类型与鬼泣职业特*不完全一致
1、鬼泣**武器手游推荐**无影剑和十字斩刀。 2、无影剑是鬼泣职业的优选**武器之一。它能够直接提升30*的攻击力,这一属*对于追求高伤害的鬼泣玩家来说*为重要。同时,无影剑还附加了魔法攻击力和智力属*,这与鬼泣作为魔法攻击职业的特*相契合,使得无影剑成为鬼泣的强力武器。其经典帅气的外观也是吸引玩家的一大因素。 3、另一把推荐的武器是十字斩刀。虽然作为太刀,其武器类型与鬼泣职业特*不完全一致