火影手游烧钱游戏推荐 火影忍者手游*烧钱的角色是谁

首先,我们以月份为周期,文太把金币的获取分为两类,一类为固定金币,一类为流动金币,固定金币指每隔一段时间,玩家必然能够获取的确定数量的金币,而流动金币,指玩家在一段时间内可以获取,但数量不确定的金币。

1、月卡(零氪可以跳过)——4800金币/月

火影手游里,充值*价比**的就是月卡,没有之一,每月充值50元,每天固定获取160金币,也就是说一个月(按30天)固定获取4800金币,其中还能获得150体力,随机忍者碎片(出S和A的概率不低),和一些战力资源,可以说在这个游戏的消费机制里是血*的,如果是微氪*,文太建议就搞月卡,**不亏!

2、决斗场——2400(每周600)+900(每日30)+2352(14卷)(暗部3)+300(斗气宝箱)=5952/月

决斗场是零氪*在这个游戏里的主要经济来源,**,**不能错过,想必魔方以前的60周胜,现在的20周胜已经是非常人*化的设计了,每天打两把决斗场,不仅能锻炼技术,还能完成任务获取金币。

其中决斗场还有段位赛,每月更是可以获取一定数量的高招卷,这个因人而异,根据你的技术和时间决定你能拿多少资源,以平均水平暗部来算,折合2352金币。

3、每周签到+月签到——720+50=780/月(这个就不解释了)

组织每周三有天地强者活动,活动不难,能拿资源和称号,非常不错,只要混一个好一点的组织,每个月也有不少的收入。

活跃任务不用多说,这个游戏*基础的玩法都在里面,是每天必做的,不仅是活动金币,还有海量经验和忍者碎片(能出S忍碎片)以及一些活动道具。

此外每天一次分享也可以获得10金币

同理天地强者,只要组织强一点,每周拿200金币不成问题。

7、每两天一次免费高级**,折合成金币——2520/月

以上就是固定金币收入,每月约为:

2520+800+2100+800+780+5952=12952金币/月(零氪)

试想一下,17000+的金币一个月,在特权商店买一个A忍都绰绰有余了吧?不过这里要注意的就是,其中免费**和决斗场的高招卷是不能转换为金币的,文太这里只是暂时将他作为金币计算,毕竟大多时候我们金币也是会用来买高招卷的。

此外,还有流动金币,文太简单一提:

1、多人玩法——约300/月(假设一天爆一次)

火影手游烧钱游戏推荐 火影忍者手游最烧钱的角色是谁多人玩法的宝箱,每天刷新三个,有概率爆金币(概率不低)

2、组织红包——约240/月(假设每次8金币(偏脸黑))

限时活动是获取金币波动*大的途径了,举个例子,之前出过双周礼的签到,累计14天可以获取1500+的金币,但也有时候一周一个带金币的活动也没有(比较少)

4、充值特惠+心悦周礼包+充值红包

有时充值特惠也会有金币赠送,这个不一定,但是一旦你充值单笔大于6元,就可以在设置里的心悦礼包领取100金币(每周限一次),此外还可以领取充值红包,数量随机,根据你的充值金额波动。

5、任务集**——约150/月(纯看脸)

6、游戏外的第三方网站活动也会有金币奖励,比如QQ手游中心,微信签到等。

那么文太简单汇总一下,一个月能攒约2W金币左右,零氪*也可以攒约1W5的金币,也就是说一个月就几乎攒出了一个高招100抽的水平。

所以有些朋友总是抱怨金币少,金币不好攒,其实文太觉得更多不是因为你们不会刷这些金币,而是不懂得金币怎么用,所以即使一个月2W也可能很快就挥霍殆尽,所以建议大家不仅要注意攒金币,更要注意花金币,这样才会“年年有余”嘛^0^

1、火影忍者手游应该是近两年来*好玩的一款手游戏,不过除了**的动作画面之外,火影忍者游戏里边儿*大的一个亮点就是需要手机里边儿的人物,因为火影忍者本身就是一款**的动漫,在全世界都有很多铁杆粉丝,所以这款手游一经发行之后,立刻引来很多粉丝的欢迎。在游戏的过程中,玩家可以通过搜集游戏的角色来体验不同的战斗方法,同时收集的角色越多,可以增加自身的战斗力,尤其是收集到s忍的时候。这个时候可以说你的战斗力已经到达了顶峰,只不过这个游戏玩法还是比较难的,所以想要收集到高等级别的忍者需要耗费大量的时间和金钱。

2、因此在这个游戏里边儿就产生了很多的氪金玩家,就比如说想要抽中一个s级别的忍者,*起码要300抽左右,折合成金币的话则需要5万。而如果自己想要的游戏中通过打金币攒够5万金币的话,那基本上你这辈子能够拥有1-两个s级别的忍者也就到顶了,所以想要抽中更多的高级忍者。则必须充钱才行,所以很多新手玩家刚刚入坑这款游戏的时候,本来还是抱着满心欢喜,但是看到这么低的抽签概率之后内心不免有些吐槽,认为这是一个消费粉丝热情的游戏。在原本的时候,大师玩这个忍者是*难抽中的,不过随着版本的更新,大师们在我们这里已经可以免费获得了,同时在s级别的忍者当中它又属于*弱的。根据论坛里的一些大佬反映,目前为止抽签中签概率**的应该是648忍者。不过在这其中还有一个特例,那就是卡卡西因为想要获得卡卡西,必须在这个游戏里边儿充值。超过1万块钱才行,所以能够拥有卡卡西的无疑都是一些土豪。

《火影卡牌》手游推荐《火影忍者忍者新世代》、《航海王启航》、《一拳超人*强之男》、《境界魂之觉醒》、《一人之下》等。

这是一款探险放置类型的游戏。在本款游戏中,玩家可以从水火土风雷这五种属*的角色中挑选一个自己*喜欢的作为自己的属*。在游戏内的冒险过程中,玩家还可以遇到与原作相同的桥段,但这次不会再是剧中的选择,而是取决于你。

本款游戏由同名动画海贼王****制作而成,游戏内的每个细节都被精心打磨过,因此广受玩家们的好评。游戏内还开启了其他板块,让玩家在一款游戏内有着多种多样的游戏体验。

这是《一拳超人》系列的游戏之一,这个动画的设定比较奇怪,主角刚登场就是无敌的,一直在动画中无敌到尾。在《一拳超人*强之男》游戏里也一样,琦玉老师是*难获得的英雄,玩家们通过使用一些英雄们在游戏里回合制的闯关,来获得升级强化的一些素材。

这是3D制作的大型死神类的手游,玩家在游戏里遇到的敌人非常多,需要带领一个三个人的小队战斗。主要的战斗角色有一个,剩下两个都是辅助的战士,也可以切换他们上场打仗。跟玩家打斗的敌人多数都是厉害的小型虚或者死神,偶尔会遭遇大虚或者队长级别的死神们。

《一人之下》是国漫改编的动作游戏,也是很多《一人之下》动画片粉丝们都爱不释手的一款动作手游。游戏里有很多的门派供玩家选择,还可以搭配上很多技能,战斗的时候**拉满,打斗场景**四射。

1、火影忍者中铜币的用处可谓是非常的广,不仅装备强化等需要用到金币,连点天赋和通灵兽都要用到金币,下面由小编向大家分享火影忍者手游中获得铜币的方法。

2、当小伙伴们解锁了妙木仙境玩法以后,每天都可以通过闯关获得大量的铜币不说,还有勾玉、符文等提升战力的道具掉落哦,除此之外每天还有通关奖励赠送铜币。积少成多还需要点滴做起。上线不要忘记妙木仙境副本才是。

3、丰饶之间本就是一个可以产出大量福利的副本,经验、声望和铜币都是相当给力的,每天三次挑战机会,等级越高可挑战的副本也就越高,当然与之相同的奖励也就越丰厚。(还可以花费金币一键完成挑战)

4、排行榜分为组织榜和战力榜两种,在战力榜中可以为你喜欢的角色点赞,从而获得大量铜币,被点赞的小伙伴也有相应收益(可看出战力值是非常重要的),小编目前点赞可获得1W+铜币,虽然每天只有一次坚持不懈才是王道啊。

5、武斗祭通过PK其他玩家获得积分,积分积攒下提升段位,每天晚上9点以后会发放当前段位的奖励,其中包括铜币和金币,段位越高获得的铜币奖励也越丰富。

6、上述武斗祭奖励只是其一,武斗祭设置的不管挑战成功或是失败都有相应的铜币奖励哦,当然挑战成功铜币更多一点,所以武斗祭不管成功或是失败每天挑战也是好的,为了铜币加油啊~

7、招财也是获得铜币的一种途径,每日首次招财时花费为0,后续再招财需要10金币,招财5次、10次和20次后分别对应有大量铜币赠送。通过小编计算招财10次花费160金币相对来说没有单次招财划算,单次花费金币招财需要100金币,而连续招财10次花费160金币。

8、奖励中心可以获得铜币奖励的副本任务分别为冒险挑战、试练之地、武斗竞技、丰饶之间、初级**、高级**、强化**、组织祈福、强化秘卷、小队突袭等,都有相应铜币奖励,达到一定活跃度宝箱中也有相应铜币,这些日常任务获得的铜币虽少,但是积少成多也是好习惯呀,不过某些任务还是需要考虑实际情况进行的,比如招财和小队突袭等。

9、冒险副本是可以获得大量经验和铜币的地方,尤其以首次通关和扫*获得的铜币较多。单纯一*挑战所给的奖励过少,扫*则可以获得20倍铜币,同时在首次通关剧情副本也可以从奖励中心获得铜币奖励哦。

10、商城也是获得铜币的一个重要途径,这里普通玩家每日只可以购买一次铜币,花费10金币换取1W铜币。

11、终*内测给出的活动中,等级礼包的福利是相当丰厚的,每到10级、15级、20级、25级、30级、35级、40级、45级和50级都有大量礼包赠送,其中包含铜币,当然等级越高获得的铜币也就越多。

12、很明显这里的礼包是为RMB玩家准备的,不同等级的VIP获得的铜币奖励不一样,投入越多获得的铜币也越多。

1、我认为,百分之95以上打算好好玩的玩家都离不开6元这个坑。那么这些玩家都可以算是游戏的潜在消费者。

2、游戏商所要做的就是引导消费,如何让你乖乖的走充值**步,那可以说成功了一半。当游戏从开服到经历一个周的活动期,基本可以锁定游戏潜在客户的大致消费水平,比如有的玩家甘心6元*,有的觉得v5或者v7及以上更合适,那么这款游戏大致的消费能力已经体现出来。那么接下来,如何把占大多数购买能力的玩家吸引住就是游戏活动的关键。

3、由于每个区的消费实力都不同,为了避免麻烦,大多数的都会游戏都会去统计vip几的玩家*多,那么针对该VIP的活动就出的概率越大。

4、火影ip涉及的剧情篇幅巨大,人物数量之多可以说很少见,通过体验游戏,我们就会发现300多集左右的自来也相当于前期大r的奋斗目标,那么我认为,像后期辉夜什么你们就想想好了,不可能会在今年出现。

5、*适合前期出的人物,我认为都脱离不开前动画300集,如果我没猜错,**可能会出传说中的三忍的活动。至于活动,我认为**可能,98元档是b集忍者,c级忍者基本是大部分玩家常用的,那么b级忍者采用98元*是有可能的

6、火影人物多,如果要出专题,出的新忍者多半会采取3带1的方式。这就注定了它活动多,坑钱多。所以非rmb玩家要理*消费。

关于火影手游烧钱游戏推荐的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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