魂武者游戏手游推荐 魂武者现在还能下吗

1、因屏幕适配大小与虚拟按键手感的问题,移动端上的格斗游戏要么被开发者们简化得毫无任何趣味,要么被虚拟按键的“硬核搓招”而劝退,所以我们很难看到一款能让大众爽玩的FTG手游。而11月27日刚刚不删档测试上线的《魂武者》恰好是个例外,这款游戏在虚拟按键的优化与搓招方面的取舍,平衡得十分到位。

2、《魂武者》在按键方面采用了传统格斗游戏中的设定,左虚拟摇杆共有8个方向,并可在对战中使用躲避,格挡,硬直等硬核操作。为了能让玩家们快速适应移动端上的虚拟按键,上述的几个动作均可由单个按键完成。此外,这款手游还引入《街霸Ⅴ》中的TC技能,可以让你在连招的过程中更流畅。

3、与上个版本相比,魂武者在人物立绘与服饰纹理这两方面做了较多的优化,整体的观感更为精致细腻。比如,B级的小葵和**的小葵之间,除了在调色方面略有不同,人物的发型,服装与动作都会有明显的变化。单凭这些就足以证明《魂武者》游戏画面的品质,与市面上其他手游有着明显的进步。

4、在游戏开场与闯关模式的过场CG中,所有的画面几乎都是即时渲染的,每个角色的举手投足都设计得十分考究。游戏中每场战斗的场景非常壮丽,无论是秦始皇陵兵马俑,还是古埃及神庙都彰显着非常大气磅礴的氛围。此外,每个人物的技能还有流光**,在开启大招或使用紧急闪避的那一刻,技能的渲染十分华丽。

5、在千禧年之前,我们可以玩到的游戏类型非常有限,FTG游戏作为国内街机厅中*受欢迎的游戏类型,深深地影响了当时的80后与部分90后玩家。在**时代,每当我们迎来周六周日,都会约上自己的同学或是村里的大哥哥一起去街机厅里玩《拳皇》,《街霸》或《月华剑士》这类能让人热血沸腾的格斗游戏,经过一年半载的投币之后,自己终于也能搓出几套像模像样的连招了。在这之后,再当我和周围的朋友对战时,心底也多了一丝激动与喜悦。

6、随着硬件与游戏制作技术的进步,我们可选择的游戏类型也变得越来越多。FTG游戏由于过高的学习成本,一般很难会有主动接触它的新人。而移动端上的《魂武者》把格斗游戏的教程毫无保留地传授给了萌新,而且在对战的过程中,界面下方会有贴心的连招提示。当萌新们想要去PVP模式挑战自我时,还可以使用辅助连招来适应。

7、若是把传统硬核格斗游戏的按键组合原封不动地移植到移动端上,相信会有很多玩家因虚拟按键的手感问题而放弃尝试,但若把移动端上的按键全部简化,那么FTG游戏的核心乐趣便会减少很多。面对这样的问题,《魂武者》将闪避、必杀技与冲击三键进行了简化处理,玩家只需要找准合适的时机施放即可。在闯关模式中,系统会进一步强化你的操作技巧,并为你提供更好的装备与材料。

8、游戏中所有角色的动作有着不错的打击感,无论是序章小葵的多段拳击,还是“魂武者”子龙的刀剑劈砍,都能带给你拳拳到肉,刀刀入骨的打击反馈。当你在连招的过程中施放奥义,连续不断的打击音效会激起你心中的火花。不过,所有角色在施放奥义的过程中不会被打断,如果一不小心扑了个空,会将你置于死地。

9、《魂武者》的深度体现在每场战斗打响之前,你还需要了解各角色之间的克制关系。游戏中的角色共有红、黄、蓝三种类别,其实是对应了攻击、格挡与投技。在这其中,红色的攻击会克制蓝色的投技,蓝色的投技会克制**的格挡,而**的格挡会克制红色的攻击。事实上,这样设定的好处在于可以让新人更快地*悉格斗游戏中的Counter关系,与对手开心的战斗。

10、大部分端手游会将从商城中获得的数值毫无改变地放到PVP模式中,虽然得到商城数值加成的玩家会得到碾压对手的爽快感,但数值差距的悬殊带来的落差会劝退那些真正想用技巧取胜的玩家。而《魂武者》中的PVP模式将玩家间的数值强制固定在了同一起跑线上,为所有玩家创建了一个真正公平的竞技环境。

11、如果你是一名非常怀旧的FTG玩家,《魂武者》练习模式中的街机模式可以让你再度体验到街机1V1的感觉。在该模式下,你可以挑战难度逐渐增高的AI,从PVE模式中获得的装备不会为你提供任何加成。如果你能连续击败多个高级AI,系统还会把战绩收录到积分排行版,让你有满满的荣誉感。

12、《魂武者》作为一款移动端上的FTG游戏,在虚拟键位的优化与技能的打击感方面做得尤为出色,无论你是从未接触过格斗游戏的萌新,还是一名骁勇善战的FTG老手,都能找到适合自己的角色与玩法。如果你想在移动端体验一回少年时期玩街机时的感觉,那就不妨来试一下《魂武者》这款硬核格斗手游吧!

魂武者游戏手游推荐 魂武者现在还能下吗

1、喜欢格斗游戏的玩家不在少数,能在手机上玩的格斗游戏却是少之又少,腾讯作为行业巨头,自然是不会放过这个机会。

2、他们在前些年,推出了一款名叫《魂武者》的格斗游戏,这款手游主打的是格斗快感,在面世的时候,确实是受到许多玩家喜欢,因为这款手游做得还是很好的,但是随着玩家对这款游戏了解加深,不满的声音则是越来越高。

3、首先是这款游戏的人物,很多都借鉴了王者荣耀,像是子龙,整体形象跟赵云未来纪元皮肤差不多,还有一位长得跟程咬金非常像,自己抄自己,自然不算是大问题,*重要的是游戏*不能让玩家满意,格斗游戏自然要求的是爽快感,但是游戏做得非常不好。

4、首先就是人物**不平衡,这是因为游戏角色是能够培养的,只要肯砸钱,角色的伤害就会越来越高,没有充钱的玩家,只能被按在地上**,仅仅是这一点,就完全没有了格斗游戏的灵魂,再加上运营不作为,疯狂捞钱,新出的角色,都需要氪金才能获得,导致脱坑的玩家也是越来越多,而魂武者已经彻底没落,还能够坚持下去的,只有内部人员和真爱粉。

5、总而言之,这是款不推荐去玩的游戏。

下载地址:

游戏标签:魂武者格斗手游魂武者游戏手机版是一款高品质的街机格斗手游,汇聚不知火舞、八神庵等众多高人气格斗家,角色建模逼真,招式设计超炫,不同技能自由搭配,操作劲爽刺激,公平pk,热血对战,让你尽享竞技手游乐趣,感兴趣的朋友快来下载吧!

魂武者官方介绍《魂武者》是一款全民实时格斗手游。在手机上呈现主机游戏品质,在手掌中还原经典格斗体验。创造3d手游标杆品质,回归格斗游戏热血本质。实时碰撞打击、流畅多变节奏,给你招招裂骨、拳拳到肉的战斗快感!

英雄进化操作简单,只需要消耗体力扫*获得材料。英雄强化等级上限跟随角色等级。英雄进化等级分为绿色,蓝色,紫色,橙色四个阶段。每个阶段都有3-5个小段位,会跟随角色等级开放小段位。

在现版本中,英雄进化总共有6个部位的进化,需要获得相应数量的部件碎片和芯片合成即可进化成功,当6个部位都进化到同等阶段,英雄可以选择进阶。

主要获得方式:通过消耗6点体力一次扫*故事模式副本可以获取碎片道具,其中**-3章可以刷出绿色品质材料、4-7章可以刷出蓝色品质材料、8-19章可以刷出紫色品质材料、20章后可以刷出橙色品质碎片。而芯片可以通过扫*困难模式副本有大几率获得,一次需要消耗12点体力

次要获得方式:精品商店、竞技商店也可购买部件碎片。擂台商店可购买芯片。

在现版本中,部件进化和英雄进化是两种差距,部件每次进化只能提升较少战力,而英雄进化则可以提升较多战力。所以在提战的过程中,优先将英雄培养至英雄进化再培养另外一个英雄,可*大化的提升战力。多余的材料也不要卖金币,留着以后提升其他新获得的英雄可以*大程度的节省体力。?

英雄升星并不是每个英雄都可以做到。升星需要消耗英雄碎片,一旦升星成功,英雄将会获得质变,除了解锁技能之外还能增加很高的战力。

在现版本中,英雄升星需要用英雄碎片进阶至满,就能升星。

主要获得方式:指定的英雄碎片可以通过困难副本获得。也可以使用复活舱抽取。

次要获得方式:在精品商店、联盟商店、擂台商店、竞技商店、结晶商店购买碎片。

在现版本中,英雄升星是比较困难的,需要长时间的收集,但是有几个英雄的碎片收集是比较容易的。分别是葵、徐晃、黄盖、马超、孙权、小乔、草薙京、赵云。如果想升星可以优先以这几个英雄为主。

故事模式与困难模式介绍副本介绍

故事模式在游戏中相当于主线剧情,每次攻打都需要消耗6体力。而困难副本难度比较高,攻关需要消耗12点体力,而且每个关卡每天只能打4次。

故事模式掉落英雄进化材料、金币。困难副本掉落英雄进化芯片、指定英雄碎片、金币。

故事模式和困难模式每个关卡都有挑战战力推荐,如果打不过可以以后再打。关卡三星即为完美通关,会开放本关卡的扫*。当然拿三星需要在闯关前先看看三星要求,这样会有所准备。如果因为实力不济拿不到三星也不用纠结,可以以后再拿。闯关的时候尽量选择克制关系的职业的英雄,可以大大的降低通关难度。如果操作比较好越级挑战也是可以通关的!毕竟这是看操作的游戏。

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